Douze Dixièmes stellt den Betrieb ein: Aus nach MIO: Memories in Orbit

Nach allem, was bislang öffentlich bekannt ist und aus Berichten hervorgeht, stellt das französische Studio Douze Dixièmes rund fünf Monate nach dem Release von MIO: Memories in Orbit im Januar 2026 den Betrieb ein.

Douze Dixièmes schließt nach MIO: Memories in Orbit

Für das französische Studio Douze Dixièmes, das mit dem markanten Metroidvania MIO: Memories in Orbit für PC und PS5 bekannt wurde, ist damit Schluss, obwohl der Titel bei Kritikern und vielen Spielern durchaus gut ankam. Nach den derzeit öffentlich verfügbaren Informationen bestand das Team zuletzt aus ungefähr zehn Mitarbeitern.

Gelobt wurde MIO: Memories in Orbit vor allem für seine audiovisuelle Inszenierung und für das Gameplay. Auf dem Papier war also einiges da, was man für einen Achtungserfolg braucht. Nur reicht das im aktuellen Markt oft nicht mehr, wenn die Verkäufe am Ende hinter den Erwartungen bleiben.

Genau das dürfte bei Douze Dixièmes passiert sein. Offenbar hat MIO: Memories in Orbit seine kommerziellen Ziele verfehlt, und am Ende führte genau das zum Aus des Studios. Offizielle Gesamtverkaufszahlen gibt es bisher nicht. Für die PC-Version verweisen Schätzungen auf Steam aber auf etwa 67.000 bis 78.000 verkaufte Exemplare. Wie sich MIO: Memories in Orbit auf den anderen Plattformen verkauft hat, ist nach wie vor nicht bekannt.

Nach der Übernahme zog Focus Entertainment offenbar die Reißleine

Brisant ist dabei auch die Vorgeschichte mit Focus Entertainment. Öffentlichen Berichten nach hatte der Publisher Douze Dixièmes bereits 2021 übernommen. Nach dem schwachen kommerziellen Abschneiden von MIO: Memories in Orbit soll Focus Entertainment die Zusammenarbeit mit dem Studio dann beendet haben.

Im Anschluss kauften die beiden Mitgründer ihre Anteile offenbar zurück. So konnten sie die Schließung des Studios und die anstehenden Entlassungen selbst abwickeln, statt diesen letzten Schritt komplett dem früheren Mutterkonzern zu überlassen. Für ein so kleines Team ist das am Ende nur ein schwacher Trost. Es zeigt aber auch, wie schnell die Lage nach dem Release gekippt sein muss.

Die Publishing-Rechte sollen derweil voraussichtlich bei Focus Entertainment bleiben. Das betrifft offenbar nicht nur MIO: Memories in Orbit, sondern wohl auch Shady Part of Me.

Ein weiterer Alarmruf für Frankreichs Spieleindustrie

In Frankreich gilt die Schließung schon jetzt als Teil einer größeren Krise der Games-Branche. Die Gewerkschaft STJV spricht in diesem Zusammenhang von der schwersten sozialen Krise der Industrie seit mehr als 20 Jahren.

Vor allem kleinere und mittlere Studios stehen gerade massiv unter Druck. Die Kosten steigen, Investoren agieren vorsichtiger, die Marktbedingungen werden härter, und dazu kommt noch ein Problem, das sich seit Jahren abzeichnet: Kritikerlob lässt sich immer schwerer in dauerhaften kommerziellen Erfolg übersetzen.

Douze Dixièmes ist damit ein besonders sichtbares Beispiel für ein Problem, das längst nicht mehr nur ein einzelnes Spiel betrifft. Der Fall zeigt vor allem eins: Selbst ein kreativ auffälliges und gut bewertetes Metroidvania für PS5 und andere Plattformen reicht am Ende nicht zwangsläufig aus, um ein Studio langfristig über Wasser zu halten.

Downloads: Download MIO: Memories in Orbit für PC und PS5

Author: Chema Carvajal Sarabia

{ "de-DE": "Journalist, spezialisiert auf Technologie, Unterhaltung und Videospiele. Über das zu schreiben, was mich begeistert (Gadgets, Spiele und Filme), ermöglicht es mir, bei Verstand zu bleiben und mit einem Lächeln im Gesicht aufzuwachen, wenn der Wecker klingelt. PS: Das stimmt nicht 100% der Zeit.", "en-US": "Journalist specialized in technology, entertainment and video games. Writing about what I'm passionate about (gadgets, games and movies) allows me to stay sane and wake up with a smile on my face when the alarm clock goes off. PS: this is not true 100% of the time.", "es-ES": "Content Manager - Periodista especializado en tecnología, entretenimiento y videojuegos. Escribir sobre lo que me apasiona (cacharros, juegos y cine) me permite seguir cuerdo y despertarme con una sonrisa cuando suena el despertador. PD: esto no es cierto el 100 % de las veces.", "fr-FR": "Journaliste spécialisé dans la technologie, le divertissement et les jeux vidéo. Écrire sur ce qui me passionne (gadgets, jeux et films) me permet de rester sain d'esprit et de me réveiller avec le sourire aux lèvres quand le réveil sonne. PS : cela n'est pas vrai 100 % du temps.", "it-IT": "Giornalista specializzato in tecnologia, intrattenimento e videogiochi. Scrivere di ciò che mi appassiona (gadget, giochi e film) mi permette di mantenere la sanità mentale e di svegliarmi con un sorriso sul viso quando suona la sveglia. PS: questo non è vero al 100% del tempo.", "ja-JP": "", "nl-NL": "", "pl-PL": "", "pt-BR": "Jornalista especializado em tecnologia, entretenimento e videogames. Escrever sobre o que me apaixona (gadgets, jogos e filmes) me permite manter a sanidade e acordar com um sorriso no rosto quando o despertador toca. PS: isso não é verdade 100% do tempo.", "social": { "email": "chemacs91@gmail.com", "facebook": "", "twitter": "https://twitter.com/chematopetazo", "linkedin": "" } }