Wie Electronic Arts beim Summer Game Fest 2026 bekanntgegeben hat, erscheint Star Wars: Zero Company am 27. August 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Das Spiel ist als Singleplayer-Taktiktitel angelegt.
Entwickelt wird Star Wars: Zero Company von Bit Reactor gemeinsam mit Respawn Entertainment. Den Vertrieb übernimmt Electronic Arts.
Vor allem Bit Reactor macht das Projekt spannend. In dem Studio arbeiten nach Angaben von Electronic Arts mehrere ehemalige Firaxis-Entwickler, die an der modernen XCOM-Reihe maßgeblich beteiligt waren. Entsprechend hoch sind die Erwartungen an ein Spiel, das vielerorts schon jetzt als das erste wirklich überzeugende XCOM-artige Star-Wars-Spiel gehandelt wird.
Offizielle Geschichte innerhalb des Kanons
Im Zentrum steht eine neue Star-Wars-Geschichte, die gegen Ende der Klonkriege spielt und zum offiziellen Kanon zählt. Sie schlüpfen in die Rolle von Hawks, einem anpassbaren ehemaligen Offizier der Republik, und führen die Söldnertruppe Zero Company an.
Die Entwickler schlagen dabei wohl einen deutlich bodenständigeren und raueren Ton an, als man ihn aus vielen anderen Star-Wars-Spielen kennt. Als stilistische Bezugspunkte nennen sie unter anderem The Clone Wars, Rogue One und Andor.
Mit Geonosis, Felucia und Umbara sind außerdem mehrere bekannte Schauplätze dabei. Vorgestellt wurde Star Wars: Zero Company laut Electronic Arts erstmals im April 2025 auf der Star Wars Celebration. Den konkreten Veröffentlichungstermin reichte Electronic Arts dann beim Summer Game Fest 2026 nach.
Rundenkämpfe mit eigenem Overwatch-System
Spielerisch orientiert sich der Titel klar an XCOM und setzt auf rundenbasierte Gefechte mit Aktionspunkten. Wer moderne Squad-Taktikspiele mag, dürfte sich hier schnell zurechtfinden: Jede Bewegung, jeder Angriff und jede Spezialfähigkeit will sorgfältig geplant sein.
Ein wichtiger Unterschied steckt allerdings im Overwatch-System. Statt einfach nur feste Sichtlinien abzudecken, legen Sie hier einen variablen Kegel fest. Das gibt Ihnen mehr Kontrolle über Reaktionen im gegnerischen Zug und dürfte die Kämpfe spürbar dynamischer machen.
Auf klassischen Fog of War verzichtet Star Wars: Zero Company dagegen. Die Positionen der Feinde sind also grundsätzlich bekannt, wodurch der Fokus stärker auf Positionierung und Fähigkeiten liegt.
Third-Person, Rollenspiel und Permadeath
Abseits der Missionen bleibt Star Wars: Zero Company offenbar nicht bei Menüs und Kartenansichten stehen. Geplant sind auch Erkundungsabschnitte aus der Third-Person-Perspektive. Dazu kommen Rollenspiel-Elemente, Charakterentwicklung und Entscheidungen, die sich auf den Verlauf der Handlung auswirken sollen.
Außerdem wird es nach Angaben von Electronic Arts ein optionales Permadeath-System geben. Wenn Sie diese Funktion aktivieren, können Squad-Mitglieder dauerhaft verloren gehen.
Preis und Einordnung
Auf dem PC kostet Star Wars: Zero Company laut Electronic Arts49,99 Euro, auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S werden 59,99 Euro fällig. Preislich liegt der Titel damit unter vielen aktuellen Blockbustern.
Die Richtung ist ziemlich eindeutig. Angesprochen werden vor allem Star-Wars-Fans, die eine ernstere Geschichte und fordernde Taktik suchen. Wenn es gelingt, die Firaxis-Erfahrung stimmig ins Star-Wars-Universum zu übertragen, könnte Star Wars: Zero Company 2026 zu den wichtigsten Strategie-Spielen des Jahres gehören.
Downloads:Star Wars: Zero Company für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC ist nach Angaben von Electronic Arts noch nicht verfügbar.