Watch Dogs: Video-Interview mit dem Team und der offizielle Launch-Trailer zum Spiel

In einem Video-Interview gibt Danny Belanger, der Chefdesigner von Watch Dogs, Einblicke in die Spielwelt. Der Schauplatz von Ubisofts Open World-Hackingspiel ist Chicago. Im Gespräch erzählt Belanger, warum die Stadt der perfekte Ort für das Spiel ist. Außerdem hat der Hersteller den offiziellen Launch-Trailer zum Spiel veröffentlicht.

Bei Watch Dogs übernimmt der Spieler die Rolle des Widerstandskämpfers Aiden Pearce. In einer düsteren Zukunft beherrscht ein zentrales Computersystem Chicago. Nur durch das geschickte Überlisten von Überwachungstechnologie und das Hacken von  Sicherheitsmechanismen und anderen Spielern hat Pearce eine Chance.

Das Entwickler-Team war immer wieder vor Ort, um Atmosphäre und Details der Stadt einzufangen. Das Spiel setzt Chicago detailgetreu um, bis hin zum Akzent der Gesprächsfetzen von Passanten. Aber auch auf digitaler Seite ist Watch Dogs um Realismus bemüht: Das Hacken ist ein wichtiges Spielelement, für dessen Darstellung das Team extra Sicherheitsexperten befragt hat. Der offizielle Launch-Trailer zeigt dramatisch, wie sich digitale und echte Welt überschneiden und beeinflussen, verrät aber keine neuen Details zum Spiel.
Der Veröffentlichungstermin von Watch Dogs ist der 27. Mai 2014 für PC, PlayStation 4 und 3 sowie Xbox One und 360, Die Wii U-Version folgt zu einem späteren Zeitpunkt.

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Quelle: Watch Dogs auf YouTube

Watch Dogs: Das sind die Hardwareanforderungen der PC-Version von Ubisofts Hackingspiel

Die PC-Version von Watch Dogs scheint mindestens sechs Gigabyte Arbeitsspeicher zu erfordern. Jonathan Morin, der Kreativchef des Open World-Hackingspiels von Ubisoft, hat auf Twitter Details zu den Hardwareanforderungen veröffentlicht.

Watch Dogs verweigert auf Rechnern mit einem Dualkern-Prozessor den Dienst, so Morin. Außerdem ist ein Minimum von sechs Gigabyte Arbeitsspeicher erforderlich, um das Spiel auf geringer Detailstufe spielen zu können. Eine mittlere Qualitätseinstellung ist mit einem Intel i5-Prozesser oder einer vergleichbaren CPU möglich. Für die höchste Detailstufe sind mehr als 9.000 Punkte auf dem Intel CPU-Benchmarktest PassMark nötig.

Die Anforderungen von Watch Dogs gehen also sehr zu Lasten des Prozessors. Eine wichtige Bedingung für flüssigen Spielspaß bei hoher Detaildichte ist außerdem, dass die Grafikkarte nicht das System ausbremst. Das Spiel soll am 27. Mai 2014 für PC, PlayStation 4 und 3, Xbox One und 360 sowie Wii U erscheinen.

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Quelle: Jonathan Morin auf Twitter

Via: Dark Side of Gaming

Watch Dogs: Die Sicherheitsexperten von Kaspersky Lab helfen bei der realistischen Hacking-Darstellung

Im neuen Spiel Watch Dogs von Ubisoft schlüpfen Spieler in die Rolle des Widerstandskämpfers Aiden Pearce. In einer futuristischen Version der Stadt Chicago gilt es, Überwachungstechnologien zu bekämpfen und zu überlisten. Weil das Hacken ein wesentlicher Bestandteil des Spiels ist, haben die Sicherheitsexperten von Kaspersky Lab die Spieleentwickler inhaltlich und technisch beraten, um die Vorgänge möglichst realistisch darzustellen.

Hacken ist cool

Obwohl Hacken und das Überwinden digitaler Sicherheitsmaßnahmen als Themen zur Zeit absolut in sind, ist der eigentliche Vorgang und die notwendigen Handgriffe weitaus weniger spektakulär oder cool, als Hollywood-Filme uns oft glauben lassen. Auf der Leinwand kommen Hacker als Superhelden rüber, die in Sekunden rund um die Welt von Server zu Server hüpfen oder im Cyberspace mit Sicherheitsprogrammen kämpfen.

Der Ansatz von Ubisoft

Bei Ubisoft haben sich die Entwickler und Designer des Spiels Watch Dogs gefragt, welche Aufgaben ein Hacker überhaupt erledigen kann – realistisch gesehen. Im Spiel wird die Stadt von einem Central Operating System (ctOS) beherrscht, das die Sicherheitssysteme und Infrastruktur der Stadt vereint und dadurch die Bürger überwacht. Die Hauptfigur Aiden Pearce ist ein versierter Hacker, der in ctOS eindringt und die Technologie für seine Zwecke einsetzt.Watch Dogs Aiden Pierce Hacker

Hilfe von Kaspersky Lab

Das Drehbuch des Spiels hat Ubisoft Vitaly Kamluk vorgelegt, der zu den erfahrensten Forschern von Kaspersky Lab zählt. Er hat Gefallen an der Idee gefunden und die Ideen des Spiels mit der Realität abgeglichen. Lediglich ein paar kleine Änderungsvorschläge hat er angebracht, um das Hacken richtig darzustellen.

Ausgeglichenes Spielprinzip

Eine gute Spielbalance zu erreichen ist gar nicht so einfach. Aber Realismus muss nicht gleich Langeweile bedeuten. Auch geht es bei Watch Dogs nicht darum, restlos mit den Hollywood-Clichés aufzuräumen. Das Spiel stellt Hacken als eine Fähigkeit dar, die man erlernen und mit viel Einsatz auch meistern kann. Der Sicherheitsexperte Vitaly Kamluk zeigte sich mit dem Ergebnis zufrieden. Erst die Veröffentlichung des Spiels wird zeigen, ob die Spielergemeinde sich auch von Watch Dogs überzeugen lässt. Der Ubisoft-Titel soll Ende Mai für PC, PlayStation 4 und 3 sowie Xbox One und 360 erscheinen.

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Quelle: Kaspersky