22 ans plus tard, un jeu très attendu est apparu… sur Game Boy Advance

Nous étions en 2002. Le monde essayait encore de se remettre du 11 septembre, Internet faisait ses premiers pas et les consoles qui se faisaient concurrence étaient la GameCube, la PS2 et la Xbox. Et bien sûr, la Game Boy Advance, qui avait été lancée l’année précédente. Dans ce contexte, un groupe d’amis italiens a commencé à développer leur jeu vidéo pour la console portable de Nintendo, Kien. Aujourd’hui, en 2024… ils l’ont enfin terminé.

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Le jeu maudit

Lorsqu’ils ont commencé à développer Kien, un jeu d’action et de plateforme avec des touches de RPG, personne ne savait comment faire des jeux vidéo. Mais ils se sont efforcés, ont souffert, ont appris et l’ont terminé à temps. Il y avait juste un problème : personne ne voulait le publier, le coût d’auto-édition sur des cartouches de Game Boy Advance était exorbitant et le projet a fini par être oublié dans un tiroir.

Finalement, du rêve des trois amis, il ne reste plus qu’un seul, Fabio Belsanti. Les autres ont suivi des carrières différentes mais lui croyait en ce titre. A tel point qu’il a fini par créer une entreprise de jeux vidéo éducatifs mais toujours avec Kien en arrière-plan. Et soudain un jour, en voyant la tendance rétro qui est revenue en force, il a décidé que c’était le moment de revenir sur son titre chéri et de le transformer en réalité de l’industrie.

Il s’est associé à un distributeur appelé Incube8, spécialisé dans le lancement de nouveaux jeux pour anciennes consoles (comme Génesis 2 pour Game Boy ou Gunship DX pour Game Boy Color) et ensemble, ils ont finalement lancé Kien, pour 59,99 dollars. 23 niveaux, de l’action sans fin et la promesse d’un défi constant « qui plaira à beaucoup et à d’autres moins ». Si je dépense près de 60 dollars pour un jeu vieux de 22 ans, j’espère sincèrement qu’il me plaira beaucoup.

Et si vous n’avez pas une Game Boy Advance mais vous voulez y jouer pour voir de quoi il s’agit, vous pouvez obtenir un fichier numérique pour y jouer sur un émulateur. Il ne vous reste plus qu’à le découvrir.

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Trop difficiles! 5 jeux auxquels vous ne jouerez jamais sur votre smartphone

Ils ont le don de nous crisper en quelques minutes, ces jeux difficiles, impossibles à finir et pourtant si addictifs qu’ils nous tiennent accrochés à nos smartphones pendant des heures. Voici le top 5 des jeux les plus énervants que nous ayons trouvés.

Les jeux à la limite de l’impossible ne sont pas une nouveauté. Mais, depuis que Flappy Bird a fait exploser le box office des apps stores et que Darl Souls II a mis au défi les joueurs les plus doués de venir à bout de ses niveaux, notre intérêt pour ce type de jeu s’est rallumé.

Par curiosité ou par masochisme, smartphone en main, je me suis donc mis à la recherche de jeux présentant des courbes d’apprentissage pratiquement verticales. Des jeux à vous mettre à bout de nerfs, de ceux qui vous incitent surtout à lancer votre téléphone contre un mur.

Vous voyez de quoi je parle, non? Si vous êtes intrépide et que vous n’avez pas peur d’y laisser votre santé mentale et l’intégrité de votre téléphone portable, testez-les à votre tour. Mais attention: respirez bien à fond avant de commencer!

Super Hexagon: labyrinthe géométrique infini

Difficile et frustrant, Super Hexagon est également fascinant et curieux. Des hexagones se déplacent de l’extérieur de l’écran vers l’intérieur, emprisonnant votre pion, un petit triangle. Vous devez donc vous déplacer rapidement pour trouver la sortie.

Ce n’est pas aussi simple que cela, parce que l’écran tourne (et le sens s’inverse!). Tandis que les hexagones se rapetissent, la musique vous met la pression et la vitesse augmente. Stressant au possible.

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Swing Copters: Flappy Bird, en encore plus difficile

Un pantin coiffé d’une hélice en style 8 bits qui monte toujours plus haut. Mais, attention, il ne monte pas tout droit: le bonhomme bouge sans arrêt, va d’un côté à l’autre de l’écran. D’ailleurs, chaque fois que vous touchez l’écran, il change aussitôt de direction: pour arriver à éviter tous les obstacles le long du parcours, vous devez être extrêmement coordonné. Je ne suis pas parvenu au-delà de trois points, mais des vidéos circulent sur Internet montrant des joueurs qui ont atteint des scores bien supérieurs.

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QWOP: le classique pour clavier, maintenant sur mobile

Sur clavier, c’était déjà compliqué de faire courir cet athlète le long de la piste à l’aide des touches QWOP. La version mobile exploite le même concept, tout en simplifiant un peu les choses pour faciliter le portage.

Malgré tout, QWOP est tout aussi énervant sur smartphone que sur PC. Au cas où vous réussiriez à passer un niveau, il arrive forcément un moment où vous perdrez patience.

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Geometry Dash: diable de cube!

Un cube qui doit surmonter des obstacles géométriques: à première vue, rien de bien affriolant. Détrompez-vous! La vitesse, la simplicité des commandes et, naturellement, le haut niveau de difficulté font que Geometry Dash vous tient accroché à votre smartphone malgré votre désespoir.

Dans ce jeu à défilement horizontal, vous ne devez rien faire d’autre que de taper sur l’écran pour faire sauter les obstacles au cube. Les modalités pour chaque niveau sont Normal et Practice. Dans la modalité Practice, vous pouvez utiliser les check-points, mais seule la première modalité est source de satisfaction.

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League of Evil: le jeu de plateformes rétro

Si vous regrettez la difficulté des vieux jeux de plateformes de type Mega Man, League of Evil est là pour vous faire revivre l’expérience ardue et pixélisée du temps jadis, mais sur les nouveaux appareils portables, tels qu’Android ou iPhone.

L’histoire est on ne peut plus banale: à chaque niveau, vous devez trouver le scientifique de la ligue et le tuer. Les trois premiers niveaux vous sembleront simples, mais à partir du quatrième, la difficulté augmente et de beaucoup…

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Sachez garder votre sang froid!

Vous relevez le défi? Vous allez tester ces jeux? Armez-vous de patience! Pour réussir à dépasser les premiers niveaux, voire aller au-delà des cinq premières minutes de jeu, il faut être un maître zen, un féru de yoga ou un bonze. Sachez-le: ces jeux sont justement célèbres pour leur capacité à irriter ceux qui y jouent.

Une possible solution: leur consacrer cinq minutes par jour, pas une de plus. Peu à peu, vous améliorerez vos habilités et, même si vous de battez pas de records planétaires sur Swing Copters, vous aurez au moins le mérite de dépasser mon misérable résultat de trois obstacles!

Vous voulez mettre à l’épreuve votre rapidité de réponse? Lisez le top des 5 meilleurs jeux Android pour tester vos réflexes.

A lire aussi:

Article original de Daniel Barranger – Softonic.it. Traduit et adapté de l’italien. 

5 jeux cultes disponibles gratuitement en ligne

Pour beaucoup d’entre nous, des noms comme Donkey Kong, Streets of Rage ou King of Fighters évoquent de doux souvenirs d’enfance, des après-midi entiers passés en salles d’arcade à gaspiller des fortunes en jouant aux ancêtres des jeux vidéo dits modernes. Certains, les plus chanceux, ont même possédé un Amstrad, une Super Nintendo ou même la mythique Neo Geo et ont pu profiter des plus grands classiques, confortablement installés dans le canapé familial.

Mais trêve de nostalgie! Et si je vous disais que vous pouvez, là, tout de suite, rejouer à ces grands classiques du divertissement digital! Fan de rétro-gaming, je te propose un voyage dans le temps, et ce coup-ci, pas besoin de DeLorean. Un simple navigateur Web fera l’affaire!

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Retour vers le futur : Internet en 1997

Lorsqu’on était nostalgiques au cours du 20ème siècle, que faisait-on ? On ressortait les vieux albums photos, on remettait nos vinyles ou ou réouvrait notre coffre à jouets. De ces vieux objets poussiéreux naissaient quantité de souvenirs.

Aujourd’hui, au 21ème siècle, la nostalgie a pris des formes différentes. Maintenant que nous passons une grande partie de notre temps (et donc de notre vie) connecté à internet, les pages que nous visitons sont des souvenirs aussi puissants que nos reliques les mieux conservés.

Montez avec nous dans la machine du temps, nous allons revenir aux prémices du web. Bienvenue en 1997. Google n’existait pas et Softonic naissait…

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