Microsoft verkauft Undead Labs: State of Decay 3 im Game Pass nicht mehr sicher

Microsoft trennt sich von Undead Labs. Das Unternehmen hat heute den Verkauf des Xbox-Studios bekanntgegeben. Nach Angaben von Microsoft gehört der Schritt zur laufenden Umstrukturierung der Xbox-Sparte, von der insgesamt rund 3.200 Stellen betroffen sein sollen. Für Fans von State of Decay ist vor allem eines wichtig: State of Decay 3 wird nach Microsofts Angaben weiterentwickelt. Nach dem Verkauf ist ein Start in Microsofts Abo-Dienst Game Pass aber nicht mehr automatisch gesetzt. Microsoft will das Spiel bis zur Veröffentlichung weiter finanzieren. Dass das Projekt eingestellt wird, steht nach Angaben des Unternehmens derzeit nicht im Raum.

State of Decay 3 und Game Pass

Der Knackpunkt ist die neue Eigentümerstruktur. Mit dem Verkauf fallen die bisherigen Vertragsbedingungen weg, die Xbox für Undead Labs vorgegeben hatte.

Ein Day-One-Start von State of Decay 3 im Game Pass ist damit nicht mehr festgeschrieben, obwohl Microsoft den Titel zuvor klar als Day-One-Spiel für den Abo-Dienst vermarktet hatte.

Im Game Pass erscheinen kann State of Decay 3 trotzdem. Nur eben nicht mehr automatisch.

Wenn Microsoft das Spiel zum Start im Abo anbieten will, dürfte dafür ein eigenes Abkommen mit dem künftigen Besitzer von Undead Labs nötig sein. Für Sie als Game-Pass-Abonnent ist das ein heikler Präzedenzfall, denn gerade bei First-Party-Spielen liegt einer der wichtigsten Vorteile des Dienstes. Wenn selbst Marken, die vorher intern entwickelt wurden, am ersten Tag nicht mehr sicher im Abo landen, dürfte die Debatte über den langfristigen Wert von Game Pass weiter an Fahrt aufnehmen.

Release weiter für PC, Xbox Series X/S und PlayStation 5 geplant

An den aktuellen Plänen soll sich vorerst nichts ändern. State of Decay 3 wurde 2020 angekündigt und ist nach Microsofts jetzigem Stand weiter für 2027 vorgesehen.

Erscheinen soll das Spiel für PC, Xbox Series X/S und PlayStation 5. Auch das passt ins Bild: Microsoft baut seine Multi-Plattform-Strategie weiter aus. Reichweite und Umsatz scheinen inzwischen mehr zu zählen als eine strikte Exklusivität für Xbox.

Käufer noch unbekannt

Wer Undead Labs übernimmt, ist weiter offen. Den Namen des Käufers will Microsoft nach eigenen Angaben erst später im Sommer nennen.

Damit bleibt nicht nur die Frage nach Game Pass offen, sondern auch die langfristige Zukunft der gesamten Marke State of Decay.

Dazu kommt, dass die Entwicklung von State of Decay 3 ohnehin schon als kompliziert gilt. Nach der Ankündigung im Jahr 2020 soll die eigentliche Produktion erst später wirklich in Gang gekommen sein.

Hinzu kommen Berichte über ein problematisches Arbeitsumfeld bei Undead Labs, die wiederholt als möglicher Grund für Verzögerungen genannt wurden. State of Decay 3 bleibt nach Angaben von Microsoft also in Entwicklung. Ein zentrales Xbox-Versprechen rund um den Titel ist jetzt allerdings offen.

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Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }