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Tag: videojuego

Si tu ne comprends pas Death Stranding, il y a deux autres personnes qui ne le comprennent pas non plus : Mads Mikkelsen et Norman Reedus

La saga Death Stranding, créée par le célèbre réalisateur japonais Hideo Kojima, est connue pour sa narration complexe et tortueuse, ce qui a généré diverses opinions parmi les joueurs et la communauté du divertissement. Mads Mikkelsen, le célèbre acteur danois qui participe au jeu, a récemment partagé ses propres difficultés à comprendre l’histoire lors d’une interview avec Variety. Mikkelsen décrit son expérience comme surréaliste et fantastique, soulignant que, bien qu’il ne soit pas un joueur habituel, il a été entraîné dans la singularité du monde que Kojima a conçu. Deux acteurs unis par l’incompréhension Pendant le processus […]

Si tu ne comprends pas Death Stranding, il y a deux autres personnes qui ne le comprennent pas non plus : Mads Mikkelsen et Norman Reedus

La saga Death Stranding, créée par le célèbre réalisateur japonais Hideo Kojima, est connue pour sa narration complexe et tortueuse, ce qui a suscité diverses opinions parmi les joueurs et la communauté du divertissement. Mads Mikkelsen, l’acteur danois célèbre qui participe au jeu, a récemment partagé ses propres difficultés à comprendre l’histoire lors d’une interview avec Variety. Mikkelsen décrit son expérience comme surréaliste et fantastique, soulignant que, bien qu’il ne soit pas un joueur régulier, il a été entraîné dans la singularité du monde que Kojima a conçu.

Deux acteurs unis par l’incompréhension

Lors du processus de production, Mikkelsen et son coéquipier Norman Reedus ont rencontré des moments de confusion en entendant Kojima expliquer la direction du jeu. Après deux heures, nous disions : « Nous ne comprenons pas », a avoué l’acteur, reflétant la complexité que beaucoup ont éprouvée en s’immergeant dans l’univers de Death Stranding. Cette intrigue complexe a non seulement défié les joueurs, mais aussi ceux qui sont directement impliqués dans sa création.

Malgré les difficultés à déchiffrer la narration, Mikkelsen ne manque pas d’éloges envers Kojima, qu’il a qualifié de parrain des jeux vidéo. Cette désignation souligne l’impact que le réalisateur a eu sur l’industrie du divertissement, car son approche innovante et son style narratif ont marqué une différence notable dans la façon dont les histoires sont racontées dans les jeux vidéo.

La saga Death Stranding continue d’être l’objet d’analyses et de discussions, avec ses mystères et ses thèmes profonds qui invitent à la réflexion, ce qui garantit qu’elle restera pertinente dans le domaine des jeux vidéo. En attendant, la communauté attend avec impatience les futures livraisons de Kojima et ses contributions à ce médium de plus en plus complexe et artistique.

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Author SoftonicPosted on December 25, 2025December 25, 2025Categories Gaming, NewsTags Death Stranding, Death Stranding 2, entrevista, guion, Hideo Kojima, mads mikkelsen, Norman Reedus, videojuego

La série Assassin's Creed de Netflix a déjà des acteurs principaux

Netflix a confirmé le développement d’une série en live-action basée sur la populaire franchise de jeux vidéo Assassin’s Creed, qui a accumulé une solide base de fans depuis son lancement. La plateforme a commencé à dévoiler des détails sur le casting principal, qui comprendra Toby Wallace, connu pour sa performance dans Euphoria, et Lola Petticrew, protagoniste de Say Nothing. Tous deux seront les personnages centraux de cette nouvelle adaptation. Un casting de premier niveau Le casting inclura également Zachary Hart, reconnu pour son rôle dans Slow Horses, et Laura Marcus, que nous avons vue dans Death by Lightning, […]

La série Assassin's Creed de Netflix a déjà des acteurs principaux

Netflix a confirmé le développement d’une série en live-action basée sur la populaire franchise de jeux vidéo Assassin’s Creed, qui a accumulé une solide base de fans depuis son lancement. La plateforme a commencé à dévoiler des détails sur le casting principal, qui comprendra Toby Wallace, connu pour sa performance dans Euphoria, et Lola Petticrew, protagoniste de Say Nothing. Tous deux seront les personnages centraux de cette nouvelle adaptation.

Un casting de premier choix

Le casting comprendra également Zachary Hart, reconnu pour son rôle dans Slow Horses, et Laura Marcus, que nous avons vue dans Death by Lightning, occupant des rôles réguliers dans la série. L’inclusion de ces visages frais suscite des attentes quant aux directions que prendra la narration et comment les personnages s’intégreront dans le vaste univers d’Assassins Creed.

Un élément crucial dans le développement de cette série est le choix du réalisateur. Johan Renck, un cinéaste suédois acclamé, a été sélectionné pour diriger le projet. Renck est connu pour son travail sur des séries à grand succès comme Chernobyl, ce qui suggère que l’adaptation d’Assassins Creed pourrait bénéficier de son approche méticuleuse et de sa capacité à raconter des histoires complexes.

Jusqu’à présent, Netflix n’a pas fourni de date de sortie, et on s’attend à ce que plus de détails sur l’intrigue et d’autres membres du casting soient révélés dans les mois à venir. Les fans de la franchise, qui attendent une nouvelle représentation d’Assassin’s Creed depuis le film de 2016, peuvent anticiper que cette série live-action pourrait offrir une vision plus profonde et cohérente du riche univers créé par Ubisoft, qui a connu du succès tant dans le domaine des jeux vidéo que dans des narrations expansives.

Netflix
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Author SoftonicPosted on December 24, 2025December 24, 2025Categories Gaming, NewsTags assassins creed 3, Chernobyl, Death by Lighhning, EUPHORIA, franquicia, Johan Renck, Laura Marcus, say nothing, Slow Horses, videojuego

Solo Leveling semble qu'il pourrait avoir une troisième saison, après tout

Malgré les difficultés financières auxquelles A-1 Pictures est confronté, Solo Leveling reste un géant dans le monde de l’anime, grâce à la loyauté indéfectible de ses fans. Ce phénomène, qui a obtenu plus de 900 000 critiques sur Crunchyroll avec une impressionnante note de 4,9 sur 5, se distingue non seulement par la quantité, mais aussi par l’implication remarquable du public dans l’évaluation de la série. Ce jalon fait de Solo Leveling le seul anime à avoir atteint un tel chiffre, soulignant sa popularité et son succès parmi les amateurs. Pas avant 2028 L’avenir de la série, […]

Solo Leveling semble qu'il pourrait avoir une troisième saison, après tout

Malgré les difficultés financières auxquelles A-1 Pictures est confronté, Solo Leveling reste un géant dans le monde de l’anime, grâce à la loyauté indéfectible de ses fans. Ce phénomène, qui a obtenu plus de 900 000 avis sur Crunchyroll avec une note impressionnante de 4,9 sur 5, se distingue non seulement par la quantité, mais aussi par l’implication remarquable du public dans l’évaluation de la série. Ce jalon fait de Solo Leveling le seul anime à avoir atteint un tel chiffre, soulignant ainsi sa popularité et son succès parmi les amateurs.

Pas avant 2028

L’avenir de la série, cependant, semble être enveloppé d’incertitude. Bien que l’attente pour une troisième saison se poursuive, la communication officielle a été rare. Selon l’un des réalisateurs, nous ne devrions pas attendre de nouvelles livraisons avant 2028, ce qui a généré des spéculations et des rumeurs sur la possibilité d’un film ou d’une adaptation en format live-action. Ces rumeurs pourraient être vitales pour maintenir l’intérêt de la base de fans alors qu’ils font face à une période de sécheresse en matière de nouveau contenu.

D’un autre côté, les produits dérivés de l’univers de Solo Leveling semblent prospérer, avec des jeux vidéo comme Solo Leveling: Arise qui commencent à gagner du terrain, établissant même des collaborations avec d’autres franchises. Selon les rapports, le jeu vidéo a offert un répit financier significatif à la marque, soulignant qu’un investissement de 1 million de dollars a été réalisé dans la série, ce qui met en avant la confiance dans son potentiel de marché.

Récemment, une concurrence est apparue dans le domaine de l’anime en Espagne, avec une nouvelle série qui combine des éléments de Sword Art Online et de Hunger Games, ajoutant un nouveau niveau de défi dans le paysage saturé des adaptations d’anime. L’arrivée de ces nouvelles propositions indique que le succès de Solo Leveling pourrait ne pas être éternel, mais son héritage et ses fans semblent indomptables pour le moment.

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Author SoftonicPosted on December 2, 2025December 2, 2025Categories NewsTags A-1 Pictures, Anime, Crunchyroll, live-action, Los juegos del hambre, Solo Leveling, Sword Art Online, tercera temporada, videojuego

Si tu aimes les jeux de cartes et de construction de decks, ce roguelike d'investissement boursier va te plaire

Le trading d’initiés est un nouveau jeu qui simule le monde passionnant du trading d’actions, présentant une approche stratégique à travers des mécaniques de cartes. Développé pour captiver à la fois les amateurs de roguelikes et les passionnés de finances, les joueurs doivent gérer la fluctuation des prix des actions tout en prenant…

Si tu aimes les jeux de cartes et de construction de decks, ce roguelike d'investissement boursier va te plaire

Insider Trading est un nouveau jeu qui simule le monde passionnant du trading d’actions, présentant une approche stratégique à travers des mécaniques de cartes. Développé pour captiver à la fois les amateurs de roguelikes et les passionnés de finances, les joueurs doivent gérer la fluctuation des prix des actions tout en prenant des décisions cruciales sur le moment d’acheter et de risquer leur investissement.

Un jeu avec beaucoup plus qu’il n’y paraît

Dans le jeu, chaque jour, les joueurs tirent une rangée de cartes de leur paquet qui impactent l’évolution de la valeur des actions. Ces cartes peuvent être vertes, ce qui augmente le prix, et rouges, ce qui le diminue. L’objectif n’est pas seulement de maximiser les gains, mais aussi de trouver un équilibre entre le succès et les baisses contrôlées du prix des actions, quelque chose d’essentiel pour optimiser les investissements futurs.

Bien que le jeu puisse sembler simple au début, sa complexité peut être intimidante pour les novices. Insider Trading exige que les joueurs gèrent une stratégie qui combine l’augmentation progressive du prix des actions avec des moments où il est essentiel de faire baisser les prix pour ensuite acheter à un coût plus bas, ce qui introduit un élément de réflexion stratégique inhabituel dans le genre roguelike.

Pour ceux qui souhaitent essayer le jeu, une démo gratuite est disponible sur Steam, <strong/où les joueurs peuvent expérimenter ces dynamiques avant le lancement de la version complète, prévu pour le début de l'année prochaine. Ce lancement a suscité de bonnes attentes parmi les fans, promettant une expérience nouvelle et stimulante qui pourrait redéfinir la manière dont les jeux de stratégie et de finances s’entrelacent.

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Author SoftonicPosted on November 27, 2025November 27, 2025Categories Gaming, NewsTags adictivo, construcción de mazo, Estrategia, Insider Trading, juego de cartas, roguelike, steam, videojuego, videojuego adictivo

Le jeu de style Minecraft de Riot Games renaît, bien qu'il ne soit plus un jeu de Riot Games

L’incertitude qui entourait Hytale est terminée. Hypixel a acquis le jeu de Riot Games, garantissant que le projet, qui avait subi une annulation temporaire, poursuivra son développement. Simon Collins-Laflamme, fondateur de Hypixel, a annoncé cette bonne nouvelle par le biais d’un communiqué publié sur le site officiel du jeu vidéo, récemment réactivé. Hytale obtient son indépendance Le lancement de Hytale se fera sous forme d’accès anticipé, avec une version incomplète qui inclura un mode sandbox, créatif et un support pour les mods. Bien que les détails spécifiques concernant la date de lancement seront annoncés dans les prochains jours, […]

Le jeu de style Minecraft de Riot Games renaît, bien qu'il ne soit plus un jeu de Riot Games

L’incertitude qui entourait Hytale est enfin terminée. Hypixel a acquis le jeu de Riot Games, garantissant que le projet, qui avait subi une annulation temporaire, poursuivra son développement. Simon Collins-Laflamme, fondateur de Hypixel, a annoncé cette bonne nouvelle à travers un communiqué publié sur le site officiel du jeu vidéo, récemment réactivé.

Hytale obtient son indépendance

Le lancement de Hytale se fera sous forme d’accès anticipé, avec une version incomplète qui inclura un mode sandbox, créatif et un support pour les mods. Bien que les détails spécifiques concernant la date de lancement seront annoncés dans les prochains jours, il a été indiqué que cet accès anticipé s’étendra sur plusieurs années, pendant que Hypixel travaille à construire le jeu avec la communauté.

Pour atteindre cet objectif, l’étude a réembauché 30 développeurs et a décidé de revenir au moteur original du jeu. Cette décision intervient après que, sous la direction de Riot Games, le projet a tenté de passer à une nouvelle plateforme qui a compliqué son développement et a entraîné des années de stagnation. Collins-Laflamme a déclaré que cette nouvelle direction facilitera l’accent mis sur la création du jeu, bien qu’elle retarde une future version pour consoles.

Les responsables sont conscients des risques de lancer un produit incomplet et ont appelé à la collaboration de la communauté pour aider à construire du contenu, signaler des erreurs et fournir des retours. « Sans risque, il n’y a pas de Hytale », a souligné Collins-Laflamme, qui, avec son partenaire Philippe Touchette, s’est engagé à financer le développement du jeu pendant une décennie, assurant qu’il n’y a pas d’urgence à atteindre la version finale.

Avec le départ de Riot Games du projet, Hytale entre dans un nouveau chapitre et les joueurs peuvent s’attendre à une approche renouvelée de son développement. Reste à voir comment ces promesses se concrétiseront et comment la communauté réagira au lancement en accès anticipé.

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Author SoftonicPosted on November 18, 2025November 18, 2025Categories Gaming, NewsTags Hytale, minecraft, Philippe Touchette, Riot Games, Simon Collins-Laflamme, videojuego

Le Sang de Dawnwalker veut être le The Witcher 3 des histoires de vampires

Un nouveau RPG de vampires intitulé The Blood of Dawnwalker a captivé l’attention des amateurs de jeux vidéo, notamment en raison de son origine chez les anciens développeurs de CD Projekt. Ce jeu se profile comme une combinaison intrigante d’une narration riche et d’une atmosphère immersive qui a popularisé The Witcher 3, tout en introduisant des innovations

Le Sang de Dawnwalker veut être le The Witcher 3 des histoires de vampires

Un nouveau RPG de vampires intitulé The Blood of Dawnwalker a captivé l’attention des amateurs de jeux vidéo, en particulier en raison de son origine chez les anciens développeurs de CD Projekt. Ce jeu se profile comme une combinaison intrigante d’une narration riche et d’une atmosphère immersive qui a popularisé The Witcher 3, tout en introduisant des innovations dans les mécaniques de jeu et une narration interactive.

Un jeu qui s’inspire également de Disco Elysium et Sekiro

Le dernier trailer, lancé après le premier aperçu en juin, révèle une interface et une musicalisation qui évoquent directement l’expérience de The Witcher 3. La ville médiévale qui sert de toile de fond rappelle Novigrad, et le protagoniste, Coen, a une coiffure similaire à celle de Geralt, bien qu’avec une touche personnelle étant brun. Les comparaisons sont inévitables et, malgré cette familiarité, les développeurs de Rebel Wolves semblent chercher à créer un RPG distinctif.

Coen a des compétences qui changent selon le moment de la journée, un élément qui promet d’enrichir le gameplay et les décisions lors des missions. Par exemple, on peut recourir à des pouvoirs vampiriques pendant la nuit, ce qui permet aux joueurs d’aborder les défis de différentes manières. Cette mécanique de temps rappelle des titres comme Disco Elysium, où le passage de la journée est basé sur des décisions critiques plutôt que sur des temps réels.

De plus, le jeu offre plusieurs chemins pour aborder les missions, permettant aux joueurs d’éviter certains affrontements et d’explorer des sous-intrigues de manière créative. Les mécaniques de combat, qui combinent le parry à la manière de Sekiro avec des assassinats visuellement détaillés, se présentent comme précises et fluides, apportant une nouvelle dimension à l’expérience RPG.

Avec son approche axée sur la réactivité et la flexibilité dans le développement du jeu, The Blood of Dawnwalker promet d’être une expérience unique. Les fans peuvent s’attendre à son arrivée à un moment donné l’année prochaine et peuvent déjà l’ajouter à leur liste de souhaits sur Steam.

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Author SoftonicPosted on November 17, 2025November 17, 2025Categories Gaming, NewsTags AAA, CD Projekt, Coen, Disco Elysium, Novigrad, rpg, The Blood of Dawnwalker, The Witcher 3, vampiros, videojuego

Rust, le jeu de survie par excellence, a créé un nouveau concept : les bases pièges

Dans le monde de Rust, connu pour sa mécanique de construction ingénieuse destinée à prévenir les vols, surgit une variante plus sinistre : la création de bases pièges. ZChum, un streamer de premier plan, a porté cette idée à un nouveau niveau avec son innovant Blood Club, un établissement à plusieurs niveaux conçu pour attirer les joueurs à ce qui semble être une fête animée, mais qui cache un plan létal. Grâce à une planification méticuleuse et à la collaboration avec d’autres streamers, ZChum a consacré neuf jours à rassembler des matériaux et à concevoir cette base, démontrant un engagement et une créativité remarquables. Des bases pour s’assurer que si on te veut […]

Rust, le jeu de survie par excellence, a créé un nouveau concept : les bases pièges

Dans le monde de Rust, connu pour sa mécanique de construction ingénieuse destinée à prévenir les vols, surgit une variante plus sinistre : la création de bases pièges. ZChum, un streamer de renom, a porté cette idée à un nouveau niveau avec son innovant Blood Club, un lieu multi-niveaux conçu pour attirer les joueurs à ce qui semble être une fête animée, mais qui cache un plan létal. Grâce à une planification méticuleuse et à la collaboration avec d’autres streamers, ZChum a consacré neuf jours à rassembler des matériaux et à concevoir cette base, démontrant un engagement et une créativité remarquables.

Bases pour s’assurer que si on veut te voler, on le regrette

Le Blood Club n’est pas seulement conçu pour éblouir, mais il dispose également d’un système de lumières laser synchronisé avec de la musique en direct d’artistes comme BBNO$ et MrWobbles, créant une atmosphère unique pour les joueurs avant que le piège ne se referme. « Je voulais une zone visible depuis la route, clairement un club, et multi-niveaux, car l’idée était d’avoir une grande piste de danse, où le sol pourrait s’effondrer sous les pieds des participants », a expliqué ZChum concernant sa vision.

Les moments de tension et de surprise font partie intégrante de l’expérience de ces pièges. Au climax de la fête, le sol explose grâce à des explosifs, et ceux qui ont la chance de survivre à la chute ne sont pas en sécurité, car les tourelles cachées s’activent rapidement, éliminant les survivants. Ce type de pièges crée une ambiance à la fois excitante et dangereuse, qui est caractéristique de Rust.

La création du Blood Club est considérée comme l’une des réalisations les plus impressionnantes du jeu, non seulement pour son design, mais aussi pour sa capacité à gérer l’énergie et les systèmes d’éclairage. Avec des histoires comme celles-ci, Rust continue de captiver les joueurs et d’offrir des expériences qui vont au-delà de la simple survie.

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Author SoftonicPosted on November 14, 2025November 14, 2025Categories Gaming, NewsTags Blood Club, climax, MrWobbler, rust, trampa, videojuego, ZChum

Les créateurs de Lies of P travaillent sur deux jeux : la suite et un autre soulslike

Neowiz a récemment partagé sa présentation pour les investisseurs, révélant des détails sur cinq nouveaux jeux en développement. Parmi ces projets se trouve une suite très attendue de “Lies of P”, un simulateur de vie, un jeu de survie, un RPG narratif et une autre proposition dans le genre soulslike. La suite de “Lies of P” a été insinuée à la fin du jeu original et a été officiellement confirmée en novembre 2023, à peine deux mois après son lancement mondial. La société a également annoncé le développement d’un jeu de survie-horreur de science-fiction. Cependant, les détails sur ce projet sont rares dans […]

Les créateurs de Lies of P travaillent sur deux jeux : la suite et un autre soulslike

Neowiz a récemment partagé sa présentation pour les investisseurs, révélant des détails sur cinq nouveaux jeux en développement. Parmi ces projets se trouve une suite très attendue de “Lies of P”, un simulateur de vie, un jeu de survie, un RPG narratif et une autre proposition dans le genre soulslike.

La secuela de «Lies of P» a été insinuée à la fin du jeu original et a été officiellement confirmée en novembre 2023, à peine deux mois après son lancement mondial.

La société a également annoncé le développement d’un jeu de survie-horreur de science-fiction. Cependant, les détails sur ce projet sont rares pour le moment, car Neowiz a indiqué qu’il est encore trop tôt pour informer sur les avancées de sa création.

Neowiz (Lies of P) confirms it is working on two more internal titles:

▪️Another Soulslike game
▪️A narrative-based RPG

This is in addition to other projects, including a sequel to Lies of P, a survival action adventure game, and a life sim.

➡️ https://t.co/buYqiMsL6V pic.twitter.com/fGa7eSO1CY

— Shinobi602 (@shinobi602) November 13, 2025

Hâte de découvrir les futurs projets de Neowiz

Ce titre est dirigé par Seungho Jin, connu pour son travail sur “Buried Stars”, l’une des visual novels les plus acclamées des cinq dernières années.

D’un autre côté, le RPG narratif en cours suscite également de grandes attentes. Ce projet est dirigé par Kay Lee, un vétéran de l’industrie et directeur créatif de “Vindictus”, un MMORPG qui a connu un succès notable en Asie, bien que sa popularité en Occident ait été atténuée par des microtransactions.

Neowiz (Lies of P dev) is working on a new unannounced "soulslike rpg" BESIDES the Lies of P sequel! 👀 pic.twitter.com/DvuBTH0zWY

— FromSoft Central (@FromSoftCentral) November 12, 2025

De plus, la présentation mentionne trois projets non annoncés qui sont classés comme « IP globales » et qui semblent avoir un potentiel pour une expansion future. Bien que les informations sur ces nouveaux titres soient limitées, on s’attend à ce que tous les jeux soient lancés sur des plateformes PC et console, ce qui pourrait élargir considérablement l’offre de Neowiz sur le marché.

À mesure que de nouveaux détails se développent, la communauté des gamers sera attentive aux nouveautés de Neowiz, qui promet un catalogue diversifié et passionnant d’expériences de jeu dans les années à venir.

Author AgenciasPosted on November 14, 2025November 14, 2025Categories NewsTags videojuego

Arc Raiders fait un carton en nombre d'utilisateurs concurrents sur Steam, allant jusqu'à faire s'effondrer ses propres serveurs

Le lancement tant attendu d’Arc Raiders a suscité une vague d’enthousiasme et de frustration parmi les joueurs. Selon les rapports, le jeu multijoueur a atteint plus de 260 000 joueurs concurrents sur Steam, avec un impressionnant pic de 337 834 joueurs, se distinguant comme un succès notable pour Embark Studios, à peine lors de son deuxième lancement. Cependant, cette demande massive a débordé l’infrastructure du serveur, ce qui a conduit de nombreux passionnés à rester en dehors du jeu pendant le premier week-end. Travaillant contre la montre pour rendre le jeu possible, le dimanche 2 novembre, les joueurs ont commencé à signaler des problèmes de […]

Arc Raiders fait un carton en nombre d'utilisateurs concurrents sur Steam, allant jusqu'à faire s'effondrer ses propres serveurs

Le lancement tant attendu d’Arc Raiders a suscité une vague d’enthousiasme et de frustration parmi les joueurs. Selon les rapports, le jeu multijoueur a atteint plus de 260 000 joueurs simultanés sur Steam, avec un impressionnant pic de 337 834 joueurs, se distinguant comme un succès notable pour Embark Studios, à peine lors de son deuxième lancement. Cependant, cette demande massive a débordé l’infrastructure du serveur, ce qui a conduit de nombreux passionnés à rester en dehors du jeu pendant le premier week-end.

Travaillant contre la montre pour rendre le jeu possible

Le dimanche 2 novembre, les joueurs ont commencé à signaler des problèmes d’accès en raison d’un effondrement généralisé du système. Face à cette situation, Embark Studios a travaillé dur sur des solutions, mettant en place une file d’attente de connexion comme mesure provisoire pour atténuer les problèmes liés à la formation de groupes et à l’utilisation des canaux vocaux. Malgré les défis, la société s’efforce d’améliorer l’expérience de ses utilisateurs, reconnaissant qu’un lancement réussi nécessite une infrastructure adéquate et une préparation aux pics de demande.

Avec une combinaison d’expérience provenant d’anciens développeurs de franchises à succès comme Battlefield et Star Wars : Battlefront, les créateurs d’Arc Raiders ont une solide connaissance de la gestion des lancements. Cependant, le contraste d’un prix de 40 $ avec leur titre précédent, The Finals, qui était gratuit, pourrait avoir suscité des inquiétudes supplémentaires quant à la capacité de retenir les joueurs.

