Einige Spiele sind klassisch und definieren die Videospielwelt, aber sie sind für die Empfindlichkeit des modernen Spielers gealtert. Sie können sehr schwierige Steuerungen, düstere Grafiken und eine hohe Schwierigkeit haben. Manchmal alles auf einmal. Deshalb ist es oft schwierig, klassische Spiele zu empfehlen. Es ist kompliziert, einige von ihnen zu spielen, ohne vorherige Erfahrung oder Geduld, um ihren Kontext zu verstehen.
Tomb Raider I-III Remastered wurde im letzten September während eines Nintendo Direct angekündigt. Mit dem Veröffentlichungsdatum für den 14. Februar auf Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch und PC war es eine großartige Nachricht, da es drei klassische Titel wiederbelebt, die das 3D-Plattform-Genre definiert haben. Das Problem war, dass sie uns nichts über spezifische Änderungen bestätigt haben. Bis jetzt.
Laut dem Produktmanager des Spiels, Chris Bashaar, glaubt das Studio, dass das Gameplay der ersten drei Tomb Raider zeitlos ist. Deshalb haben sie den Originalcode verwendet, um das gesamte Spiel genau so zu gestalten wie in den Originaltiteln. Um jedoch die Frustration moderner Spieler zu vermeiden, haben sie anstatt den Kern des Spiels zu aktualisieren, Optionen angeboten, um es für die Sensibilität der Spieler von 2024 zugänglicher zu machen.
Das bedeutet, dass die Spieler zwischen zwei Steuerschemata wechseln können: dem originalen Tankstil der PSX-Spiele und einem modernisierten Steuerschema, das auf Tomb Raider Legends basiert. Sie haben auch Lebensbalken für die Bosse und andere Lebensqualitätsverbesserungen eingeführt, wie zum Beispiel die Umwandlung aller ursprünglich 2D-Objekte in 3D und die Einbeziehung von rund 200 Trophäen, um Anreize für die Spieler zu schaffen, wenn sie daran interessiert sind, solche Belohnungen zu jagen.
Ebenso haben sie einen robusten Fotomodus hinzugefügt und die Möglichkeit, mit nur einem Knopfdruck zwischen modernen und Originalgrafiken zu wechseln. All diese Änderungen ermöglichen es uns, die Tomb Raider-Trilogie genau so zu spielen, wie wir es möchten: entweder in einer extrem treuen Version oder in einer, die eher unseren Erwartungen an ein Spiel aus dem Jahr 2024 entspricht. Dabei wird jedoch immer der Charakter dieser Spiele respektiert. Zeitlose Klassiker.

