Jet Li, l’un des icônes du cinéma d’arts martiaux, s’est éloigné des caméras depuis son apparition dans Mulan (2020). Cependant, le retour tant attendu de l’acteur se concrétise avec Blades of the Guardians, un projet qui promet de satisfaire les fans du genre wuxia. Le film, dont la date de sortie est prévue pour le 17 février 2026 en Chine, présente une prémisse intrigante : Dao Ma, un fugitif, doit escorter le criminel le plus recherché de la région, Changan, dans une mission qui allie action et défi moral. Arts martiaux et un casting époustouflant Malgré […]
Jet Li, l’un des icônes du cinéma d’arts martiaux, s’est éloigné des caméras depuis son apparition dans Mulan (2020). Cependant,le retour tant attendu de l’acteur se concrétise avec Blades of the Guardians, un projet qui promet de satisfaire les fans du genre wuxia. Le film, dont la date de sortie est prévue pour le 17 février 2026 en Chine, présente une prémisse intrigante : Dao Ma, un fugitif, doit escorter le criminel le plus recherché de la région, Changan, dans une mission qui allie action et défi moral.
Arts martiaux et un casting de folie
Bien que Jet Li ne soit pas le protagoniste principal, sa participation suscite une grande attente parmi les fans. Le rôle central revient à Jing Wu, connu pour sa récente performance aux côtés de Jason Statham dans Megalodon 2 : La fosse. Le casting comprend également des acteurs renommés comme Nicholas Tse, Tony Ka Fai Leung et Wen Junhui, qui complètent une équipe puissante pour ce film.
Derrière les caméras, Blades of the Guardians bénéficie de la direction et de la chorégraphie de Yuen Woo-ping, un maître dans l’art des scènes d’action. Woo-ping a laissé sa marque dans l’industrie cinématographique, travaillant sur des titres emblématiques comme Matrix et Kill Bill. Son expérience et son style distinctif sont prometteurs pour créer des séquences qui tiendront le public en haleine.
Avec le retour de Jet Li au cinéma et le talent de l’équipe impliquée, Blades of the Guardians est un titre qui a déjà attiré l’attention des passionnés de films d’action. On s’attend à ce qu’après sa sortie en Chine, le film atteigne des audiences internationales, consolidant encore plus l’héritage de Li et son influence dans le genre wuxia.
Dans le récent MMO Where Winds Meet, les joueurs sont confrontés à un ennemi inattendu et puissant : le jar. Cet oiseau, apparemment inoffensif, peut mettre fin à la vie d’un joueur d’un seul coup, ce qui a entraîné des confusions et des frustrations au sein de la communauté des joueurs. Après avoir échoué à une mission de guérison, le jar se transforme en un démon connu sous le nom de Jar Maniac, ce qui augmente considérablement sa dangerosité. Un jar mortel Les joueurs ont trouvé une tactique frappante pour faire face à cet adversaire redoutable : le lancer à l’eau, où le jar coule et finit par mourir. Cependant, […]
Dans le récent MMO Where Winds Meet, les joueurs sont confrontés à un ennemi inattendu et puissant : l’oie. Cette oiseau, apparemment inoffensif, peut mettre fin à la vie d’un joueur d’un seul coup, ce qui a entraîné des confusions et des frustrations au sein de la communauté des joueurs. Après avoir échoué à une mission de guérison, l’oie se transforme en un démon connu sous le nom de Ganso Maniaco, ce qui augmente considérablement sa dangerosité.
Un ganso mortal
Les joueurs ont trouvé une tactique frappante pour faire face à cet adversaire redoutable : le jeter à l’eau, où le jars coule et finit par mourir. Cependant, cette stratégie n’est pas encore tout à fait connue de tous les nouveaux utilisateurs. Sur plusieurs plateformes comme Reddit et Steam, il y a de nombreux fils de joueurs perplexes qui se demandent comment gérer la menace du jars démoniaque, avec des titres comme « Gars ? » et « Attention aux jars ! »
Depuis son lancement, Where Winds Meet a accumulé plus de 10 millions de préinscriptions et maintient environ 160 000 joueurs concurrents quotidiens sur Steam. Ce succès et le phénomène du ganso ont généré un intérêt considérable, tandis que les joueurs partagent leurs expériences et recherchent des stratégies efficaces pour survivre aux rencontres avec le ganso.
Les joueurs se souviennent également du jeu précédent, Untitled Goose Game, qui avait déjà averti sur la dangerosité des oies, suggérant qu’elles sont beaucoup plus fortes qu’elles n’en ont l’air. Dans la communauté, il y a un sentiment d’urgence à partager des connaissances, car beaucoup se sentent impuissants face au défi de l’oie. “Je ne veux pas de lettres, je veux une vidéo. C’est impossible de le tuer”, dit un joueur sur Steam, reflétant le désespoir de nombreux autres face à cette menace.
Avec son apparition iconique, le jars devient un symbole du jeu, soulignant la leçon selon laquelle les menaces les plus insolites nécessitent souvent des stratégies les plus créatives pour être surmontées.
La Chine suscite peu à peu l’intérêt du public occidental. Bien qu’elle produise d’excellentes productions audiovisuelles depuis un certain temps, notamment dans le cinéma et la télévision, cela ne fait que quelques années que l’on commence à considérer que son cinéma peut également être commercial en dehors de ses frontières. Et quelque chose de similaire s’est produit avec ses jeux vidéo. Ceux-ci n’ont commencé à cartonner que très récemment auprès du public en dehors de l’Asie. Le dernier exemple d’un jeu qui a fait un tabac et qui commence à s’emparer du marché occidental est un jeu qui ne pourrait pas être plus […]
La Chine suscite peu à peu l’intérêt du public occidental. Bien qu’elle produise d’excellentes œuvres audiovisuelles depuis un certain temps, notamment au cinéma et à la télévision, cela ne fait que quelques années que l’on commence à considérer que son cinéma peut également être commercial en dehors de ses frontières. Il en va de même pour ses jeux vidéo, qui commencent tout juste à cartonner auprès du public en dehors de l’Asie.
Le dernier cas d’un jeu qui a fait sensation et qui commence à s’emparer du marché occidental est un jeu qui ne pourrait pas être plus chinois dans tout ce qu’il fait. Et son nom est Where Winds Meet.
Un jeu avec une saveur chinoise, mais un style occidental
Ce RPG d’action en monde ouvert nous propose quelque chose de très différent de ce à quoi nous sommes habitués dans ce type de jeux : vivre notre propre histoire de wuxia. Qu’est-ce que le wuxia ? Ce sont des histoires de chevalerie de héros itinérants qui errent à travers la Chine, résolvant des problèmes où qu’ils les rencontrent, utilisant des arts martiaux et des mouvements spectaculaires qui défient la logique et la physique de la réalité. Quelque chose que le jeu a parfaitement capté.
Situés dans la période des cinq dynasties et des dix royaumes, qui a duré de 907 à 960 et a été une époque de tremblements politiques et sociaux pour la Chine, notre obligation sera d’agir comme un chevalier à travers son immense monde. Résolvant des problèmes et veillant à nous faire une réputation d’artiste martial à travers tout le pays.
Et ce ne sera pas parce que nous n’avons pas d’espace à parcourir et des choses à faire. Avec 20 carrés de carte et la possibilité de se spécialiser dans plusieurs arts martiaux, l’utilisation d’armes, ainsi que de nombreuses arts mystiques, le jeu nous offre de nombreuses façons de créer notre propre légende. Et beaucoup de gens le font déjà.
Bien que le jeu soit officiellement sorti le 14 novembre dernier en Europe et aux États-Unis, il est disponible sur PC depuis le 27 décembre en Chine. Avec trois millions de téléchargements dans les quatre premiers jours suivant son lancement, Where Winds Meet est devenu l’un des jeux les plus importants de cette année dès le départ.
Quelque chose qui n’a fait que croître depuis son lancement en Occident. Apparaissant sur PlayStation, Steam et Epic, 40 minutes après son lancement, il y avait 500 000 joueurs rien qu’en Europe et aux États-Unis, atteignant plus de deux millions au cours de ses premières 24 heures. Avec un pic de 190 000 joueurs simultanés sur Steam, il est devenu le septième jeu le plus vendu de l’histoire de Steam, le cinquième le plus joué et le deuxième le plus regardé le jour de son lancement.
Les raisons sont que le jeu, en plus d’être visuellement très attrayant et de nous offrir une liberté radicale et un style différent de celui du RPG d’action typique, est gratuit. Nous n’avons pas à payer quoi que ce soit pour jouer, ce qui rend sa monétisation très douce pour les normes de ce type de jeux.
Pour cela, si vous êtes amateur de jeux comme The Witcher 3 et que l’esthétique wuxia vous attire ne serait-ce qu’un peu, vous ne devriez pas manquer Where Winds Meet. Car peu de jeux vont cartonner de la manière dont celui-ci le fait, et en plus, cela ne vous coûtera même pas d’argent pour vérifier si le buzz était justifié ou non.
L’industrie des jeux vidéo en Chine a reçu un nouvel élan avec l’annonce de Swords of Legends, précédemment connu sous le nom de Gujian 4, un jeu de rôle d’action en développement par Wangyuan Shengtang et Aurogon Shanghai. Ce titre, orienté vers le marché mondial, s’inspire de la riche littérature classique chinoise et du folklore de l’Extrême-Orient, un créneau qui a prouvé son succès, notamment après l’impact de Black Myth : Wukong. La quatrième partie d’une franchise mythique Swords of Legends se développe sur le puissant Unreal Engine 5, ce qui promet d’offrir une expérience visuelle et technique […]
L’industrie des jeux vidéo en Chine a reçu un nouvel élan avec l’annonce de Swords of Legends, précédemment connu sous le nom de Gujian 4, un jeu de rôle d’action en développement par Wangyuan Shengtang et Aurogon Shanghai. Ce titre, orienté vers le marché mondial, s’inspire de la riche littérature classique chinoise et du folklore de l’Extrême-Orient, un créneau qui a prouvé son succès, notamment après l’impact de Black Myth : Wukong.
La quatrième partie d’une franchise mythique
Swords of Legends se déroule sur le puissant Unreal Engine 5, ce qui promet d’offrir une expérience visuelle et technique de premier ordre. Contrairement à d’autres titres contemporains, le jeu se configure comme une aventure linéaire, permettant aux joueurs d’explorer de vastes zones à leur propre rythme, sans se cantonner aux catégories de monde ouvert ou soulslike. La difficulté a été conçue pour être accessible, avec un système de progression qui permet aux joueurs d’améliorer leurs personnages de manière traditionnelle, ce qui pourrait attirer un public plus large.
En ce qui concerne le gameplay, Swords of Legends inclura des mécaniques innovantes, telles que l’absorption de l’esprit des monstres pour des invocations pendant le combat, ainsi que des attaques coopératives. De plus, des quêtes secondaires, des compétences flexibles et diverses configurations d’armes seront proposées, ajoutant des couches de profondeur à l’expérience du joueur. Bien qu’il s’agisse du quatrième titre de la saga, les développeurs ont confirmé qu’il n’est pas nécessaire de connaître les précédents opus pour profiter du jeu.
Actuellement, Swords of Legends est en phase de production active, ayant reçu un financement en 2024. Bien qu’il n’y ait pas encore de date de sortie définie, la récente bande-annonce a suscité de l’intérêt et des attentes au sein de la communauté gamer, ce qui suggère un avenir prometteur pour ce projet ambitieux.