Palworld 1.0 startet diese Woche: Pocketpair empfiehlt Neuanfang

Palworld-Entwickler Pocketpair hat Version 1.0 von Palworld für Windows und Xbox angekündigt. Das Vollrelease erscheint am 10. Juli. Bestehende Spielstände sollen laut Studio weiter funktionieren, auch wenn Pocketpair für das volle 1.0-Erlebnis klar zu einem Neustart rät.

Release am 10. Juli

Pocketpair will das Vollrelease am 10. Juli gegen 12:30 Uhr JST freischalten. In Nordamerika ist das schon der 9. Juli um 20:30 Uhr PT beziehungsweise 23:30 Uhr ET. In Deutschland dürfte das Update damit voraussichtlich am 10. Juli gegen 5:30 Uhr morgens live gehen.

Wer seinen bisherigen Spielstand behalten will, kann nach dem Update offenbar ganz normal weiterspielen. Einen verpflichtenden Reset plant Pocketpair nach aktuellem Stand nicht.

Neustart wird ausdrücklich empfohlen

Trotzdem sagt Pocketpair ziemlich deutlich: Wer Version 1.0 so erleben möchte, wie sie gedacht ist, sollte frisch anfangen. Kommunikationsdirektor John “Bucky” Buckley erklärte, genau dafür gebe es diese Empfehlung. Spieler sollen die neuen Inhalte und die Änderungen möglichst vollständig mitbekommen.

Der Grund liegt auch im Umfang des Updates. John “Bucky” Buckley zufolge kommen die Patch Notes zu Version 1.0 auf rund 27 Seiten. Das klingt kaum nach einem normalen Content-Update, eher nach einem größeren Umbau mit neuen Inhalten und überarbeiteten Kernmechaniken.

Ein anderer Entwickler machte sogar einen Scherz daraus und meinte, er würde “alle zwangsweise wipen”, wenn es allein nach ihm ginge. Offiziell bleibt es bei Pocketpair aber bei einer Empfehlung.

Neue Regionen und mehr Endgame

Pocketpair packt mit Version 1.0 einiges ins Spiel. Dazu gehört die neue Weltenbaum-Region, die als zentraler Endgame-Bereich gedacht ist. Dazu kommen weitläufige neue Gebiete, mehr neue Pals als in jedem früheren Update, überarbeitete Tower-Bosse und Wildlife Sanctuaries sowie zusätzliche Waffen und neue Möglichkeiten zur Fortbewegung.

Genau diese Kombination aus frischen Regionen, angepassten Systemen und ausgebautem Endgame macht einen Neustart ziemlich naheliegend. Wer mit einem bereits weit fortgeschrittenen Spielstand einsteigt, bekommt das neue Progressionsgefühl womöglich nicht mehr in derselben Stärke mit. Dasselbe gilt für Balance-Änderungen und Anpassungen beim Spielablauf.

Backup vor dem Update

Auch wenn alte Spielstände weiter unterstützt werden sollen, schadet ein Backup vor dem Update sicher nicht. Das gilt unabhängig davon, ob Sie mit Ihrem bisherigen Charakter weitermachen oder noch einmal ganz von vorn anfangen.

Vor dem Vollrelease kam im Juni 2024 bereits das Sakurajima-Update. Damals kamen eine neue Insel, neue Pals, eine PvP-Arena, eine Oil-Rig-Festung und ein höheres Level-Cap von 55 dazu.

Version 1.0 fällt aller Voraussicht nach noch einmal deutlich größer aus und soll laut Pocketpair plattformübergreifend ausgerollt werden. Für alle Nutzer ist das Update damit eine klare Empfehlung.

Downloads: Download Palworld für Windows und Xbox

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }