GTA 6 ist jetzt vorbestellbar: Box-Version kommt ohne Disc

Grand Theft Auto 6 kann seit dem 25. Juni 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X und Xbox Series S vorbestellt werden. Rockstar hat den Releasetermin inzwischen auch offiziell festgezurrt: Los geht es am 19. November 2026.

Vorbestellungen und Release-Termin

Seit dem 25. Juni 2026 ist Grand Theft Auto 6 unter anderem bei Amazon, Walmart und GameStop zur Vorbestellung gelistet.

Den Release hat Rockstar offiziell auf den 19. November 2026 gelegt. Schon jetzt ist absehbar, dass Grand Theft Auto 6 zu den größten Spieleveröffentlichungen des Jahres gehören wird.

Box-Version ohne Disc

Für Gesprächsstoff sorgt zum Start vor allem die sogenannte physische Version von Grand Theft Auto 6. Denn in der Box steckt nach aktuellem Stand keine Disc, sondern nur ein Download-Code. Das gilt sowohl für die Standard Edition als auch für die Ultimate Edition.

Die frühe Box-Fassung mit Code soll schon ab dem 12. November 2026 im Handel stehen.

Käufer können sich Grand Theft Auto 6 also bereits vorher ins Regal legen, spielen lässt es sich aber erst zum eigentlichen Release am 19. November 2026. Wenigstens bleibt so genug Zeit, den Download vorab abzuschließen.

Für alle, die ganz bewusst eine Disc-Sammlung aufbauen oder Grand Theft Auto 6 später weiterverkaufen wollen, ist das ein klarer Nachteil. Eine klassische Version auf Datenträger ist zum Start nach aktuellem Stand nicht vorgesehen.

Disc-Version möglicherweise erst später

Komplett ausgeschlossen scheint eine Disc-Ausgabe aber nicht zu sein. Glaubhaften Berichten zufolge könnte im Dezember 2026 noch eine Variante mit Disc nachgereicht werden. Offiziell bestätigt hat Rockstar das bisher nicht.

Vom Rockstar Support kommt bislang nur ein eher vager Hinweis, dass eine „physische Kopie“ in den „folgenden Monaten“ verfügbar sein soll.

Genau diese Formulierung lässt viel offen. Sie spricht zumindest dafür, dass eine echte Disc-Version geplant sein könnte, nennt aber weder einen konkreten Termin noch weitere Details.

Kritik von Fans und Händlern

Entsprechend kritisch fallen die Reaktionen auf den Verzicht auf eine Disc aus. In sozialen Netzwerken werfen Fans Rockstar beziehungsweise dem Publisher vor, eine Box-Version zu verkaufen, die am Ende doch nur digital ist. Besonders groß ist der Frust bei Sammlern und bei Käufern mit langsamerer Internetverbindung, für die eine Disc nach wie vor praktische Vorteile hätte.

Auch spezialisierte Spielehändler sollen mit der Lösung nicht glücklich sein.

Berichten zufolge wollen manche Läden die erste Box mit Download-Code gar nicht erst ins Sortiment nehmen, weil sie für klassische Retail-Kunden nur begrenzt interessant ist.

Warum Rockstar diesen Weg gehen könnte

Offiziell hat Rockstar für diesen Schritt keine Gründe genannt. In der Branche kursieren aber vor allem zwei naheliegende Erklärungen: Zum einen könnte eine Box mit Download-Code das Risiko von Leaks vor dem Launch verringern. Zum anderen passt der Schritt zum anhaltenden Trend in Richtung Digitalvertrieb.

Am kommerziellen Erfolg dürfte das wohl trotzdem wenig ändern. Analysten rechnen damit, dass die Nachfrage nach Grand Theft Auto 6 so hoch ausfallen wird, dass selbst diese umstrittene Launch-Strategie die Verkaufszahlen kaum spürbar bremsen dürfte. Falls später tatsächlich noch eine Disc-Version erscheint, könnten eingefleischte Fans am Ende sogar zweimal zugreifen.

Downloads: Grand Theft Auto 6 für PlayStation 5, Xbox Series X und Xbox Series S herunterladen

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }