Le 21 août prochain, une vidéo de Team Cherry sera diffusée, où une révélation importante liée au titre tant attendu Hollow Knight: Silksong est anticipée, ce qui pourrait enfin inclure une date de sortie. Depuis son annonce en 2019, le jeu a été entouré de sécheresses d’informations, ce qui a affecté émotionnellement sa communauté de fans, qui ont exprimé leur frustration et leur espoir sur des plateformes comme Reddit. Sept ans d’attente interminable La vidéo, intitulée Hollow Knight: Silksong – Annonce Spéciale, sera diffusée à 15h30 BST / 10h30 ET / 7h30 PT, et il est considéré qu’elle pourrait offrir […]
Le 21 août prochain, une vidéo de Team Cherry sera diffusée, où une révélation importante concernant le très attendu titre Hollow Knight: Silksong est anticipée, et qui pourrait enfin inclure une date de sortie. Depuis son annonce en 2019, le jeu a été entouré de sécheresses d’informations, ce qui a émotionnellement affecté sa communauté de fans, qui a exprimé sa frustration et son espoir sur des plateformes comme Reddit.
Sept ans d’attente interminable
La vidéo, intitulée Hollow Knight : Silksong – Annonce Spéciale, sera diffusée à 15h30 BST / 10h30 ET / 7h30 PT, et il est considéré qu’elle pourrait offrir l’annonce importante que les fans attendent. Il a été confirmé que le jeu sera jouable à la Gamescom cette année, augmentant encore les attentes autour de son lancement.
De plus, le journaliste de Bloomberg Jason Schreier, publiera le même jour un article qui explorera les raisons derrière les sept années de développement de Silksong. Cette analyse pourrait offrir aux fans un aperçu plus profond des défis auxquels Team Cherry a été confronté durant la production du jeu, ce qui a transformé cette attente en un sujet récurrent dans la communauté gamer.
L’anxiété et l’excitation des fans sont palpables sur les réseaux sociaux, où les chats de diffusion sont en constante effervescence, reflétant à la fois l’attente et la vulnérabilité face à d’éventuelles blagues sur l’attente prolongée. Bien que beaucoup espèrent que la révélation implique une date de lancement, la curiosité émerge quant à savoir si Team Cherry pourrait surprendre le public avec une annonce inattendue, comme un lancement surprise ou même une autre blague sur le temps de développement. À mesure que la date approche, la communauté reste attentive à toute nouvelle information qui pourrait surgir.
As-tu quelque chose à faire du 20 au 24 août ? Non ? Alors peut-être que tu devrais te rapprocher de la GamesCom, car l’histoire des jeux vidéo va avoir lieu. Après des années d’attente et de ferveur parmi les fans, il a été confirmé que Hollow Knight : Silksong aura sa première présentation jouable à la Gamescom 2025. De nombreux joueurs pourront enfin prendre le contrôle de Hornet dans ce metroidvania très attendu, qui s’est positionné comme l’un des titres les plus désirés dans le catalogue de Steam. Le jeu le plus attendu, à portée de ta manette La Gamescom 2025 se déroulera […]
Avez-vous quelque chose à faire du 20 au 24 août ? Non ? Eh bien, vous voudrez peut-être vous rendre à la GamesCom, car l’histoire des jeux vidéo va s’y dérouler. Après des années d’attente et de ferveur parmi les fans, il a été confirmé que Hollow Knight : Silksong fera sa première présentation jouable à la Gamescom 2025. De nombreux joueurs pourront enfin prendre le contrôle de Hornet dans ce metroidvania tant attendu, qui s’est imposé comme l’un des titres les plus désirés du catalogue Steam.
Le jeu le plus attendu, à portée de votre manette
La Gamescom 2025 se déroulera du 20 au 24 août à Cologne, en Allemagne. Xbox a annoncé qu’elle participera à la foire avec un stand qui présentera plus de 20 jeux de ses studios, tant first-party que third-party, répartis sur plus de 120 stations de jeu. Cet événement représente une grande opportunité pour les participants de découvrir en avant-première le gameplay de Hollow Knight: Silksong et d’autres titres phares.
De plus, Microsoft prévoit de retransmettre ses présentations via des plateformes comme YouTube, Twitch et Facebook, ce qui permettra à ceux qui ne peuvent pas assister physiquement à la Gamescom de rester informés des nouveautés présentées lors de l’événement. Cela fait partie d’une approche plus large de la société pour se connecter avec son audience mondiale.
Parmi les collaborations remarquables, il a été mentionné que Hollow Knight: Silksong fait partie d’une initiative avec le nouveau dispositif de jeu ROG Xbox Ally, développé en collaboration avec ASUS et qui sera lancé pendant la saison des fêtes de 2025. Phil Spencer, le leader de Xbox, a souligné l’importance de cette collaboration, la décrivant comme « une grande collaboration » pour l’avenir des jeux sur la plateforme.
Avec un stand rempli de prochaines sorties et l’inclusion d’innovations technologiques, la Gamescom 2025 se profile comme un événement essentiel pour la communauté des gamers. On s’attend à ce qu’Xbox surprenne les participants avec des nouveautés, consolidant ainsi sa présence dans l’un des salons les plus importants du monde des jeux vidéo.
Le développeur indépendant Jordan Morris a connu un succès remarquable avec son jeu Rusty’s Retirement, lancé en avril 2024, qui a vendu environ 550 000 copies en peu de temps. Ce succès a eu un impact considérable sur la tendance des jeux avec des mécaniques similaires sur la plateforme Steam, où des titres comme My Little Life et Ropuka’s Idle Island ont commencé à proliférer, inspirés par le style de jeu de Morris. Un jeu où la gestion et l’attente sont importantes, Rusty’s Retirement a non seulement capté l’attention des joueurs, mais a également ravivé le […]
Le développeur indépendant Jordan Morris a connu un succès remarquable avec son jeu Rusty’s Retirement, lancé en avril 2024, qui a vendu environ 550 000 copies en peu de temps. Ce succès a eu un impact considérable sur la tendance des jeux avec des mécaniques similaires sur la plateforme Steam, où des titres comme My Little Life et Ropuka’s Idle Island ont commencé à proliférer, inspirés par le style de jeu de Morris.
Un jeu où la gestion et l’attente sont importantes
Le départ à la retraite de Rusty a non seulement capté l’attention des joueurs, mais a également ravivé l’intérêt pour un sous-genre des idle games. Morris s’est inspiré de classiques comme Hollow Knight et Stardew Valley pour créer une expérience unique qui combine exploration et gestion dans un environnement de jeu qui se déroule en bas de l’écran. Cette approche innovante, qui présente un monde comprimé similaire à celui de Microcivilization, a résonné au sein de la communauté des joueurs, transformant la perception de ce que peut être un idle game.
Le développement de Rusty’s Retirement a pris environ six mois, un chiffre étonnamment court par rapport aux deux ans et demi nécessaires pour son jeu précédent, Haiku. Au départ, Morris avait prévu de lancer le titre en tant que jeu gratuit, mais la réponse écrasante sur les réseaux sociaux l’a amené à reconsidérer son approche et à opter pour un modèle payant. “J’ai vu que la réponse dépassait tout ce que j’avais imaginé ; j’ai décidé de consacrer plus de temps à en faire un bon jeu”, a-t-il ajouté.
Avec ce succès, Morris est devenu une référence dans l’industrie, ce qui suggère également que les joueurs pourraient voir plus d’imitateurs de Rusty’s Retirement à l’avenir. Bien que son jeu ne soit pas le premier dans le genre de l’inactivité, il ouvre certainement la voie pour l’avenir de ce style de jeux. Morris espère continuer à explorer de nouvelles idées et partagera plus sur ses projets dans les prochains jours.
Dans un tournant peu commun dans l’industrie des jeux vidéo, Pocketpair a décidé de ne pas lancer son prochain titre, Never Grave, en accès anticipé, choisissant plutôt un lancement complet en version 1.0. Cette décision est survenue après la réception positive de la démo présentée lors du Steam Next Fest, où le développeur a pu recueillir des commentaires précieux des joueurs. Cette fois, Never Grave ne sortira pas en accès anticipé, un jeu qui copie l’esthétique et le gameplay de Hollow Knight, tout en introduisant ses propres innovations dans un format roguelite qui inclut la construction de bases et la possibilité de jouer en coopératif […]
Dans un tournant peu commun dans l’industrie du jeu vidéo, Pocketpair a décidé de ne pas lancer son prochain titre, Never Grave, en accès anticipé, choisissant plutôt un lancement complet en version 1.0. Cette décision est survenue après la réception positive de la démo présentée lors du Steam Next Fest, où le développeur a pu recueillir des commentaires précieux des joueurs.
Cette fois, il ne sortira pas en accès anticipé
Never Grave, un jeu qui copie l’esthétique et le gameplay de Hollow Knight, introduit des innovations propres dans un format roguelite qui inclut la construction de bases et la possibilité de jouer en coopération avec jusqu’à quatre joueurs. La démo, qui a été retirée récemment, avait suscité des attentes concernant un éventuel lancement anticipé, mais à la place, l’entreprise a choisi de présenter le jeu dans sa forme finale.
Pocketpair a annoncé sur sa page Steam que les retours reçus pendant la période de démonstration ont été essentiels pour prendre cette décision. L’équipe est actuellement en train de réaliser les derniers ajustements pour garantir une expérience de jeu optimale dès le premier jour de lancement. Cela marque un changement important dans sa stratégie de développement, car il est rare qu’un studio décide de renoncer à l’accès anticipé une fois qu’il l’avait envisagé.
L’influence évidente de titres comme Hollow Knight, combinée à des éléments de gameplay uniques comme la capacité de posséder des créatures ennemies à la manière de Super Mario Odyssey, fait de Never Grave un jeu à suivre de près. Alors que Pocketpair se prépare à lancer ce titre, les joueurs et les fans du genre seront attentifs aux nouveautés qui seront annoncées dans les mois à venir.
Dans une annonce surprenante à la fin de 2023, Hello Games a révélé Light No Fire, un jeu de fantasy ambitieux qui promet un monde expansif, comparable en taille à notre propre planète. Après le succès de No Man’s Sky, le studio a suscité de grandes attentes au sein de la communauté des joueurs. Cependant, depuis cette annonce, le manque de mises à jour significatives a généré de l’incertitude et des spéculations parmi les fans. Cela fait presque deux ans qu’il n’est pas apparu. L’absence d’informations récentes a conduit certains à décrire ce que l’on appelle le Syndrome Silksong, une référence à l’anxiété ressentie par les suiveurs […]
Dans une annonce surprenante à la fin de 2023, Hello Games a révélé Light No Fire, un jeu de fantasy ambitieux qui promet un monde expansif, comparable en taille à notre propre planète. Après le succès de No Man’s Sky, le studio a suscité de grandes attentes au sein de la communauté des gamers. Cependant, depuis cette annonce, le manque de mises à jour significatives a généré de l’incertitude et des spéculations parmi les fans.
Cela fait presque deux ans qu’il est invisible
L’absence d’informations récentes a conduit certains à décrire ce qui est connu sous le nom de Syndrome Silksong, une référence à l’anxiété ressentie par les fans de Hollow Knight après des années de silence concernant son extension. Les joueurs d’aujourd’hui s’attendent à des mises à jour fréquentes sur le développement des jeux, ce qui contraste fortement avec la communication limitée qu’a présentée Hello Games concernant Light No Fire. Sur des forums comme Reddit, les fans partagent leur frustration, spéculant sur une bande-annonce publiée il y a déjà un an et demi et commentant de manière sombre sur le manque de nouveautés lors d’événements importants comme le Summer Games Fest 2025.
Il est compréhensible que Hello Games garde un profil bas après l’expérience initiale avec No Man’s Sky, où les attentes élevées n’ont pas été satisfaites au moment du lancement. Malgré cela, le jeu a réussi une remarquable récupération, devenant l’une des histoires de résurgence les plus emblématiques de l’industrie. On s’attend à ce que les développeurs maintiennent une approche mesurée tout en avançant dans le développement de Light No Fire pour éviter de répéter les erreurs du passé.
Malgré les préoccupations de la communauté, l’intérêt pour Light No Fire demeure, bien que les véritables passionnés puissent faire face à un long chemin avant d’avoir plus de nouvelles sur le jeu. Il est recommandé de suivre de près les mises à jour dans les médias spécialisés, où toutes les informations disponibles sur ce projet ambitieux sont rassemblées.
Silksong est un jeu qui se fait attendre. Après sa très brève apparition lors de la présentation de la Nintendo Switch 2, qui a même offensé certaines personnes par sa brièveté, des doutes subsistent quant à savoir si le projet sortira vraiment cette année. Mais en principe, nous n’avons pas de raisons de croire qu’il va encore être retardé. De nouvelles images du jeu ont été publiées, il a été confirmé qu’il sortira cette année et qu’il sera disponible à la fois sur la Nintendo Switch originale et sur sa successeur. Cela dit, nous savons que tu veux y jouer. Que tu en as envie. C’est pourquoi nous allons te proposer huit alternatives pour […]
Silksong est un jeu qui se fait attendre. Après sa très brève apparition lors de la présentation de la Nintendo Switch 2, qui a même offensé certaines personnes par sa brièveté, des doutes subsistent quant à savoir si le projet sortira vraiment cette année. Mais en principe, nous n’avons pas de raisons de croire qu’il sera à nouveau retardé. De nouvelles images du jeu ont été publiées, il a été confirmé qu’il sortira cette année et qu’il sera disponible à la fois sur la Nintendo Switch originale et sur sa successeur.
Cela dit, nous savons que vous voulez y jouer. Que vous en avez envie. C’est pourquoi nous allons vous proposer huit alternatives pour apaiser ce besoin de jouer dès maintenant à Silksong. Ce ne sont pas des Hollow Knight, mais ce sont d’excellents jeux. Et qui sait : peut-être trouverez-vous même un jeu qui vous passionne.
Super Metroid
Le père de tous les metroidvania. La troisième livraison de la franchise Metroid et l’un des jeux les plus acclamés de l’histoire du jeu vidéo, pas seulement de sa console. Parce que Super Metroid a regardé ce que les excellents Metroid et Metroid II : Return of Samus ont fait et a redoublé d’efforts dans un jeu qui, encore aujourd’hui, semble venir du futur. Est-ce le meilleur Metroid ? On pourrait en discuter. Mais ce qui est indiscutable, c’est qu’il reste un metroidvania exceptionnel.
Cave Story
À l’apogée de la scène indie au début des années 2000, avant que quiconque aux États-Unis ne bouge, un Japonais a été celui qui a fait en sorte que tout commence à s’imbriquer. Daisuke “Pixel” Amaya a publié Cave Story le 20 décembre 2004 et a changé à jamais l’histoire du jeu vidéo. Le premier grand jeu vidéo indie est, de plus, un excellent metroidvania et un jeu narratif et esthétiquement exceptionnel. Un délice sans lequel Hollow Knight serait impossible.
Rain World
Est-ce un metroidvania ? Est-ce un jeu de survie avec des éléments de plateforme expressifs ? La réponse à ces deux questions est oui. Parce que Rain World prend la structure et la logique des premiers pour faire le second. Et il le fait avec un monde sombre, rempli d’un lore fascinant et d’une complexité écrasante qui ne s’estompe pas peu importe combien de fois nous le visitons. Un incontournable absolu qui recevra bientôt une extension qui promet de le rendre encore plus fascinant et étrange.
Ori et la Forêt Aveugle
Le jeu le plus beau de la liste, bien qu’il ne soit pas nécessairement le plus simple. Ori and the Blind Forest cache derrière son esthétique mignonne un jeu avec bien plus de mordant qu’il n’y paraît, tant sur le plan narratif que mécanique, qui serait même amplifié dans sa superbe suite, Ori and the Will of the Wisps. Un diptyque que, surtout les fans de Hollow Knight, ne devraient manquer pour rien au monde.
Prince of Persia : La Couronne Perdue
Que se passerait-il si nous introduisions dans un metroidvania des éléments de combat hérités des jeux de combat et une carte extrêmement intuitive à utiliser ? Nous aurions l’un des meilleurs metroidvania des dernières années : Prince of Persia : The Lost Crown. Bien que nous n’aurons pas de suite car il n’a pas répondu aux attentes d’Ubisoft, ne fais pas attention aux costard-cravates et écoute-nous. Ce jeu est un chef-d’œuvre. Et tu devrais y jouer dès que possible.
Blasphemous
Il y a aussi des metroidvanias en Espagne. Par exemple, nous avons l’excellent Blasphemous, un jeu très inspiré par le catholicisme et toute l’imagerie grotesque et très sanglante qui l’entoure. Avec une suite également remarquable, ce sont deux jeux extrêmement intéressants, qui se distinguent tant par leur esthétique que par leur utilisation singulière de tout ce qui est lié à la religion. Quelque chose de surprenant et de frais qui nous fait désirer que plus de gens fassent de même avec la culture de leurs pays ou régions.
Ender Magnolia
La plus récente de nos sélections est également l’une de celles qui se connecte le plus facilement si vous êtes fan de Hollow Knight. Suite de l’intéressant Ender Lillies, Ender Magnolias corrige tous les défauts de l’original en ajoutant de nouvelles couches à son combat et à son exploration, en faisant un jeu incroyablement dense, profond et intéressant. Si vous voulez du lore, des combats complexes et des plateformes qui nécessitent de la précision, vraiment : pas besoin d’attendre Silksong avec Ender Magnolia.
Castlevania : Symphony of the Night
Terminer sans mentionner le père de tous les metroidvania est un peu absurde. Et nous pouvons accepter que pour de nombreux nouveaux joueurs, Castlevania: Symphony of the Night peut sembler lent ou répétitif, mais ce n’est pas notre avis. Ici se trouve tout l’ADN de tous ceux qui viendraient après et c’est là que l’on prend du plaisir et où il démontre vraiment son génie : comment toute la base est ici. Et même si nous prétendons le contraire, lorsque nous retirons les vêtements, tous les autres ne sont rien d’autre que Symphony of the Night, maintenant avec un autre costume.
Les fans de Hollow Knight : Silksong sont ravis après la révélation que le jeu tant attendu sera lancé à la fois pour la Nintendo Switch et la nouvelle Nintendo Switch 2 en 2025, sans avoir besoin de mettre à jour la console. Matthew Griffin, responsable du marketing et de la publication du jeu, a confirmé via un tweet que les deux modèles de Switch recevront le titre, permettant aux joueurs d’en profiter sans la pression d’acquérir la nouvelle console. Également sur Xbox De plus, Hollow Knight : Silksong sera disponible dès le premier jour sur Xbox Game Pass, ce qui représente une économie significative pour […]
Les fans de Hollow Knight: Silksong peuvent se réjouir après la révélation que le jeu tant attendu sera lancé à la fois pour la Nintendo Switch et la nouvelle Nintendo Switch 2 en 2025, sans avoir besoin de mettre à jour la console. Matthew Griffin, responsable du marketing et de la publication du jeu, a confirmé via un tweet que les deux modèles de Switch recevront le titre, permettant ainsi aux joueurs d’en profiter sans la pression d’acquérir la nouvelle console.
Aussi sur Xbox
De plus, Hollow Knight: Silksong sera disponible dès le premier jour sur Xbox Game Pass, ce qui représente une économie significative pour les joueurs, surtout face au mécontentement croissant concernant le coût élevé du nouveau système de Nintendo et du jeu Mario Kart World, devenant l’un des titres AAA les plus chers jamais lancés.
Les fans de Nintendo ont exprimé leur frustration sur les réseaux sociaux, appelant à une réduction des prix lors des diffusions en direct comme celle du Treehouse, où les demandes de baisse de prix étaient évidentes. Ce climat de mécontentement pourrait amener Nintendo à reconsidérer ses stratégies de prix.
Récemment, le lancement de nouvelles captures d’écran de Hollow Knight : Silksong a montré des progrès notables dans les améliorations graphiques et environnementales depuis son annonce il y a six ans. Ces images reflètent une atmosphère plus adoucie grâce à un usage subtil de la lumière et des ombres qui promet d’enrichir l’expérience de jeu.
Cependant, les utilisateurs de la eShop japonaise ont rencontré des problèmes techniques qui compliquent les précommandes du jeu, mettant en évidence une forte demande depuis son annonce. Pour l’instant, les fans doivent attendre jusqu’en 2025 pour profiter de Hollow Knight : Silksong, car aucune fenêtre de lancement plus précise n’a été établie.
Un joueur a décidé de défier ses propres compétences dans le populaire jeu vidéo Sekiro: Shadows Die Twice, en publiant une vidéo quotidienne sur sa chaîne intitulée Killing Inner Isshin Everyday. Dans ce défi, il affronte Inner Isshin, l’un des boss les plus redoutés du titre développé par FromSoftware. Depuis 335 jours consécutifs, ce joueur s’efforce de vaincre cet ennemi redoutable, n’utilisant que son épée et sans possibilité de se soigner, d’utiliser des objets ou des amulettes, ni d’être touché pendant le combat. La motivation derrière ce défi ardu est la frustration croissante du joueur face au manque de contenu supplémentaire […]
Un joueur a décidé de défier ses propres compétences dans le célèbre jeu vidéo Sekiro: Shadows Die Twice, en publiant une vidéo quotidienne sur sa chaîne intitulée Killing Inner Isshin Everyday. Dans ce défi, il affronte Inner Isshin, l’un des boss les plus redoutés du titre développé par FromSoftware. Depuis 335 jours consécutifs, ce joueur s’efforce de vaincre cet ennemi redoutable, n’utilisant que son épée et sans possibilité de se soigner, d’utiliser des objets ou des amulettes, ni d’être touché pendant le combat.
La motivation derrière ce défi ardu est la frustration croissante des joueurs face au manque de contenu supplémentaire dans Sekiro depuis son lancement il y a six ans. Contrairement à d’autres titres de FromSoftware, comme Elden Ring ou Bloodborne, qui ont maintenu l’intérêt de leurs communautés avec des mises à jour et des extensions, Sekiro est resté en grande partie statique. Ce joueur espère que sa dévotion et sa visibilité sur les réseaux sociaux pourront influencer une éventuelle extension ou suite du jeu.
Une forme de protestation pacifique assez singulière, mais pas unique
En comparant son effort avec d’autres défis dans la communauté gamer, comme celui d’un joueur qui tue Hornet quotidiennement dans Hollow Knight en attendant l’arrivée de Silksong, ce défi reflète également un désir de maintenir l’attention sur un titre qui, malgré son succès, a connu peu de développement par la suite. Alors que six ans se sont écoulés depuis sa sortie, la probabilité que FromSoftware annonce une nouvelle extension semble lointaine, et beaucoup dans la communauté se demandent ce qu’il adviendra de l’avenir de Sekiro.
Les limites et les règles imposées par le joueur non seulement augmentent la difficulté du défi, mais soulignent également son engagement envers le jeu. Bien que son objectif soit clair, le temps dira si cette routine sanglante réussit à susciter l’intérêt espéré par le développeur pour continuer à étendre l’univers de Sekiro.
Les fans de Hollow Knight se trouvent au milieu d’une quête intrigante d’indices qui pourrait annoncer une prochaine révélation liée au jeu très attendu Hollow Knight: Silksong. William Pellen, co-créateur du titre acclamé, a apporté des changements subtils à son profil Twitter, ce qui a conduit à des spéculations sur une annonce qui pourrait coïncider avec le prochain Nintendo Direct prévu pour le 2 avril 2025. Nous avons des raisons de penser que Silksong sera présenté lors du Direct d’avril. La situation a commencé lorsque Pellen a publié un message disant “quelque chose de grand approche. Gardez vos yeux fermés […]
Les fans de Hollow Knight sont au cœur d’une quête intrigante d’indices qui pourrait annoncer une prochaine révélation liée au jeu très attendu Hollow Knight: Silksong. William Pellen, co-créateur du titre acclamé, a effectué des changements subtils sur son profil Twitter, ce qui a conduit à des spéculations sur une annonce qui pourrait coïncider avec le prochain Nintendo Direct prévu pour le 2 avril 2025.
Nous avons des raisons de penser que Silksong sera présenté lors du Direct d’avril
La situation a commencé lorsque Pellen a publié un message disant « quelque chose de grand arrive. Gardez les yeux fermés demain », avant la récente révélation de la Nintendo Switch 2. Ce message a poussé les fans à enquêter plus en profondeur, découvrant des détails qui relient la date de l’événement à une recette publiée le 2 avril 2024, exactement un an avant le Direct.
Les passionnés ne se sont pas arrêtés là. Sur Reddit, certains fans ont remarqué que le nouveau nom d’utilisateur de Pellen, Little Bomey, ressemble au vin « Little Boomey », produit à Adélaïde, ville où se trouve le studio Team Cherry. Cette connexion a alimenté la théorie selon laquelle l’annonce de Silksong pourrait être liée non seulement au Direct, mais aussi à la tradition viticole de la région.
De plus, la phrase « eyes closed tomorrow » a été associée au groupe Imagine Dragons, qui l’a utilisée pour promouvoir sa propre chanson. Curieusement, le teaser de cette chanson a également été publié le 2 avril 2024, ce qui ajoute encore plus de couches à ce casse-tête d’indices.
Compte tenu de ces indices, on peut suggérer que Team Cherry pourrait préparer une annonce significative pour compléter la révélation de la Nintendo Switch 2. Avec l’arrivée imminente de l’événement, les fans de Hollow Knight restent en alerte, espérant des nouvelles de la suite tant attendue.