Alors qu’Embark Studios travaille à la récupération, la feuille de route d’Arc Raiders apporte également de bonnes nouvelles pour les fans. La venue d’une nouvelle carte, Stella Montis, des missions étendues, deux nouveaux Arcs prévus pour novembre, et un passe de bataille Raider Deck qui sera lancé en décembre. Les joueurs intéressés doivent faire preuve de patience pendant que les problèmes de serveur sont résolus, garantissant qu’ils pourront bientôt rejoindre la bataille.

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Author SoftonicPosted on November 3, 2025November 3, 2025Categories Gaming, NewsTags Arc Raiders, Battlefield, Embark Studios, FPS, Raider Deck, roadmap, Star Wars: battlefront, steam, Stella Montis, videojuego

Si tu es fan d'Estudio Ghibli, ce nouveau jeu pour PS5 et mobile est fait pour toi

Sunny Lab a révélé son prochain projet, The Witch’s Bakery, un RPG 2D qui promet de captiver les joueurs avec son esthétique inspirée par Studio Ghibli, spécifiquement par Kiki’s Delivery Service. Ce charmant jeu invite les joueurs à incarner Lunne, une sorcière boulangère qui non seulement gère sa propre boulangerie, mais travaille également à guérir les cœurs des résidents de Paris à travers ses produits de boulangerie. The Witch’s Bakery se déroule dans un environnement parisien vibrant, où les joueurs devront équilibrer la gestion de leur boutique avec l’exploration de la […]

Si tu es fan d'Estudio Ghibli, ce nouveau jeu pour PS5 et mobile est fait pour toi

Sunny Lab a révélé son prochain projet, The Witch’s Bakery, un RPG 2D qui promet de captiver les joueurs avec son esthétique inspirée par le Studio Ghibli, en particulier par Kiki la petite sorcière.

Ce charmant jeu invite les joueurs à endosser le rôle de Lunne, une sorcière boulangère qui ne se contente pas de gérer sa propre boulangerie, mais qui travaille également à guérir les cœurs des habitants de Paris grâce à ses produits de boulangerie.

La Boulangerie de la Sorcière se déroule dans un environnement parisien vibrant, où les joueurs devront équilibrer la gestion de leur boutique avec l’exploration de la ville.

Lancez-vous à l’essayer : cela vous envoûtera

Tout au long de la journée, Lunne passera par différentes phases : d’abord, elle s’occupera de ses clients à la boulangerie, puis elle explorera les rues de la capitale française pour interagir avec des personnages uniques et, enfin, elle aura le temps de se reposer et d’améliorer ses compétences magiques pendant la nuit. Ce gameplay dynamique promet d’offrir un rythme réconfortant et immersif.

Depuis son lancement sur Kickstarter, The Witch’s Bakery a récolté plus de 300 000 euros, ce qui démontre un intérêt notable et un fort soutien de la part de la communauté des amateurs de jeux vidéo.

The news is out, our indie game is coming to all platforms in 2026! Here's how it plays🧵

"The Witch's Bakery" is a Cozy Adventure RPG inspired by Kiki's Delivery Service and Persona 5.
You play as Lunne, a witch-baker who can dive into people's hearts and heal them with… pic.twitter.com/SNdngQAZaY

— 🥐The Witch's Bakery – Steam, Switch, PS5, Xbox! (@SunnyLabGames) November 1, 2025

Dans un message de remerciement, l’équipe de Sunny Lab a exprimé sa gratitude envers les contributeurs, affirmant que « ce voyage a été incroyable » et qu’ils ont reçu « le plus beau des cadeaux : l’opportunité de partager l’histoire qu’ils ont toujours rêvé de raconter ».

Le lancement de The Witch’s Bakery est prévu pour 2026, et les joueurs peuvent déjà l’ajouter à leur liste de souhaits sur la PlayStation Store et sur Steam. Avec ses visuels faits à la main qui évoquent une sensation rétro, ce titre promet d’être un délice non seulement pour les fans de Studio Ghibli, mais aussi pour ceux qui recherchent une expérience réconfortante et magique dans les jeux vidéo.

Author AgenciasPosted on November 3, 2025November 3, 2025Categories NewsTags videojuego

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