Meridiem bringt Super Meat Boy 3D ab sofort in Europa auch als physische Edition für Nintendo Switch 2 und PlayStation 5 in den Handel. Nach dem digitalen Release vom 31. März 2026 gibt es das Spiel damit nun zusätzlich als Box-Version, und zwar sowohl in einer Standard Edition als auch in einer Special Edition.
Standard und Special Edition
Seit dem digitalen Start am 31. März 2026 ist Super Meat Boy 3D jetzt auch als Handelsversion erhältlich. Meridiem bietet dabei zwei Varianten an: eine Standard Edition und eine Special Edition, die sich vor allem an Fans und Sammler richtet.
In der Standard Edition liegen neben dem Spiel noch ein Sticker-Set und ein Wendecover bei. Die Special Edition packt darüber hinaus noch einen speziellen Schuber, eine Lenticular-Postkarte, einen Stoff-Patch und ein Artbook.
Meridiem zielt damit ziemlich deutlich auf Käufer, die sich den Plattform-Klassiker nicht nur herunterladen, sondern auch ins Regal stellen wollen.
Der Wechsel von 2D auf 3D
Die auffälligste Änderung ist natürlich der Sprung in die dritte Dimension. Seit dem ersten Teil von 2010 steht Super Meat Boy für ultraschnelles, präzises und forderndes 2D-Platforming. Genau dieses Grundprinzip überträgt Super Meat Boy 3D jetzt in ein 3D-Format.
Entwickelt wurde Super Meat Boy 3D von Sluggerfly und Team Meat. Um den digitalen Release kümmerte sich Headup, während Meridiem nach eigenen Angaben die physischen Editionen in den Handel bringt.
Und genau hier lag auch das Risiko. Das Original hat sich seinen Ruf mit punktgenauer Steuerung, knackigen Levels und praktisch sofortigen Neustarts erarbeitet. Wenn der Wechsel in 3D da nicht sitzt, fühlt sich so ein Projekt schnell eher wie ein Nebenableger an als wie ein echter Serienbeitrag.
So fällt die Reaktion aus
Die bisherigen Kritiken zeichnen ein recht klares Bild: Im Kern behält Super Meat Boy 3D den typischen Schwierigkeitsgrad der Reihe und dieses direkte, schnelle Spielgefühl bei. Wer anspruchsvolle Plattformspiele mag, dürfte sich deshalb ziemlich schnell zurechtfinden.
Ganz reibungslos klappt der Umstieg auf 3D aber nicht. In mehreren Reviews werden unter anderem Kamerawinkel und Tiefenwahrnehmung als mögliche Gründe für frustrierende Tode genannt. Bei einem Spiel, das so stark auf Präzision baut, wiegt genau das natürlich schwer.
Trotzdem scheint Super Meat Boy 3D den gewagten Richtungswechsel nach dem bisherigen Presseecho besser hinzubekommen, als viele vorher gedacht hatten.
Verfügbarkeit außerhalb Europas
Während die Box-Versionen in Europa jetzt erhältlich sind, laufen in Nordamerika bereits die Vorbestellungen. Für asiatische Märkte gibt es bislang noch keine offiziell bestätigte Handelsversion.
Das erste Super Meat Boy wurde nach seinem Start im Jahr 2010 schnell zum Indie-Hit. Frühere Verkaufsangaben sprechen davon, dass sich das Spiel bis Januar 2012 schon mehr als 1 Million Mal verkauft hatte; auf dem PC kamen später rund 2,97 Millionen Verkäufe dazu.
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