Dead or Alive 6 Last Round startet auf Steam: schon größtenteils negativ

Koei Tecmo hat Dead or Alive 6 Last Round laut Steam am 25. Juni 2026 für PC auf Steam veröffentlicht. Seit diesem Datum wird damit nicht mehr das ursprüngliche Dead or Alive 6 verkauft, sondern die neue Fassung. Das Original wurde laut Steam bereits am 11. Juni 2026 aus den digitalen Stores entfernt. In der Fighting-Game-Community kommt das schlecht an, auch weil Besitzer des alten Spiels weder ein kostenloses Upgrade noch einen vergünstigten Wechsel bekommen. Auf Steam steht der Titel schon bei „Größtenteils negativ“. Nach Beobachtungen aus der Community sollen zwischenzeitlich sogar mehr als 70 Prozent der Reviews negativ ausgefallen sein.

Kaum neue Inhalte, aber wichtige Online-Standards fehlen

Was Fans am meisten stört, ist schnell gesagt: Viele sehen Dead or Alive 6 Last Round nicht als wirkliche neue Version, sondern als Neuveröffentlichung eines inzwischen sieben Jahre alten Spiels, der nur ein paar Extras spendiert wurden. Laut Steam-Seite bringt die neue Fassung vor allem einen Fotomodus mit, dazu fünf DLC-Charaktere, die zuvor schon veröffentlicht worden waren.

Schwerer fällt für viele ins Gewicht, was gar nicht enthalten ist. Dead or Alive 6 Last Round kommt auf dem PC weder mit Rollback-Netcode noch mit Crossplay. Beides gehört bei modernen Fighting Games inzwischen fast zum Pflichtprogramm, weil genau solche Funktionen für stabilere Online-Matches und eine größere aktive Spielerschaft sorgen. Dass ein 2026 neu angebotenes Prügelspiel darauf verzichtet, stößt bei vielen auf blankes Unverständnis.

Vollpreis, aber kein Upgrade-Modell

Noch gereizter fällt die Reaktion aus, weil Käufer des Originals im Grunde wieder bei null anfangen sollen.

Und das betrifft nicht nur das Hauptspiel, sondern teils auch zusätzliche Inhalte. Laut Berichten aus der Community müssen manche bereits im Original gekauften Crossover-Inhalte noch einmal bezahlt werden. Dazu sollen unter anderem die King of Fighters-Charaktere gehören.

Hinzu kommt ein Vorwurf, der die Reihe schon seit Jahren begleitet: die aggressive DLC-Politik. Rechnet man alle Zusatzinhalte zusammen, sollen laut Community-Berichten mehr als 1.700 Euro zusammenkommen. Selbst für eine Serie, die seit Langem für teure Kostüm-Pakete bekannt ist, ist das eine Summe, bei der viele Spieler schlicht aussteigen.

Fans zweifeln am Preis-Leistungs-Verhältnis

In Foren und Nutzerreviews taucht deshalb immer wieder derselbe Punkt auf. Ohne echte Online-Verbesserungen und ohne größere technische oder spielerische Neuerungen hätte Dead or Alive 6 Last Round aus Sicht vieler eher als kostenloses Update oder als günstiges Upgrade erscheinen müssen, statt als eigenständiges Vollpreis-Spiel.

Für Koei Tecmo ist die Reaktion damit ein ziemlich klares Warnsignal. Dead or Alive hat noch immer eine treue Fangemeinde. Bei Dead or Alive 6 Last Round überwiegt im Moment aber der Eindruck, dass hier vor allem bekanntes Material noch einmal verkauft wird. Wenn beim Preis, beim Upgrade-Modell oder bei den Online-Features nichts nachgebessert wird, dürfte sich die Stimmung so schnell kaum drehen.

Downloads: Download Dead or Alive 6 Last Round für PC via Steam

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }