Total War: Warhammer 3 kündigt Update 9.0 an: Endgame und Archaon werden überarbeitet

Creative Assembly hat Update 9.0 für Total War: Warhammer 3 unter Windows angekündigt. Nach Angaben des Studios soll das bisherige Late-Game-Modell weichen. Geplant sind erzählerisch angelegte „End Times“-Szenarien, überarbeitete Siegbedingungen und ein Rework für die Vampire Counts.

Update 9.0 ersetzt das bisherige Late-Game-Modell

Im Zentrum steht einer der größten Umbauten, die das Kampagnenspiel bisher bekommen hat. Das Endgame, das viele seit Längerem kritisieren, soll sich nicht mehr einfach über zusätzliche gegnerische Armeen aufblasen. Creative Assembly will es durch „End Times“-Szenarien ersetzen, die stärker über ihre eigene Geschichte funktionieren und sich auch spielerisch deutlicher voneinander abheben.

Bisher galten die Endgame-Krisen für viele Spieler eher als grobe Härteprüfung: mehr Armeen, mehr Schlachten, aber wenig Abwechslung. Genau da setzt Update 9.0 an.

Zum Start des neuen Systems sind drei Szenarien geplant: eine überarbeitete Vermintide-Krise, ein auf Nagash zugeschnittenes Endgame und eine große Invasion unter Archaon. Vor allem das Archaon-Szenario soll sich deutlich von der bisherigen Formel lösen.

Archaon kann selbst zur Endgame-Krise werden

Die auffälligste Änderung betrifft Archaon. Wer den Chaos-Herrscher spielt, kann seinen Feldzug künftig auf die vollständige Vernichtung der Welt ausrichten, statt den üblichen Eroberungszielen hinterherzulaufen. Das gibt der Kampagne spürbar mehr Dynamik.

Im zugehörigen Szenario soll Archaon selbst nur extrem schwer auszuschalten sein, solange seine wichtigsten Leutnants noch am Leben sind. Dazu kommt, dass er ganze Provinzen verwüsten kann, bis sie unbewohnbar werden.

Und dann wächst seine Macht weiter: Archaon kann sich mit jeder Chaos-Fraktion konfederieren. Im späten Spielverlauf dürfte das seine Stärke massiv nach oben treiben. Die Kampagne bekommt damit ein eher seltenes Element, weil man gewissermaßen selbst in die Rolle des Endeggners rutscht.

Legendäre Lords erhalten eigene Siegesziele

Neben dem Endgame nimmt sich Creative Assembly auch die generischen Siegbedingungen vor. Künftig sollen alle legendären Lords eigene Ziele bekommen, stärker an ihrer Hintergrundgeschichte orientiert und passender zu ihrer jeweiligen Fraktion. Auf den ersten Blick wirkt das nach einer kleineren Änderung. Über lange Kampagnen hinweg dürfte es aber einiges ausmachen, weil sich ein Durchgang eher wie eine eigene Erzählung anfühlt.

Vampire Counts bekommen ein Rework

Bestätigt ist außerdem eine umfassende Überarbeitung der Vampire Counts. „Raise Dead“ soll künftig direkter mit den Verlusten vergangener Schlachten skalieren und den Spielstil der Fraktion thematisch besser treffen. Vampire selbst werden mächtiger, zugleich aber schwerer verfügbar. Um sie zu rekrutieren, müssen Spieler Lairs errichten und gezielt Ressourcen investieren. Das macht Eliteeinheiten wertvoller und gibt der Fraktion strategisch mehr Tiefe.

DLC mit Nagash, Glottkin und Neferata

Parallel dazu bereitet Creative Assembly das DLC Lords of the End Times vor. Nagash ist bereits gesetzt, auch die Glottkin wurden schon angekündigt. Neferata befindet sich ebenfalls in Entwicklung und gilt als wahrscheinlicher Kandidat für begleitende Gratis-Inhalte. In der Community kommt dieser Kurswechsel bisher überwiegend gut an, vor allem wegen der abwechslungsreicheren Endgames, der stimmigeren Siegesbedingungen und des lange erwarteten Reworks für die Vampire Counts.

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Author: Jesús Bosque

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