Erfolg oder Misserfolg? Wie hat das Publikum die Premiere der Live-Action-Version von Avatar auf Netflix aufgenommen?

Netflix hat gerade eine der am meisten erwarteten Serien von 2024 veröffentlicht. Avatar – Der Herr der Elemente ist die Live-Action-Adaption einer der beliebtesten animierten Serien in den Vereinigten Staaten, und es ist klar, dass die Streaming-Plattform alles getan hat, um das Beste daraus zu machen. Nach der seltsamen Adaption von M. Night Shyamalan hat Netflix eine viel treuere Adaption des Geistes der Originalserie gemacht, und es scheint, dass sie es geschafft haben.

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Aber war sein Debüt ein großer Erfolg wie One Piece oder ein Misserfolg wie Death Note und andere frühere Netflix-Live-Actions? Es ist klar, dass der VOD-Dienst sich bemüht hat, es zu einem seiner Top-Produkte zu machen, aber es ist nicht so klar, ob es gelungen ist. Im Folgenden analysieren wir, ob es den Erwartungen gerecht geworden ist.

Eine beneidenswerte Zahl, aber ausreichend?

Offensichtlich hält Netflix die Anpassung von Avatar – Der Herr der Elemente weiterhin in den Top 3 der weltweiten Serien. Das ist eine fantastische Zahl für jede Serie, aber es ist nicht so klar, ob es für eine Serie, die als die erfolgreichste auf der Plattform galt, fantastisch ist. Das bedeutet, dass wir auf die offiziellen Zahlen von Netflix warten müssen, aber im Moment scheint es nicht den enormen Erfolg von One Piece zu haben.

Allerdings sind das auch keine schlechten Nachrichten für die Serie. Die Fiktion hat zweifellos hohe Zahlen erreicht und scheint dem Publikum sehr gut gefallen zu haben. Außerdem sind die Kritiken auch ziemlich gut. Sie hat 60% positive Kritiken bei Rotten Tomatoes und 75% vom Publikum erhalten. Das zeigt erneut, dass es nicht One Piece ist, aber es ist weit davon entfernt, ein Misserfolg zu sein.

Helldivers 2: Softonic-Überblick

Helldivers 2 ist viel mehr Spiel, als wir dachten. Ein Titel, der erneut als geringfügig erscheint, wenn man ihn mit den Blockbustern vergleicht…

Sony zeichnet sich in letzter Zeit durch etwas aus, das mich ziemlich erstaunt: Sie liefert uns Fortsetzungen mit großem Budget, die jedoch klar kontinuierlich sind und Konzepte wiederholen. Danach bringt sie uns Spiele, die echte Juwelen in Bezug auf Gameplay sind und originelle und innovative Ansätze bieten, die auf gewisse Weise bereits etablierte Genres revolutionieren. Das erlebten wir mit Returnal und jetzt mit Helldivers 2.

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Was zuerst wie ein kleiner Release erschien, hat sich zu einem echten Phänomen entwickelt, das den Entwicklern jetzt Kopfschmerzen bereitet, da sie sehen, dass sie die enorm hohe Nachfrage nach Servern nicht vollständig decken können.

Und wie haben sie solche Magie erreicht? Mit einer einfachen Handlung, einem sehr eigenen Humor der Firma und einem Gameplay, das so gut ist, dass man einfach weiterspielen möchte. Und das alles mit kaum Mikrotransaktionen, die jedoch leicht die Art zu spielen beeinflussen.


Es ist nicht das erste Spiel, aber es ist praktisch ein neues Spiel

Arrowhead ist das Unternehmen hinter Helldivers 2, und man muss sagen, dass das Spiel alle Zutaten der vorherigen Spiele des Unternehmens hat: viel Action, kooperative Mehrspielerkomponenten und vor allem einen ziemlich schwarzen Humor.

Welche anderen Spiele hat Arrowhead gemacht? Die Magicka-Serie und das erste Helldivers-Spiel. Interessanterweise bieten alle drei Spiele viel Action, Gameplay mit vielen Innovationen, das jede Partie unterschiedlich macht, und eine isometrische Perspektive im reinen Diablo-Stil. Und das alles, ohne ihren eigenartigen Humor zu vergessen, der einem nicht zum Lachen bringt, aber bei dem man die Referenzen erkennt und einem ein Lächeln aufs Gesicht zaubert.

Mit Helldivers 2 sehen wir bereits den ersten Unterschied zu früheren Spielen: Wir können zwischen einer Third-Person- und einer First-Person-Perspektive beim Zielen wählen. Diese Änderung der Perspektive ermöglicht es uns, die Action hautnah zu erleben und zieht uns vollständig in die enormen Kämpfe hinein, die uns im Spiel erwarten.

Wir müssen über eine Handlung sprechen, die unerbittlich alle Botschaften des amerikanischen Lebensstils kritisiert, auf eine Weise, die uns stark an den Film von Paul Verhoeven, Starship Troopers, erinnert. Ein Film, der tatsächlich dank des Spiels wieder populär geworden ist und der in dieser Fortsetzung perfekt reflektiert wird, wenn auch mit einem viel dunkleren und direkteren Humor.

Gameplay: Das wichtige

Dass Helldivers 2 eine einzigartige Handlung und einen einzigartigen Humor hat, ist etwas, das beachtet werden sollte, aber was ist mit der Spielbarkeit? Kurz gesagt: sie ist außergewöhnlich gut. Wir haben es mit einem Spiel zu tun, das dem Genre „Shooter“ angehört. In diesem Fall – und bisher – können das „Käfer“ oder „Roboter“ sein, deren Designs klar mit dem übereinstimmen, was wir in zwei ziemlich spezifischen Serien gesehen haben: Starship Troopers und Terminator. Diese beiden sind bisher unsere Hauptbedrohungen.

Das Spiel selbst hat 7 verschiedene Schwierigkeitsstufen, und ich kann bereits sagen, dass wir die ersten beiden Stufen problemlos alleine bewältigen können. Ab Stufe 3 muss man jedoch kooperativ spielen, und hier beginnt der Spaß wirklich: Man muss mit Freunden oder Fremden spielen, um das Beste aus dem Spiel herauszuholen.

Und das ist es, was zu verschiedenen Verzögerungen beim Spiel geführt hat, denn wir wollten fortgeschrittene Schwierigkeiten testen (wir haben Stufe 5 erreicht), um zu sehen, wie das Spiel eskaliert, und das ist leicht zu sagen: eine wahre Verrücktheit. Größere Käfer, Terminator, die uns an die Filme erinnern, aber auch an die großen Rüstungen von Warhammer 40.000.

Denn es stimmt, dass das Spiel größere Herausforderungen bietet, aber sie sind unmöglich zu bewältigen ohne ein Team und unmöglich zu bewältigen, wenn wir unser Schiff und unser Arsenal nicht verbessern, um mächtigere Waffen, Spezialangriffe und Zugang zu einigen Vorteilen zu haben (wie die Möglichkeit, eine Drohne mitzuführen, die uns beim Besiegen des Feindes hilft).

Obwohl das Hauptziel des Spiels ist, alle Feinde zu besiegen, bedeutet das nicht, dass das alles ist, was man in jeder Mission tun muss. Wir haben eine Vielzahl von Nebenmissionen auf jeder Karte. Und nicht nur das, wir haben auch den Zeitdruck, denn viele dieser Ziele müssen innerhalb von 40 Minuten erledigt werden. Sowohl das Hauptziel als auch die Nebenziele.

Wenn wir uns in jeder Mission befinden, werden wir die Hauptziele ziemlich klar haben, aber nicht so sehr die Nebenziele, die kleine Unteraufgaben sind, die wir auf jeder Karte finden werden und die von der Zerstörung von Basen über das Abschießen einer ballistischen Rakete bis hin zur Beseitigung von Feindnestern reichen.

Warum sind die Nebenmissionen und zusätzlichen Schwierigkeitsgrade wichtig? Denn auf diese Weise erhalten wir die offizielle Spielwährung, und diese Spielwährung ermöglicht es uns, neue Rüstungen, Gesten, Waffen und Premium-Credits zu kaufen, was es uns ermöglicht, in unseren Missionen voranzukommen und uns schwierigeren Missionen zu stellen, was es uns gleichzeitig ermöglicht, unser Arsenal zu erweitern, während wir uns beim ununterbrochenen Kampf amüsieren.

Nicht alles ist perfekt: Zwei Punkte, die mich nicht überzeugt haben

Ich kann nicht leugnen, dass mir das Spiel sehr gut gefallen hat und dass es mich dank des Gameplays und der Technik, über die ich gleich sprechen werde, jederzeit dazu einlädt, weiterzuspielen. Aber ich kann nicht umhin, über zwei Punkte zu sprechen, die zumindest für mich kontrovers waren. Der erste Punkt ist praktisch behoben, aber der zweite ist etwas kniffliger.

Der erste Punkt ist das Matchmaking, das bis vor wenigen Tagen (wirklich) viele Probleme verursachte. Dies hat mich ziemlich frustriert. Nicht nur wegen der Tatsache, dass ich mehrmals nicht ins Spiel kommen konnte, sondern auch wegen der Tatsache, dass es praktisch unmöglich war, eine Gruppe zu finden, bis zum vergangenen Wochenende, als eine Reihe von Patches die meisten Probleme endlich lösten, obwohl es immer noch gelegentlich Probleme gibt, auf das Spiel zuzugreifen. Und wie gesagt, ab einem bestimmten Schwierigkeitsgrad ist es nicht möglich, im Spiel voranzukommen. Oder zumindest nicht in angemessenem Tempo.

Die zweite Kontroverse für uns ist komplizierter und betrifft die Art und Weise, wie wir Waffen erwerben. Dies geschieht durch eine Variation des Battle-Pass, etwas, das heutzutage in fast allen Spielen üblich ist. Normalerweise ist dies jedoch in Konsolenspielen eher ästhetisch, aber nicht in Helldivers 2, da der Premium-Battle-Pass eine Reihe von Waffen enthält, die nicht nur Variationen sind, sondern wir festgestellt haben, dass sie für viele Missionen eine bessere Leistung bieten.

Allerdings benötigen wir eine beträchtliche Anzahl von Münzen, um diese Waffen freizuschalten. Sobald wir sie jedoch verwenden, werden wir feststellen, dass es nicht so schwierig ist, Feinde zu besiegen wie mit normalen Waffen.

Ein herausragendes technisches Merkmal

Es ist heutzutage nicht schwer, Spiele mit herausragenden technischen Merkmalen zu finden. Die aktuellen Konsolen bieten eine außergewöhnliche Leistung, die fast jedes Spiel spektakulär aussehen lässt. Helldivers 2 hat jedoch einen Punkt mehr als die meisten Spiele.

Abgesehen von einem großartigen Karten-Design und mehreren technischen Effekten, die die Missionen glaubwürdig machen, gibt es auch Feinde, die jederzeit durch ihre Größe, Wildheit und vor allem ihre Aggressivität überraschen. In jeder Schlacht fühlt man sich wirklich mitten im Geschehen, und das Überleben hängt von der Fähigkeit ab, die richtigen Waffen und Fähigkeiten zu haben. Doch all dies könnte nicht überleben, ohne einen technischen Aspekt, der meiner Meinung nach allen anderen überlegen ist: der Sound.

Denn der Sound in Helldivers 2 ist praktisch der Klebstoff, der alles wie ein Uhrwerk funktionieren lässt. Von den Melodien (obwohl die TikTok-Montagen ihre eigene Kategorie haben sollten), die nur als integraler Bestandteil der Motivation betrachtet werden können, bis hin zu den zufälligen Kommentaren der Soldaten während des „Verteidigens der Demokratie“ oder wenn nach unermüdlichem Schießen ein Soldaten eine psychotische Lache von sich gibt.

Helldivers 2 bietet reine Unterhaltung

Helldivers 2 ist viel mehr, als wir dachten. Ein Titel, der wieder einmal im Vergleich zu den heutigen Blockbustern eher gering erschien, aber zeigt, dass Gameplay und Spaß immer das Wichtigste in dieser Branche sind.

Gameplay, Grafik, Geschichte und vor allem der Sound verschmelzen so, dass man stundenlang die „verwaltete Demokratie“ verteidigen kann, nur um zum nächsten Schwierigkeitsgrad zu gelangen, wo man weiß, dass man herausgefordert wird.

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Bei diesen Schlussfolgerungen können wir nicht übersehen, was zuvor über den Premium-Pass gesagt wurde, der uns einige Vorteile im Kampf bietet. Hoffentlich ändert sich dies mit den nächsten Premium-Pässen und wir finden einfach nur rein ästhetische Aspekte vor.

Aber selbst mit diesem kleinen Makel müssen wir dieses Spiel empfehlen, weil es uns in jeder Mission süchtig macht. Wir können einfach nicht aufhören zu spielen.

Der CEO von Nvidia sagt, dass Kinder aus diesem Grund aufhören sollten, Programmierung zu lernen

„Jeder ist jetzt ein Programmierer. Das ist das Wunder der künstlichen Intelligenz.“ Der CEO von Nvidia sagt, es ist Zeit, den Code zu vergessen…

Wie oft haben wir gehört, dass ein junger Mensch, der beruflich erfolgreich sein will, lernen muss zu programmieren. In meinem Fall, ich bin schon in meinen 30ern, war dies einer der Ratschläge, die ich im Laufe der Jahre von Freunden und Experten hören musste.

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Jetzt hat Jensen Huang die Blase der Programmierung zum Platzen gebracht. Der Chef von Nvidia glaubt, dass KI die Notwendigkeit, programmieren zu lernen, obsolet gemacht hat, und dass sich Menschen stattdessen auf wichtigere Fähigkeiten wie Biologie, Bildung, Fertigung oder Landwirtschaft konzentrieren sollten.

In seiner Ansprache auf dem kürzlich in Dubai stattgefundenen World Government Summit gab Huang zu, dass seine Aussage dem widerspricht, was die meisten Technologiegrößen in den letzten zehn oder fünfzehn Jahren gesagt haben: dass jeder, insbesondere Kinder, programmieren lernen sollte.

Die KI als Werkzeug, um die Programmierung menschlicher zu machen

„Unsere Aufgabe ist es, eine Computertechnologie zu schaffen, mit der niemand programmieren muss. Programmiersprachen sollen außerdem menschlicher werden“, sagte der CEO. „Jeder kann jetzt programmieren. Das ist das Wunder der künstlichen Intelligenz“.

Es ist nicht das erste Mal, dass Huang solche Aussagen macht. Vor fast genau einem Jahr sprach Huang in der Dean’s Speaker Series an der Haas School of Business der University of California, Berkeley, darüber, wie die Programmierfähigkeiten von ChatGPT das Bild verändern könnten. „Praktisch jeder kann jetzt einen Computer programmieren“, sagte er. „Wir haben die Informatik in einem sehr großen Maßstab demokratisiert“.

Die Beziehung zwischen generativer KI und Programmierung ist ein umstrittenes Thema. Der CEO von Stability AI, Emad Mostaque, glaubt, dass sie eine große Anzahl menschlicher Programmierer ersetzen könnte, insbesondere in Indien, wo seiner Meinung nach die ausgelagerten Arbeitsplätze in diesem Bereich aufgrund der Fortschritte der KI im nächsten Jahr verschwinden könnten.

Andererseits ist die Qualität des Codes, den KI produziert, nicht für ihre Eleganz bekannt. Dies wurde im vergangenen Jahr in einer Studie der Purdue University deutlich, die ergab, dass ChatGPTs bei mehr als der Hälfte der Programmierfragen Fehler machten.

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Andererseits haben viele Experten darauf hingewiesen, dass frühere Technologien versprochen haben, ein bestimmtes Feld zu zerstören, nur um dann zu sehen, dass diese Technologie zusammen mit den traditionellen Methoden eingesetzt wird.

Huang fügte hinzu, dass es wichtig ist, dass die Menschen lernen, generative KI zu nutzen. „Es ist wichtig, dass wir alle schulen, und ich glaube, dass der Bildungsprozess bezaubernd und überraschend sein wird“, sagte er.

Das nächste Spiel von Genshin Impact heißt Starry Sky Valley

Starry Sky Valley wurde von den Entwicklern von Genshin Impact registriert, was darauf hinzudeuten scheint, dass ihr nächstes Spiel bald veröffentlicht wird. Das ist alles, was wir wissen…

Seitdem Genshin Impact die Welt erobert hat, hat der Entwickler Hoyoverse nicht aufgehört, neue Spiele zu veröffentlichen, die große Erfolge erzielen.

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Darunter Honkai: Star Rail und das kommende Zenless Zone Zero. Natürlich müssen wir noch abwarten, welchen vollständigen Einfluss Z3 haben wird, aber seine ersten Tests waren sehr beliebt.

Zum Glück für die Fans des Entwicklers scheint das Team in naher Zukunft nicht langsamer zu werden. Im letzten Jahr gab es Gerüchte, dass Hoyoverse an einem Spiel arbeitet, das Animal Crossing ähnelt. Heute wurde entdeckt, dass Hoyoverse eine neue Marke für ein Spiel namens Starry Sky Valley registriert hat, und viele Fans glauben, dass es sich um das Animal Crossing-Projekt handelt.

Was wir über das Starry Sky Valley wissen

Die Nachricht stammt vom Twitter-Nutzer @hxg_diluc, der in der Genshin Impact-Community für seine Nachrichten über die zahlreichen Spiele von Hoyoverse bekannt ist.

Er hat entdeckt, dass Hoyoverse gestern die Marke Starry Sky Valley beim chinesischen Regierung registriert hat. Darüber hinaus hat das Unternehmen ein neues Konto bei BiliBili, einer in Shanghai ansässigen Video-Sharing-Site, registriert. Das bedeutet nicht unbedingt, dass es bald herauskommt, aber es deutet darauf hin, dass es nicht lange dauern wird, bis wir viel mehr von Starry Sky Valley hören.

Gesagt sei jedoch, selbst wenn Hoyoverse das Spiel bald offiziell macht, könnten noch einige Monate oder Jahre vergehen, bevor es wirklich in den Händen der Spieler ist.

Jedes Spiel ist anders, aber wir sollten daran denken, dass Zenless Zone Zero erstmals 2022 angekündigt wurde und erst Ende dieses Jahres veröffentlicht wird. Wenn Starry Sky Valley einem ähnlichen Zeitplan folgt, werden wir es nicht bald spielen. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass es sich um eine völlig andere Art von Spiel handeln könnte als Hoyoverse, sodass möglicherweise eine längere Testzeit erforderlich ist, bevor es bereit ist.

Was ist Starry Sky Valley?

Hier wird es interessant. Wir wissen immer noch nicht genau, was Starry Sky Valley ist. Letztes Jahr wurden jedoch Bilder eines Spiels veröffentlicht, das Animal Crossing ähnelt und von Hoyoverse entwickelt wird.

Die Entwickler haben sich nicht direkt zu diesen Lecks geäußert, aber es tauchen weiterhin neue Screenshots auf.

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Natürlich wird es interessant sein zu sehen, wie sich der Hoyoverse-Stil in einem Spiel wie Animal Crossing entwickelt, wenn die Gerüchte wahr sind. Die Spiele von Hoyoverse sind stark monetarisiert mit der Gacha-Mechanik, die nicht zur Formel von Animal Crossing zu passen scheint. Doch es ist schwer zu leugnen, dass die Entwickler es geschafft haben, dass es in allen anderen Spielen funktioniert.

Eine großartige Integration für Fitbit ist bereits verfügbar

Drittanbieterdienste werden gekennzeichnet und ermöglichen den Zugriff auf sie, um sie über die bekannte Fitbit-Benutzeroberfläche anzuzeigen. Dies wird umgesetzt…

Google öffnet die Fitbit-App und zeigt Statistiken der Health Connect-Dienste an. Angekündigt auf dem Mobile World Congress 2024, präsentiert es sich als „ein umfassenderes Bild Ihrer Gesundheit“.

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Auf dem „Heute“-Tab wird Fitbit Gesundheitsstatistiken von Geräten und Diensten anzeigen, die nicht zu Fitbit gehören. Diese Karten – wie Schritte, Aktivzonenminuten und Trainings-Tage – werden mit dem Health Connect-Logo in Herzform gekennzeichnet und neben anderen eigenen Quellen wie einer Pixel Watch oder einem Fitbit-Tracker angezeigt.

Vom Tab „Ich“ aus kann man im Abschnitt „Protokolle“ alle „Health Connect-Daten„ in einer Liste anzeigen: „Dies sind die Arten von Daten, die es Fitbit ermöglichen, von Health Connect zu lesen. Die Health Connect-Daten können von den Metriken abweichen, die Sie auf Ihren Fitbit-Geräten sehen“.

Drittanbieterdienste werden gekennzeichnet sein und es ermöglichen, über die bekannte Fitbit-Schnittstelle darauf zuzugreifen und sie anzuzeigen. Dies wird ab heute umgesetzt.

Health Connect ist Teil von Android 14 oder einer Play Store-Installation auf älteren Geräten.Zuerst muss die Integration in diesen Drittanbieter-Apps für Android eingerichtet werden.

Zuvor hat Google Fit diese Funktion erfüllt, um Daten aus verschiedenen Quellen anzuzeigen. Diese Anwendung wurde seit geraumer Zeit nicht wesentlich aktualisiert, daher war es zu erwarten, dass dieser Schritt irgendwann erfolgen würde.

Palworld erreicht innerhalb eines Monats nach seiner Veröffentlichung 25 Millionen Spieler

Palworld strebt weiterhin nach Erfolg und bricht Rekorde, dieses Mal mit 25 Millionen Spielern auf allen Plattformen.

Palworld ist einer der großen Veröffentlichungen von 2024. Mit beeindruckenden Nutzerzahlen, die regelmäßig neue Rekorde brechen, überrascht es immer noch, weil es seinen ersten anfänglichen Schwung mit Anmut zu bewältigen scheint. Vielleicht liegt das daran, dass es sich noch im Early Access befindet und regelmäßig neuen Inhalt erhält. Dies hat zu einem weiteren beeindruckenden Meilenstein geführt.

Nach den neuesten Informationen von Pocketpair, dem Studio hinter dem Spiel, hat Palworld bereits über 25 Millionen Spieler seit dem Verkaufsstart erreicht. Dies bedeutet, dass es bereits beeindruckende 15 Millionen Kopien auf Steam verkauft hat, während es auf der Xbox 10 Millionen Spieler gab. Eine etwas interessante Mischung von Zahlen, die jedoch eine Perspektive auf die Dimensionen dieses Phänomens bietet.

Ansonsten hat Pocketpair versichert, dass sie das Spiel weiterentwickeln werden. Sie planen, einen PvP-Modus, neue Inseln und neue Pal mit zukünftigen Updates einzuführen, daher hat das Spielstudio noch viel Arbeit vor sich.

Palworld ist für Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One und PC verfügbar. Außerdem ist es im Xbox Game Pass verfügbar.

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Google bietet kostenlosen Zugang zu Gemini Advanced unter bestimmten Bedingungen

Anfang Februar hat Google beschlossen, dass Bard nicht mehr cool ist und hat seine künstliche Intelligenz in Gemini umbenannt, die Dachmarke für alle seine KI-Produkte. Aber das ist nicht alles, das Unternehmen hat auch einen neuen Abonnementplan namens AI Premium auf Google One gestartet, der VIP-Zugang zu Gemini Advanced bietet.

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Die Sache besteht darin, dass Google zuvor, wenn jemand einen Google One Plan mit 5 TB oder mehr hatte, Enttäuschung verursachte, indem kein Zugriff auf Gemini Advanced gewährt wurde. Angesichts der hohen Kosten des Abonnements erscheint dies ziemlich seltsam. Aber das Unternehmen musste seine Meinung ändern und bietet jetzt kostenlosen Zugriff auf Gemini Advanced bis zum 31. Juli 2024, wenn die Nutzer einen Plan mit 5 TB oder mehr haben.

In den Vereinigten Staaten kostet der 5-TB-Tarif 25 US-Dollar pro Monat, nur 5 US-Dollar mehr als der 2-TB-AI-Premium-Tarif. In der EU kostet er jedoch 25 Euro pro Monat für 5 TB, nur 3 Euro mehr als der 2-TB-AI-Premium-Tarif. Wer jedoch das Konto mit Freunden und Familienmitgliedern teilen möchte, hat schlechte Nachrichten: Genau wie beim 2-TB-Plan ist der Zugang zu Gemini Advanced ausschließlich für den Hauptbenutzer.

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Diese Änderung erfolgt kurz nachdem Google die Option für 200 GB Speicherplatz entfernt hat, um den neuen AI Premium-Tarif mit 2 TB in den Vordergrund zu stellen. Das Kuriose daran ist, dass Google diese Neuerung kaum auf der Support-Seite von Google One AI Premium erwähnt.

Chrome Flex: Was ist das und warum benutzen die Leute es?

Hunderte Millionen Windows 10-Geräte sollen auf den Müll wandern, wenn Microsoft seinen Plan durchsetzt… es sei denn, sie installieren dieses Betriebssystem.

Google hat versucht, von Microsofts Vorhaben zu profitieren, Millionen von PCs mit Windows 10 bis 2025 obsolet zu machen, indem sie die Nutzer dazu auffordern, stattdessen ihr Betriebssystem ChromeOS Flex zu verwenden.

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Naveen Viswanatha, Produktmanager von ChromeOS, hat die „11 Möglichkeiten, mit ChromeOS Flex zu gewinnen“ angekündigt und erklärt, dass ChromeOS eine ausgezeichnete Option für Windows 10-Benutzer ist, die vor der Entscheidung stehen, ihre Geräte loszuwerden oder auf Windows 11 zu aktualisieren.

Viswanatha eilte darauf hinzuweisen, dass hunderte Millionen von Windows 10-Geräten auf dem Müll landen werden, wenn Microsoft seinen Plan durchsetzt. Tatsächlich haben Lobbygruppen Microsoft aufgefordert, seine Pläne zu überdenken, bisher jedoch ohne Erfolg. Der kostenlose Support endet im Oktober 2025.

Hier kommt ChromeFlex ins Spiel

Der Vorschlag von Google ist, dass anstatt diese alte Hardware wegzuwerfen, die Benutzer ChromeOS Flex darauf installieren können. ChromeOS Flex ist eine Distribution von ChromeOS, die auf herkömmlicher Hardware installiert werden kann.

In der Welt von Google ist ChromeOS Flex „mit Sicherheit als erstes Prinzip, nicht als nachträgliche Idee, aufgebaut.“ Das Unternehmen behauptet, dass es nicht einmal Antivirensoftware benötigt. Wie ein Mac.

Wir erinnern uns an ein anderes Unternehmen, das behauptete, seine Produkte seien immun gegen Malware, und die Dinge sind nicht gut gelaufen. Wir sind jedoch zuversichtlich, dass es dieses Mal anders sein wird.

Google behauptet auch, dass die IT-Supportkosten reduziert werden, dass ChromeOS Flex flexibel ist und dass das Betriebssystem die Produktivität steigert und mit vorhandenen Unternehmensanwendungen funktioniert.

Allerdings gibt es viele Vorbehalte. In der Theorie könnte diese Maßnahme verhindern, dass Windows 10-Geräte auf der Mülldeponie landen, aber derzeit sind nur etwa 600 Geräte für die Ausführung von ChromeOS Flex zertifiziert. Für Google bedeutet dies, dass „fast jedes Gerät, das Sie im Einsatz haben, reibungslos mit installiertem ChromeOS Flex funktioniert“.

Wenn das Gerät nicht auf der Liste steht und man mutig ist, sind die Anforderungen für ChromeOS Flex machbar.: Nur 4 GB RAM und ein kompatibles Gerät mit Intel oder AMD x86-64-Bit sollten funktionieren, obwohl es wahrscheinlich ist, dass jedes Gerät, das vor 2010 hergestellt wurde, Probleme haben könnte.

Und dann gibt es die Anwendungen. Dieser Teil ist schwieriger zu überwinden, und es ist schwer, den Microsoft 365-Elefanten im Raum zu ignorieren. Microsofts Produktivitätssuite dominiert die Geschäftswelt, obwohl Google im Laufe der Jahre mit seiner eigenen Werkzeugsammlung einige Vorstöße unternommen hat.

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Die Lösung von Google? Streaming, natürlich. Diese Anwendungen auf den ChromeOS Flex-Desktop zu streamen. Eine gute Lösung, zweifellos, aber sie erfordert Anstrengungen und Kosten für Organisationen, die noch nicht auf diese Weise Anwendungen ausführen.

Trotzdem ist es unwahrscheinlich, dass Googles Eingreifen zu einer weit verbreiteten Veränderung zu ChromeOS Flex führt. Laut Statcounter hat ChromeOS nur einen Desktop-Marktanteil von 1,76 %, weit unter den 72,99 %, die Windows genießt. Sogar Linux hat einen Anteil von 3,77 %.

Die Serie 3 Body Problem kann online kostenlos angeschaut werden… jedoch nicht auf Netflix

Netflix hat eine der größten Serien, die es je gemacht hat, für 2024 aufbewahrt. 3 Body Problem, die Adaption des Science-Fiction-Romans des chinesischen Schriftstellers Liu Cixin, wird am 21. März auf der Streaming-Plattform von Ted Sarandos erscheinen. Aber in der Zwischenzeit gibt es eine andere Möglichkeit, die Serie zu sehen… oder zumindest eine sehr ähnliche.

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Während Netflix seine eigene Adaption mit den Machern von Game of Thrones machte, hat das Technologieunternehmen Tencent auch eine andere Adaption des gleichen Romans entwickelt: Three-Body. Diese Serie ist bereits auf YouTube verfügbar, über den Kanal WeTV und auf Rakuten Viki.

Die chinesische Version von 3 Body Problem

Three-Body erzählt die gleiche Geschichte wie die Serie von Netflix, aber in dreißig Episoden und mit einer vollständig chinesischen Produktion. Es hat tatsächlich sehr gute Kritiken: Es hat eine Bewertung von 9,3 von 10 und viele glauben, dass es eine treuere Adaption als die von Netflix sein wird.

Die Kritiken für Dune: Part 2 sind bereits erschienen, und sie sind so beeindruckend, dass sie sogar einen neuen Rekord für Denis Villeneuve erreicht haben

Dune ist eine literarische Saga, die auf der großen Leinwand als unmöglich erschien. Als David Lynch es 1984 versuchte, waren die Fans von Frank Herbert entsetzt und das Desaster war vollkommen. Denis Villeneuve hat jedoch bewiesen, dass er in der Lage ist, einen Film auf dem Niveau dieses Werkes zu machen, und mit dem zweiten Teil hat er sich noch übertroffen.

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Obwohl der Film von 2021 von der Kritik gefeiert wurde, hat der zweite Teil seinen Vorgänger bei weitem übertroffen. Die ersten Bewertungen des Films sind gerade erst erschienen und es könnte nicht besser bewertet werden. Mit 97% positiven Kritiken basierend auf 117 Rezensionen ist er zum am besten bewerteten Film des Regisseurs geworden.

Was sagt die Kritik über Dune: Part Two?

Die Meinungen über Dune: Part Two sind vielfältig, aber im Allgemeinen sind sie alle der Meinung, dass es sich um einen der besten Science-Fiction-Filme aller Zeiten handelt. Es ist offensichtlich, dass Villeneuve mit dem Höhepunkt des Films, der von Timothée Chalamet und Zendaya gespielt wird, die Einsätze erhöht hat, aber nur wenige von uns konnten sich vorstellen, in welchem Ausmaß. Hier sind einige der Kritiken:

Ein wahres Meisterwerk, das das Versprechen des ersten Films einhält und gleichzeitig viel mehr in Bezug auf Schichten und Tiefe hinzufügt“ – Edward Douglas, Above the line.

„Ein Science-Fiction-Epos, das Geschichte schreibt: eine überwältigende Tragödie von epischen Ausmaßen, eine Warnung vor den Gefahren des Fanatismus. Es ist eine beeindruckende Leistung des Science-Fiction-Films, die Dune: Part Two in den Olymp der besten Fortsetzungen der Geschichte stellen wird“ – Hoai-Tran Bui, Inverse.

Dune: Part Two ist mehr als nur eine einfache Fortsetzung. Es ist eine Fortführung, ein Höhepunkt und letztendlich eine fantastische Erhebung von allem, was du bereits an dem Film von 2021 geliebt hast“ – Germain Lussier, Gizmodo.

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Dune: Part Two ist eine ebenso große Verbesserung gegenüber seinem Vorgänger wie The Dark Knight für Batman Begins war“ Reuben Baron, Looper.