Android Halo : Google présente sa future interface dans la barre d’état

Google a présenté Android Halo, une future fonction d’Android pensée pour donner aux assistants une place bien à eux dans la barre d’état. L’idée est simple : rendre leurs actions visibles tout en haut de l’écran, au lieu de les laisser cachées dans une application ou coincées dans une fenêtre secondaire. D’après Google, Halo doit servir d’indicateur persistant, lisible d’un simple coup d’œil.

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Plus besoin, en théorie, d’ouvrir plusieurs applis pour voir si une réservation avance, si une recherche est terminée ou si une demande attend encore une confirmation. Le suivi de la tâche apparaîtrait dans cette zone dédiée. Google explique aussi que l’interface pourra montrer la progression en temps réel, demander un détail supplémentaire quand une étape bloque sur une décision, puis afficher le résultat final sans obliger à passer sans arrêt d’une application à l’autre.

Si un assistant pilote une action en plusieurs étapes, c’est donc Android Halo qui deviendrait le point de contact principal.

Le but est à la fois pratique et visuel : montrer clairement ce que fait le système, où il en est, et à quel moment il a besoin d’une intervention humaine. Point un peu inattendu, Google ne présente pas Android Halo comme une exclusivité réservée à Gemini. L’entreprise cite bien son assistant maison, mais dit vouloir en faire un composant de la plateforme, avec une ouverture prévue pour des assistants tiers aussi.

Au fond, avec Android Halo, Google met surtout en avant une vision plus large de ce que doit devenir Android.

Android ne serait plus seulement une suite d’applications séparées les unes des autres, mais un environnement capable de gérer des tâches complexes pour le compte de l’utilisateur. Toute cette logique de délégation repose sur une idée assez directe : on demande une action, le système se charge d’enchaîner plusieurs étapes, puis on suit l’avancement dans un seul espace. Android Halo servirait alors de petit tableau de bord pour tout ce qui se déroule en arrière-plan.

Google dit aussi vouloir poser un cadre technique autour de ce fonctionnement.

Selon l’entreprise, Android Halo reposerait sur un environnement conteneurisé où un assistant et l’application concernée coopèrent dans une fenêtre virtuelle isolée. Le but est de limiter l’accès au reste du système et de répondre aux questions assez évidentes sur la confidentialité et la sécurité. Côté développeurs, plusieurs outils sont en préparation, notamment l’API AppFunctions, qui permettra aux applications d’exposer certaines fonctions plus proprement aux assistants. Et pour les services qui n’intègrent pas encore ce type de mécanisme, Google travaille aussi sur une forme d’automatisation de l’interface, capable de reproduire des interactions comme le ferait un utilisateur.

Google n’a encore annoncé aucune date de lancement officielle. Mieux vaut donc rester prudent.

Cela dit, plusieurs indices laissent penser qu’Android Halo pourrait arriver d’ici la fin de l’année, peut-être avec Android 17. Si Google tient parole, cette nouveauté pourrait marquer un vrai tournant : les assistants deviendraient enfin un élément visible, compréhensible et réellement utile du système mobile.

Android 17 va limiter à 20 les essais de code sur l’écran verrouillé

Avec Android 17, Google va fixer à 20 le nombre total de tentatives ratées sur l’écran de verrouillage des smartphones Android. Le changement est loin d’être anodin : jusqu’ici, le comportement observé sur Android laissait 1 800 essais sur cinq ans. Autant dire que les attaques consistant à tester des codes PIN les uns après les autres vont devenir nettement plus compliquées.

La mesure vise d’abord un cas très concret : le téléphone perdu ou volé. Les protections actuelles rendaient déjà ce genre d’attaque pénible, mais ce nouveau plafond réduit encore la marge laissée à quelqu’un qui essaierait des codes évidents comme 1234 ou 0000. Pour les utilisateurs qui s’appuient encore sur un code trop simple, c’est une vraie couche de protection en plus.

Android 17 durcit sérieusement la sécurité du code PIN

Android 17 n’ajoute pas juste un compteur d’échecs. Le système met aussi en place une limitation progressive des tentatives : 6 essais dans la première minute, 7 au bout de 6 minutes, 8 dans les 25 minutes, puis seulement 12 sur 24 heures. Avec des délais qui s’allongent de cette façon, les attaques par force brute deviennent beaucoup moins crédibles. Même chose pour des tentatives un peu plus ciblées, plus patientes, plus calculées.

Au bout de 20 erreurs, l’appareil bascule dans un état de verrouillage renforcé. Pour le propriétaire du téléphone, c’est une sécurité supplémentaire en cas de vol. Pour une personne mal intentionnée, la porte se referme presque complètement sur les essais répétés. Et ça compte d’autant plus pour ceux qui utilisent encore un PIN beaucoup trop facile à deviner.

Ce qui va changer dans l’usage au quotidien

Google n’a visiblement pas pensé qu’à la sécurité pure. Android 17 doit aussi éviter les blocages absurdes. Détail assez surprenant : si un utilisateur retape plusieurs fois le même mauvais code par erreur, toutes ces répétitions ne seront pas forcément comptées comme des échecs distincts. C’est utile pour ceux qui hésitent entre deux PIN, ou qui composent machinalement le mauvais sans s’en rendre compte tout de suite.

L’écran de verrouillage devient aussi plus clair. Au lieu d’afficher de longs comptes à rebours en secondes, Android 17 indiquera les temps d’attente en minutes, ce qui est tout de suite plus lisible. Et si le téléphone finit par atteindre le verrouillage définitif, un raccourci de récupération s’affichera directement depuis l’écran de verrouillage afin d’orienter l’utilisateur vers la marche à suivre.

Une pièce de plus dans le virage sécuritaire d’Android 17

Cette nouveauté ne tombe pas seule. Elle fait partie d’un ensemble plus large de changements liés à la sécurité. Android 17 doit aussi améliorer la fonction « Marquer comme perdu » dans le Find Hub de Google, durcir les permissions liées au réseau local, ajouter de nouvelles protections pour les familles et intégrer une détection des menaces directement sur l’appareil.

Sur le fond, limiter le nombre de tentatives de connexion reste une règle assez basique de la sécurité informatique. Ici, Android 17 l’applique de façon particulièrement ferme, avec une approche qui pourrait rivaliser avec certains standards du marché, voire les dépasser sur ce point précis.

Il reste malgré tout quelques questions très pratiques. On manque encore de recul sur les conséquences pour les personnes âgées, pour les utilisateurs qui ont des troubles de la mémoire, ou pour ceux qui changent souvent de code. Les comparaisons détaillées avec iOS 18 d’Apple sont encore limitées, elles aussi. Donc prudence. Mais le signal envoyé par Google est déjà limpide : avec Android 17, contourner l’écran verrouillé doit devenir beaucoup plus difficile. Nous vous tiendrons au courant.

Apple Watch : Force Touch a disparu avec watchOS 7

Apple a enterré Force Touch, ce geste qui consistait à appuyer plus fort sur l’écran de l’Apple Watch, au moment du lancement de watchOS 7 en 2020. Et selon Apple, la suppression ne s’est pas limitée aux nouvelles montres: au niveau logiciel, la fonction a aussi été coupée sur d’anciens modèles qui savaient pourtant encore reconnaître cette pression.

Autrement dit, la mise à jour n’est pas arrivée seulement avec les nouvelles Apple Watch. Elle a aussi retiré, par logiciel, ce geste sur des modèles plus anciens qui étaient toujours techniquement capables de le gérer.

Au final, une fonction présente depuis la toute première Apple Watch, en 2015, a disparu alors même que certains appareils pouvaient encore s’en servir.

Force Touch donnait accès rapidement à des options cachées dans watchOS: effacer toutes les notifications d’un coup, changer l’affichage de certaines apps, ou faire surgir des menus contextuels sans encombrer l’écran.

Sur un appareil aussi petit qu’une montre connectée, l’idée se tenait. Avec watchOS 7, Apple a pourtant changé d’approche de fond en comble et demandé aux développeurs de revoir la navigation de leurs applications, en déplaçant les actions jusque-là dissimulées vers des endroits visibles, comme les écrans de réglages ou les menus classiques, toujours selon Apple.

Fait assez étrange, cette disparition n’a pas vraiment été mise en avant pendant la présentation de watchOS 7.

Pour beaucoup d’utilisateurs, le changement ne s’est vu qu’après l’installation, quand ils ont constaté que certains raccourcis s’étaient tout simplement volatilisés.

Apple, de son côté, n’a pas vraiment proposé de remplaçant valable à l’échelle du système.

Sur iPhone, la disparition progressive de 3D Touch s’était accompagnée de Haptic Touch, un appui long qui récupérait une partie des usages. Sur Apple Watch, le passage a été nettement plus abrupt.

Résultat, certaines actions ont demandé plus d’étapes: là où une pression plus ferme suffisait auparavant, il a parfois fallu faire défiler un écran, ouvrir un menu, ou aller fouiller dans les réglages. Pour un système pensé autour de la rapidité, ce n’est pas anodin.

Cette décision faisait aussi partie d’une évolution plus large dans la façon dont Apple dessinait ses interfaces.

La marque avait déjà commencé à laisser tomber les interactions sensibles à la pression sur iPhone dès l’iPhone XR, en 2018. Plus tard, Apple a justifié ce virage par deux arguments: des écrans plus grands sur les modèles récents, et une interface jugée plus simple à comprendre.

Il faut dire que Force Touch traînait un vrai défaut: sa découvrabilité. Beaucoup d’utilisateurs ne savaient même pas que la fonction existait.

Très bien pour rendre l’interface plus claire, sans doute, mais pas pour tout le monde: certains utilisateurs, ainsi que des défenseurs de l’accessibilité, ont regretté la disparition d’un raccourci efficace, parfois tout simplement plus rapide.

Des années après, la fin de Force Touch reste un bon exemple de la façon dont Apple simplifie ses produits, quitte à faire disparaître en douce une fonction pourtant devenue emblématique.

Apple n’a toujours pas corrigé la faille de Hide My Email

Plus d’un an après le signalement de Tyler Murphy, cofondateur d’EasyOptOuts, en juin 2025, Apple n’aurait toujours pas corrigé une faille touchant Hide My Email, la fonction d’iCloud+ qui génère des alias e-Mail aléatoires. Le point le plus préoccupant est là: un attaquant pourrait, en théorie, remonter jusqu’à l’adresse e-mail réelle cachée derrière un alias justement créé pour ne pas l’exposer.

Pour les utilisateurs qui comptent sur cette option pour réduire le pistage, éviter le spam ou simplement protéger leur identité, ce n’est pas un détail. Et l’ampleur potentielle n’a rien de marginal non plus: une étude citée en 2023 estimait qu’environ 55 % des utilisateurs de Mail sur iPhone avaient activé la fonction.

Hide My Email sert à créer des adresses jetables qui transfèrent ensuite les messages vers la boîte principale de l’utilisateur. Le principe tient en une ligne: s’inscrire à un site ou à une newsletter sans donner sa vraie adresse.

Si cette protection saute, c’est toute la promesse de confidentialité du service qui prend un coup.

La vulnérabilité a été repérée par Tyler Murphy, cofondateur d’EasyOptOuts. D’après lui, le signalement a été envoyé à Apple en juin 2025.

Toujours selon Tyler Murphy, Apple a bien accusé réception du rapport et a même indiqué, à un certain moment, que le problème avait été pris en charge. Malgré cela, la faille serait encore présente aujourd’hui.

Pour l’instant, les détails techniques de l’exploitation n’ont pas été rendus publics, justement pour éviter de faciliter d’éventuels abus.

On ne dispose donc pas encore d’éléments publics permettant de savoir dans quelles conditions exactes ce scénario d’attaque pourrait être reproduit à grande échelle. Prudence, donc. Nous continuerons à suivre le sujet.

Exposer une adresse e-mail n’est pas seulement pénible au quotidien. Tyler Murphy pointe aussi un risque plus large, qui touche directement à la vie privée et à la sécurité.

Des services de recherche de personnes accessibles au public peuvent faire le lien entre une adresse e-mail et d’autres informations personnelles: nom, anciennes adresses, numéros de téléphone, proches, profils associés.

Pour certains, Hide My Email ne sert pas juste à tenir le spam à distance. C’est une vraie couche de protection.

Journalistes, personnes victimes de harcèlement, militants, ou plus largement toute personne qui essaie de séparer les différentes parties de sa vie numérique, pourraient se retrouver davantage exposés si leur adresse principale peut être retrouvée.

Il faut quand même garder une chose en tête: Hide My Email n’a jamais été présenté comme un outil d’anonymat absolu. Dans d’autres contextes, Apple a déjà transmis à la justice, sur réquisition légale, des informations liées au service.

La fonction protège surtout face aux sites web, au marketing agressif et au suivi commercial. Elle n’a jamais eu vocation à bloquer les demandes des autorités.

Autre élément assez étonnant, Apple prévoit aussi de faire passer les nouveaux alias Hide My Email sur le domaine dédié « @private.icloud.com ».

Jusqu’à présent, ces alias utilisaient le domaine plus classique « @icloud.com ». Sur le papier, ce changement peut rendre l’usage plus clair. En pratique, certains critiques estiment qu’il risque d’affaiblir l’intérêt du service: un site pourrait repérer beaucoup plus facilement qu’une adresse correspond à un alias privé Apple, puis décider de la refuser ou de la bloquer.

Apple n’a donc pas qu’une faille à corriger. L’entreprise doit aussi prouver que Hide My Email reste un outil de confidentialité crédible, au moment même où son fonctionnement devient plus identifiable.

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Sony pourrait basculer PlayStation vers le tout numérique dès 2028

D’après des informations qui n’ont, pour l’instant, rien d’officiel, Sony arrêterait de produire des disques physiques pour les nouveaux jeux PlayStation à partir de janvier 2028. Les prochaines sorties inédites sur les consoles de la marque ne seraient donc plus pressées sur Blu-ray. Le support physique, lui, pourrait surtout continuer à exister sous la forme de boîtes vendues en magasin, avec un simple code de téléchargement à l’intérieur.

Pour le moment, Sony n’a confirmé aucun calendrier de ce type. Prudence, donc.

PlayStation App Télécharger

Cela dit, la perspective n’a rien de totalement inattendu. Pendant des années, le disque a été la norme sur console. Si ce virage se confirme, il marquera surtout une étape très visible pour le grand public. Nous continuerons à suivre le dossier.

En pratique, cette bascule suit une habitude déjà bien ancrée chez les joueurs PlayStation. Au quatrième trimestre de l’exercice fiscal 2025, 85 % des ventes de jeux complets sur PS4 et PS5 se sont faites en numérique, d’après Sony. Dit autrement, pour la majorité des utilisateurs, le disque n’est déjà plus le moyen d’achat principal.

Fait assez parlant, l’un des signaux les plus nets pourrait venir de Grand Theft Auto 6, chez Rockstar Games. Plusieurs sources avancent que le prochain mastodonte du studio pourrait, lui aussi, sortir en édition physique sans disque, avec un code glissé dans la boîte. Si c’est bien le cas, le jeu résumerait à lui seul ce changement d’époque.

Sur le plan économique, l’intérêt du tout numérique saute aux yeux. Sony y gagnerait en coupant les coûts de fabrication, d’emballage, de logistique et de distribution liés au support physique.

Ce modèle donne aussi aux éditeurs et aux constructeurs une meilleure main sur les prix, les promotions et l’accès au catalogue. Pour Sony, ce tournant s’inscrit dans un mouvement industriel plus large, déjà bien installé sur PC et de plus en plus assumé sur console. À terme, les boîtes en rayon pourraient n’être plus que des objets de présentation, de collection ou de cadeau.

Reste un point sensible, et il n’est pas mineur : la propriété des jeux. Quand un joueur achète un titre dématérialisé, il n’achète pas toujours le jeu au sens plein du terme, mais souvent une licence d’accès. Si une boutique ferme, si un accord de licence arrive à expiration ou si un compte rencontre un problème, l’accès devient tout de suite plus fragile qu’avec un disque gardé chez soi.

Ces inquiétudes ne tombent pas de nulle part. Elles ont été ravivées après la disparition de centaines de films et séries achetés en numérique par des utilisateurs de Sony, comme l’entreprise l’avait annoncé après l’expiration d’accords avec StudioCanal. Et puis il y a un autre angle mort : la fin du physique risque aussi de laisser de côté certains publics, en Amérique latine, en Asie du Sud-Est ou en Afrique, les joueurs qui dépendent du marché de l’occasion, ou simplement ceux pour qui le support physique reste la solution la plus simple. Le pari de Sony paraît assez clair. Reste à voir combien de joueurs suivront, sans vraiment hésiter.