Rebel Wolves hat ein neues Showcase zu The Blood of Dawnwalker veröffentlicht. Das Studio gibt darin einen tieferen Einblick in die Vergangenheit von Vale Sangora und macht klar, dass die Geschichte der Region weit mehr ist als bloße Hintergrundkulisse.
Für das Rollenspiel ist das wichtig, weil diese historische Verknüpfung nach dem, was im Showcase zu sehen ist, eng mit Quests, Entdeckungen und den Entscheidungen der Spieler verknüpft wird. Wenn Sie Spoiler möglichst vermeiden wollen, lesen Sie ab hier besser mit etwas Vorsicht weiter.
The Blood of Dawnwalker mit neuen Details zu Vale Sangora
The Blood of Dawnwalker erscheint als Open-World-Action-RPG von Rebel Wolves für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC. Gegründet wurde das Studio von ehemaligen CD Projekt RED-Entwicklern, mehrere Beteiligte waren zuvor unter anderem an The Witcher 3: Wild Hunt beteiligt.
Dass viele sofort an The Witcher 3: Wild Hunt von CD Projekt denken, begleitet das Spiel schon seit seiner Enthüllung.
Die Geschichte spielt nach Angaben von Rebel Wolves in Vale Sangora, einem mittelalterlichen Königreich des 14. Jahrhunderts in den Karpaten. Genau deshalb ist das neue Material so interessant: Es deutet an, dass Gräber, Ruinen und alte Geheimnisse nicht bloß optionale Lore-Häppchen sind, sondern zentrale Bausteine für alle, die diese Welt wirklich begreifen wollen.
Coen wechselt zwischen Mensch und Vampir
Im Zentrum steht Coen, ein sogenannter Dawnwalker. Tagsüber ist er Mensch, nachts wird er zum Vampir.
Sein Ziel ist es dem Studio zufolge, seine Familie vor dem Vampirfürsten Brencis zu retten. Diese doppelte Natur prägt nicht nur die Geschichte, sondern auch den Ablauf im Spiel.
Am Tag setzt Coen dem Showcase nach auf richtungsbasierten Schwertkampf und dunkle Magie. Nachts greifen vampirische Fähigkeiten, darunter schnellere Fortbewegung und Angriffe mit Klauen.
Das sieht nach einem System aus, das nicht einfach nur zwei Tageszeiten abbildet, sondern Ihnen tatsächlich unterschiedliche Spielstile in die Hand gibt.
Erkundung und Vergangenheit greifen ineinander
Das gezeigte Material von Rebel Wolves legt außerdem nahe, dass Erkundung mehr bedeutet als das übliche Abklappern von Markern. Gräber zu untersuchen, Nachforschungen anzustellen und die Vergangenheit von Vale Sangora zu entschlüsseln, scheint hier eng zusammenzuhängen.
Wenn Sie Rollenspiele mit starkem Worldbuilding mögen, könnte genau das ein echter Pluspunkt sein.
30 In-Game-Tage als strategische Ressource
Auffällig bleibt auch die 30-Tage-Struktur der Hauptgeschichte. Der Konflikt mit Brencis spielt sich innerhalb von 30 In-Game-Tagen ab.
Das klingt erst einmal nach dauerhaftem Zeitdruck. Die Entwickler beschreiben Zeit allerdings eher als strategische Ressource, teilweise sogar als eine Art Währung, und nicht als ständige Bestrafung für jeden Abstecher.
Dazu passt, dass The Blood of Dawnwalker offenbar keinem streng linearen Hauptquest-Pfad folgt. Stattdessen setzt Rebel Wolves auf einen narrativen Sandbox-Ansatz: Ziele lassen sich in unterschiedlicher Reihenfolge angehen, Entscheidungen sollen Gewicht bekommen und verschiedene Verläufe ermöglichen.
Release am 3. September 2026
Erscheinen soll The Blood of Dawnwalker nach aktuellem Stand am 3. September 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC. Die bisherigen Eindrücke aus Previews fallen überwiegend positiv aus.
Gelobt werden dort vor allem das Setting, die Atmosphäre und der ambitionierte Aufbau. Es gibt aber auch noch Fragezeichen, etwa beim Kampfgefühl, bei der Eigenständigkeit von Coen als Hauptfigur und bei der Frage, wie gut die 30-Tage-Mechanik im fertigen Spiel am Ende wirklich trägt.
Nach dem neuen Showcase ist jedenfalls klar: Wer auf düstere Fantasy mit investigativem Einschlag hofft, sollte diesen Titel weiter im Blick behalten.
Downloads: Noch kein Download von The Blood of Dawnwalker für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC verfügbar.