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Tag: Oblivion Remastered

Les développeurs de Clair Obscur : Expedition 33 louent leur collaboration avec Xbox

Le RPG ambitieux, Clair Obscur: Expedition 33, développé par Sandfall Interactive et publié par Kepler Interactive, a atteint un jalon remarquable en vendant plus d’un million d’exemplaires en seulement trois jours depuis son lancement. Ce succès a été en partie catalysé par son inclusion dans Xbox Game Pass, ainsi que par la coïncidence de sa première avec le lancement d’Oblivion Remastered, un titre emblématique du genre RPG. Un jeu qui a bénéficié de son accord avec Xbox Selon Matt Handrahan, responsable de portefeuille senior chez Kepler, l’utilisation de Game Pass et sa position aux côtés de […]

Les développeurs de Clair Obscur : Expedition 33 louent leur collaboration avec Xbox

Le RPG ambitieux, Clair Obscur: Expedition 33, développé par Sandfall Interactive et publié par Kepler Interactive, a atteint un jalon remarquable en vendant plus d’un million d’exemplaires en seulement trois jours depuis son lancement. Ce succès a été en partie catalysé par son inclusion dans Xbox Game Pass, ainsi que par la coïncidence de sa première avec le lancement d’Oblivion Remastered, un titre emblématique du genre RPG.

Un jeu qui a bénéficié de son partenariat avec Xbox

Selon Matt Handrahan, responsable de portefeuille senior chez Kepler, l’utilisation de Game Pass et sa position aux côtés de franchises comme Gears of War ou Fable ont radicalement transformé la perception du public envers Expedition 33. “Cela nous a aidés à revendiquer avec confiance un espace AA”, a commenté Handrahan, soulignant que sans l’influence de Xbox, le jeu n’aurait pas atteint ce niveau d’exposition. La perception favorable parmi les joueurs se reflète dans les données d’Ampere Analysis, qui indiquent que 35 % des utilisateurs d’Expedition 33 ont également joué à Oblivion, un chiffre qui monte à 55 % parmi les utilisateurs de Xbox.

Cependant, l’arrivée d’Oblivion Remastered, de manière inattendue peu avant le lancement d’Expedition 33, n’a pas été perçue comme une menace, mais comme une opportunité. Kepler était convaincu que les deux titres pouvaient coexister et bénéficier de l’intérêt croissant pour les RPG. Bien que la Xbox se soit démarquée comme la plateforme principale pour les deux jeux, le temps de jeu moyen était plus court sur cette console : 2,2 heures contre 4,4 heures sur Steam et PS5.

Le succès d’Expedition 33 n’a pas été immédiat pour Kepler. Au départ, la première version du jeu nécessitait des améliorations avant que l’éditeur ne décide de sécuriser les droits après une deuxième présentation. Ce qui est clair, c’est que le jeu représente une intersection entre les productions petites et grandes, et son potentiel a attiré l’attention des joueurs dans un marché compétitif.

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Author SoftonicPosted on May 2, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Clair Obscur: Expedition 33, Kepler Interactive, Microsoft, Oblivion Remastered, rpg, Sandfall Interactive, Xbox Game Pass

Clair Obscur : L'expédition 33 a été un grand succès et il est sur la table de continuer à l'étendre

Clair Obscur : Expedition 33, le récent succès de Sandfall Interactive, a attiré l’attention tant des joueurs que des critiques, atteignant un impressionnant jalon de plus de 500 000 unités vendues. Malgré son lancement sur un marché hautement compétitif, notamment à l’ombre d’Oblivion : Remastered, le jeu a reçu des éloges presque universels, se positionnant même comme un fort concurrent pour le titre de Jeu de l’Année. Le DLC n’était pas prévu, mais il pourrait bien se produire Jennifer Svedberg-Yen, la scénariste principale du jeu, a partagé quelques mises à jour sur l’avenir du titre sur Instagram, où elle a répondu aux préoccupations […]

Clair Obscur : L'expédition 33 a été un grand succès et il est sur la table de continuer à l'étendre

Clair Obscur : Expedition 33, le récent succès de Sandfall Interactive, a captivé l’attention tant des joueurs que des critiques, atteignant un impressionnant jalon de plus de 500 000 unités vendues. Malgré son lancement sur un marché hautement compétitif, notamment à l’ombre d’Oblivion : Remastered, le jeu a reçu des éloges presque universels, se positionnant même comme un fort concurrent pour le titre de Jeu de l’Année.

Le DLC n’était pas prévu, mais cela pourrait bien arriver

Jennifer Svedberg-Yen, l’écrivaine principale du jeu, a partagé quelques mises à jour sur l’avenir du titre sur Instagram, où elle a répondu aux préoccupations des joueurs concernant la possibilité de contenu téléchargeable. Bien que Svedberg-Yen ait clairement indiqué qu’il n’y a actuellement aucun plan concret pour un DLC, elle a mentionné que l’intention de Sandfall Interactive a toujours été d’évaluer la réponse de la communauté avant de prendre des décisions définitives.

Dans ses messages, Svedberg-Yen a exprimé : « Rien de concret que je puisse dire en ce moment, honnêtement, nous essayons encore de traiter tout ce qui se passe. Nous avons toujours dit que, s’il y a un fort désir de la part des joueurs, nous aimerions faire quelque chose de plus, et en nous basant sur la réponse jusqu’à présent, je dirais que les possibilités sont bonnes. » Cette déclaration a suscité des attentes parmi les fans du jeu, qui voient le potentiel d’élargir l’expérience proposée.

Le succès de Clair Obscur : Expedition 33 ne se mesure pas seulement en ventes, mais aussi en sa réception positive, ce qui suggère que le chemin pour un DLC pourrait être plus que dégagé. Avec la communauté montrant un fort intérêt pour le jeu, les conditions semblent propices pour que Sandfall Interactive évalue un futur contenu additionnel, bien que, comme c’est souvent le cas dans l’industrie, les détails sur ce qui pourrait être inclus restent incertains.

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Author SoftonicPosted on April 30, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Clair Obscur, Clair Obscur: Expedition 33, dlc, GOTY, jrpg, Oblivion Remastered, Sandfall Interactive

Un Youtuber découvre qu'une drogue dans Oblivion pourrait révolutionner les speedruns du jeu

La récente remastérisation d’Oblivion a apporté un changement significatif qui a attiré l’attention de la communauté des joueurs, en particulier parmi les amateurs de speedrunning. Le célèbre YouTuber Bacon_ a découvert que la drogue controversée khajiiti, Skooma, peut désormais être empilée jusqu’à 22 fois, au lieu des huit de la version originale. Cette modification entraîne une augmentation temporaire spectaculaire de la vitesse et de la force, qui peut amener les attributs d’un personnage à des niveaux inattendus. Bug ? Feature ? Bénédiction pour les speedrunners L’utilisation de Skooma dans Oblivion, une substance qui augmente momentanément la vitesse et la force au prix de […]

Un Youtuber découvre qu'une drogue dans Oblivion pourrait révolutionner les speedruns du jeu

La récente remastérisation d’Oblivion a apporté un changement significatif qui a attiré l’attention de la communauté des joueurs, en particulier parmi les passionnés de speedrunning. Le célèbre YouTuber Bacon_ a découvert que la drogue controversée khajiiti, Skooma, peut désormais être empilée jusqu’à 22 fois, au lieu des huit de la version originale. Cette modification entraîne une augmentation temporaire spectaculaire de la vitesse et de la force, pouvant amener les attributs d’un personnage à des niveaux inattendus.

Bug ? Fonctionnalité ? Bénédiction pour les speedrunners

L’utilisation de Skooma dans Oblivion, une substance qui augmente temporairement la vitesse et la force au détriment d’une réduction permanente de l’intelligence, a généré un grand attrait culturel dans la série Elder Scrolls. Avec la nouvelle limite de 22 doses, les joueurs peuvent atteindre des statistiques de vitesse allant jusqu’à 1.320 points, un chiffre surprenant étant donné que la limite des attributs dans le jeu est de 100.

Ce changement permet des stratégies plus rapides et efficaces dans le speedrunning, car les joueurs peuvent parcourir d’énormes distances en peu de temps. Bacon_ a démontré cette vitesse en se rendant de la Ville Impériale au Château de Skingrad en moins d’une minute, comparant son voyage à celui de Saitama de One Punch Man.

La physique du jeu, maintenant implémentée avec Unreal Engine 5, influence également la façon dont se comporte le Skooma, offrant une maniabilité plus contrôlée par rapport aux sauts absurdes de la version originale. Ce changement pourrait être une décision intentionnelle des développeurs pour aligner l’utilisation du Skooma avec les nouvelles dynamiques physiques du remaster.

En définitive, bien que l’augmentation de la limite de Skooma puisse avoir un impact sur le gameplay et la stratégie, elle reflète également l’évolution continue de la culture du jeu, où chaque détail compte pour les joueurs les plus dévoués.

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Author SoftonicPosted on April 29, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bacon_, elder scrolls, Khajiiti, mods, oblivion, Oblivion Remastered, Skooma, The Elder Scrolls 4: oblivion, Unreal Engine 5

Si le doublage du remaster d'Oblivion te semble familier, c'est parce que tu le connais déjà

La remastérisation de The Elder Scrolls IV: Oblivion a suscité un émoi parmi les fans de jeux vidéo, grâce à ses mises à jour graphiques et de gameplay significatives par rapport au classique de 2006. Ce titre renouvelé ne se concentre pas seulement sur l’amélioration de l’esthétique du jeu et de la mécanique de jeu, mais bénéficie également des voix de plusieurs acteurs de The Elder Scrolls V: Skyrim, ce qui ajoute une couche de familiarité et de nostalgie à l’expérience. Des voix distinctives, bien que sans le charme de l’original pour beaucoup Cependant, le changement dans le casting vocal présente à la fois […]

Si le doublage du remaster d'Oblivion te semble familier, c'est parce que tu le connais déjà

La remastérisation de The Elder Scrolls IV: Oblivion a suscité un émoi parmi les fans de jeux vidéo, grâce à ses mises à jour graphiques et de gameplay significatives par rapport au classique de 2006. Ce titre renouvelé ne se concentre pas seulement sur l’amélioration de l’esthétique du jeu et de la mécanique de jeu, mais bénéficie également des voix de plusieurs acteurs de The Elder Scrolls V: Skyrim, ce qui ajoute une couche de familiarité et de nostalgie à l’expérience.

Voix distinctives, bien que sans le charme de l’original pour beaucoup

Cependant, le changement dans le casting des voix présente à la fois des opportunités et des défis. Le jeu original comptait un nombre étonnamment réduit d’acteurs de voix, ce qui était perçu comme un domaine d’amélioration clair pour cette nouvelle version. Bien que la mise à jour des voix ait le potentiel de rafraîchir l’expérience, il existe un risque de perdre le charme distinctif qui caractérisait le jeu original. Le visage familier de voix iconiques comme celles de Wes Johnson et Linda Carter agit comme un pont entre les deux versions, créant une continuité que de nombreux joueurs apprécieront.

Le renommé Stephen Russell, connu pour ses rôles dans Fallout et Skyrim, nest pas présent dans ce remaster, ce qui constitue une absence notable pour certains fans. Russell a été une grande référence dans le monde des jeux vidéo et son absence se fait particulièrement sentir dans un titre qui s’efforce de maintenir un lien avec ses racines.

Malgré cette absence, la sélection d’autres acteurs, comme Jan Johns, Tommie Earl Jenkins et Debra Wilson, qui ont également travaillé sur des titres précédents de Bethesda, garantit que le jeu conserve un sens cohérent de familiarité. La participation de voix que les fans en sont venus à considérer comme de vieux amis contribue à un paysage sonore caractéristique des jeux du studio. Avec environ la moitié des dialogues réenregistrés, Oblivion Remastered promet non seulement une aventure renouvelée, mais aussi une connexion émotionnelle profonde pour ceux qui ont parcouru Tamriel dans les précédentes livraisons.

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Author SoftonicPosted on April 29, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags doblaje, fallout, mods, oblivion, Oblivion Remastered, remasterizacion, skyrim, Stephen Russell, The Elder Scrolls 4: oblivion

Après Oblivion, le prochain remaster de Bethesda pourrait être Fallout 3

Le récent lancement de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a ravivé l’enthousiasme pour les classiques de Bethesda, ce qui a conduit à une vague de débats au sein de la communauté des joueurs sur d’autres titres emblématiques comme Fallout 3. Selon des rapports, la possible remasterisation de ce jeu a été mentionnée dans des documents filtrés lors du procès de Microsoft avec la FTC concernant l’achat d’Activision Blizzard. Cette révélation a généré des commentaires effervescents sur les réseaux sociaux, faisant de Fallout 3 un sujet de conversation majeur parmi les fans. Les personnes qui ont créé Fallout 3 donnent leur avis sur […]

Après Oblivion, le prochain remaster de Bethesda pourrait être Fallout 3

Le récent lancement de The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered a ravivé l’enthousiasme pour les classiques de Bethesda, ce qui a conduit à une vague de débats au sein de la communauté des joueurs sur d’autres titres emblématiques comme Fallout 3. Selon des rapports, la possible remastérisation de ce jeu a été mentionnée dans des documents filtrés lors du procès de Microsoft avec la FTC concernant l’achat d’Activision Blizzard. Cette révélation a suscité des commentaires effervescents sur les réseaux sociaux, faisant de Fallout 3 un sujet de conversation majeur parmi les fans.

Les créateurs de Fallout 3 donnent leur avis sur ce qui doit être amélioré

Bruce Nesmith, ancien designer de Fallout 3, a partagé son avis sur les aspects à améliorer dans une future remastérisation. Dans une interview avec Videogamer, Nesmith a souligné que le gunplay doit être une priorité, suggérant que Bethesda pourrait apprendre des améliorations apportées dans Fallout 4. « Le combat de Fallout 3 n’était pas vraiment bon et n’était pas à la hauteur des autres shooters de l’époque », a-t-il affirmé, en soulignant la nécessité de mises à jour qui reflètent les avancées en matière de mécaniques de jeu depuis lors.

Malgré la spéculation croissante et le désir des fans pour une remasterisation, il est important de noter que Fallout 3 Remaster n’a pas été officiellement annoncé et que les plans de développement pourraient avoir changé depuis 2020. À ce moment-là, la remasterisation faisait partie des projets envisagés par Microsoft, mais il n’existe actuellement aucune confirmation concrète à ce sujet.

Les fans de la saga n’attendent pas seulement une éventuelle remastérisation, mais ils sont également impatients de voir comment Bethesda pourrait aborder ces jeux classiques à l’avenir, surtout après avoir observé le succès d’Oblivion Remastered. Alors que la communauté continue de débattre et de spéculer, l’intérêt pour Fallout 3 ne cesse d’augmenter, maintenant ainsi la flamme de la nostalgie dans le cœur de ses nombreux joueurs.

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Author SoftonicPosted on April 25, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags activision blizzard, Bethesda, fallout, fallout 3, Games Pass, Oblivion Remastered, The Elder Scrolls IV, The Elder Scrolls Iv: Oblivion Remastered, Xbox Game Pass

Microsoft présente une nouvelle façon de jouer à Xbox qui n'est ni avec des consoles ni des PC

À partir du 23 avril, les propriétaires de téléviseurs LG OLED 2022, de Smart TVs 2023 et de modèles plus récents peuvent profiter d’une nouvelle façon d’accéder aux jeux Xbox via l’application Xbox. Cette initiative permet aux utilisateurs de jouer via Xbox Game Pass sans avoir besoin d’une console à la maison, ce qui représente un changement significatif dans la stratégie de Microsoft pour étendre son écosystème de joueurs. Une télé qui est une Xbox La campagne publicitaire intitulée This Is An Xbox cherche à souligner que des dispositifs déjà existants, comme des téléviseurs, des smartphones […]

Microsoft présente une nouvelle façon de jouer à Xbox qui n'est ni avec des consoles ni des PC

À partir du 23 avril, les propriétaires de téléviseurs LG OLED 2022, de Smart TVs 2023 et des modèles plus récents peuvent profiter d’une nouvelle façon d’accéder aux jeux Xbox via l’application Xbox. Cette initiative permet aux utilisateurs de jouer via Xbox Game Pass sans avoir besoin d’une console à la maison, ce qui représente un changement significatif dans la stratégie de Microsoft pour étendre son écosystème de joueurs.

Une télé qui est une Xbox

La campagne publicitaire intitulée This Is An Xbox cherche à souligner que des dispositifs déjà existants, comme les téléviseurs, les smartphones et les tablettes, peuvent exécuter des jeux Xbox, ce qui démocratise l’accès à sa vaste bibliothèque de titres. Pour jouer, les utilisateurs devront disposer d’une connexion Internet stable et, bien que ce ne soit pas obligatoire, il est recommandé d’utiliser des manettes compatibles Xbox et PlayStation pour optimiser l’expérience de jeu. De plus, il est important que ceux ayant des forfaits Internet incluant des limites de données considèrent les implications que cela peut avoir lors de jeux en streaming.

Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a déclaré que l’objectif de l’entreprise est d’augmenter le nombre de joueurs dans son écosystème, comprenant que « jouer sur Xbox » ne se limite pas à une console, mais inclut également les PC, les appareils mobiles et maintenant les téléviseurs intelligents. Spencer souligne que, bien que les consoles ne soient peut-être pas la principale source de revenus, l’abonnement à Xbox Game Pass, à 17,99 euros par mois, est essentiel pour garantir des revenus récurrents, une stratégie qui est devenue cruciale après les récents licenciements dans l’entreprise.

Dans d’autres nouvelles liées à Game Pass, Bethesda a récemment lancé Oblivion Remastered, un titre qui attirera sûrement à la fois les nouveaux joueurs et les vétérans du monde de Tamriel.

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Author SoftonicPosted on April 25, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bethesda, game pass, lg, Oblivion Remastered, OLED, Phil Spencer, streaming, This Is An Xbox, Xbox Game Pass

Le PDG d'une entreprise indie explose : un lancement surprise comme Oblivion détruit les possibilités des autres jeux

Le lancement de The Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered a généré un grand émoi au sein de la communauté des gamers, se positionnant comme le plus grand lancement d’avril 2025. Avec son arrivée surprise, le titre de Bethesda a éclipsé d’autres jeux notables, y compris Indiana Jones et le Grand Cercle et The Last of Us 2 Remastered. Cependant, cette popularité soudaine a eu des répercussions dans le monde des jeux vidéo indépendants, où des développeurs comme Raw Fury se sentent significativement affectés. Oblivion est bien, mais enterrer les jeux qui sortent ne l’est pas tant Jónas Antonsson, PDG de Raw Fury, a exprimé son appréciation […]

Le PDG d'une entreprise indie explose : un lancement surprise comme Oblivion détruit les possibilités des autres jeux

Le lancement de The Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered a généré un grand émoi au sein de la communauté des gamers, se positionnant comme le lancement le plus important d’avril 2025. Avec son arrivée surprise, le titre de Bethesda a éclipsé d’autres jeux notables, y compris Indiana Jones et le Grand Cercle et The Last of Us 2 Remastered. Cependant, cette popularité soudaine a eu des répercussions dans le monde des jeux vidéo indépendants, où des développeurs comme Raw Fury se sentent significativement affectés.

Oblivion est bien, mais enterrer les jeux qui sortent, ce n’est pas tant ça

Jónas Antonsson, PDG de Raw Fury, a exprimé son appréciation pour Oblivion, mais a souligné les difficultés auxquelles sont confrontés les studios indie pour rivaliser avec ces lancements massifs et non annoncés. « Tout est plus ou moins enterré. Nous n’avons pas le capital ni l’influence pour rivaliser, donc tout est soigneusement planifié, » a commenté Antonsson, soulignant le défi de planifier des lancements dans un environnement où les grands titres peuvent surgir de nulle part.

Dans ce contexte, le jeu Post Trauma, créé par le studio espagnol Red Soul Games, a rencontré des difficultés pour obtenir de la visibilité malgré des retours positifs. De même, le RPG Clair Obscur : Expedition 33 a ressenti la pression de lancer son jeu à un moment aussi compétitif. Kepler Interactive, l’éditeur derrière Clair Obscur, a plaisanté en comparant la concurrence au phénomène Barbenheimer, faisant référence à la simulation de la sortie conjointe des films Barbie et Oppenheimer en 2023.

Malgré la situation opaque pour les titres indépendants, la communauté gamer continue de célébrer la revitalisation d’Oblivion, ce qui soulève des questions sur l’équilibre entre les lancements massifs et l’espace nécessaire pour que les développeurs indie se démarquent dans l’industrie.

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Author SoftonicPosted on April 25, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Clair Obscur: Expedition 33, Jónas Antonsson, oblivion, Oblivion Remastered, Post Trauma, Raw Fury, Red Soul Games, remaster, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

L'ancien président de Blizzard pense que le remaster d'Oblivion ne peut pas rivaliser avec des jeux comme Elden Ring

Le récent lancement de The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered a déclenché une vague d’enthousiasme parmi les amateurs de jeux vidéo, qui peuvent revivre ce classique RPG de Bethesda avec la technologie avancée d’Unreal Engine 5 et des améliorations de son gameplay. En seulement quelques heures après son lancement, le jeu a dépassé la barre des 180 000 utilisateurs sur Steam, ce qui suggère que la décision de Bethesda de remasteriser des titres classiques a été bien accueillie par la communauté. Elden Ring est inégalable Cependant, tout le monde ne partage pas cet optimisme. Mike Ybarra, ancien président de Blizzard, a exprimé […]

L'ancien président de Blizzard pense que le remaster d'Oblivion ne peut pas rivaliser avec des jeux comme Elden Ring

Le récent lancement de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a déclenché une vague d’enthousiasme parmi les amateurs de jeux vidéo, qui peuvent revivre ce classique RPG de Bethesda avec la technologie avancée d’Unreal Engine 5 et des améliorations de son gameplay. En seulement quelques heures après son lancement, le jeu a dépassé la barre des 180 000 utilisateurs sur Steam, ce qui suggère que la décision de Bethesda de remasteriser des titres classiques a été bien accueillie par la communauté.

Elden Ring est inégalé

Cependant, tout le monde ne partage pas cet optimisme. Mike Ybarra, ancien président de Blizzard, a exprimé son scepticisme concernant ces remasterisations. Dans un récent post sur Twitter, Ybarra a soutenu que les remasterisations de jeux d’il y a 20 ans ne peuvent pas rivaliser avec les œuvres modernes, comme Elden Ring. « Ce qui était autrefois fantastique, maintenant remasterisé, ne pourra jamais rivaliser avec des chefs-d’œuvre modernes comme Elden Ring », a-t-il affirmé, soulignant que la qualité des jeux actuels a élevé les attentes des joueurs.

Le débat sur la nostalgie dans les jeux vidéo a également été un point central dans les déclarations de Ybarra. Il considère que la saturation des remasterisations a limité la nostalgie, suggérant que les joueurs recherchent quelque chose de nouveau et de frais plutôt que de revisiter des expériences anciennes. Cette vision, bien que controversée, soulève des questions sur l’avenir des remasterisations et la continuité des franchises classiques.

Malgré les critiques, de nombreux joueurs apprécient ce que propose Oblivion Remastered. Cependant, parmi les critiques, il a été souligné que le remaster a rompu la tradition de Bethesda en omettant des fonctionnalités qui devraient déjà être standards, comme diverses options dans le Mode Photo, ce qui a suscité un débat supplémentaire sur la qualité et la finition du produit final.

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Author SoftonicPosted on April 24, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bethesda, Elden Ring, Mike Ybarra, oblivion, Oblivion Remastered, remaster, The Elder Scrolls Iv: Oblivion Remastered, Unreal Engine 5

Clair Obscur : L'expédition 33 a rencontré un problème pour son lancement dans Oblivion Remastered

L’industrie du jeu vidéo se prépare à un duel notable dans le domaine des RPG, car le lancement de Clair Obscur : Expedition 33 est prévu pour le 24 avril, presque en même temps que The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered. Ce remake surprenant du titre acclamé de Bethesda a suscité des inquiétudes quant à la possible éclipse de Clair Obscur, un jeu qui a déjà accumulé des attentes considérables parmi les fans. Un crossover inattendu Keppler Interactive, l’éditeur de Clair Obscur, a pris avec humour cette situation compétitive, utilisant des références culturelles contemporaines comme le phénomène cinématographique Barbenheimer, […]

Clair Obscur : L'expédition 33 a rencontré un problème pour son lancement dans Oblivion Remastered

L’industrie des jeux vidéo se prépare à un duel notable dans le domaine des RPG, puisque la sortie de Clair Obscur: Expedition 33 est prévue pour le 24 avril, presque en même temps que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Ce remake surprenant du titre acclamé de Bethesda a suscité des inquiétudes quant à la possible éclipse de Clair Obscur, un jeu qui a déjà accumulé des attentes considérables parmi les fans.

Un crossover inattendu

Keppler Interactive, l’éditeur de Clair Obscur, a pris avec humour cette situation compétitive, utilisant des références culturelles contemporaines comme le phénomène cinématographique Barbenheimer, qui a opposé Barbie à Oppenheimer dans les salles de cinéma. Sur les réseaux sociaux, l’éditeur a publié une image parodique qui remplace la méchante de Clair Obscur par l’un des portails iconiques d’Oblivion, commentant avec ironie : “oh mon Dieu, c’est comme le barbenheimer”.

La communauté de joueurs a majoritairement réagi avec soutien envers le studio. Plusieurs utilisateurs ont exprimé sur des plateformes comme X leur souhait que le nouveau lancement ne soit pas éclipsé par Oblivion. Un utilisateur a commenté : « J’espère vraiment que ce shadowdrop ne vous enlèvera pas de joueurs potentiels », tandis que d’autres ont adopté un ton plus humoristique, qualifiant la situation de Clair Scrolls : Oblivion 33.

Tant Clair Obscur : Expedition 33 que Oblivion Remastered seront disponibles sur PC, Xbox Series et PS5, en plus de faire partie du catalogue de Game Pass. Avec une grande attente créée autour de ces deux titres, le mois d’avril promet d’être crucial pour les fans du genre RPG, tandis que la concurrence entre ces deux géants du divertissement numérique devient palpable.

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Author SoftonicPosted on April 24, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Barbenheimer, barbie, Clair Obscur: Expedition 33, oblivion, Oblivion Remastered, Oppenheimer, The Elder Scrolls Iv: Oblivion Remastered, Xbox Game Pass

Le remaster d'Oblivion arrive avec une polémique à cause de son prix

Le lancement de The Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered a généré un mélange d’émotions au sein de la communauté des joueurs. Avec un prix de 50 euros, l’édition standard du jeu a été accueillie avec intérêt, bien qu’avec une certaine réticence en raison de son prix élevé pour une mise à jour d’un RPG de 20 ans. Cependant, ceux qui sont prêts à dépenser un peu plus peuvent opter pour l’édition deluxe, qui pour 10 euros supplémentaires inclut des ensembles d’armure pour chevaux, de nouvelles armes, des armures pour personnages, un livre d’art numérique et la bande originale du jeu. L’édition spéciale […]

Le remaster d'Oblivion arrive avec une polémique à cause de son prix

Le lancement de The Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered a suscité un mélange d’émotions au sein de la communauté des joueurs. Avec un prix de 50 euros, l’édition standard du jeu a été accueillie avec intérêt, bien qu’avec une certaine réticence en raison de son prix élevé pour une mise à jour d’un RPG vieux de 20 ans. Cependant, ceux qui sont prêts à dépenser un peu plus peuvent opter pour l’édition deluxe, qui pour 10 euros supplémentaires inclut des ensembles d’armure pour chevaux, de nouvelles armes, des armures pour personnages, un livre d’art numérique et la bande originale du jeu.

L’édition spéciale n’apporte pas beaucoup d’améliorations

Paradoxalement, l’armure de cheval, qui en 2006 a été moquée pour son ridicule en tant que contenu post-lancement, se présente maintenant comme une partie intégrante de l’expérience standard. Son inclusion reflète comment les microtransactions esthétiques se sont normalisées au fil des ans, et comment le concept d’« armure pour chevaux » est passé d’un symbole d’absurde à un élément apprécié par certains. Bien que des critiques sur cette pratique aient émergé sur des plateformes comme Reddit et Steam, la plupart des joueurs semblent apprécier le retour de ce contenu, ce qui fait qu’Oblivion Remastered devient rapidement l’un des titres les plus vendus sur Steam.

L’acceptation des microtransactions, qui étaient auparavant rejetées, a évolué de manière significative au cours des 20 dernières années. L’auteur de cette analyse partage son expérience personnelle, se souvenant comment il a à l’époque refusé d’acheter l’armure pour chevaux par principe, mais qu’il observe maintenant sans gêne le cours que l’industrie a pris. En effet, le retour d’Oblivion Remastered a prouvé que, malgré les critiques, l’intérêt et les ventes sont indéniables, consolidant la victoire de l’armure de cheval dans l’écosystème des jeux vidéo.

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Author SoftonicPosted on April 24, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags armadura de caballo, Bethesda, microtransacciones, oblivion, Oblivion Remastered, rpg, steam, The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

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