Tomb Raider: Catalyst – Amazon Games verwirrt mit Release-Angaben

Amazon Games hat sich gegenüber Gematsu deutlich vorsichtiger zum Releasetermin von Tomb Raider: Catalyst geäußert. Zuvor hatten Berichte die Runde gemacht, dass der neue Teil womöglich nicht mehr 2027, sondern erst 2028 erscheint.

Auslöser war ein Hinweis von Amazon-Games-Manager Jeffrey Gattis, der laut mehreren Berichten genau auf dieses spätere Zeitfenster hindeutete. Kurz danach schlug der Publisher selbst dann spürbar zurückhaltendere Töne an.

Gegenüber Gematsu erklärte Amazon Games, man habe „nichts Neues zum Zeitplan“ von Catalyst mitzuteilen. Eine klare Bestätigung der gemeldeten Verschiebung ist das nicht. Ein Dementi aber auch nicht. Für Sie heißt das erst einmal: Die Lage bleibt unklar.

Widersprüchliche Aussagen zum Release

Angefangen hat die Debatte mit Kommentaren von Jeffrey Gattis, einem ranghohen Verantwortlichen bei Amazon Games.

Seine Aussagen wurden als erster konkreter Hinweis gelesen, dass sich Tomb Raider: Catalyst vom bislang erwarteten Release-Fenster 2027 auf 2028 verschieben könnte.

Nicht lange danach meldete sich Amazon Games noch einmal mit einer offiziellen Stellungnahme zu Wort.

Gegenüber Gematsu ließ der Publisher sinngemäß wissen, dass es aktuell keine neuen Informationen zum Veröffentlichungszeitraum von Tomb Raider: Catalyst gebe, die Entwicklung gut vorankomme und man kurz vor dem Launch gern mehr Details teilen werde. Eine neue Jahreszahl bekommen Sie aus diesem Statement also nicht.

2028 wird damit nicht bestätigt. 2027 wird allerdings genauso wenig noch einmal bekräftigt.

Crystal Dynamics schweigt zum Release-Fenster

Noch komplizierter wird die Sache dadurch, dass sich Entwickler Crystal Dynamics bisher nicht öffentlich dazu geäußert hat.

Genau da bleibt die zweite offene Stelle: Es gibt weiterhin weder eine Bestätigung, dass sich das Spiel verspätet, noch eine Klarstellung, dass das ursprüngliche Zeitfenster nach wie vor gilt.

Tomb Raider: Catalyst ist der nächste große Hauptteil der Reihe. Entwickelt wird das Spiel von Crystal Dynamics, veröffentlicht wird es von Amazon Games.

Technisch setzt das Projekt unter anderem auf die Unreal Engine 5. Bei einem Franchise dieser Größe wird jeder noch so kleine Hinweis auf den Veröffentlichungstermin naturgemäß genau verfolgt.

Schwieriger Kontext für die Reihe

Die Diskussion kommt außerdem zu keinem besonders guten Zeitpunkt.

Zuletzt gab es bei Crystal Dynamics Entlassungen. Das wirft automatisch Fragen zum Produktionsfortschritt und zum Zeitplan auf. Gleichzeitig wurde mit Tomb Raider: Legacy of Atlantis schon ein weiteres Projekt aus dem Franchise nach hinten verschoben.

Dabei ist ein Punkt wichtig: Tomb Raider: Legacy of Atlantis ist nicht Tomb Raider: Catalyst. Es handelt sich um ein separates Remake des Tomb-Raider-Originals von 1996.

Legacy of Atlantis wurde von 2026 auf den 12. Februar 2027 verschoben. Dass jetzt auch beim neuen Hauptteil über eine mögliche Verzögerung gesprochen wird, verstärkt den Eindruck, dass sich bei der Marke gerade mehrere Termine nach hinten schieben.

Tomb Raider wächst auch abseits der Spiele

Abseits der Spiele treibt Amazon den Ausbau der Marke Tomb Raider trotzdem weiter voran.

Neben den Games arbeitet Amazon an einer Live-Action-Serie für Prime Video, an der Phoebe Waller-Bridge beteiligt ist. Bei Netflix läuft außerdem eine animierte Serie, die bereits eine zweite Staffel bekommen hat. Für Sie als Spieler bleibt damit vor allem eine Frage offen: Wann erscheint das nächste große Tomb Raider nun tatsächlich?

Downloads: Für Tomb Raider: Catalyst ist derzeit noch kein Download verfügbar.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }