Rockstar stellt Red Dead Redemption 2 für PS5 wohl vorerst zurück: GTA 6 hat Priorität

Rockstar Games hat die Arbeiten an einer nativen Version von Red Dead Redemption 2 für PlayStation 5 und Xbox Series X/S laut einem neuen Insider-Bericht wohl erst einmal nach hinten geschoben. Von Rockstar selbst gibt es dazu bisher keine offizielle Bestätigung.

Red Dead Redemption 2 Herunterladen

Red Dead Redemption 2 auf PlayStation 5 und Xbox Series X/S

Aktuell läuft Red Dead Redemption 2 auf PlayStation 5 und Xbox Series X/S nur über die Abwärtskompatibilität. Gerade auf der PlayStation 5 sorgt das seit Längerem für Kritik, denn dort basiert das Spiel noch immer auf der PlayStation-4-Pro-Version und bleibt damit bei 30 FPS hängen.

Eine native Version für PlayStation 5 und Xbox Series X/S, mit höherer Bildrate, besserer Auflösung und kürzeren Ladezeiten, steht bei vielen Spielern seit Jahren auf der Wunschliste.

Dass dieses Upgrade bis heute fehlt, sticht auch deshalb ins Auge, weil Rockstar Games ältere Titel in der Vergangenheit mehr als einmal neu aufgelegt oder technisch modernisiert hat.

Und bei einem Prestige-Spiel wie Red Dead Redemption 2 fällt diese Zurückhaltung natürlich besonders auf.

Offenbar liegt der Fokus auf Grand Theft Auto VI

Wenn man den Insider-Berichten glaubt, ist der Hauptgrund intern ziemlich klar: Rockstar Games steckt seine Ressourcen fast vollständig in Grand Theft Auto VI.

Eine offizielle Bestätigung, dass ein Update für Red Dead Redemption 2 geplant war oder verschoben wurde, gibt es aber weiterhin nicht.

Trotzdem wirkt die Sache plausibel. Selbst ein technisch eher überschaubares Upgrade für die aktuelle Konsolengeneration bekommt nicht automatisch grünes Licht, wenn Personal, Marketing und Release-Planung komplett auf Grand Theft Auto VI ausgerichtet sind. Betriebswirtschaftlich ergibt das Sinn. Für Spieler bleibt es trotzdem frustrierend.

Insider hält sogar eine fertige Version für möglich

Für neuen Gesprächsstoff sorgt außerdem der Insider NatetheHate2. Er ließ anklingen, dass eine Next-Gen-Version von Red Dead Redemption 2 womöglich schon existiert oder sogar längst fertig sein könnte.

Das eigentliche Problem läge demnach wohl nicht in der Entwicklung selbst, sondern eher in Rockstars strategischer Planung.

Im Raum steht unter anderem die Theorie, dass Rockstar Games ein überarbeitetes Red Dead Redemption 2 als Absicherung in der Hinterhand gehabt haben könnte, falls sich Grand Theft Auto VI noch einmal verschoben hätte.

Da Grand Theft Auto VI laut den Insider-Berichten jetzt auf den 19. November 2026 zusteuert, dürfte Rockstars Kommunikation und Vermarktung komplett auf diesen Blockbuster zugeschnitten sein.

Keine Bestätigung, trotzdem viel Enttäuschung

Rockstar Games hat bisher weder eine native Version von Red Dead Redemption 2 für PlayStation 5 und Xbox Series X/S angekündigt noch einen Aufschub offiziell bestätigt.

Die aktuelle Meldung stützt sich allein auf Aussagen des Insiders NatetheHate2 und auf Berichte aus dem Umfeld des Studios.

In der Community überwiegt trotzdem die Enttäuschung. Vor allem 60 FPS auf PlayStation 5 und Xbox Series X/S werden seit Jahren immer wieder gefordert.

Schon bei Red Dead Online hatte Rockstar Games größere Inhalts-Updates deutlich zurückgefahren und das damals offiziell mit dem Fokus auf das nächste Grand Theft Auto erklärt.

Downloads: Download Red Dead Redemption 2 für PlayStation 4 und Xbox One

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }