PlayStation Store startet den Summer Sale 2026: bis zu 75 Prozent Rabatt

Sony startet nach eigenen Angaben am 15. Juli 2026 den Summer Sale im PlayStation Store. Die Aktion gilt für PlayStation 5 (PS5), PlayStation 4 (PS4) und PlayStation VR2 (PS VR2). Bis zum 12. August 2026 sollen in diesem Zeitraum Hunderte digitale Produkte günstiger angeboten werden, mit Preisnachlässen von bis zu 75 Prozent. Betroffen sind Spiele für PS5 und PS4, Titel für PS VR2 und auch Add-ons.

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Gerade in den sonst eher ruhigeren Sommerwochen ist das einer der Termine, auf die viele PlayStation-Nutzer schauen.

Summer Sale in zwei Phasen

Sony teilt den Summer Sale nach eigenen Angaben in zwei Phasen auf. Los geht es am 15. Juli, am 27. Juli wird das Angebot dann noch einmal aktualisiert.

Dann kommen neue Deals dazu, während andere Rabatte wieder verschwinden. Wer auf ein bestimmtes Spiel schielt, sollte also besser nicht bis ganz zum Schluss warten.

Im Mittelpunkt stehen wieder größere Blockbuster und bekannte Reihen, die digital oft nicht so spontan im Preis fallen wie im stationären Handel.

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Zu den erwarteten Highlights gehören unter anderem Elden Ring, Stellar Blade, God of War Ragnarök und Assassin’s Creed Shadows. Wie stark einzelne Titel reduziert werden, kann je nach Region unterschiedlich ausfallen.

Wichtiger Termin für Sony

Für Sony ist der Summer Sale weit mehr als nur eine saisonale Rabattaktion. In einer Phase, in der vergleichsweise wenige große Neuerscheinungen erscheinen, bringt der Konzern damit die digitalen Verkäufe in Schwung und hält Nutzer enger im PlayStation-System.

Das fügt sich in Sonys langfristige Ausrichtung, den Schwerpunkt immer stärker auf den Digitalvertrieb zu legen.

Bei digital verkauften First-Party-Spielen landet der komplette Umsatz im eigenen System. Bei Third-Party-Titeln verdient Sony im PlayStation Store in der Regel an jeder einzelnen Transaktion mit.

Branchenanalysten gehen inzwischen davon aus, dass rund 80 Prozent der PlayStation-Spielverkäufe digital stattfinden.

Digitale Zukunft mit offenen Fragen

Die Sommeraktion fällt in eine Phase, in der sich der Markt Stück für Stück weiter von physischen Medien entfernt. Nach Angaben von Sony plant das Unternehmen, die Produktion physischer Spielediscs im Januar 2028 einzustellen.

Auch deshalb ist der Summer Sale ein weiterer Schritt auf dem Weg zu einer PlayStation-Welt, die vor allem digital ausgerichtet ist.

Für Verbraucher bleibt dieser Wandel umstritten. Kritiker verweisen auf ungeklärte Fragen rund um Besitzrechte bei digitalen Käufen, auf den wegfallenden Gebrauchtmarkt und auf die kleiner werdende Auswahl für Spieler, die weiterhin Discs sammeln.

Dazu kommt die Sorge, dass digitale Preise auf lange Sicht flexibler werden und damit nicht automatisch günstiger sein müssen. Ab dem 15. Juli können Sie Ihre Bibliothek aber erst einmal zu besonders niedrigen Preisen erweitern.

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Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }