La nouvelle mise à jour de la PlayStation 5 ajoute une fonction d'accessibilité parfaite pour les jeux compétitifs

Le 24 avril, Sony a lancé une mise à jour système pour la PlayStation 5 qui présente une nouvelle fonction d’accessibilité connue sous le nom de Audio Focus. Ce système permet aux joueurs d’amplifier et d’écouter plus clairement certains sons dans les jeux vidéo, ce qui est particulièrement utile dans des modes compétitifs comme Call of Duty: Warzone et Search and Destroy. Une option que les joueurs de PC utilisent depuis des années. L’implémentation de Audio Focus sur la PS5 vise à donner aux joueurs un avantage compétitif en facilitant la détection des ennemis à plus grande distance. Cette fonction ressemble à […]

Le 24 avril, Sony a lancé une mise à jour système pour la PlayStation 5 qui présente une nouvelle fonction d’accessibilité connue sous le nom de Audio Focus. Ce système permet aux joueurs d’amplifier et d’écouter plus clairement certains sons dans les jeux vidéo, ce qui est particulièrement utile dans des modes compétitifs comme Call of Duty : Warzone et Search and Destroy.

Une option que les joueurs de PC utilisent depuis des années

L’implémentation de l’Audio Focus sur la PS5 vise à offrir aux joueurs un avantage compétitif en facilitant la détection des ennemis à des distances plus grandes. Cette fonction ressemble à la configuration de Loudness Equalization que de nombreux joueurs de PC utilisent depuis des années, qui égalise le son du jeu, minimisant les bruits excessifs et amplifiant les sons plus subtils, comme les pas des ennemis.

Bien qu’il faille l’utiliser avec précaution, Audio Focus propose plusieurs préréglages, y compris un spécifique pour amplifier les pas, appelé Boost High Pitch. Ce préréglage améliore les sons de haute fréquence, mais les joueurs doivent garder à l’esprit qu’une utilisation excessive pourrait nuire à l’audition. Il est recommandé que les utilisateurs sans perte auditive utilisent cette fonction à des réglages bas ou moyens pour éviter des dommages auditifs à long terme.

Les joueurs de PS5 qui ont essayé Audio Focus rapportent que, bien que l’option n’offre pas le même niveau de contrôle que la configuration PC, elle améliore la perception du son dans les jeux compétitifs, permettant de détecter les adversaires de manière plus efficace. Cependant, il est important de modérer l’utilisation de cette fonction, car l’amplification des sons métalliques ou de fond peut devenir inconfortable.

Audio Focus devrait également être compatible avec d’autres titres compétitifs sur la PS5, ce qui ouvre la porte à une expérience de jeu plus inclusive. Cette mise à jour sur l’audition dans les jeux est en ligne avec l’engagement de l’industrie à faciliter l’accessibilité pour tous les joueurs.

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Path of Exile aura un petit retard en raison du développement de Path of Exile 2

Grinding Gear Games a décidé de rediriger ses ressources vers le développement de Path of Exile 2, ce qui a entraîné le retard de la mise à jour 3.26 pour Path of Exile 1. Le directeur du jeu et cofondateur du développeur, Jonathan Rogers, a indiqué dans un message vidéo que son équipe avait sous-estimé la complexité de gérer simultanément deux projets, arrivant à la conclusion qu’ils ne pouvaient pas permettre l’avancement de PoE 1 tout en faisant face à des problèmes significatifs dans le nouveau volet. Depuis son accès anticipé, Path of Exile 2 a attiré plus d’un million de joueurs […]

Grinding Gear Games a décidé de rediriger ses ressources vers le développement de Path of Exile 2, ce qui a entraîné le retard de la mise à jour 3.26 pour Path of Exile 1. Le directeur du jeu et cofondateur du développeur, Jonathan Rogers, a indiqué dans un message vidéo que son équipe avait sous-estimé la complexité de gérer simultanément deux projets, ce qui les a amenés à la conclusion qu’ils ne pouvaient pas permettre l’avancement de PoE 1 tout en faisant face à des problèmes significatifs dans le nouveau volet.

Depuis son accès anticipé, Path of Exile 2 a attiré plus d’un million de joueurs qui ont payé pour cette modalité, se consolidant comme l’un des titres les plus joués sur Steam. Pourtant, le lancement a apporté des défis inattendus, y compris une avalanche de tickets de support qui a conduit Grinding Gear Games à doubler son équipe de service client pour gérer la forte demande.

Depuis l’entreprise, ils reconnaissent qu’ils doivent encore ajuster certaines choses

Rogers a reconnu que, après une pause pendant les festivités, le studio a décidé de donner la priorité à la résolution des problèmes dans PoE 2 avant de reprendre le développement d’une nouvelle ligue pour le premier jeu. Initialement, il était prévu que la nouvelle ligue soit lancée en février, bien que l’objectif soit maintenant de commencer les travaux de la mise à jour 3.26 quelques semaines après le lancement de la version 0.2.0 de PoE 2. Cependant, le développeur assure qu’un travail de préproduction pour cette future mise à jour a déjà commencé.

L’équipe de Grinding Gear Games a souligné qu’il y a encore beaucoup à apprendre sur la gestion de plusieurs projets. Alors qu’ils continuent d’affiner leur structure organisationnelle, le studio maintient un plan solide pour ce que la mise à jour 3.26 apportera.