ARK: Survival Ascended für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S hat mit dem Start von Genesis Ascended Part 1 am 3. Juli 2026 die X-Creatures auf der Map Genesis Part 1 zurückgebracht, so Studio Wildcard.
X-Creatures nur auf Genesis Part 1
Seit dem Update lassen sich die besonderen Varianten bekannter Dinosaurier wieder auf Genesis Part 1 finden. Nach Angaben von Studio Wildcard bleiben die X-Creatures exklusiv an diese Karte gebunden und fallen sofort durch ihre markanten Farbmuster auf.
Für Sammler und Züchter macht sie genau das besonders spannend. Wer vor allem kämpft, trifft in der Wildnis gleichzeitig auf einige der härtesten Gegner.
Genesis Part 1 bietet für die Suche fünf Biome: Bog, Snow, Ocean, Volcanic und Lunar. Zu den bekanntesten Fundorten zählen laut Community der Vulkan-Bereich mit X-Rex und X-Allosaurus sowie das Snow-Biom, in dem Sie unter anderem X-Yutyrannus und X-Sabertooth antreffen können.
Im Bog erscheinen nach Angaben aus der Community etwa X-Spino und X-Raptor. Im Ocean gehören X-Megalodon und X-Mosasaurus zu den auffälligsten Vertretern.
Spawnpunkte im Lunar-Biom noch in Prüfung
Auch das Lunar-Biom wird in der Community als Spawngebiet der X-Creatures geführt. Die konkreten Spawnpunkte dort, ebenso wie in anderen Regionen, werden allerdings noch laufend geprüft.
Gerade kurz nach einem Release sind Kartenübersichten oft noch in Bewegung. Belastbare Sichtungen werden meist erst nach und nach dokumentiert.
Wild deutlich stärker als Standard-Kreaturen
In freier Wildbahn sind X-Creatures laut Studio Wildcard klar gefährlicher als ihre normalen Gegenstücke. Sie verursachen rund 250 Prozent mehr Schaden und besitzen gegenüber Spielern und gezähmten Kreaturen nach Angaben des Studios etwa 60 Prozent Schadensresistenz.
Dadurch können selbst erfahrene Survivors in eigentlich vertrauten Gebieten deutlich schneller sterben, als man erwarten würde.
Auch beim Zähmen ist mehr Vorbereitung nötig. X-Creatures brauchen laut Studio Wildcard grob das 2,5-Fache an Betäubungsmitteln, und fehlende Vorräte werden da schnell zum echten Problem.
Wer wilde X-Creatures tötet, bekommt dafür nach Angaben von Studio Wildcard allerdings auch etwa 2,5-mal so viele Erfahrungspunkte wie bei normalen Varianten.
Fünf neue X-Creatures in Ascended
Nach dem Zähmen fällt der Vorteil laut Studio Wildcard etwas kleiner aus, bleibt aber spürbar: X-Creatures haben dann rund 5 Prozent mehr Schaden, dafür ungefähr 3 Prozent weniger Gesundheit als die Standard-Version. Sie sind also nicht automatisch die bessere Allround-Lösung, können je nach Build und Einsatzzweck aber sehr attraktiv sein.
Dazu kommen fünf neue X-Creatures, die Studio Wildcard eingeführt hat: X-Acro, X-Deinosuchus, X-Archelon, X-Xiphactinus und X-Cryolophosaurus. Wo sie genau spawnen, ist laut Community noch nicht vollständig geklärt.
Wenn Sie alle zähmbaren X-Creatures sammeln wollen, bleibt Ihnen deshalb nur die systematische Suche durch die fünf Genesis-Biome, am besten mit einem Blick auf aktuelle Community-Maps.
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