Mehr Unternehmen schließen sich dem Kampf gegen KI an: OpenAI und Microsoft stehen wegen Urheberrechtsverletzungen unter Druck

Die Nachrichtenorganisationen The Intercept, Raw Story und AlterNet haben OpenAI und Microsoft wegen angeblicher Urheberrechtsverletzung während des Trainings ihrer KI-Modelle verklagt.

Die drei Klagen, eingereicht im Southern District of New York, beschuldigen ChatGPT, journalistische Werke ohne angemessene Zuschreibung zu reproduzieren. Die Kläger behaupten, dass wenn ChatGPT mit Daten trainiert worden wäre, die Urheberrechtsinformationen enthalten, „hätte es gelernt, diese Informationen zu kommunizieren, indem es Antworten liefert“.

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Raw Story und AlterNet argumentieren in ihrer Klage, dass OpenAI und Microsoft wussten, dass ChatGPT „weniger beliebt sein würde und weniger Einnahmen generieren würde, wenn die Benutzer glaubten, dass die Antworten von ChatGPT Urheberrechte Dritter verletzen“. Beide Unternehmen bieten zahlenden Kunden rechtlichen Schutz vor möglichen Klagen für die Nutzung von Copilot oder ChatGPT Enterprise.

Die Klagen weisen auch darauf hin, dass OpenAI ein Ausschlussverfahren bietet, damit Website-Besitzer verhindern können, dass ihre Inhalte verfolgt werden. Dieser Punkt unterstreicht die Vorstellung, dass OpenAI und Microsoft sich der möglichen Urheberrechtsverletzung vollständig bewusst sind.

Frühere Fälle in Kalifornien betrafen die amerikanische Komikerin Sarah Silverman und andere Autoren, die behaupteten, dass OpenAI absichtlich Urheberrechtsinformationen gelöscht hat, als sie ihre Modelle trainierten. Obwohl ein Richter die Klage abwies, bleibt das zentrale Argument der Urheberrechtsverletzung bestehen.

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Im Dezember verklagte auch die The New York Times OpenAI und Microsoft und behauptete, dass ChatGPT ihre journalistische Arbeit genau reproduziert. Darüber hinaus haben Getty Images und Universal Music Group rechtliche Schritte gegen Stability AI bzw. Anthropic eingeleitet, wegen der Verwendung geschützter Bilder und Texte ohne Zuschreibung. Dies unterstreicht eine zunehmende rechtliche Überprüfung im Bereich KI und Urheberrechte.

Kurz vor Abschluss von GTA 6 trifft Rockstar eine Entscheidung über seine Mitarbeiter aus rein sicherheitstechnischen Gründen

Bei Rockstar haben sie beschlossen, die nahezu abgeschlossene Entwicklung des Spiels zu feiern, indem sie alle Mitarbeiter ab April wieder ins Büro zurückholen.

Die Pandemie ist noch in der Erinnerung vieler präsent. Nun ja, wie könnte man das vergessen. Es war eine Zeit, in der wir wirklich dachten, dass wir besser werden würden. Sogar Unternehmen, die noch im alten Stil geführt wurden, hatten erkannt, dass es nicht notwendig war, dass die Mitarbeiter eine Stunde oder mehr hin und zurück zur Arbeit in ein Büro pendeln mussten, wenn sie ihre Arbeit genauso gut, wenn nicht sogar besser und angenehmer von zu Hause aus erledigen konnten. Die Zeit verging, das Homeoffice blieb bestehen und irgendwann beschlossen diese Unternehmen aus fadenscheinigen Gründen, dass alle wieder ins Büro zurückkehren sollten. Jetzt ersetzt man „Diese Unternehmen“ durch „Rockstar“… denn genau das ist gerade passiert.

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Eine ziemlich uncoole Unternehmenspolitik

Es ist nicht mehr viel übrig, um GTA 6 fertigzustellen, nach jahrelanger Entwicklung, und bei Rockstar haben sie beschlossen, dies zu feiern, indem sie ab April alle Mitarbeiter zurück ins Büro zwingen. Die Gründe, die sie angegeben haben, sind natürlich vorgeschoben: Produktivität und Sicherheit. Ersteres ist zumindest fragwürdig. Letzteres muss man zugeben, macht Sinn: Es ist noch nicht so lange her, dass ein Hacker das Spiel massiv im Internet veröffentlicht hat und das Unternehmen angeblich 5 Millionen Dollar gekostet hat.

Darüber hinaus wurde der Trailer von GTA 6 einen Tag früher als erwartet geleakt. In Bezug auf die Produktivität hat Rockstar in einer E-Mail erklärt, dass sie konkrete Vorteile darin sehen, dass die Leute im Büro arbeiten, insbesondere in der Endphase. Ohne Beispiele anzuführen, aus welchem Grund auch immer. Natürlich haben die Mitarbeiter wie erwartet kühl und ablehnend reagiert, wahrscheinlich angesichts des Verkehrs, des öffentlichen Nahverkehrs und der Gemütlichkeit zu Hause.

Genau das, was man sich am Ende der Entwicklung eines Spiels wünscht: verärgerte Mitarbeiter! Wie einige Kommentare auf Twitter besagen, suchen die besten Entwickler möglicherweise bereits nach einem anderen Job und können diese Endphase zu einer wahren Wüstenreise machen. Es wäre nicht überraschend, wenn wir in ein paar Wochen hören, dass Rockstar einen Rückzieher gemacht hat. Das wäre angemessen.

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Das erwartete italienische Soulslike kündigt an, dass es sich verspätet: „Wir wollen uns nicht mit Elden Ring messen“

Elden Ring: Shadow of the Erdtree war eine große Ankündigung, die für viel Aufsehen gesorgt hat, so sehr, dass ein bereits angekündigtes Spiel beschlossen hat, sein Veröffentlichungsdatum zu ändern.

Die Ankündigung von Elden Ring: Shadow of the Erdtree, dem DLC des Spiels von From Software, hat für Aufsehen gesorgt. Und das aus gutem Grund. Elden Ring war das Spiel des Jahres 2022, verkaufte sich extrem gut und ist der größte Titel, den From Software je entwickelt hat. Das bedeutet jedoch nicht, dass es niemanden beeinflussen wird. Denn ein Release wie der von Elden Ring: Shadow of the Erdtree wird alles andere in den Schatten stellen.

Jyamma Games sind sich dessen vollkommen bewusst. Deshalb haben sie angekündigt, dass sie die Veröffentlichung ihres ersten Spiels, Enotria: The Last Song, verschieben werden. Der Grund dafür ist, dass das Spiel am selben Tag wie der DLC von Elden Ring veröffentlicht werden sollte, ein Schritt, der Selbstmord wäre.

Außerdem ist die Verzögerung in diesem Fall mehr als gerechtfertigt. Enotria: The Last Song ist ein Soulslike, der sich vom italienischen Volksglauben inspirieren lässt und eine Souls-ähnliche Erfahrung schaffen möchte, mit einem Schwerpunkt auf der Flexibilität der Charakterstrategie und der Möglichkeit, den Umweltzustand zu ändern. Es ist genau die Art von Spiel, das zweifellos von Elden Ring überschattet würde.

Dennoch bedeutet das nicht, dass wir nicht bald Neuigkeiten über Enotria erhalten werden. Das Studio hat angekündigt, dass sie das Veröffentlichungsdatum des Spiels am 21. März während der Future Game Show bekannt geben werden. Für diejenigen, die an dieser interessanten Variante des Soulslike aus Italien interessiert sind, wird Enotria: The Last Song für PC, Xbox Series X, Xbox Series S und PlayStation 5 erhältlich sein.

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Nintendo kündigt endlich das neue Pokémon an… Und es war nicht in den Wetten

Sie haben die Pokémon Legenden -Franchise wiederbelebt, die dazu bestimmt war, mit der Saga zu experimentieren, und nach Arceus haben wir… Z-A. Man muss sie alle schnappen, es gibt keine andere Möglichkeit.

Es waren nicht wenige von uns, die gespannt auf das neue Pokémon waren, das für 2024 geplant war. Würde es ein Remake sein? Ein „Let’s go“? Oder waren sie bereit, ihre Haare zu lösen und ein neues Spiel aus der Hauptreihe anzukündigen? Nun, am Ende weder das eine noch das andere: Die Pokémon Legenden-Franchise wurde ausgegraben, um mit der Saga zu experimentieren, und nach Arceus haben wir… Z-A. Man muss sie alle schnappen, es gibt keine andere Wahl.

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Eine Poke-Stadt

Während wir in Pokémon Legenden: Arceus in die Vergangenheit der Welt reisen, sehen wir in Z-A den Stadtplan von Illumina City, die als Zentrum von X/Y diente und nun größer als je zuvor sein wird. So groß, dass wir nicht einmal die Stadt selbst verlassen werden, um nach neuen Kreaturen auf den Routen zu suchen: Alles wird sich entlang der Straßen der Hauptstadt von Kalos abspielen.

Und vielleicht das Interessanteste am Trailer ist die Ankündigung, dass es Anfang 2025 erscheinen wird und auf der Switch gespielt werden kann. Was vermutet wird und ziemlich klar ist, ist, dass es, ähnlich wie einst bei Zelda Breath of the Wild, dazu dienen wird, eine perfekte Brücke zwischen der aktuellen Konsole und der kommenden Switch 2 zu schlagen. Natürlich können sie es noch nicht vor der großen Präsentation sagen, aber es beginnt offensichtlich zu werden.

Pokémon Legends: Arceus markiert auch das Comeback von Game Freak bei einem Spiel außerhalb der Hauptreihe, daher können wir davon ausgehen, dass es über die Mega-Entwicklungen hinaus spannende Neuerungen geben wird. Vielleicht können wir sogar einen Teil der Stadt selbst bauen? Wie wird das Mechanismus sein? Gibt es Abzeichen? Und wilde Pokémon? Viele Fragen bleiben noch unbeantwortet, die wir in einem Jahr wissen werden. Es ist Zeit, sie alle wieder zu schnappen!

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Pokémon kündigt ein neues Sammelkartenspiel fürs Handy an… Und es wird anscheinend keine NFTs verwenden

Es ist also nicht überraschend, dass Pokémon Jahre nach dem legendären und unvergessenen Kartenspiel für den Game Boy Advance wieder versucht, auf Mobilgeräten etwas mehr Geld zu verdienen.

Wer das Sammelkartenspiel von Pokémon immer noch als etwas Neues betrachtet, sollte es überdenken, denn es gibt sie bereits seit Oktober 1996… Tatsächlich gibt es insgesamt mehr als 15.000 verschiedene Karten, und um eine Vorstellung zu bekommen: Die seltenste (Pikachu Illustrator) wurde bei einer Auktion für den atemberaubenden Betrag von 5.275.000 US-Dollar verkauft.Es ist also nicht verwunderlich, dass Jahre nach dem legendären und unvergesslichen Kartenspiel für den Game Boy Advance Pokémon erneut versucht, auf Mobiltelefonen noch etwas mehr Geld zu verdienen.

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Schnappe alle Karten!

„Pokémon Trading Card Game Pocket“ wurde gestern während des Pokémon Direct angekündigt und obwohl wir nur einen Trailer gesehen haben, ist klar erkennbar, dass der Schwerpunkt auf dem Online-Sammeln liegt, vermutlich teilweise kostenlos und teilweise mit Mikrotransaktionen. Nichts Neues. Aber die Fans hatten bereits eine Ahnung, dass dies eine Weiterentwicklung sein könnte. Nicht von den Pokémon selbst, sondern von den NFTs, die zu überhöhten Preisen verkauft werden können, und somit die übliche Blase erzeugen, die wir leider seit ein paar Jahren kennen.

Zum Glück hat sich The Pokémon Company dem NFT-Trend widersetzt und erklärt, dass sie es nicht unterstützen und dass alle nicht offiziellen Pokémon-NFTs sind. Ganz klar also. Bisher wissen wir nur, dass Spieler des Pokémon-Kartenspiels, das noch keinen Veröffentlichungstermin hat, täglich zwei kostenlose Boosterpacks öffnen können. Für alles andere (und um die begehrten Glitzerkarten zu bekommen) muss man jedoch bezahlen. Wird sich The Pokémon Company mit dieser Entscheidung durchsetzen? Als Fan des Game Boy Advance-Spiels kann ich es kaum erwarten, es auszuprobieren. Marvel Snap, zittere schon mal.

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Was bedeutet die Post-Credit-Szene von Avatar: Der Herr der Elemente?

Netflix hat alles aufs Spiel gesetzt mit Avatar: Der Herr der Elemente. Das Live-Action-Remake der animierten Serie aus den frühen 2000er Jahren wurde nach dem Erfolg von One Piece sehnsüchtig erwartet. Und obwohl die Kritiken nicht so einheitlich waren wie bei der Manga-Adaption von Eiichiro Oda, hat es doch einen Großteil des globalen Publikums der Plattform erobert.

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Über acht Episoden hinweg erzählt die Serie die Geschichte aus einer viel realistischeren und gleichzeitig fantasievolleren Perspektive. Aber das Beste kommt zum Schluss, denn nach der letzten Folge konnten wir eine Post-Credit-Szene sehen, die einen Ausblick auf die mögliche zweite Staffel der Serie gibt. Aber was bedeutet diese Szene genau? Schauen wir mal.

Wird die zweite Staffel von Avatar: Der Herr der Elemente bestätigt?

In der Post-Credit-Szene von Avatar: Der Herr der Elemente sehen wir den Großen Weisen, gespielt von François Chau, der den Feuerlord (Daniel Dae Kim) durch ein faszinierendes Planetarium führt. Was die Aufmerksamkeit des Bösewichts auf sich zieht, ist das bevorstehende Erscheinen des Sozin-Kometen am Horizont, ein Himmelskörper, der nach einem Zeitraum von hundert Jahren zurückkehren soll und nach einem vergangenen Feuerlord benannt ist.

Dieser Komet, mit seiner symbolischen Bedeutung und seinem kataklysmischen Potenzial, war seit den ersten Momenten der Serie ein entscheidendes Element, als sein Erscheinen den Beginn der brutalen Offensive der Feuernation gegen die Luftbändiger markierte. Bekannt dafür, den Feuerbändigern überwältigende Macht zu verleihen, stellt die Rückkehr des Sozin-Kometen eine monumentale Chance für Ozai, den Anführer der Feuernation, dar, den Krieg, der die Welt seit einem Jahrhundert verwüstet hat, endgültig zu beenden.

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Allerdings gibt es noch Zeit, bevor der Komet der Erde am nächsten kommt. Dies gibt Aang, dem Avatar, einen wertvollen Spielraum, um die anderen Elemente zu beherrschen und sich auf die unausweichliche Konfrontation vorzubereiten. Die potenzielle Auswirkung dieses kosmischen Ereignisses ist so bedeutend, dass es die Zukunft der Elementemeister und des Universums insgesamt beeinflussen könnte.

Stumble Guys erscheint für die Nintendo Switch

Besser spät als nie: das beliebte Stumble Guys (nicht zu verwechseln mit Fall Guys) wird auf Nintendo Switch veröffentlicht. Die Nachricht wurde von Scopely selbst angekündigt, aber wir haben noch kein endgültiges Veröffentlichungsdatum.

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Wer an seinem Release interessiert ist, sollte wissen, dass man sich noch vorab registrieren kann, um einer der Ersten zu sein, die Stumble Guys ausprobieren. Zusätzlich erhält man auch einige kostenlose Geschenke dafür.

Stumble Guys ist ein Mehrspieler-Titel im Battle Royale-Stil, an dem bis zu 32 Personen gleichzeitig teilnehmen können. Die Spieler treten gegeneinander an und absolvieren verschiedene Arten von Herausforderungen wie Hindernisrennen, Teamspiele usw. Das Ziel ist es, allem (und jedem) zu überleben und als letzter übrig zu bleiben. In Stumble Guys kann man auf über 30 Karten spielen und andere Spielmodi ausprobieren. Langeweile hier keine Option!

Wer es ausprobieren möchte, findet es derzeit sowohl auf Android als auch auf Steam, Xbox und PC. Zusätzlich zu Nintendo Switch hat Scopely bestätigt, dass Stumble Guys auch auf PlayStation erscheinen wird.

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Age of Empires: Mobile wird endlich vorgestellt und sieht großartig aus

Es ist nicht das erste Mal, dass Microsoft versucht, eine mobile Version des Spiels herauszubringen. Im Juni 2013 wagte Microsoft einen Versuch mit mobilen Spielen…

Das Spiel, das kostenlos sein wird, wird von TiMi Studio Group entwickelt, das zu Tencent gehört und bereits an Call of Duty Mobile mit Activision gearbeitet hat, zusammen mit dem Xbox-eigenen Studio World’s Edge.

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Age of Empires: Mobile ist jetzt weltweit für iOS und Android zur Vorregistrierung verfügbar. Das Veröffentlichungsdatum ist noch nicht bekannt (obwohl die iOS-Seite den 19. August angibt), aber es wird erwartet, dass es Ende 2024 veröffentlicht wird.

Die Ankündigung besagt, dass Age of Empires: Mobile einen Großteil des Gameplay bieten wird, mit dem die Fans vertraut sind, wie zum Beispiel: schnelle Kämpfe, Echtzeitstrategie, Basisbau und Online-Multiplayer-PvP, jedoch mit optimierten Steuerelementen für Mobilgeräte.

Was wir über das lang erwartete AoE für Mobilgeräte wissen

Spieler können Teams mit einer Reihe berühmter Anführer aus der Geschichte und der gesamten Age of Empires-Franchise bilden, wie Julius Cäsar, König Artus, Hannibal, Jeanne d’Arc, Kleopatra und mehr. Die Entwickler versprechen, dass die Spieler sich online mit vielen Menschen messen können, genauso wie in den normalen Versionen (sie können aber auch alleine spielen).

„Wir sind mit Age of Empires auf dem PC aufgewachsen und glauben, dass wir den mobilen Spielern ein genauso aufregendes Erlebnis bieten können“, sagt Brayden Fan, Geschäftsführer von TiMi, in einer Pressemitteilung.

Es ist nicht das erste Mal, dass Microsoft versucht, eine mobile Version des Spiels zu starten. Im Juni 2013 wagte Microsoft sich in die Entwicklung von Spielen für Mobilgeräte und eines seiner ersten Projekte war Age of Empires. Das geistige Eigentum wurde an KLabGames lizenziert, die eine kostenlose Version für iOS und Android entwickeln würden. Dies wurde zu Age of Empires: World Domination, das innerhalb eines Jahres geschlossen wurde.

Microsoft hat auch ein paar Mal versucht, eine Free-to-Play-Version von Age of Empires zu machen. Zuerst gab es Age of Empires Online, ein Echtzeit-Strategie-MMO, das 2011 veröffentlicht wurde. Es war kostenlos zum Herunterladen, aber es gab auch Premium-Inhalte, die nicht fair bepreist waren.

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Auch Age of Empires: Castle Siege aus dem Jahr 2014 war dabei, ein Turmverteidigungsspiel, das speziell für Touchscreens unter Windows 8.1 und Windows Phone entwickelt wurde, später aber auch für Android und iOS verfügbar war. Es war ebenfalls free-to-play mit Mikrotransaktionen. Es hielt etwas länger durch, wurde aber dennoch 2019 geschlossen.

FlowGPT ist alles, was die GPT Store immer sein sollte

Die FlowGPT-Apps sind im Wesentlichen Werkzeuge, die die Modelle dazu anregen, auf bestimmte Weise zu antworten. Zum Beispiel die Anwendung…

Wer mit künstlicher Intelligenz auf dem Laufenden ist, wird sicherlich wissen, dass OpenAI vor einigen Monaten den GPT Store gestartet hat, einen Marktplatz, auf dem Menschen personalisierte KI-Chatbots erstellen und auflisten können, um verschiedene Aufgaben zu erledigen.

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Und obwohl der GPT Store viel Potenzial hat, gibt es auch ein ernsthaftes Problem: seine Verwendung erfordert die Nutzung von OpenAI-Modellen und keine anderen, was einige Chatbot-Ersteller und -Benutzer ablehnen. Dies hat zu neuen Optionen geführt.

Eines davon, FlowGPT, soll eine Art „App Store“ für generative KI-Modelle wie Gemini von Google, Claude von Anthropic, Llama 2 von Meta und DALL-E 3 von OpenAI sowie Front-End-Erfahrungen für diese Modelle sein.

Mit FlowGPT können Benutzer eigene Anwendungen basierend auf künstlicher Intelligenz erstellen und der Öffentlichkeit zur Verfügung stellen, indem sie Trinkgelder für ihre Beiträge erhalten.

Was ist FlowGPT und welches Potenzial hat es?

Der Mitbegründer dieses Geschäfts, Jay Dang, beschreibt FlowGPT als ein „Ökosystem“ für von GenAI angetriebene Anwendungen: eine Sammlung von Infrastruktur- und Erstellungstools, die mit einem Markt und einer Community von GenAI-Anwendungsbenutzern verbunden sind.

Benutzer erhalten einen Feed von empfohlenen Anwendungen und Anwendungssammlungen basierend auf Trendkategorien (z.B. „Kreativ“, „Programmierung“, „Spiel“, „Akademisch“), während Entwickler Optionen haben, das Verhalten und das Aussehen der Anwendungen anzupassen.

Benutzer interagieren mit den GenAI-Anwendungen in FlowGPT über ein Chatfenster, das sich nicht wesentlich von ChatGPT unterscheidet. Es gibt Optionen, um auf Anweisungen zu antworten, Anwendungen mit Daumen hoch (oder Daumen runter) zu bewerten, Links zu Unterhaltungen zu teilen oder Entwickler einzelner Anwendungen zu unterstützen.

Jede Anwendung hat eine Beschreibung, die vom Ersteller bereitgestellt wird, zusammen mit dem Erstellungsdatum, wie oft sie verwendet wurde und dem vom Ersteller empfohlenen Modell für den Betrieb.

Wir sagen „das vom Ersteller empfohlene Modell“, weil FlowGPT-Anwendungen im Wesentlichen Werkzeuge sind, die Models dazu anregen, auf bestimmte Weise zu antworten. Zum Beispiel fordert die Anwendung „Das ängstliche Mädchen im Horrorfilm“ ChatGPT auf, wie der Titel vorschlägt, eine Horror-Geschichte zu erzählen, in der ein ängstliches Mädchen vorkommt.

„TitleTuner“ bittet ChatGPT, Überschriften zu optimieren, um in Suchmaschinen besser platziert zu werden. Und „SchoolGPT“ nutzt ChatGPT, um Schritt-für-Schritt Probleme in Mathematik, Physik und Chemie zu lösen.

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Aber nicht alles ist perfekt, dieses Tool hängt stark von ChatGPT ab und wer FlowGPT lange genug verwendet, wird auch feststellen, dass viele der Nachrichten zerbrechen, wenn das Standardmodell geändert wird.

Der erfolgreichste Weihnachtsfilm der letzten Jahre kommt auf HBO Max an

Timothée Chalamet ist einer der momentan bekanntesten Schauspieler. Während der junge New Yorker kurz davor steht, Dune: Part 2 in den Kinos zu veröffentlichen, wurde gerade einer seiner markantesten Filme auf HBO Max angekündigt. Wir sprechen von Wonka, dem Weihnachtsfilm, der letzten Dezember veröffentlicht wurde und für Warner ein beispielloser Erfolg wurde.

HBO Max TÉLÉCHARGER

Der Prequel-Film zu Charlie und die Schokoladenfabrik wird am 8. März auf der Streaming-Plattform von Game of Thrones und The Last of Us erscheinen. Dabei wird deutlich, dass es sich um einen der erfolgreichsten Filme des gesamten Jahres 2023 handelt und die Absicht hat, noch mehr Publikum anzuziehen als diejenigen, die vor kurzem ins Kino gekommen sind, um ihn zu sehen.

Ein Abenteuer für alle Altersgruppen

Basierend auf dem Charakter, der in Charlie und die Schokoladenfabrik, dem bekanntesten Kinderbuch von Roald Dahl und einem der meistverkauften Bücher aller Zeiten, die Hauptrolle spielt, erzählt Wonka die Geschichte, wie der größte Erfinder, Zauberer und Chocolatier der Welt zu dem geliebten Willy Wonka wurde, den wir heute kennen, und konzentriert sich dabei auf seine Jugend und wie er bei einem seiner ersten Abenteuer einen Oompa-Loompa traf.