Call of Duty: Advanced Warfare: Verbindungsprobleme im Mehrspieler-Modus

Seit dem Start von Call of Duty: Advanced Warfare am 3. November 2014 ist der Mehrspieler-Modus des Ego-Shooters von Verbindungsproblemen und Verzögerungen geplagt. Eine mögliche Ursache liegt in der Art, wie das Spiel Teilnehmer und Gegner miteinander verbindet. Von den Herstellern Activision und Sledgehammer Games gibt es noch keine offizielle Stellungnahme zu den Problemen.

Vor allem bei der PC-Version von Call of Duty: Advanced Warfare kommt es zu erheblichen Wartezeiten, abgebrochenen Verbindungen und massiven Verzögerungen im Spiel, die den Mehrspieler-Modus mitunter unspielbar machen können.

Reddit-Nutzer haben mehrere Zeilen Code von Call of Duty: Advanced Warfare analysiert und einen Hinweis auf die Ursache des Problems gefunden. Das Spiel versucht anscheinend, Teilnehmer mit den gleichen oder ähnlichen Fähigkeiten zusammenzubringen. Die Geschwindigkeit und Verlässlichkeit der Verbindung ist dem untergeordet, so dass Spieler mit langsamen Verbindungen, großer Entfernung und schlechten Ping-Zeiten gegeneinander antreten müssen.Call of Duty: Advanced Warfare: Ursache für die Probleme und Verzögerungen im Mehrspieler-Modus

Sledgehammer Games weist darauf hin, dass der Betreiber an der bestmöglichen Verbindung interessiert ist, unabhängig vom jeweiligen Standort oder der Tageszeit. Eine Stellungnahme oder Lösung des Problems gibt es bislang nicht.

Call of Duty: Advanced Warfare ist am 4. November 2014 für PC, PlayStation 4 und 3 sowie Xbox One und 360 erschienen. Die kostenlose Begleit-App zum Spiel ist für Windows, Android, iOS und Windows Phone erhältlich.

Quelle: Sledgehammer Games | Segment Next

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Assassin’s Creed: Unity erscheint am 13. November 2014 für PC, PlayStation 4 und Xbox One. Zum gleichen Termin veröffentlicht Ubisoft Assassin’s Creed: Rogue für PC, PlayStation 3 und Xbox 360. Das Karten-Rollenspiel Assassin’s Creed Memories für iOS ist bereits erhältlich.

Quelle: Ubisoft

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Nicht alle Funktionen und Möglichkeiten von League of Legends finden sich in Fates Forever wieder. Aber statt einer eins zu eins Umsetzung erhalten iPad-Besitzer eine für Tablets optimierte und durchdachte Anpassung des Spiels. Die Hauptunterschiede in der Übersicht:

  • Spieler treten in Teams von drei gegen drei an, anstatt fünf gegen fünf.
  • Gekämpft wird um nur zwei Bahnen statt drei.
  • Insgesamt stehen nur zehn Spielfiguren zur Wahl, vier weitere sind aber geplant.

Fates Forever bringt das Mehrspieler-Kampfspiel League of Legends auf das iPad

Diese Reduzierung sorgt für kürzere Gefechte: Eine Partie in Fates Forever dauert lediglich eine Viertelstunde statt 45 Minuten wie in League of Legends. Dadurch ist das Spiel besonders geeignet, jüngere Spieler und Neulinge an League of Legends und das Multiplayer Online Battle Arena-Prinzip heranzuführen. Die Tablet-Variante erfordert deutlich weniger Planung vor dem Kampf und Spieler müssen weitaus weniger Statistiken ihrer Spielfiguren im Auge behalten.Fates Forever bringt das Mehrspieler-Kampfspiel League of Legends auf das iPad

Da die Touch-Steuerung weniger präzise ist als die Handhabung mit Maus und Tastatur, verzeiht Fates Forever auch ungenaue Eingaben und zeitlich nicht exakt ausgeführte Angriffe. Dadurch wird Frust bei Einsteigern und Gelegenheitsspielern vermieden. Umgekehrt werden aus den gleichen Gründen die Hardcore-Spieler lieber bei League of Legends bleiben.

Fates Forever ist kostenlos erhältlich, einige Spielfiguren lassen sich aber nur über virtuelle Währung oder als In-App-Käufe freischalten.

Quelle / Bilder: Fates Forever

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Modern Combat 5: Blackout ist frei von In-App-Käufen und ab dem 24. Juli 2014 zum Preis von 5,99 Euro erhältlich. Kurz nach dem Termin soll auch eine Windows Phone-Version erscheinen.

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