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Tag: Video Games Europe

Le PDG d'Ubisoft se positionne contre le mouvement Stop Killing Games : « les jeux ne sont pas destinés à durer pour toujours »

Le mouvement Stop Killing Games, initié par le créateur de contenu Ross Scott, a pris de l’importance dans l’industrie du jeu vidéo après la décision d’Ubisoft de fermer les serveurs de The Crew. Ce mouvement vise à remettre en question la légalité et l’éthique des éditeurs qui décident de fermer des jeux qui ont déjà été vendus aux consommateurs. Lors d’une réunion d’actionnaires, le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, a été interrogé sur les objectifs du mouvement et a affirmé que les jeux ne sont pas destinés à “durer pour toujours”. Des déclarations qui vont à l’encontre des consommateurs. Guillemot a souligné que “un service est fourni, […]

Le PDG d'Ubisoft se positionne contre le mouvement Stop Killing Games : « les jeux ne sont pas destinés à durer pour toujours »

Le mouvement Stop Killing Games, lancé par le créateur de contenu Ross Scott, a pris de l’ampleur dans l’industrie du jeu vidéo après la décision d’Ubisoft de fermer les serveurs de The Crew. Ce mouvement vise à remettre en question la légalité et l’éthique des éditeurs qui décident de fermer des jeux déjà vendus aux consommateurs. Lors d’une réunion d’actionnaires, le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, a été interrogé sur les objectifs du mouvement et a affirmé que les jeux ne sont pas destinés à “durer pour toujours”.

Des déclarations qui vont à l’encontre des consommateurs

Guillemot a souligné que « un service est fourni, mais rien n’est gravé dans la pierre et, à un moment donné, le service peut être interrompu ». Le PDG a affirmé que la société travaille à minimiser l’impact sur les joueurs, mais la réalité est que « le support pour tous les jeux ne peut pas durer indéfiniment ». Ces déclarations interviennent dans un contexte où Ubisoft fait face à une plainte concernant la fermeture des serveurs de The Crew.

Le mouvement Stop Killing Games a également reçu des critiques de la part de l’association Video Games Europe, qui avertit que les propositions pour maintenir en vie les jeux les plus anciens pourraient limiter la liberté des développeurs et augmenter les coûts de création. Ce dilemme résonne dans toute l’industrie, car ce n’est pas seulement Ubisoft qui ferme des titres. BioWare a annoncé la fermeture d’Anthem pour janvier 2026, et Concord, de Sony, a été abandonné peu après son lancement.

Ces fermetures de serveurs et la discussion sur leur légalité et leur éthique reflètent un changement dans la perception de la valeur des jeux vidéo, posant d’importantes questions sur la relation entre les éditeurs et les consommateurs dans un marché en rapide évolution.

Steam
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Author SoftonicPosted on July 22, 2025July 22, 2025Categories Gaming, NewsTags Concord, Europa, servidores, sony, Stop Killing Games, The Crew, Ubisoft, Video Games Europe, Yves Guillemot

Cette initiative citoyenne veut éviter que l'on te prenne tes jeux et les grandes éditeurs se battent contre cela

L’initiative Stop Killing Games a réussi à recueillir plus d’un million de signatures en Europe, un effort significatif pour défendre les jeux vidéo en ligne qui deviennent injouables une fois que les développeurs cessent d’offrir un support. Le mouvement, qui s’oppose aux pratiques d’obsolescence programmée, a trouvé une forte réponse publique, bien qu’il ait été rejeté par le groupe de pression Video Games Europe, qui considère l’initiative comme “disproportionnée”. Warner Bros. et Microsoft parmi ceux qui luttent pour qu’elle ne progresse pas. Dans une déclaration récente, Video Games Europe, qui représente de grands éditeurs comme Warner Bros. et Microsoft, a remis en question […]

Cette initiative citoyenne veut éviter que l'on te prenne tes jeux et les grandes éditeurs se battent contre cela

L’initiative Stop Killing Games a réussi à recueillir plus d’un million de signatures en Europe, un effort significatif pour défendre les jeux vidéo en ligne qui deviennent injouables une fois que les développeurs cessent d’offrir un support. Le mouvement, qui s’oppose aux pratiques d’obsolescence programmée, a trouvé une forte réponse publique, bien qu’il ait été rejeté par le groupe de pression Video Games Europe, qui considère l’initiative comme « démesurée ».

Warner Bros. et Microsoft parmi ceux qui luttent pour que cela n’aboutisse pas

Dans une récente déclaration, Video Games Europe, qui représente de grands éditeurs comme Warner Bros. et Microsoft, a remis en question les objectifs légaux des promoteurs de Stop Killing Games. Le groupe soutient que les demandes, qui incluent le maintien des services en ligne de manière indéfinie et la possibilité de serveurs privés, seraient nuisibles à l’industrie du jeu vidéo. “Exiger que les entreprises maintiennent des services en ligne au-delà de leur viabilité commerciale créerait un effet dissuasif sur la conception des jeux”, ont-ils affirmé.

Le mouvement, bien qu’il manque de clarté dans certains domaines, a résonné avec de nombreux joueurs qui estiment acquérir des produits qui deviennent inutilisables lorsqu’ils perdent le soutien de l’entreprise. Sur sa page de questions fréquentes, Stop Killing Games indique qu’il cherche à maintenir la demande simple pour éviter les malentendus. Cependant, Video Games Europe estime que cette ambiguïté pourrait compliquer l’interprétation de la proposition et que l’initiative dans son ensemble manque de bases solides.

Malgré la résistance de Video Games Europe, la réponse du public a été en grande partie positive envers l’initiative. Les commentaires sur les réseaux sociaux ont été critiques envers la position de l’organisation, mettant en évidence le soutien à la cause. Stop Killing Games cherche à continuer de recueillir des signatures, avertissant qu’il existe la possibilité qu’une partie significative de celles qui ont atteint le million ne soit pas authentique, ce qui pourrait affecter la légitimité du mouvement.

Steam
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Author SoftonicPosted on July 8, 2025July 8, 2025Categories Gaming, NewsTags Microsoft, Rétro, servidores, Stop Killing Games, Video Games Europe, videojuegos, Warner Bros.

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