Crystal Dynamics hat Tomb Raider: Legacy of Atlantis für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch 2 angekündigt. Gemeint ist dabei keine 1:1-Neuauflage des ersten Tomb Raider von 1996, sondern ein Reimagining, das deutlich freier mit der Vorlage umgeht.
Reimagining statt einfache Neuauflage
Nach der Ankündigung will Crystal Dynamics die ikonischen Momente des Originals erhalten und zugleich Gameplay, Fortbewegung, Kämpfe und Handlung an heutige Erwartungen anpassen.
Entwickelt wird das Spiel mit der Unreal Engine 5, den Vertrieb übernimmt Amazon Game Studios. Als Veröffentlichungstermin ist der 12. Februar 2027 vorgesehen.
Schon die technische Basis und der kommerzielle Rahmen zeigen, dass hier kein kleines Nostalgieprojekt entsteht. Crystal Dynamics investiert sichtbar in die Zukunft der Marke.
Bekannte Momente in zeitgemäßer Form
Crystal Dynamics setzt Tomb Raider: Legacy of Atlantis ganz bewusst zwischen Werktreue und Modernisierung. Das Reimagining greift vertraute Schauplätze, die typische Atmosphäre und zentrale Momente des Originals auf, nimmt sich bei der konkreten Umsetzung aber spürbare kreative Freiheiten.
Gerade bei Bewegungsfreiheit, Inszenierung und Kampfsystem dürfte sich Tomb Raider: Legacy of Atlantis spürbar anders anfühlen als das erste Tomb Raider von 1996. Fans der Reihe werden also vieles wiedererkennen, sollten sich zugleich aber auf eine klar modernisierte Neuinterpretation einstellen.
Flying Wild Hog als Entwicklungspartner
Neben Crystal Dynamics ist auch das polnische Studio Flying Wild Hog an dem Projekt beteiligt, und zwar als Co-Developer beziehungsweise unterstützender Entwicklungspartner.
Das ist keine bloße Randnotiz. Flying Wild Hog hat sich vor allem mit der Arbeit an etablierten Marken und als verlässlicher Partner in Entwicklung und Support einen Namen gemacht.
Die Beteiligung passt zudem zu einem größeren Branchentrend: Legendäre Reihen werden mit modernen Tools, deutlich höherem Produktionsaufwand und einem klar kalkulierten Nostalgie-Faktor neu aufgestellt. Für Crystal Dynamics liegt dieser Schritt besonders nahe, weil Tomb Raider zu den wichtigsten Action-Adventure-Marken gehört und das Reimagining sowohl langjährigen Fans als auch neuen Spielern einen Einstieg bieten soll.
Liebeserklärung zum Jubiläum und weitere Projekte
Intern versteht Crystal Dynamics Tomb Raider: Legacy of Atlantis offenbar als eine Art Liebeserklärung an das erste Tomb Raider.
Ein wichtiger Anlass ist das bevorstehende 30-jährige Jubiläum des 1996 veröffentlichten Originals. Das damalige Spiel soll dabei nicht ersetzt werden. Vielmehr will Crystal Dynamics den ursprünglichen Geist von Core Design in eine moderne Form übertragen.
Zusätzlichen Rückenwind dürfte auch Tomb Raider I-III Remastered von Aspyr aus dem Jahr 2024 geliefert haben. Die Sammlung wurde positiv aufgenommen und soll die Erwartungen des Managements Berichten zufolge übertroffen haben.
Parallel arbeitet Crystal Dynamics außerdem an Tomb Raider: Catalyst, dem neuen Hauptteil nach der Survivor-Trilogie. Trotz der anhaltenden Umstrukturierung bei Embracer mit Entlassungen und Studioschließungen wirkt die aktuelle Tomb-Raider-Offensive damit wie ein klares Signal zugunsten starker und wiedererkennbarer Marken.
Downloads: Download Tomb Raider: Legacy of Atlantis für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC und Nintendo Switch 2