Sony kündigt jetzt das Aus des PlayStation Store für PS3 und Vita an: ab August 2026

Sony macht den PlayStation Store auf der PlayStation 3 und der PlayStation Vita dicht. Nach Angaben des Unternehmens startet die Abschaltung ab August 2026 zunächst in ausgewählten Ländern.

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PlayStation Store auf PS3 und PS Vita: So sieht der Zeitplan aus

Sony zieht den Stecker nicht überall gleichzeitig, sondern Schritt für Schritt. Den Anfang machen laut Sony im August 2026 Mexiko, Honduras und Nicaragua.

Später im Jahr 2026 sollen dann weitere Länder in Lateinamerika sowie im Nahen Osten folgen.

Für den weltweiten Abschluss nennt Sony derzeit Juli 2027. Eine komplett ausformulierte Übersicht mit allen Ländern und Terminen hat das Unternehmen bisher allerdings noch nicht veröffentlicht.

Gerade für Teile Europas und Asiens bleibt nach dem bisherigen Stand also offen, wann die Stores dort genau offline gehen.

Bereits gekaufte Inhalte bleiben erst einmal verfügbar

Für bestehende Kundinnen und Kunden heißt das: Bereits gekaufte Inhalte lassen sich laut Sony auch nach der Schließung vorerst weiter herunterladen. Ab dem jeweiligen Abschalttermin sind neue Käufe digitaler Spiele, DLCs und anderer Inhalte laut Sony aber nicht mehr möglich.

Als Begründung verweist Sony darauf, dass die älteren Plattformen heutige E-Commerce- und Zahlungsstandards nicht mehr ausreichend abbilden. Gleichzeitig will der Konzern mehr Ressourcen auf aktuelle Hardware wie die PlayStation 5, also die PS5, lenken.

Was die Schließung für Spieler heißt

Für viele Nutzer dürfte vor allem der Zugriff auf den Katalog wegfallen. Besonders hart trifft es rein digitale Titel, kleinere Indie-Releases und Spiele, die nie auf Disc oder Modul erschienen sind.

Nach der Schließung können neue Käufer diese Titel nicht mehr legal erwerben, außer sie werden auf moderne Plattformen portiert oder auf anderem Weg erhalten.

Gerade auf der PS Vita gibt es etliche Nischenspiele und experimentelle Veröffentlichungen, die ohne laufenden Store faktisch vom Markt verschwinden. Damit dürfte auch die Debatte um digitales Eigentum und die Bewahrung von Videospielen wieder Fahrt aufnehmen.

Zweiter Anlauf nach dem Rückzieher 2021

Schon 2021 hatte Sony angekündigt, die Stores für PlayStation 3 und PS Vita zu schließen. Nach deutlicher Kritik aus der Community, vor allem mit Blick auf den Erhalt älterer Spiele und die immer kleiner werdenden legalen Kaufmöglichkeiten, ruderte das Unternehmen teilweise zurück.

Jetzt greift Sony diese Linie wieder auf, diesmal mit mehr Vorlauf und einer gestaffelten Umsetzung. Für Besitzer beider Plattformen zählt damit vor allem eins: Wer in seiner Bibliothek noch Lücken schließen will, sollte die Fristen in der jeweiligen Region genau im Auge behalten.

Teil eines größeren Branchenwandels

Die Ankündigung fügt sich in eine breitere Entwicklung der Spielebranche, in der Vertriebsmodelle immer stärker digital geprägt sind. Sony hatte außerdem erklärt, ab Januar 2028 die Produktion physischer Spielediscs für neue Veröffentlichungen einzustellen.

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Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }