Pokémon GO wird im Juli 10: So lockte das Spiel Spieler nach draußen

Pokémon GO für Android und iOS wird laut Niantic im Juli 2026 zehn Jahre alt. Zum Jubiläum gibt es ein besonderes Ingame-Event, dazu kommen weltweite Aktionen rund um das Pokémon GO Fest. Zehn Jahre nach dem Start im Juli 2016 zählt Pokémon GO immer noch zu den Smartphone-Spielen, die eine ganze Generation geprägt haben.

Pokémon GO Herunterladen

Niantic zufolge wurde das Spiel weltweit mehr als 1 Milliarde Mal heruntergeladen. Auf dem Höhepunkt im Jahr 2016 lag die Zahl der aktiven Spielerinnen und Spieler bei über 232 Millionen, und selbst 2023 waren es noch rund 55 Millionen Menschen.

Auch finanziell ist Pokémon GO laut Niantic weiter ein Schwergewicht. Bis Anfang 2024 kamen mehr als 8 Milliarden Dollar an Einnahmen zusammen, bis Anfang 2026 waren es rund 9,8 Milliarden Dollar.

Besonders stark bleibt das Spiel bis heute in den USA und in Japan.

Historischer Einfluss

Entwickelt wurde Pokémon GO von Niantic zusammen mit Nintendo und The Pokémon Company.

Ingress Prime Herunterladen

Seit dem Start setzt der Titel auf eine leicht zugängliche Mischung aus Augmented Reality und ortsbasierten Spielmechaniken auf Android und iOS.

Sie laufen durch Parks, Innenstädte und Wohnviertel, fangen Monster, drehen PokéStops und übernehmen Arenen an echten Orten.

Genau damit wurde Pokémon GO zum wichtigsten Mainstream-Beispiel dafür, wie AR und standortbasiertes Spielen im Alltag überhaupt funktionieren können.

Viele Techniktrends sind schnell wieder verpufft. Pokémon GO traf dagegen mit einer klaren, einfachen Idee auf eine der stärksten Marken der Welt.

Volle Parks und Milliarden Schritte

2016 war dieser Einfluss im Alltag kaum zu übersehen.

Laut Niantic legten Spielerinnen und Spieler damals gemeinsam 8,7 Milliarden Kilometer zu Fuß zurück.

Lokale Geschäfte in der Nähe von PokéStops oder Arenen profitierten unter anderem von zusätzlicher Laufkundschaft. Gleichzeitig bildeten sich in Parks und auf öffentlichen Plätzen spontan Gruppen, wenn seltene Pokémon auftauchten oder Raids anstanden.

Auch Studien und Kommentare brachten Pokémon GO mit höherer Lebenszufriedenheit, mehr sozialer Interaktion und positiven Effekten auf die psychische und körperliche Gesundheit in Verbindung.

Vor allem für Menschen, die sonst eher wenig draußen unterwegs waren, wurde das Spiel zu einem zusätzlichen Anstoß, sich mehr zu bewegen.

Kontroversen und Ausblick

Ganz ohne Schattenseiten lief der Boom allerdings nicht ab.

Kritik gab es unter anderem wegen Unfällen durch Unachtsamkeit, dem Betreten privater Grundstücke, möglichem Suchtpotenzial sowie Fragen rund um Datenschutz und Geolokalisierung.

Damit zeigte Pokémon GO ziemlich deutlich, welche Chancen digitale Freizeitangebote im öffentlichen Raum bieten und welche Risiken eben auch dazugehören.

In den vergangenen Jahren kamen neue Funktionen dazu, darunter Adventure Effects, überarbeitete Avatar-Anpassungen sowie Dynamax- und Gigadynamax-Kämpfe.

Ein wichtiger Einschnitt folgte laut Niantic im März 2025: Damals übernahm Scopely Pokémon GO im Zuge der 3,5-Milliarden-Dollar-Übernahme von Niantics Gaming-Sparte.

Ab sofort können Sie am Jubiläums-Event in Pokémon GO teilnehmen.

Dass ein Smartphone-Spiel nach einem ganzen Jahrzehnt noch immer so präsent ist, kommt selten vor.

Downloads: Download Pokémon GO für Android

Downloads: Download Pokémon GO für iPhone

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }