GTA 6: Neuer Bericht deutet 60-FPS-Modus für PS5 und Xbox Series X an

Grand Theft Auto VI könnte zum Start auf PlayStation 5 und Xbox Series X doch einen 60-FPS-Performance-Modus bekommen, wenn ein neuer Bericht des polnischen Podcasts „Rock and Borys“ stimmt. Bestätigt ist das bisher nicht. Weder Rockstar Games noch Take-Two Interactive haben sich dazu geäußert.

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Sicher ist der Modus damit aber noch lange nicht. Dem Bericht zufolge arbeitet Rockstar Games neben einem klassischen 30-FPS-Modus auch an einer flüssigeren Variante für PS5 und Xbox Series X.

Falls der Performance-Modus bis zum Release nicht fertig wird, könnte er laut „Rock and Borys“ auch erst später per Update nachgereicht werden. Für die Xbox Series S nennt der Bericht aktuell nur 30 FPS als Ziel. Rockstar soll demnach aber prüfen, ob sich auch dort eine Performance-Option realisieren lässt.

Bericht aus Podcast, aber ohne Bestätigung

Die Aussage kommt aus dem polnischen Podcast „Rock and Borys“. Dort beruft man sich auf eine einzige Quelle aus dem Umfeld von Rockstar Games, die als „sehr verlässlich“ beschrieben wird.

Mehr gibt es offiziell bisher nicht. Rockstar Games und Take-Two Interactive haben den Bericht nicht kommentiert. Weil sich die ganze Debatte im Moment auf genau diese eine Quelle stützt, sollte man die Angaben mit entsprechender Vorsicht lesen.

Zwei Modi für PS5 und Xbox Series X

Wenn der Bericht zutrifft, bekommt Grand Theft Auto VI auf PlayStation 5 und Xbox Series X zwei Darstellungsmodi. Im Standardmodus läuft das Spiel mit 30 FPS. Der Performance-Modus würde theoretisch 60 FPS ermöglichen.

Offen ist nur, ob das schon zum Verkaufsstart klappt. Intern soll Rockstar laut „Rock and Borys“ angeblich „nicht zu 100 Prozent sicher“ sein, dass der 60-FPS-Modus rechtzeitig fertig wird. Für Spieler heißt das vor allem: möglich ja, garantiert zum Release nein.

Technische Zweifel bleiben bestehen

Trotzdem bleibt das Ganze erst einmal ein Gerücht aus zweiter Hand. Dazu kommt die Skepsis von Analysten wie Digital Foundry.

Digital Foundry hatte schon angedeutet, dass ein stabiler 60-FPS-Modus auf der normalen PlayStation 5 und der Xbox Series X schwer zu stemmen sein könnte. Der Grund liegt laut dieser Einschätzung vor allem im hohen technischen Anspruch der bisherigen Trailer: dichte Stadtkulissen, viel Verkehr, aufwendige Beleuchtung, zahlreiche Physikdetails. Selbst auf einer PlayStation 5 Pro könnte das nach manchen Einschätzungen noch anspruchsvoll werden.

PS5 Pro Enhanced sorgt für weitere Spekulationen

Für zusätzliche Diskussionen sorgt auch Sonys Marketing-Partnerschaft mit Rockstar Games. In Sonys Kommunikation rund um das Spiel heißt es bereits, Grand Theft Auto VI spiele sich „am besten auf PS5“. Im PlayStation Store ist außerdem schon bestätigt, dass der Titel „PS5 Pro Enhanced“ unterstützen wird.

Was das am Ende konkret bedeutet, ist noch offen. Möglich wären eine höhere Auflösung, bessere Raytracing-Effekte, stabilere Bildraten oder ein Performance-Modus auf stärkerer Hardware. Der Podcast „Rock and Borys“ genießt in Teilen der Community einen kleinen Vertrauensvorschuss, weil er nach Einschätzung vieler Fans bei Informationen zu einer neuen Erweiterung für The Witcher 3 schon einmal richtig gelegen haben soll.

Downloads: Grand Theft Auto VI für PlayStation 5 und Xbox Series X|S ist derzeit noch nicht verfügbar.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }