Die Anzahl der Abonnenten von World of Warcraft wurde heute bekannt gegeben, und es ist überraschend.

Blizzard es una empresa extremadamente secretista con sus cifras, pero un youtuber ha podido averiguar cuantos suscriptores tiene WOW

In der Videospielindustrie werden gerne Zahlen präsentiert. Es gibt keine Woche, in der ein Unternehmen nicht mit den Zahlen prahlt, die es mit seinem neuesten Spiel oder einer Franchise, die ein Jubiläum feiert, gemacht hat. Dies dient dazu, das Interesse der Investoren zu wecken, aber auch das Gefühl des Erfolgs bei den Spielern zu erzeugen. Alles läuft gut und es spielt keine Rolle, welchen Eindruck es in anderer Hinsicht hinterlässt: Das Geschäft läuft hervorragend.

Nur wenige Unternehmen brechen so klar mit dieser Erzählung. Microsoft ist eines der bekanntesten, da es kaum Zahlen preisgibt. Aber es gibt ein anderes Unternehmen, das noch geheimnisvoller in Bezug auf diese Themen ist. Und das ist Blizzard.

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World of Warcraft wurde 2004 veröffentlicht und zwanzig Jahre später ist es nicht nur immer noch aktiv, sondern es scheint auch weit davon entfernt zu sein, seine Türen zu schließen. Es ist jedoch nicht so einfach, über konkrete Zahlen zu sprechen, wenn wir über seinen Erfolg sprechen wollen, obwohl es einfach ist, seine historische und spielerische Bedeutung zu analysieren. Blizzard war schon immer sehr geheimnisvoll, wenn es um die Zahlen ihrer Spiele geht, und World of Warcraft ist keine Ausnahme. Deshalb musste ein aufmerksamer YouTuber kommen um eine Annäherung an die möglichen Zahlen zu machen.

Während der letzten GDC 2024, einer Fachveranstaltung für Videospielentwickler, hielt John Hight, Executive Producer der Warcraft-Franchise, einen Postmortem-Vortrag über World of Warcraft. Technisch gesehen ist ein Postmortem ein Vortrag, in dem die Entwicklung, Veröffentlichung und der Erfolg oder Misserfolg einer bestimmten Softwareanwendung erklärt wird. Es gab zwar keine Zahlen, aber es wurde eine Grafik gezeigt, die den erforderlichen Trick ermöglichte.

Como explica Bellular Warcraft en un video especial, un gráfico específico muestra la cantidad de suscriptores en cada período específico en la historia de World of Warcraft. Dado que se sabe que poco después del lanzamiento de World of Warcraft Legion, el juego tenía 5,8 millones de suscriptores, pudo extrapolar que el juego tiene alrededor de 7,2 millones de suscriptores, incluyendo la versión original, Season of Discovery, WOTLK Classic, Classic y Hardcore. Un número asombroso para un juego que tiene 20 años.

Natürlich sollten diese Zahlen mit Vorsicht betrachtet werden. Wir haben keine offizielle Bestätigung und die Skala des Diagramms muss nicht unbedingt perfekt sein. Aber es gibt uns einen Eindruck von der Bedeutung, die World of Warcraft hat, und wie es auch heute noch ein relevantes Spiel für die Welt der MMOs ist.

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Goat Simulator: Kostenlose Spielerweiterung verwandelt den Ziegen-Simulator in World of Warcraft

Das Kultspiel Goat Simulator erhält am 20. November 2014 eine kostenlose Spielerweiterung. Damit verwandelt sich der Ziegen-Simulator in ein Online-Rollenspiel im Stil von World of Warcraft. Spieler können mehrere Abenteuer bestehen und sich in Schlachten behaupten.

Die Entwickler von Coffee Stain Studios haben die kostenlose Erweiterung in einem Video angekündigt. Spieler können aus einer von fünf verfügbaren Klassen wählen und als Krieger, Schurke, Magier, Jäger oder Mikrowelle in den Kampf ziehen. Klassenlose Spielfiguren sind ebenfalls möglich. Neben Abenteuern und Aufgaben gibt es auch einen Kriegsmodus: Entscheiden Sie sich im Kampf der Ziegen gegen die Schafe für eine Seite und verbünden Sie sich mit Mitspielern. Die nicht ganz ernst gemeinte Spielerweiterung für Goat Simulator nimmt erfolgreiche Online-Rollenspiele wie World of Warcraft auf die Schippe.

Goat Simulator: Der Ziegen-Simulator wird zum Online-Rollenspiel mit einer kostenlosen Spielerweiterung

Die Rollenspiel-Erweiterung für Goat Simulator erscheint am 20. November 2014 als kostenloser Download und erfordert das Hauptspiel.

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Quelle: Coffee Stain Studios

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H1Z1: Offizieller Trailer zeigt Spielgeschehen des Zombie-Überlebensspiels von Sony

Nach einem Teaser-Video zeigt Sony jetzt in einem offiziellen Trailer zum Zombie-Überlebensspiel H1Z1 erste Spielszenen. Das Online-Multiplayerspiel soll noch dieses Jahr für PC und PlayStation 4 erscheinen.

H1Z1 bietet eine Spielwelt im Stil von DayZ oder Rust und kann kostenlos gespielt werden. Bei Sony Online Entertainment hat man Erfahrung mit Massively Online Multiplayer-Titeln und will Server anbieten, die mit mehreren tausend Spielern gleichzeitig fertig werden.

Ob die Atmosphäre im Spiel auch mit DayZ mithalten kann, wird sich erst zeigen. Der offizielle Trailer gibt einen kleinen Einblick in die Welt von H1Z1.

Wie Sonys Online-Shooter Planetside 2 ist H1Z1 auch Free-to-Play mit In-App-Käufen. Der Hersteller hat sich noch nicht zu den Details geäußert, tritt aber auf der Plattform Reddit in rege Diskussion mit der Spielergemeinde. SOE-Chef John Smedley versichert, dass H1Z1 auf keinen Fall zu einem Pay-to-Win-Spiel werden wird. Es soll also nicht möglich sein, sich mit Geld einen Vorteil zu erkaufen. Mögliche In-App-Käufe sind also kosmetische Objekte und Gegenstände wie Kleidung.

Laut Sony soll das Spiel zuerst für PC erscheinen, danach für PlayStation 4. Der Early Access für Frühbucher soll schon in Kürze beginnen.

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Quelle: H1Z1 auf YouTube

H1Z1: Sony erhöht die Spannung mit dem ersten Trailer zum Zombie-Überlebensspiel

Sony Online Entertainment (SOE) hat einen ersten Trailer zum Zombie-Überlebensspiel H1Z1 veröffentlicht. Das Video lässt sich durch Eingabe des sogenannten Konami-Codes freischalten.

Die Welt von H1Z1 soll noch größer werden als beim Online-Shooter Planetside 2. Beim Massively Online Multiplayer (MMO)-Spiel kann jeder Server mehrere tausend Spieler gleichzeitig unterstützen. Jeder Spieler entwirft seine eigene Spielfigur und beeinflusst die Spielwelt durch sein Handeln. Als Überlebende einer Zombie-Epidemie müssen sich Spieler gegen Infizierte zur Wehr setzen, sich aber auch um Essentielles wie Nahrung und Vorräte kümmern.

H1Z1 soll in Kürze für Windows-PCs und PlayStation 4 starten. SOE-Chef John Smedley hat das Spiel erstmals Anfang April 2014 bestätigt.

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Quelle / Bild / Video: H1Z1 | H1Z1 auf YouTube

Via: Polygon

H1Z1: Ein Video zeigt Spielszenen des Free-to-Play Zombie-Überlebensspiels von Sony

Ein Video zeigt erste Spielszenen von H1Z1. Sony Online Entertainment (SOE) will in Kürze mit dem Zombie-Überlebensspiel starten. Im Stil von DayZ bietet H1Z1 ein Massively Online Multiplayer-Spiel in einer großen Welt, die im Video zu sehen ist.

Jimmy Whisenhunt, einer der Entwickler von H1Z1, erkundet zusammen mit dem technischen Leiter Tom Schenck das Spiel. Ein Frühbucher-Zugang für H1Z1 soll 20 US-Dollar kosten, zum Zeitpunkt der Veröffentlichung soll es wohl keine weiteren Abo-Gebühren geben.

Ein großer Schwerpunkt von H1Z1 liegt auf der Beschaffung von Nahrung: Spieler müssen sich um den Anbau und den Schutz von Lebensmitteln kümmern. Außerdem wird es wie  bei Rust zu Beginn keine weiblichen Spielfiguren geben.

Die Spielwelt soll noch größer werden als beim Online-Shooter Planetside 2. H1Z1 soll in Kürze mit Early Access für PC und PlayStation 4 starten.

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Quelle: Complex Gaming

H1Z1: Das Zombie-Überlebensspiel von Sony wird noch größer als Planetside 2 und ist Free-to-play

Sony Online Entertainment (SOE) hat das Zombie-Überlebensspiel H1Z1 angekündigt. In nur wenigen Wochen soll das Spiel für PC starten. H1Z1 bietet ein Massively Online Multiplayer-Spiel im Stil von DayZ oder Rust und kann kostenlos gespielt werden.

Die Welt von H1Z1 soll noch größer sein als beim Online-Shooter Planetside 2. SOE-Chef John Smedley hat auf Reddit einige Details zu den Möglichkeiten im Spiel verraten:

H1Z1 ist ein Massively Online Multiplayer (MMO)-Spiel, bei dem jeder Server mehrere tausend Spieler hosten kann. Spieler können untereinander handeln, so dass sich ein eigenes Wirtschaftssystem entwickelt. Natürlich werden sich im Kampf gegen die Untoten – und gegen andere Spieler – Banden bilden. Die verschiedenen Server sollen unterschiedliche Spielregeln bieten, um zusätzlich für Abwechslung zu sorgen.H1Z1 Panorama Screenshot

Jeder Spieler entwirft seine eigene Spielfigur und nimmt durch sein Handeln Einfluss auf die Welt. Smedley nennt den Aufbau eigener Festungen, die Entwicklung von Waffen oder das Reparieren von Fahrzeugen als Beispiele. Autos und andere Vehikel können außerdem von mehreren Spielern gleichzeitig genutzt werden. Das Ziel von H1Z1 ist es, eine wachsende Spielumgebung zu bieten, die von den Spielern aktiv mitgestaltet und übernommen wird.

Mit Planetside 2 hat Sony bereits erfolgreich einen erfolgreichen Online-Shooter umgesetzt. Eine noch größere, von Zombies bevölkerte Welt verspricht einiges.

Sony plant die Veröffentlichung von H1Z für PC in vier bis fünf Wochen, im weiteren Verlauf des Jahres soll eine Version für PlayStation 4 folgen.

Update 14.04.2014 – 15:30 Uhr: Wir haben den Panorama-Screenshot von H1Z1 eingefügt. Hier geht es zum Original in voller Größe.

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Quelle: Reddit | John Smedley auf Twitter | VG247

Via: MP1ST