Guns of Eschaton ist ein First-Person-Shooter, der ein Western-Setting mit den Mechaniken eines Soulslike mischt, um eine atmosphärische und sehr eigentümliche Mischung zu schaffen. Dabei überträgt es die Mechaniken klassischer FromSoftware-Spiele auf Ego-Shooter. Aber das Ungewöhnlichste am kürzlich angekündigten Spiel von Esschatology Entertainment ist, dass es ein posthumes Spiel von Viktor Antonov ist, der im Februar 2025 verstorben ist.
Ein legendärer Art Director
Antonov ist ein in der Videospielindustrie hoch angesehener Art Director, für seine beeindruckende Arbeit an Titeln wie Half-Life 2, Dishonored, Prey und Wolfenstein. Mit seiner Liebe zum Detail, seiner stilistischen Bandbreite und seiner Vorliebe für Brutalismus und Megastrukturen passt sein düsterer und bedrohlicher Stil perfekt zu einem Soulslike wie diesem.
Fuad Kulie, Direktor von Eschatology Entertainment, sagte über dessen Arbeit, dass „ich schon in einer sehr frühen Entwicklungsphase das Privileg hatte, diese Welt gemeinsam mit Viktor zu gestalten (…). [Seine] Vorstellungskraft und sein kreatives Vermächtnis sind während der Entwicklung eine Quelle der Inspiration, und dieses Spiel ist das Ergebnis einer unglaublichen gemeinschaftlichen Anstrengung des Teams, seine Vision Wirklichkeit werden zu lassen“. Damit wollte er die Bedeutung des Künstlers bei der Gestaltung der Spielwelt unterstreichen wollte.
Guns of Eschaton erscheint für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC, hat aber noch keinen Veröffentlichungstermin. Was es allerdings schon hat, ist eine Seite in allen Online-Stores, wo man es zur Wunschliste hinzufügen kann, um über alle Neuigkeiten auf dem Laufenden zu bleiben, sobald es endlich mehr Informationen zu diesem faszinierenden letzten Titel eines der großen Namen der Videospielbranche gibt, der uns viel zu früh verlassen hat.