Eine der originellsten und unterhaltsamsten Science-Fiction-Filme der letzten Jahre kommt auf Netflix an

Die Science-Fiction ist auf den Streaming-Plattformen im Trend. Seit Apple TV+ die Messlatte mit epischen Werken wie Foundation, Severance, Constellation, Silo oder Infiltration erhöht hat und zum Zuhause des Sci-Fi geworden ist, haben alle anderen nachgezogen, indem sie große Film- und Serienpremieren in ihre Kataloge aufgenommen haben.

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Netflix hat diesen Kampf im Streaming-Krieg am besten verstanden. Das 3 Body Problem, ihr letzter großer Start, ist ihr ehrgeizigstes Werk von 2024 und nur die Spitze des Eisbergs von mehr als einem Dutzend Veröffentlichungen in diesem Genre. Und der neueste von ihnen ist ein Film, der vor neun Jahren veröffentlicht wurde, aber in der Science-Fiction-Geschichte so bahnbrechend war, dass er immer noch als einer der besten Filme des Genres im 21. Jahrhundert zitiert wird. Wir sprechen von Der Marsianer – Rettet Mark Watney.

Warum ist Der Marsianer einer der besten Science-Fiction-Filme des 21. Jahrhunderts?

Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2015 wurde Der Marsianer als einer der bemerkenswertesten Science-Fiction-Filme gefeiert, dank seiner Kombination aus intelligentem Storytelling, beeindruckenden Darstellungen und einem sehr unterhaltsamen Ton, was im Genre eher ungewöhnlich ist. Unter der Regie von Ridley Scott und basierend auf dem erfolgreichen Roman von Andy Weir begeisterte der Film sowohl Kritiker als auch das Publikum mit seiner Geschichte des Überlebens auf dem roten Planeten. Jetzt haben Abonnenten von Netflix die Möglichkeit, ihn wiederzuentdecken, da er in den Katalog des großen roten N aufgenommen wurde.

Die Prämisse von Der Marsianer ist so einfach wie beeindruckend: Während einer Mission auf dem Mars wird der Astronaut Mark Watney, gespielt von einem herausragenden Matt Damon, für tot erklärt und von seiner Crew nach einem Sandsturm zurückgelassen. Doch entgegen aller Erwartungen überlebt Mark und findet sich allein auf einem feindlichen Planeten mit begrenzten Vorräten und wenig Aussicht auf Rettung wieder. Was folgt, ist eine Geschichte von Einfallsreichtum, Entschlossenheit und Widerstand, während Watney ums Überleben kämpft und einen Weg findet, um mit der Erde zu kommunizieren und gerettet zu werden.

Was Der Marsianer so faszinierend macht, ist ihr Fokus auf Wissenschaft und Technologie. Ähnlich wie bei 3 Body Problem verlässt sich der Film nicht nur auf Action und Spezialeffekte, sondern taucht ein in die wissenschaftlichen Details des Überlebens auf dem Mars, von der Nahrungsmittelproduktion bis zur Schaffung eines improvisierten Kommunikationssystems. Diese Aufmerksamkeit für wissenschaftlichen Realismus verleiht nicht nur der Handlung Tiefe, sondern bietet auch einen faszinierenden Einblick in das Leben auf anderen Planeten.

Aber neben seinem wissenschaftlichen Aspekt glänzt Der Marsianer auch durch seinen intelligenten Humor und seinen optimistischen Ton. Obwohl der Protagonist auf entmutigende Herausforderungen stößt, bleibt er einfallsreich und optimistisch während der gesamten Laufzeit, was zu komischen Momenten führt, die die Spannung lockern und die Geschichte noch überzeugender machen. Die Kombination aus Drama und Humor schafft ein perfektes Gleichgewicht, das die Zuschauer von Anfang bis Ende engagiert hält.

Natürlich braucht es dazu einen großartigen Regisseur, und in Der Marsianer haben wir den Besten in diesem Genre: Ridley Scott. Der Regisseur hinter Alien schafft eine fesselnde Atmosphäre, die die Zuschauer in die Weite und Einsamkeit des roten Planeten eintaucht und gleichzeitig ein schnelles Tempo beibehält, das die Spannung und das Interesse jederzeit aufrechterhält. Zweifellos macht seine Fähigkeit, intime Momente mit Actionszenen auszugleichen, den Film zu einem fesselnden kinematografischen Erlebnis von Anfang bis Ende.

Aber nichts davon wäre ohne ihre großartige Schauspielerbesetzung möglich. Damon bietet eine fesselnde Interpretation eines Mannes, der in einer fremden Welt gefangen ist, und zeigt sowohl die Verletzlichkeit als auch die Entschlossenheit seines Charakters überzeugend. Und neben Damon verfügt das Ensemble über talentierte Schauspieler wie Jessica Chastain, Chiwetel Ejiofor, Kristen Wiig und Jeff Daniels, die ihren jeweiligen Rollen Tiefe und Menschlichkeit verleihen.

Ein weiterer Aspekt, der in Der Marsianer Anerkennung verdient, ist der brillante Soundtrack, komponiert von dem renommierten Musiker und Komponisten Harry Gregson-Williams. Die Musik von Gregson-Williams ergänzt die Erzählung des Films perfekt und verleiht jeder Szene eine zusätzliche Schicht von Emotion und Tiefe. Vom Spannungsmoment bis zum Triumphmoment trägt der Soundtrack dazu bei, den Film auf neue emotionale Höhen zu heben und die Schönheit und Größe des Weltraums hervorzuheben.

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Letztendlich ist es die Botschaft der Hoffnung und Widerstandsfähigkeit, die Der Marsianer zu einem wirklich unvergesslichen Film macht. Durch Mark Watneys Kampf ums Überleben unter widrigen Bedingungen erinnert uns der Film an die Kraft des menschlichen Einfallsreichtums und die Fähigkeit, selbst die schwierigsten Herausforderungen zu meistern. In einer Zeit, in der die Welt zahlreichen Herausforderungen gegenübersteht, bietet Der Marsianer eine wertvolle Lektion über die Bedeutung der Hoffnung und des Durchhaltevermögens inmitten von Widrigkeiten.

Der letzte große Erfolg von Steam ist wie Lethal Company, aber als YouTuber

Der letzte große Erfolg auf Steam lädt uns ein, wie bei Lethal Company zu spielen, aber anstatt Materialien zu sammeln, müssen wir Videos für YouTube aufnehmen.

Das Videospiel ist eines der wenigen Medien, in denen ein großer Erfolg aus dem Nichts entstehen kann. Im Jahr 2024 haben wir bereits zwei solche Erfolge mit Palworld und Helldivers 2, und wenn wir etwas weiter zurückgehen, in die letzten Monate von 2023, könnten wir sagen, dass Lethal Company sogar noch größer war als diese beiden. Die Gründe, warum sie populär geworden sind, scheinen sehr unterschiedlich zu sein. Auf den ersten Blick scheint es kein gemeinsames Muster zu geben. Obwohl viele Leute dasselbe nicht über das neue Spiel sagen würden, das an Popularität gewonnen hat.

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Content Warning ist der neue große Erfolg von Steam. Obwohl seine Spitzenzahl an Spielern nicht so beeindruckend ist wie die dieser anderen drei Spiele, liegt sie derzeit bei 204.439 Spielern. Beeindruckend ist jedoch die Anzahl der Downloads, die es in weniger als 48 Stunden erreicht hat, mit insgesamt 6,2 Millionen Downloads. Damit ist es das fünft meistverkaufte Spiel auf Steam und das beliebteste neue Spiel auf der Plattform.

Es gibt jedoch einen Haken. Content Warning wurde offiziell am 1. April angekündigt und zur Vorbestellung freigegeben und konnte bis zum Nachmittag des nächsten Tages, dem 2. April, kostenlos heruntergeladen werden, kurz nach der Veröffentlichung.

Obwohl dies dazu beigetragen hat, ihre Zahlen zu steigern, bedeutet das nicht, dass ihr Erfolg nur darauf zurückzuführen ist. Zum einen hat sie in den letzten vierundzwanzig Stunden fast die Anzahl ihrer Follower auf Steam verdreifacht. Darüber hinaus erreichte sie kurz vor ihrem offiziellen Start ihren Höchststand an Spielern, hat aber stabile Zahlen mit einer leichten Wachstumskurve beibehalten. Zusammen mit einem Wachstum auf Twitch lässt dies darauf schließen, dass es sich nicht nur um eine Eintagsfliege handelt. Selbst wenn es so wäre, wäre es beeindruckend, solche Zahlen für ein unabhängiges Unternehmen zu erreichen.

Sprechen wir über das Spiel selbst, ist seine Prämisse sehr einfach. Wie in Lethal Company müssen wir in eine Rakete steigen, um zu fremden Welten zu reisen und unheimliche und gefährliche verlassene Industriestätten zu erforschen. Im Gegensatz zu Lethal Company suchen wir hier jedoch nicht nach Ressourcen, sondern nach etwas viel banalerem: Videos für YouTube aufnehmen.

Obwohl die Grundlage für die Spieler von Lethal Company vertraut sein wird, da der Kauf und die Verwaltung von Ressourcen praktisch identisch ist, unterscheidet es sich sehr in Bezug auf den Hauptspielmechanismus. Hier geht es darum, beängstigende Dinge aufzunehmen, während wir versuchen, nicht zu sterben und dem Ganzen das Gefühl zu geben, ein zusammenhängendes Video zu sein. Wir haben eine Kamerabeschränkung, unsere Taschenlampenbatterien werden leer und das von uns untersuchte Gebäude ist voller Monster und tödlicher Fallen. Monster und tödliche Fallen, mit denen wir interagieren müssen, indem wir unser Leben riskieren, wenn wir auf YouTube beliebt sein wollen.

Der Reiz daran ist, dass das Spiel schnell zu einer Mischung aus Horror und Komödie wird. Indem man zusammenarbeiten musst, ist es einfach, von den Lachern beim Aufnehmen und Herumalbern zu der Spannung einiger der unheimlichsten Kreaturen oder Artefakte im Spiel überzugehen. Dazu gehört die Möglichkeit, die Kamera zu verlieren und sie wiederfinden zu müssen, oder die sehr wahrscheinliche Situation, sich in einem labyrinthartigen Ort zu verirren und alleine dazustehen.

Content Warning Zugreiffen

Während Lethal Company den Schwerpunkt auf Terror legt und die Komödie aus den Aktionen der Spieler selbst entstehen lässt, ist die eigentliche Prämisse von Content Warning komisch und die Designs selbst laden dazu ein. Das Haus, in dem wir anfangen, ist bunt und kindlich, unsere Animationen sind albern und alles im Spiel lädt uns dazu ein, das zu tun, was viele Leute im Internet sehen wollen: Leute, die den Clown spielen. Das wird verstärkt, wenn wir es schaffen, lebendig zurückzukehren, da wir das Video, das wir während des Spiels aufgenommen haben, auf unserem Computer speichern können.

Content Warning hat Aufmerksamkeit erregt, weil es ein Klon von Lethal Company ist und den Vorteil hatte, kostenlos zu sein. Wenn es jedoch nach den ersten Stunden keinen Einfluss verloren hat, liegt das daran, dass es wirklich unterhaltsam und ausreichend anders ist. Eine ausgezeichnete Mischung aus Komödie und Horror, die praktisch darauf besteht, mit Freunden zu spielen. Aber es wird die Freude derer sein, die denken, dass Lethal Company vielleicht zu düster und methodisch für ihren Geschmack ist.

SpaceX bringt seine Falcon 9 erneut in den Orbit: So verlief der Start in Kalifornien

Obwohl die totale Sonnenfinsternis, über die so viel gesprochen wird, erst nächste Woche stattfinden wird, konnten die Bewohner Kaliforniens in den USA am Montagabend ein weiteres großes Ereignis am Himmel beobachten: den Start einer Rakete von SpaceX, dem Unternehmen von Elon Musk.

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SpaceX hat eine Falcon 9-Rakete von der Vandenberg-Raumstation an der Küste zwischen Santa Barbara und San Luis Obispo (Kalifornien) um 19:30 Uhr am Montag (Pazifik-Zeit) gestartet. Die Basis befindet sich etwa 240 Kilometer von Palm Springs entfernt, und die letzten Falcon 9-Starts von der Basis konnten problemlos vom Coachella Valley aus gesehen werden, einschließlich einem im März und einem im Februar.

Der Start am Montag war ursprünglich für den letzten Samstag geplant, aber dieser Plan wurde aufgrund des schlechten Wetters, das am Wochenende in Südkalifornien aufgrund der Stürme herrschte, verworfen.

Wie bereits im Februar und März startete die wiederverwendbare Rakete und brachte 22 Starlink-Satelliten in den Orbit, bevor sie auf einem unbemannten Schiff im Pazifik landete.

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Wizards of the Coast entwickelt ein Videospiel von Dungeons & Dragons mit einer anderen Umgebung

Wizards of the Coast haben angekündigt, dass sie an weiteren Dungeons & Dragons-Spielen arbeiten, und zumindest eines davon wird nicht in den Vergessenen Reichen spielen.

Wizards of the Coast hat eine der angesehensten Lizenzen der Welt mit Dungeons & Dragons. Das wurde mit Baldur’s Gate 3 mehr als deutlich. Daher überrascht es uns nicht, dass ihre nächsten Videospieladaptionen mit der Welt von 2023 GOTY, den Vergessenen Reichen, verbunden sein werden. Es scheint jedoch, dass sie nicht vergessen haben, dass sie auch andere Welten haben, in denen ihre Geschichten stattfinden können.

Baldur's Gate 3 Zugreiffen

In einem kürzlich geführten Interview mit GameSpot sprach der Leiter der digitalen Produktentwicklung, Dan Ayoub, über die Investition von einer Milliarde Dollar in AAA-Spiele. Dabei lag der Fokus sowohl auf bereits bestehenden Hasbro-IPs als auch auf neuen IPs wie dem bereits angekündigten Exodus. Unter anderem wurde Ayoub gefragt, ob es Pläne gibt, ein Dungeons & Dragons-Videospiel außerhalb von Faerun zu entwickeln, dem Schauplatz von Baldur’s Gate 3. Seine Antwort lautete eindeutig „Ja“.

Natürlich wurde er gebeten, seine Antwort auszuarbeiten. Seine Antwort war, dass sie trotz der Tatsache, dass Faerun das bekannteste Dungeons & Dragons ist und was ein Großteil des Publikums erwartet, daran arbeiten, die Erwartungen zu übertreffen.

Obwohl Ayoyb nicht genau klargestellt hat, worauf er sich bezieht, haben wir einige klare Kandidaten unter den Spielumgebungen. Wizards hat in der Vergangenheit bereits angekündigt, seine Präsenz in der Videospielwelt ausweiten zu wollen und nannte dabei als Beispiele Eberron, eine Steampunk-Welt mit Abenteuerelementen im Stil von Indiana Jones, und Dragonlance, eine klassische Fantasy-Umgebung, die sich um Drachen und Kämpfe zwischen Königreichen dreht, als mögliche Kandidaten. Darüber hinaus hat Ayoyb in dem Interview erklärt, dass er an einer Eberron-Spielrunde als Spieler beteiligt ist, was zwar nichts bedeuten muss, aber zeigt, dass es sich nicht um eine vergessene Umgebung von Wizards handelt.

Wie bereits erwähnt, gibt es noch keinen konkreten Plan, den sie mit der Öffentlichkeit teilen möchten. Auch wenn dies nicht das erste Mal wäre, dass sie ein Videospiel außerhalb von Faerun und den Vergessenen Reichen machen, wie es bereits im gefeierten Planescape: Torment der Fall war, das als eines der besten RPGs aller Zeiten gefeiert wurde. Daher werden die Fans von Dungeons & Dragons sicherlich weiterhin Gründe haben, das Spiel zu genießen, auch wenn wir noch auf weitere Informationen warten müssen.

Baldur's Gate 3 Zugreiffen

War Kung Fu Panda 4 ein Kassenflop? Wir haben bereits erste Daten

Kung Fu Panda 4 kann stolz darauf sein, wie weit es in den nationalen und internationalen Kinos gelangt ist. Ein Animationsfilm, der…

Kung Fu Panda 4, die vierte Fortsetzung von Pos Reise, wurde letzten Monat am 8. März veröffentlicht. Nun nähert sie sich einem wichtigen Meilenstein an der Kinokasse und bricht dabei den Rekord eines anderen Films der Franchise. Wir werden erklären, wie es in den Kinos weltweit läuft. Übrigens, die Filme sind auf SkyShowtime erhältlich.

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Laut Collider hat Kung Fu Panda seine Ausdauer an der Kinokasse bewiesen, da er sich einem wichtigen Meilenstein an der weltweiten Kinokasse nähert. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Textes hat Kung Fu Panda 4 weltweit 347 Millionen Dollar eingespielt und wird voraussichtlich in den kommenden Tagen die Marke von 350 Millionen überschreiten.

Für diejenigen, die sich fragen, welchen Meilenstein Kung Fu Panda 4 erreicht hat, ist es kein anderer als den vorherigen Teil der Franchise, Kung Fu Panda 3, an der amerikanischen Kinokasse zu übertreffen. Kung Fu Panda 4 hat bereits 151 Millionen Dollar im Land eingespielt, im Vergleich zu den 143 Millionen von Kung Fu Panda 3.

Gute Zahlen, aber schlechter als die vorherigen der Franchise

Trotz gemischter Kritiken hat Kung Fu Panda 4 bisher eine solide Leistung an der Kinokasse gezeigt. Während seines ersten Wochenendes debütierte Kung Fu Panda 4 auf Platz 1 der Kinocharts. Diese Leistung war besonders beeindruckend, wenn man bedenkt, dass es mit Dune: Part 2 konkurrierte (der weltweit über 626 Millionen Dollar eingespielt hat).

Kung Fu Panda 4 musste sich auch mit großen Veröffentlichungen wie Ghostbusters: Frozen Empire und dem neuesten Monsterverse-Film: Godzilla x Kong, auseinandersetzen.

Aber wir sollten uns nicht täuschen, Kung Fu Panda 4 ist immer noch der am wenigsten erfolgreiche Film der Kung Fu Panda-Franchise in Bezug auf das weltweite Einspielergebnis.

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Kung Fu Panda hat 632 Millionen Dollar eingespielt, Kung Fu Panda 2 hat 665 Millionen Dollar eingespielt und Kung Fu Panda 3 hat 521 Millionen Dollar eingespielt. Obwohl Kung Fu Panda 4 noch im Kino läuft und somit noch Zeit hat, einen anderen Kung Fu Panda Film zu übertreffen, scheint es unwahrscheinlich, dass dies gelingt, da er fast 200 Millionen Dollar mehr bräuchte, um Kung Fu Panda 3 zu übertreffen.

In jedem Fall kann Kung Fu Panda 4 stolz darauf sein, wie weit es an den nationalen und weltweiten Kinokassen gekommen ist. Ein Animationsfilm, der die 300 Millionen Dollar-Marke überschreitet, ist ein großer Erfolg.

Was wissen über die PS6 wissen: Preis, Veröffentlichungsdatum und Technologien

Sony plant, etwa zur Hälfte des Zyklus eine PS5 Pro herauszubringen, und in den Hauptbüros wird bereits an ihrem Nachfolger gearbeitet: der PlayStation 6.

Die PlayStation 5 verkauft sich viel besser als jeder hätte vermuten können, wenn man bedenkt, dass sie mitten in der Pandemie, mit einem brutalen Mangel an Halbleitern und einer weltweiten Krise auf den Markt gekommen ist.

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Trotz allem hat es sich wie verrückt verkauft und die Zahlen verbessern sich von Monat zu Monat weiter. Dies hat Sony dazu veranlasst, eine PS5 Pro in der Mitte des Zyklus zu veröffentlichen und dass sie im Hauptquartier bereits die Nachfolgerin entwerfen: die PlayStation 6.

In einem kürzlichen Statement sagte die Senior Vice President von Sony, Naomi Matsuoka, sagte: „Für die Zukunft wird die PS5 in die letzte Phase ihres Lebenszyklus eintreten.“ Viele in der Branche interpretierten dies als Hinweis darauf, dass wir bald Neuigkeiten über die nächste PlayStation-Konsole haben könnten.

In Anbetracht dessen, dass Sony seine Namenskonvention noch nicht gebrochen hat, ist anzunehmen, dass die zukünftige Heimkonsole PlayStation 6 heißen wird. Aber nicht nur der Name wurde offiziell noch nicht bestätigt, es wurde auch noch nicht über eine neue Generation der PlayStation-Konsole oder sogar eine PS5 Pro gesprochen.

Es ist so gut wie garantiert, aber technisch gesehen ist nichts in Stein gemeißelt. Gerüchte und mögliche Lecks haben bereits Erwartungen geweckt, also schauen wir uns an, wie die Zukunft der PlayStation laut Gerüchten aussehen könnte.

Mögliches Veröffentlichungsdatum der PlayStation 6

Der größte Hinweis darauf, wann eine PS6 herauskommen könnte, oder zumindest zu einem bestimmten Zeitpunkt geplant war, deutet auf das Jahr 2027 hin. Diese Information stammt aus einem offiziellen Gerichtsdokument von Microsoft im Rahmen der Übernahme von Activision Blizzard: „Wenn SIE die nächste Generation ihrer PlayStation-Konsole herausbringen würde (was wahrscheinlich um 2027 herum geschehen würde), hätte sie den Zugriff auf Call of Duty verloren“.

Das Datum ist hier aufgeführt, und die Ermittler haben die Verbindung zwischen diesem und dem Angebot von Microsoft an Sony, die Activision Blizzard-Spiele bis 2027 auf den PlayStation-Konsolen zu behalten hergestellt. Dies legt nahe, dass Microsoft zumindest nicht glaubte, dass es vor 2027 eine neue PlayStation geben würde.

Wenn wir uns die vergangenen Generationen ansehen, fällt auf, dass dieser Zeitraum mit den Lebenszyklen der vorherigen Generationen übereinstimmt. Die PlayStation 4 war sieben Jahre vor der Veröffentlichung der PS5 erhältlich, und die PlayStation 3 war auch sieben Jahre vor dem Erscheinen ihres Nachfolgers verfügbar.

Die PS5 wurde 2020 veröffentlicht, was bedeutet, dass wir 2027 wieder einen siebenjährigen Konsolenzyklus haben werden. Wir würden nicht sicher auf 2027 wetten, aber alles ab Ende 2027 scheint eine sichere Wette zu sein.

Wie viel wird die PS6 kosten?

Es ist unmöglich, den Preis der PS6 genau zu schätzen. Solange wir nicht alle Details über ihre Spezifikationen kennen, können wir noch nicht einmal ungefähre Zahlen berechnen, um ihre Kosten zu ermitteln.

Allerdings ist es angesichts der früheren Preise und der Gerüchte über die Spezifikationen schwer vorstellbar, dass es bei seiner Einführung weniger als 500 Dollar kostet, wenn nicht sogar näher an den gefürchteten 600 Dollar.

Spezifikationen und neue Funktionen

Die genauen Spezifikationen der PS6 sind etwas knapp. Moore’s Law is Dead hat behauptet (Video oben), dass er „mit 100%iger Sicherheit weiß, dass Sony seine Partnerschaft mit AMD fortsetzen wird, um die PS6 und die PS5 Pro anzutreiben“.

Dies würde Sinn ergeben, da es sich um den gleichen Chipsatz handelt, der in der PS5 verwendet wird. Daher würde es die Rückwärtskompatibilität und intergenerationale Spiele erleichtern. Es ist geplant, dass die nächste Generation von AMD-Chips im Jahr 2025 auf den Markt kommt, so dass die PS6 möglicherweise mit ihnen hergestellt wird.

Wir vermuten, dass eine neue SSD eingebaut wird, da sie einer der Haupttreiber der PS5 war, um die Ladezeiten zu reduzieren, aber es wurde noch nichts dazu durchgesickert.

Wenn die PS6 auf den Markt kommt, kann man auch mit mindestens 1 TB Speicherplatz rechnen, vor allem wenn die Konsole ausschließlich digital ist.

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Insider Gaming behauptet, ein Dokument über ein sehr exklusives Feature zu haben, an dem für die PS6 gearbeitet wird, namens PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Laut Insider Gaming wird diese Technologie es ermöglichen, Spiele in 4K mit 120 Bildern pro Sekunde (fps) oder in 8K mit 60 fps auszuführen.

Eine abgespeckte Version von PSSR wird angeblich in der PS5 Pro implementiert, aber sie wird in der PS6 vollständig genutzt werden.

Nach vielen Jahren hat ein Spieler eines der seltensten Pokémon in Pokémon GO gefunden

Ein Pokémon GO-Spieler wurde nach einer langen Pause mit einer großen Überraschung konfrontiert. Es handelte sich um ein äußerst seltenes Pokémon, das heute im Spiel von Niantic nicht mehr erhältlich ist.

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Pokémon GO hat sich seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2016 stark weiterentwickelt, sowohl durch die große Anzahl der jetzt verfügbaren Pokémon als auch durch die Vielzahl der Aktivitäten, die wir durchführen können. Wer das Spiel kurz nach dem Start aufgegeben hat, wird heute wahrscheinlich etwas „Besonderes“ erleben, so wie es diesem Spieler ergangen ist.

Der Benutzer namens Minimum-Order hat einen Beitrag auf Reddit veröffentlicht, in dem er seine Situation erklärt. Nach mehreren Jahren ohne zu spielen, hat er Pokémon GO wieder ausprobiert. Wie der Benutzer berichtet, hat er 2016 ein Ei an einem PokéStop gesammelt und es seitdem in einem Brutkasten gehalten. Als das Ei schlüpfte, kam ein Sterndu heraus, ein Pokémon der ersten Generation. Die Besonderheit dieses Sterndu lag jedoch in einem seiner Angriffe, namens Schnellangriff, der derzeit in Pokémon GO nicht existiert.

Dies gehört zu den vererbten Bewegungen. Diese Bewegungen sind solche, die ein Pokémon in der Vergangenheit erlernen konnte, aber die es heute in Pokémon GO nicht mehr gibt. Viele Reddit-Benutzer drängten den Besitzer dieses besonderen Staryu, es zu behalten, da es gerade zu einem der seltensten Pokémon im Spiel geworden war.

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Akira Toriyama schrieb eine exklusive Geschichte vor seinem Tod, und bald werden wir sie sehen können.

Akira Toriyama ist vor einigen Tagen verstorben, und seitdem trauert die Welt des Animes und Mangas. Eiichiro Oda hat eine Pause eingelegt, um One Piece zu veröffentlichen, und zusammen mit Masashi Kishimoto hat er sein Beileid auf sehr persönliche Weise zum Ausdruck gebracht. Aber bevor er ging, hat uns Toriyama ein Geschenk hinterlassen, das wir bald sehen können.

Wie wir alle wissen, werden wir in Kürze den Anime von Sandland sehen können, der zusammen mit einem Videospiel erscheinen wird, das die gleiche Geschichte erzählt. Sandland ist ein Manga, den Toriyama im Jahr 2000 geschrieben und gezeichnet hat, aber bisher nicht angepasst wurde. Überraschenderweise wird Sandland zusammen mit einem Handlungsbogen veröffentlicht, der zu 100% vom Autor von Dragon Ball erstellt wurde und bisher nicht bekannt war.

Die letzte Geschichte von Toriyama wird in Sandland sein

Dieser Handlungsbogen trägt den Titel Forest Land und ist eine exklusive Geschichte von Akira Toriyama für das Anime und das Videospiel. Dank dessen werden die Protagonisten Beelzebub, Rao und Thief in dieses neue Land namens Forest Land gelangen, das von einer wilden Armee regiert wird, die sich gegen Sand Land stellt und sich gegen die Protagonisten wendet.

Mit diesem Bogen werden wir mehr von Beelzebub und der Originalgeschichte sehen können, die im Jahr 2000 veröffentlicht wurde. Aber abgesehen davon, ob es sich um einen Bogen handelt, der der Geschichte gerecht wird oder einfach nur eine weitere Füllung ist, um sowohl den Anime als auch das Videospiel länger zu machen, ist das Schöne hier, dass es sich um die letzte Originalgeschichte von Toriyama handelt, die ans Licht kommt.

Auf diese Weise können wir uns angemessen von Sensei verabschieden, indem wir Sandland genießen: eine Geschichte voller Abenteuer, Action und vor allem Humor, in der er seine letzten kreativen Einfälle hinterlassen hat. Wir werden gespannt sein, mehr über das Neueste von Toriyama zu erfahren.

Die Vorregistrierung des Spiels Solo Leveling übertrifft alle Erwartungen.

Solo Leveling ist eines der beliebtesten Franchises unter Anime-Fans, wie die Zahl der Vorregistrierungen für das erste Videospiel beweist.

Manchmal sind wir uns nicht vollständig bewusst, wie beliebt bestimmte Franchise-Unternehmen sind. Es mag scheinen, dass ihre Beliebtheit in bestimmten Branchen sie nicht so groß macht und dass das, was um sie herum passiert, keine großen Bewegungen sind, weil sie nicht aus dem gängigen Mainstream stammen. Dies macht es umso beeindruckender, wenn es enorme Erfolge bei Franchise-Unternehmen gibt, die nicht im Fokus der Mehrheit stehen. So war es bei Solo Leveling.

Solo Leveling: Arise Herunterladen

Solo Leveling: Arise ist das erste Videospiel, das auf der gleichnamigen koreanischen Light-Novel- und Comic-Franchise basiert. Wie wir vor kurzem ausführlich berichtet haben, wurde das Spiel überraschend mit einem Teaser-Trailer angekündigt, der kaum etwas klarstellte. Das Einzige, was wir wussten, war, dass es die gleiche Geschichte wie das Original haben würde und ein Action-RPG sein würde. Das hat jedoch nicht verhindert, dass innerhalb einer Woche bereits fünf Millionen Menschen sich für den Spielstart vorregistriert haben.

Esto hace que el juego sea un éxito abrumador incluso antes de su lanzamiento. También significa que aquellos que jueguen Solo Leveling: Arise desde el principio pueden esperar más recompensas de las que esperaban. Como es común en la mayoría de los juegos móviles asiáticos, hay incentivos para la preinscripción, como recibir objetos especiales y moneda del juego cuando se alcanza un número determinado de usuarios registrados antes del lanzamiento. Esto también se aplica a Solo Leveling: Arise, donde los jugadores ya han asegurado una buena cantidad de estas recompensas.

Obwohl es wahr ist, dass das Spiel uns mit kaum Informationen präsentiert wurde, scheint es, dass Netmarble, das Entwicklerstudio, die Informationen vorsichtig dosieren wollte. Seit der Ankündigung des Spiels sind weitere Videos aufgetaucht, die den Inhalt von Solo Leveling: Arise zeigen.

Mit mehreren Charakter-Trailern, die uns beliebte Charaktere mit einem Design zeigen, das uns an ihre Anime-Adaption erinnert, bekommen wir einen weiteren Einblick in die Spielmechanik und den Fokus auf Action. Etwas, das das Interesse der Fans der Franchise noch mehr entfacht zu haben scheint, angesichts der erstaunlichen Zahlen, die bereits bei der Vorregistrierung erreicht wurden. Es scheint also, dass es in naher Zukunft keine Verlangsamung geben wird.

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Berichte besagen, dass Xbox in Europa im freien Fall ist: Was bedeutet das?

El futuro de Xbox, al menos como marca independiente con su propio hardware y exclusivas, parece estar pendiente de un fino hilo.

Obwohl Microsoft versucht hat, ein gutes Gesicht zu zeigen, scheint die Zukunft der Xbox, zumindest als eigenständige Marke mit eigener Hardware und Exklusivtiteln, auf dünnem Eis zu stehen. Der Grund? Der geringe Verkauf der Konsole.

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Letzten Monat versuchte Microsoft, mit einem Xbox Business Update die Bedenken zu beruhigen, in dem sie enthüllten, dass einige ältere und kleinere Spiele plattformübergreifend sein würden, aber andere wie Starfield vorerst nicht. Außerdem versprachen sie, weiterhin an neuer Hardware zu arbeiten, die angeblich den “größten technischen Sprung in der Geschichte” darstellen wird.

All das klingt gut, aber es kann mit der harten Realität kollidieren, mit der sich Xbox im Konsolensektor konfrontiert sieht. Laut Christopher Dring von GameIndustry.biz hat er von einem “sehr wichtigen” Herausgeber gehört, dass die Leistung der Xbox Series X/S in Europa “drastisch abnimmt”.

Microsoft ist sich nicht sicher, ob die Xbox Series eine gute Wette war

Die Situation war bereits im letzten Jahr schlecht, als einige europäische Einzelhändler Xbox Series X/S vollständig aufgaben, aber es wird gesagt, dass es in diesem Jahr noch schlimmer ist, so dass Verlage sich fragen, warum sie sich überhaupt die Mühe machen, Xbox zu unterstützen.

Die möglicherweise besorgniserregenden Punkte hören hier nicht auf: Laut Dring hat er gehört, dass die “Mehrheit” der Xbox-Exklusivtitel irgendwann auf der PS5 landen werden, und dass dem Game Pass, der in Bezug auf Beliebtheit weitgehend stagniert ist, weniger Aufmerksamkeit geschenkt wird.

Natürlich sollte man dies mit Vorsicht betrachten, aber GamesIndustry ist nicht dafür bekannt, reißerische Schlagzeilen oder ungenaue Gerüchte zu veröffentlichen.

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Microsoft kann behaupten, dass sie weiterhin Hardware herstellen wollen, aber wenn die Herausgeber kein Interesse mehr daran haben, ihre Software auf Ihrer Plattform zu platzieren, kommt die Realität ins Spiel.

Wenn wir zurückblicken, werdet ihr euch erinnern, dass es damals war, als die Dinge für Nintendo in der Gamecube-Ära hässlich wurden. Das ist Sega passiert, bevor sie gezwungen waren, die Hardware aufzugeben. Wird es Xbox auch nur zu einem Herausgeber werden?