Guild Wars Mistbound ist angekündigt: Kartenspiel mit 5×3-Taktik-Raster

ArenaNet hat heute zusammen mit bilibili ein neues Collectible Card Game für PC und Mobilgeräte angekündigt.

Hinter Guild Wars Mistbound stehen laut Ankündigung mehrere bekannte Namen: ArenaNet hält die Rechte an der Marke, NC entwickelt das Spiel, und bilibili soll den Titel weltweit veröffentlichen.

Guild Wars 2 Herunterladen

Einen konkreten Releasetermin nennt ArenaNet bisher noch nicht.

5×3-Kampffeld statt klassischem Kartenduell

Der auffälligste Unterschied zu klassischen CCGs wie Hearthstone oder Marvel Snap ist laut ArenaNet das 5×3 große Kampffeld.

Karten werden hier also nicht einfach nur ausgespielt, damit ihre Effekte miteinander verrechnet werden. Gespielt wird auf einem Raster mit 5×3 Feldern. Dadurch bekommen Positionierung und Bewegung auf dem Spielfeld deutlich mehr Gewicht als in vielen bekannten Kartenspielen.

Hearthstone Herunterladen

Genau dort verorten die Entwickler von NC auch den entscheidenden Unterschied. Einheiten und Commander können nach Angaben von ArenaNet in jeder Runde neu positioniert werden.

So werden unter anderem Flankenangriffe, Rückstöße und das Heranziehen von Gegnern möglich. Die strategische Tiefe soll also weniger aus einzelnen übermächtigen Karten kommen, sondern stärker aus der aktuellen Situation auf dem Schlachtfeld.

Taktik und Board-Kontrolle im Mittelpunkt

Gerade dieses Bewegungssystem könnte am Ende das prägende Merkmal von Guild Wars Mistbound sein. Wenn Positionierung in jeder Runde mitgedacht werden muss, verändert das zwangsläufig auch, wie Karten gebaut und eingesetzt werden.

Fähigkeiten würden dann nicht nur Schaden verursachen, heilen oder Buffs verteilen, sondern ganz gezielt das Board beeinflussen.

Wer sich von starren Kartenduellen mehr räumliche Taktik verspricht, dürfte Guild Wars Mistbound daher zumindest im Blick behalten.

Offen bleibt allerdings, wie zugänglich das Ganze in der Praxis wirklich ist. Es kann gut sein, dass das System angenehm frisch wirkt. Es kann aber auch sein, dass es am Ende eher in die komplexere Richtung kippt.

Bekannte Figuren, Start in China und offene Fragen

Inhaltlich setzt Guild Wars Mistbound klar auf die bestehende Guild-Wars-Welt. Bekannte Figuren sollen als Commander auftreten, dazu kommen Fähigkeiten, die sich an den Professionen aus Guild Wars 2 orientieren.

ArenaNet nutzt die Marke also ganz bewusst, damit das Spiel von Anfang an auf vertrautem Boden steht.

Der Marktstart dürfte zunächst in China stattfinden.

Ob und wann danach eine breitere internationale Veröffentlichung folgt, hängt wohl auch davon ab, wie sich Guild Wars Mistbound dort schlägt. Der Zeitpunkt der Ankündigung fällt außerdem auf, weil sie kurz nach der Enthüllung von Guild Wars 3 kommt. Das zeigt ziemlich deutlich, dass ArenaNet die Marke gerade weiter ausbaut.

Bestätigt sind nach Angaben von ArenaNet sowohl Einzelspieler- als auch Mehrspieler-Modi. Wie genau der Solo-Teil aussehen soll, ist noch offen. Dasselbe gilt für das Monetarisierungsmodell von Guild Wars Mistbound.

Gerade in einem Genre, das oft stark in Richtung Free-to-play geht, ist das kein Nebendetail. Zum Team gehört laut ArenaNet außerdem der frühere Hearthstone-Profi Baek „Kranich“ Hakjun. Das spricht für einen klar kompetitiven Einschlag.

Downloads: Guild Wars Mistbound für PC und Mobilgeräte ist derzeit noch nicht verfügbar.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }