Grand Theft Auto VI könnte zum Start auf PlayStation 5 und Xbox Series X doch einen 60-FPS-Performance-Modus bekommen, wenn ein neuer Bericht des polnischen Podcasts „Rock and Borys“ stimmt. Bestätigt ist das bisher nicht. Weder Rockstar Games noch Take-Two Interactive haben sich dazu geäußert.
Sicher ist der Modus damit aber noch lange nicht. Dem Bericht zufolge arbeitet Rockstar Games neben einem klassischen 30-FPS-Modus auch an einer flüssigeren Variante für PS5 und Xbox Series X.
Falls der Performance-Modus bis zum Release nicht fertig wird, könnte er laut „Rock and Borys“ auch erst später per Update nachgereicht werden. Für die Xbox Series S nennt der Bericht aktuell nur 30 FPS als Ziel. Rockstar soll demnach aber prüfen, ob sich auch dort eine Performance-Option realisieren lässt.
Bericht aus Podcast, aber ohne Bestätigung
Die Aussage kommt aus dem polnischen Podcast „Rock and Borys“. Dort beruft man sich auf eine einzige Quelle aus dem Umfeld von Rockstar Games, die als „sehr verlässlich“ beschrieben wird.
Mehr gibt es offiziell bisher nicht. Rockstar Games und Take-Two Interactive haben den Bericht nicht kommentiert. Weil sich die ganze Debatte im Moment auf genau diese eine Quelle stützt, sollte man die Angaben mit entsprechender Vorsicht lesen.
Zwei Modi für PS5 und Xbox Series X
Wenn der Bericht zutrifft, bekommt Grand Theft Auto VI auf PlayStation 5 und Xbox Series X zwei Darstellungsmodi. Im Standardmodus läuft das Spiel mit 30 FPS. Der Performance-Modus würde theoretisch 60 FPS ermöglichen.
Offen ist nur, ob das schon zum Verkaufsstart klappt. Intern soll Rockstar laut „Rock and Borys“ angeblich „nicht zu 100 Prozent sicher“ sein, dass der 60-FPS-Modus rechtzeitig fertig wird. Für Spieler heißt das vor allem: möglich ja, garantiert zum Release nein.
Technische Zweifel bleiben bestehen
Trotzdem bleibt das Ganze erst einmal ein Gerücht aus zweiter Hand. Dazu kommt die Skepsis von Analysten wie Digital Foundry.
Digital Foundry hatte schon angedeutet, dass ein stabiler 60-FPS-Modus auf der normalen PlayStation 5 und der Xbox Series X schwer zu stemmen sein könnte. Der Grund liegt laut dieser Einschätzung vor allem im hohen technischen Anspruch der bisherigen Trailer: dichte Stadtkulissen, viel Verkehr, aufwendige Beleuchtung, zahlreiche Physikdetails. Selbst auf einer PlayStation 5 Pro könnte das nach manchen Einschätzungen noch anspruchsvoll werden.
PS5 Pro Enhanced sorgt für weitere Spekulationen
Für zusätzliche Diskussionen sorgt auch Sonys Marketing-Partnerschaft mit Rockstar Games. In Sonys Kommunikation rund um das Spiel heißt es bereits, Grand Theft Auto VI spiele sich „am besten auf PS5“. Im PlayStation Store ist außerdem schon bestätigt, dass der Titel „PS5 Pro Enhanced“ unterstützen wird.
Was das am Ende konkret bedeutet, ist noch offen. Möglich wären eine höhere Auflösung, bessere Raytracing-Effekte, stabilere Bildraten oder ein Performance-Modus auf stärkerer Hardware. Der Podcast „Rock and Borys“ genießt in Teilen der Community einen kleinen Vertrauensvorschuss, weil er nach Einschätzung vieler Fans bei Informationen zu einer neuen Erweiterung für The Witcher 3 schon einmal richtig gelegen haben soll.
Downloads: Grand Theft Auto VI für PlayStation 5 und Xbox Series X|S ist derzeit noch nicht verfügbar.