Blizzard plant offenbar neue Warcraft-Spiele: Leaks nennen RTS, Arthas-ARPG und Classic+

Mehrere unbestätigte Leaks rund um Warcraft-Franchise sorgen im Mai 2026 erneut für reichlich Spekulationen über mögliche neue Projekte des Studios.

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Ausgangspunkt sind derzeit verschiedene, nicht verifizierte Hinweise aus der Community, Datamining-Funde und Berichte aus Gaming-Medien. Genannt werden dabei unter anderem Einträge zu einem „Patch 1.60“ sowie ein Screenshot, der in diesen Berichten als interner Fahrplan für die Franchise beschrieben wird.

Falls an den Informationen etwas dran ist, könnte laut den Leaks nicht nur ein neues Warcraft-Strategiespiel in Entwicklung sein. Im Gespräch sind auch ein actionlastiges Spiel rund um Arthas und die nächste Ausbaustufe von World of Warcraft Classic. Genau so etwas fordert ein großer Teil der Community seit Jahren unter dem Schlagwort „Classic+“. Offiziell bestätigt ist bisher keines dieser Projekte.

Warcraft Chronicles RTS

Der größte Teil der Gerüchte dreht sich um „Warcraft Chronicles RTS“. Dem Leak nach soll dahinter ein neues Echtzeit-Strategiespiel stecken, das aktuell auf einen Release im 3. Quartal 2028 zielt. Der Name könnte auf die Lore-Bücher „Warcraft Chronicles“ anspielen und damit auf einen stärkeren Fokus auf die Geschichte des Universums hindeuten. Im selben Zusammenhang taucht in den Leaks sogar ein Hinweis auf eine mögliche Animationsserie auf.

Arthas ARPG

Aufgetaucht ist auch ein Projekt mit dem Namen „Athras ARPG“. Laut den Spekulationen handelt es sich dabei sehr wahrscheinlich um einen Tippfehler oder um einen internen Codenamen mit Bezug zu Arthas. In den Leaks wird das Projekt als Action-RPG beschrieben, bei dem die ikonische Warcraft-Figur im Mittelpunkt stehen soll. Als grobes Zeitfenster wird 2029 genannt. Daneben hält sich in der Gerüchteküche auch die Behauptung, Blizzard Entertainment könne dazu eine Live-Action-Serie als Begleitprojekt planen.

World of Warcraft: Camelot

Für MMO-Fans dürfte vor allem „World of Warcraft: Camelot“ interessant sein. Hinter diesem Namen vermuten viele Beobachter den nächsten großen Classic-Schritt für World of Warcraft unter Windows und Mac, also genau das, was in der Community seit Langem als Classic+ diskutiert wird: neue Inhalte auf Basis der klassischen WoW-Formel statt weiterer Neuauflagen alter Erweiterungen.

Dataminer sollen für „World of Warcraft: Camelot“ bereits „Heroic“- und „Epic“-Lizenzen gefunden haben. Das deutet darauf hin, dass intern womöglich mehr existiert als nur ein loses Experiment. In den Leaks wird als mögliches Veröffentlichungsfenster bereits das 3. Quartal 2026 gehandelt, also deutlich früher als bei den anderen Projekten.

Zwischen Vorfreude und Vorsicht

Noch mehr Fahrt nahm das Thema im Mai 2026 auf, als bekannte World-of-Warcraft-Streamer laut Community-Berichten zu einem privaten Blizzard-Event eingeladen wurden. Für zusätzliche Spekulationen sorgte auch eine Präsentation mit dem Titel „State of Azeroth“: Laut Community und Gaming-Medien wurde Executive Producer Holly Longdale bei Aussagen zur Zukunft von Classic unterbrochen. Einige Fans sehen darin einen unbeabsichtigten Teaser, andere halten genau das für zu viel hineininterpretiert.

Die Reaktionen fallen deshalb gemischt aus. Ein neues Warcraft-RTS wäre für viele Fans das lange erhoffte Comeback des Genres unter dem Blizzard-Banner. Auch die Aussicht auf Classic+ kommt bei vielen gut an, weil World of Warcraft nach schwächeren Phasen rund um „Shadowlands“ mit „Dragonflight“ und „The War Within“ wieder Aufwind bekommen hat.

Frühere Berichte aus dem Jahr 2024 nannten zwischenzeitlich erneut mehr als 7 Millionen Spieler. Die Skepsis bleibt trotzdem groß, schon wegen des holprigen Starts von „Warcraft III: Reforged“. Andere Beobachter befürchten außerdem, dass einige der angeblichen Projekte am Ende stärker auf Mobile-Plattformen oder Service-Modelle zugeschnitten sein könnten.

Solange Blizzard Entertainment sich nicht selbst dazu äußert, bleiben alle genannten Titel, Namen und Zeiträume reine Spekulation. Spannend ist diese Leak-Welle trotzdem, weil sie zeigt, wie groß das Interesse an der Zukunft von Warcraft als MMO, ARPG oder klassischem RTS nach wie vor ist.

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Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }