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Tag: Nintendo Switch 2

La suite de Final Fantasy VII Rebirth sera lancée simultanément sur diverses plateformes

Square Enix a fait un tournant significatif vers le développement de jeux multiplateformes, ouvrant les portes à une plus grande accessibilité pour ses titres les plus emblématiques. Après plusieurs années d’exclusivités pour des consoles spécifiques, la société a décidé de lancer ses jeux sur diverses plateformes, y compris PlayStation 5, PC, Nintendo Switch 2 et Xbox Series X|S. Cette évolution a commencé avec Final Fantasy VII Remake Intergrade, qui est déjà disponible à la fois sur Switch 2 et sur les consoles de Microsoft. Ils croient que l’accessibilité doit être une priorité Le directeur de Rebirth, Naoki Hamaguchi, a confirmé que ce titre ainsi que son […]

La suite de Final Fantasy VII Rebirth sera lancée simultanément sur diverses plateformes

Square Enix a fait un tournant significatif vers le développement de jeux multiplateformes, ouvrant la voie à une plus grande accessibilité pour ses titres les plus emblématiques. Après plusieurs années d’exclusivités pour des consoles spécifiques, la société a décidé de lancer ses jeux sur diverses plateformes, y compris PlayStation 5, PC, Nintendo Switch 2 et Xbox Series X|S. Cette évolution a commencé avec Final Fantasy VII Remake Intergrade, qui est déjà disponible à la fois sur Switch 2 et sur les consoles de Microsoft.

Ils pensent que l’accessibilité doit être une priorité

Le directeur de Rebirth, Naoki Hamaguchi, a confirmé que ce titre ainsi que sa suite, Partie 3, sont prévus pour être lancés simultanément sur plusieurs plateformes, ce qui pourrait se produire entre 2027 et 2028. Cette stratégie renforce l’engagement de Square Enix à éliminer les accords d’exclusivité, une décision qui a été soutenue par des figures légendaires au sein de la société, comme Yoshinori Kitase, producteur historique de Final Fantasy, et Yuji Horii, créateur de Dragon Quest. Les deux ont exprimé leur vision selon laquelle les jeux vidéo doivent être accessibles à un large public, sans barrières d’entrée.

Kitase a souligné que les améliorations des spécifications matérielles ont permis aux développeurs de maintenir des normes de qualité élevées sur différents systèmes. À mesure que la technologie progresse, il est possible d’offrir des expériences de jeu de premier ordre, peu importe la plateforme choisie par le joueur.

De plus, le support de Xbox Cloud Gaming et la fonctionnalité Xbox Play Anywhere ont ajouté un niveau supplémentaire de flexibilité, permettant aux joueurs de transférer leur progression entre les appareils, même sur des portables comme la ROG Xbox Ally. Cette stratégie non seulement élargit l’accès aux jeux, mais semble également positionner Square Enix sur une voie plus compétitive dans le nouvel intérêt pour les JRPG.

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Author SoftonicPosted on February 2, 2026February 2, 2026Categories Gaming, NewsTags accesibilidad en videojuegos, Final Fantasy VII Remake Intergrade, JRPGs, juegos multiplataforma, Naoki Hamaguchi, Nintendo Switch 2, square enix, Xbox Cloud Gaming, Xbox Series X|S, Yoshinori Kitase

Dispatch arrive sur Switch, avec un grand mais : Nintendo les a obligés à le censurer

La comédie de super-héros Dispatch est arrivée sur les consoles Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, disponible sur l’eShop pour moins de 30 euros. Ce lancement fait suite au succès qu’a connu le titre sur des plateformes comme PS5 et PC, où il a réussi à capter l’attention d’un large public. Cependant, la version de Nintendo a suscité la controverse en raison de son manque d’options de censure pour le contenu sexuel. Ni nudité ni sexe de quelque sorte Dans Dispatch, les joueurs plongent dans l’aventure de Robert Robertson, qui présente une quantité considérable de nudité et de scènes de […]

Dispatch arrive sur Switch, avec un grand mais : Nintendo les a obligés à le censurer

La comédie de super-héros Dispatch est arrivée sur les consoles Nintendo Switch et Nintendo Switch 2, disponible sur l’eShop pour moins de 30 euros. Ce lancement fait suite au succès qu’a rencontré le titre sur des plateformes comme PS5 et PC, où il a réussi à capter l’attention d’un large public. Cependant, la version de Nintendo a suscité la controverse en raison de son absence d’options de censure pour le contenu sexuel.

Ni nus ni sexe de quelque nature que ce soit

Dans Dispatch, les joueurs plongent dans l’aventure de Robert Robertson, qui présente une quantité considérable de nudité et de scènes à caractère sexuel. Alors que dans les versions PS5 et PC, les utilisateurs peuvent activer des filtres de censure pour ce type de contenu, les joueurs de Nintendo n’ont pas cette option. Cela a conduit à des critiques, surtout dans un contexte contemporain, où une plus grande flexibilité est attendue concernant le contenu que les développeurs peuvent offrir.

La développeuse AdHoc a expliqué qu’elle a été contrainte de s’adapter aux exigences de Nintendo, ce qui a entraîné cette censure obligatoire. Bien que voir des nus ne soit pas essentiel à l’expérience de jeu, de nombreux joueurs et critiques se montrent déçus par ces restrictions imposées. L’impossibilité de choisir une expérience sans censure semble particulièrement regrettable en une année comme 2026, où l’industrie du jeu a évolué vers une approche plus inclusive et ouverte.

Depuis AdHoc, ils sont restés en contact avec la communauté, cherchant à apprendre de ces critiques. Bien que la décision de censurer une partie du contenu ait pu être une stratégie pour s’adapter au marché de Nintendo, il est indéniable que cela a suscité une conversation sur la liberté créative et les limites de la censure dans les jeux vidéo.

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Author SoftonicPosted on January 29, 2026January 29, 2026Categories Gaming, NewsTags AdHoc desarrolladora, censura videojuegos, contenido sexual videojuegos, desnudos, Dispatch Nintendo Switch, eShop, experiencia de juego sin censura, juegos de comedia, Nintendo Switch 2, opciones de censura, Robert Robertson, sexo, versions de PS5

La troisième partie de Final Fantasy 7 Remake continuera d'utiliser le même moteur

La série Final Fantasy 7 a de nouveau attiré l’attention de l’industrie du jeu vidéo après le récent lancement de la première partie du remake, connu sous le nom d’Intergrade, pour la nouvelle Nintendo Switch 2. Cet événement a généré une vague d’intérêt, amenant son directeur, Haoki Hamaguchi, à donner diverses interviews où les plans pour la troisième partie du projet ont été discutés, promettant d’être l’aboutissement de cette ambitieuse réinvention. Si l’ancien fonctionne, pourquoi changer Malgré les attentes concernant le potentiel graphique qu’une mise à jour vers Unreal Engine 5 pourrait offrir, Hamaguchi […]

La troisième partie de Final Fantasy 7 Remake continuera d'utiliser le même moteur

La série Final Fantasy 7 a de nouveau attiré l’attention de l’industrie du jeu vidéo après le récent lancement de la première partie du remake, connu sous le nom d’Intergrade, pour la nouvelle Nintendo Switch 2. Cet événement a généré une vague d’intérêt, amenant son directeur, Haoki Hamaguchi, à donner diverses interviews où ont été discutés les plans pour la troisième partie du projet, qui promet d’être l’aboutissement de cette ambitieuse réinvention.

Si l’ancien fonctionne, pourquoi changer

Malgré les attentes concernant le potentiel graphique qu’une mise à jour vers Unreal Engine 5 pourrait offrir, Hamaguchi a annoncé qu’il ne migrera pas vers cette nouvelle version du moteur graphique. Au lieu de cela, l’équipe continuera son travail sur Unreal Engine 4, qu’ils ont déjà adapté pour répondre à leurs besoins spécifiques. Selon le directeur, il est plus bénéfique d’avoir quelque chose avec lequel nous sommes familiers et que nous avons adapté à nos besoins.

De plus, il a été confirmé que la suite, Final Fantasy 7 Rebirth, sera jouable sur la Nintendo Switch 2. Hamaguchi a souligné que l’équipe consacre des efforts significatifs pour garantir un taux d’images par seconde stable, ce qui implique de réaliser tous les petits ajustements nécessaires pour optimiser les performances du jeu sur cette console, qui, comparativement, possède moins de puissance que d’autres systèmes de jeu actuels.

La réception du port d’Intergrade a été positive, ce qui indique que Square Enix a réussi à bien optimiser les performances du jeu, malgré les limitations matérielles de la Nintendo Switch 2. Les ventes ont accompagné ce lancement, ce qui suggère que l’intérêt et l’attente pour le projet continuent de croître, malgré la décision de ne pas mettre à jour le moteur graphique pour les futures livraisons.

Author AgenciasPosted on January 27, 2026January 27, 2026Categories NewsTags final fantasy, Final Fantasy 7, Nintendo Switch 2, ulreal engine 5

La Nintendo Switch 2 ne maintiendra pas son prix en 2026 selon les analystes

Dans une tendance qui pourrait affecter les consommateurs de jeux vidéo dans les prochaines années, PlayStation et Microsoft ont annoncé des augmentations de prix pour leurs consoles PS5 et produits Xbox à partir de 2025. Ce changement se produit dans un contexte économique compliqué qui, selon le rapport de Niko Partners, pourrait également impacter la très attendue Nintendo Switch 2, avec un possible ajustement de prix prévu pour 2026. Cela ne va faire qu’augmenter Niko Partners a identifié plusieurs raisons qui pourraient justifier l’augmentation du prix de la Nintendo Switch 2, parmi lesquelles, l’augmentation des tarifs douaniers, la hausse […]

La Nintendo Switch 2 ne maintiendra pas son prix en 2026 selon les analystes

Dans une tendance qui pourrait affecter les consommateurs de jeux vidéo dans les prochaines années, PlayStation et Microsoft ont annoncé des augmentations de prix pour leurs consoles PS5 et produits Xbox à partir de 2025. Ce changement intervient dans un contexte économique compliqué qui, selon le rapport de Niko Partners, pourrait également impacter la très attendue Nintendo Switch 2, avec un possible ajustement de prix prévu pour 2026.

Ça ne va aller qu’en s’aggravant

Niko Partners a identifié plusieurs raisons qui pourraient justifier l’augmentation du prix de la Nintendo Switch 2, parmi lesquelles, l’augmentation des tarifs douaniers, la hausse des coûts des composants comme la mémoire et les conditions macroéconomiques générales. Il est rapporté que le coût de production des composants clés a augmenté de 41 % au dernier trimestre de 2025, ce qui pourrait contraindre Nintendo à reconsidérer sa stratégie de prix.

Bien que la Nintendo Switch 2 ait été maintenue à un prix compétitif de 449 dollars l’année dernière, ce chiffre pourrait disparaître au profit d’un nouveau pack qui coûterait 499 dollars, incluant un jeu, selon les projections de Niko Partners. Le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a commenté que l’entreprise surveille de près la situation de la demande de RAM et d’autres facteurs économiques, soulignant la préoccupation croissante parmi les investisseurs. Actuellement, le prix des actions de Nintendo a chuté de 33 %, ce qui ajoute une pression sur la société pour qu’elle mette en œuvre des changements afin de récupérer sa valeur de marché.

Avec un climat économique incertain et une concurrence croissante, l’avenir des consoles de jeux vidéo semble être à un carrefour. Des rumeurs suggèrent que Nintendo pourrait suivre les traces de ses concurrents, ce qui pourrait bouleverser le paysage du marché des jeux vidéo dans les années à venir.

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Author SoftonicPosted on January 22, 2026January 22, 2026Categories Gaming, NewsTags 2026, crisis de la RAM, IA, Niko Partners, Nintendo Switch 2, playstation, PS5, subida de precio, xbox

La Nintendo Switch 2 a-t-elle été la grande déception de ces fêtes de Noël

Les ventes de la Nintendo Switch 2 pendant sa première période de Noël ont chuté de 35 % par rapport aux ventes de son prédécesseur, la Nintendo Switch originale, au même période de 2017. C’est ce qu’indique une analyse des ventes réalisée par Chris Dring de The Game Business, qui rapporte qu’au Royaume-Uni, les ventes de la nouvelle console au cours des huit dernières semaines de 2025 étaient inférieures de 16 % à celles du modèle précédent lors de son année de lancement. Malgré ces chiffres, la Nintendo Switch 2 a réussi un total de ventes un […]

La Nintendo Switch 2 a-t-elle été la grande déception de ces fêtes de Noël

Les ventes de la Nintendo Switch 2 durant sa première période de Noël ont chuté de 35 % par rapport aux ventes de son prédécesseur, la Nintendo Switch originale, au même période de 2017.

Ainsi le révèle une analyse des ventes effectuée par Chris Dring de The Game Business, qui rapporte qu’au Royaume-Uni, les ventes de la nouvelle console au cours des huit dernières semaines de 2025 étaient inférieures de 16 % à celles du modèle précédent lors de son année de lancement.

Malgré ces chiffres, la Nintendo Switch 2 a réussi à atteindre un total de ventes 6 % supérieur à celui de l’original au cours de sa première année à l’échelle mondiale.

Japan Famitsu Hardware Sales for Christmas Week! (Dec 22 – 28)

1. Switch 2 – 200,257
2. Switch – 32,775
3. PS5 – 19,232
4. Xbox Series – 297
5. PS4 – 15

via @famitsu pic.twitter.com/VRjnDN1k5Z

— Genki✨ (@Genki_JPN) January 8, 2026

Malgré tout, la console se vend mieux que jamais

Un employé de Nintendo a attribué ce ralentissement à un « paysage économique compliqué » et au fait qu’aucun grand jeu occidental n’a été lancé pour susciter suffisamment d’intérêt chez les consommateurs.

Le manque de titres emblématiques capables d’attirer un large public a été signalé comme un autre facteur critique pour les performances des ventes. Alors que des titres comme Pokémon Legends: Z-A et Donkey Kong Bananza ont été lancés, les fans ont exprimé leur déception face à l’absence de grandes franchises comme Super Mario 3D ou Animal Crossing, qui auraient pu inciter à l’achat de la console.

Switch 2 sales slowed over Christmas compared to Switch 1 in many Western markets, including the US and UK.

A 'senior Nintendo employee' attributed the dip to a “complicated economic landscape”, higher prices, and “the absence of a major Western game”.https://t.co/z3sso0jT64 pic.twitter.com/OFgRwjjAbi

— VGC (@VGC_News) January 8, 2026

De plus, les prix plus élevés tant du matériel que des logiciels semblent avoir désincité les joueurs occasionnels, qui auraient pu représenter un segment important du marché. La situation actuelle, combinée à l’absence d’un lancement attrayant pour la fin d’année, a conduit à un environnement où les consommateurs sont plus prudents lorsqu’il s’agit d’acquérir la nouvelle console de Nintendo.

Avec ces données, il est clair que bien que la Nintendo Switch 2 ait eu un lancement attrayant, les défis économiques et le manque de titres à fort impact ont affecté ses ventes lors de son premier Noël.

Author AgenciasPosted on January 12, 2026January 12, 2026Categories NewsTags Nintendo Switch 2

Ce RPG incroyable introduit une amélioration qui laisse les fans sans voix

Larian Studios a surpris les fans de RPG avec le lancement d’une mise à jour gratuite pour Divinity: Original Sin 2, disponible sur des consoles de nouvelle génération comme la PS5, la Xbox Series et la Nintendo Switch 2. Cette mise à jour s’adresse à ceux qui possèdent déjà le jeu sur des consoles de l’ancienne génération, offrant l’occasion parfaite de redécouvrir cette œuvre, considérée comme l’une des meilleures de son genre. Il n’est jamais trop tard. La nouvelle survient après la récente présentation du nouveau titre de la saga, annoncée lors des Game Awards 2025, qui a ravivé l’intérêt pour Divinity: Original Sin 2, comme […]

Ce RPG incroyable introduit une amélioration qui laisse les fans sans voix

Larian Studios a surpris les fans de RPG avec le lancement d’une mise à jour gratuite pour Divinity: Original Sin 2, disponible sur les consoles de nouvelle génération comme la PS5, la Xbox Series et la Nintendo Switch 2. Cette mise à jour s’adresse à ceux qui possèdent déjà le jeu sur les consoles de l’ancienne génération, offrant l’occasion parfaite de redécouvrir cette œuvre, considérée comme l’une des meilleures de son genre.

Il n’est jamais trop tard

La nouvelle survient après la récente présentation du nouveau titre de la saga, annoncée lors des Game Awards 2025, qui a ravivé l’intérêt pour Divinity: Original Sin 2, comme le montre l’augmentation notable du nombre de joueurs concurrents sur Steam. Ce phénomène a également pu résonner sur les plateformes de console, où de nombreux joueurs retournent plonger dans le monde de Rivellon. Larian invite à expérimenter un monde où les décisions du joueur affectent profondément la narration et l’expérience de jeu.

Le nouveau titre de Divinity a été conçu de telle manière qu’il n’est pas nécessaire d’avoir joué aux précédents opus pour en profiter ; cependant, il y aura des clins d’œil pour les fans les plus vétérans de la série. Le jeu permet aux joueurs de créer leurs propres personnages, d’explorer un monde réactif et de prendre des décisions qui impactent le développement de l’histoire, que ce soit en solo ou en mode coopératif.

Avec des phrases intrigantes comme « Le Divin est mort » et des promesses d’un environnement où les titres du studio belge brillent par leur narration et leur personnalisation, Larian Studios prépare les joueurs à une nouvelle aventure épique. Étant donné les bonnes critiques reçues par Divinity: Original Sin 2, l’amélioration gratuite représente non seulement un cadeau pour les anciens fans, mais aussi une excellente porte d’entrée pour les nouveaux joueurs souhaitant explorer la riche fantasy que propose la saga.

Author AgenciasPosted on December 16, 2025December 16, 2025Categories NewsTags Divinity, Divinity: Original Sin 2, Larian Studios, Nintendo Switch 2, PS5, rpg

Donkey Kong 64 aurait pu être très différent si Miyamoto n'avait pas été chez Nintendo pour s'horrifier de ce que Rare avait fait

Nintendo, connu pour son approche visant à créer des titres ingénieux et conviviaux pour toute la famille, a récemment revitalisé sa franchise Donkey Kong avec le lancement de Donkey Kong : Bananza, un jeu qui a captivé l’attention tant des enfants que des adultes. Ce nouveau titre a été mis en avant lors des The Game Awards 2025, où il a reçu le prix du Meilleur Jeu Familial et est en compétition pour le prix du Jeu de l’Année, ce qui reflète son succès et sa popularité dans la communauté des joueurs. Les armes dans Nintendo ne sont pas quelque chose que vous pouvez faire Shigeru Miyamoto, le célèbre créateur de […]

Donkey Kong 64 aurait pu être très différent si Miyamoto n'avait pas été chez Nintendo pour s'horrifier de ce que Rare avait fait

Nintendo, connu pour son approche visant à créer des titres ingénieux et conviviaux pour toute la famille, a récemment revitalisé sa franchise Donkey Kong avec le lancement de Donkey Kong : Bananza, un jeu qui a captivé l’attention tant des enfants que des adultes. Ce nouveau titre a été mis en avant lors des The Game Awards 2025, où il a reçu le prix du Meilleur Jeu Familial et est en compétition pour le prix du Jeu de l’Année, ce qui reflète son succès et sa popularité au sein de la communauté des joueurs.

Les armes dans Nintendo ne sont pas quelque chose que vous pouvez faire

Shigeru Miyamoto, le célèbre créateur de Super Mario et superviseur de projets chez Nintendo, a été fondamental dans le développement des principales franchises de la société. Une anecdote notable de sa carrière remonte au développement de Donkey Kong 64, où il a été surpris de découvrir une arme à feu réaliste dans le jeu. Face à cette situation, Miyamoto n’a pas hésité à la redessiner, donnant lieu à l’iconique ‘Escupecocos’, une arme qui lance des noix de coco, s’alignant ainsi avec le ton léger et amical qui caractérise la série. Cette intervention témoigne de l’ingéniosité de Miyamoto et de son engagement à maintenir l’essence familiale dans les jeux de Nintendo.

Le lien de Donkey Kong avec les jeux familiaux s’est maintenu au fil des ans, et le dernier opus ne fait pas exception. Donkey Kong : Bananza propose des décors colorés, des plateformes destructibles et des défis divertissants, avec une narration mettant en scène DK et Pauline comme protagonistes humoristiques. La combinaison de ces éléments a non seulement prouvé son attrait pour les nouvelles générations, mais a également résonné auprès des fans de longue date de la franchise, consolidant sa place en tant que titre phare dans l’univers des jeux vidéo.

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Author SoftonicPosted on December 15, 2025December 15, 2025Categories NewsTags DK, Donkey Kong, Donkey Kong 64, Donkey Kong Bananza, Mejor Juego Familiar, nintendo, Nintendo 64, Nintendo Switch 2, shigeru miyamoto, switch 2, The Game Awards

Nintendo améliore la rétrocompatibilité de la Switch 2 avec son nouveau patch et te permet de jouer à l'un des meilleurs jeux de la Switch

Nintendo a fait un pas significatif dans l’amélioration de la rétrocompatibilité de sa nouvelle console, Nintendo Switch 2, avec la mise en œuvre de la mise à jour du firmware version 21.0.1. Cette mise à jour est conçue pour optimiser les performances de certains titres tiers, qui jusqu’à présent présentaient des problèmes de fonctionnement sur la console hybride. L’un des jeux qui a reçu une attention particulière est NieR Automata, qui s’exécute désormais de manière plus fluide grâce aux efforts de Nintendo. NieR Automata pour ceux qui ont une Switch 2 Parmi les améliorations supplémentaires, cette version corrige des erreurs qui survenaient lors de la tentative de transfert […]

Nintendo améliore la rétrocompatibilité de la Switch 2 avec son nouveau patch et te permet de jouer à l'un des meilleurs jeux de la Switch

Nintendo a fait un pas significatif dans l’amélioration de la rétrocompatibilité de sa nouvelle console, Nintendo Switch 2, avec la mise en œuvre de la mise à jour du firmware version 21.0.1. Cette mise à jour est conçue pour optimiser les performances de certains titres tiers, qui jusqu’à présent présentaient des problèmes de fonctionnement sur la console hybride. L’un des jeux qui a reçu une attention particulière est NieR Automata, qui fonctionne désormais de manière plus fluide grâce aux efforts de Nintendo.

NieR Automata pour ceux qui ont une Switch 2

Parmi les améliorations supplémentaires, cette version corrige des erreurs qui survenaient lors de la tentative de transfert de données depuis une Switch originale vers la nouvelle console. Les utilisateurs avaient signalé des problèmes, y compris des codes d’erreur qui interrompaient le processus de migration des données. De plus, des déconnexions gênantes qui affectaient certains contrôleurs sans fil et dispositifs audio Bluetooth, qui se produisaient après la sortie du mode veille ou la désactivation du mode avion, ont également été résolues.

Malgré ces avancées, il existe des titres populaires qui nécessitent encore de l’attention, comme Borderlands 3, qui ne fonctionne toujours pas de manière optimale sur la plateforme. La précédente mise à jour, la version 21.0.0, avait déjà abordé des problèmes de compatibilité avec des titres importants comme Batman: Arkham Knight, Hitman 3 Cloud Version et Windjammers, mais le chemin vers une rétrocompatibilité parfaite reste un défi pour la société japonaise.

Enfin, il est important de noter que cette mise à jour ne résout pas les problèmes affectant certains docks tiers. Les fabricants de ces dispositifs sont responsables de fournir des correctifs pour résoudre ces incompatibilités. Ainsi, Nintendo continue de travailler pour améliorer l’expérience de ses utilisateurs, mais la communauté des gamers attend avec impatience que des solutions pour tous les titres problématiques soient mises en œuvre dans un avenir proche.

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Author SoftonicPosted on November 27, 2025November 27, 2025Categories Gaming, NewsTags Batman Arkham Knight, bluetooth, Borderlands 3, Hitman 3 Cloud Version, Nier Automata, nintendo, Nintendo Switch 2, parche, Windjammers

Resident Evil Requiem n'aura pas de démo, mais cela ne signifie pas qu'ils n'ont pas confiance dans le jeu

Capcom a annoncé que le nouveau jeu de la franchise Resident Evil, intitulé Resident Evil Requiem, sera lancé le 27 février 2026, et sera disponible sur les consoles PS5, Xbox Series X|S et la nouvelle Nintendo Switch 2. Ce titre suit une nouvelle protagoniste, Grace Ashcroft, qui est la fille d’Alyssa Ashcroft, un personnage qui est apparu dans Resident Evil Outbreak. De plus, il existe la possibilité que Leon S. Kennedy, l’un des personnages les plus emblématiques de la saga, participe également à l’histoire. Un jeu avec lequel ils veulent poursuivre l’héritage de la […]

Resident Evil Requiem n'aura pas de démo, mais cela ne signifie pas qu'ils n'ont pas confiance dans le jeu

Capcom a annoncé que le nouveau jeu de la franchise Resident Evil, intitulé Resident Evil Requiem, sera lancé le 27 février 2026, et sera disponible sur les consoles PS5, Xbox Series X|S et la nouvelle Nintendo Switch 2. Ce titre suit une nouvelle protagoniste, Grace Ashcroft, qui est la fille d’Alyssa Ashcroft, un personnage apparu dans Resident Evil Outbreak. De plus, il est possible que Leon S. Kennedy, l’un des personnages les plus emblématiques de la saga, participe également à l’histoire.

Un jeu avec lequel ils veulent poursuivre l’héritage de la franchise

Lors d’une récente interview, le producteur Masato Kumazawa a confirmé qu’il n’y aura pas de version démo jouable avant la sortie du jeu. Malgré le souhait de nombreux joueurs de tester Resident Evil Requiem avant sa sortie, l’équipe de développement se concentre sur la garantie que le produit final respecte les normes de qualité élevées que les fans attendent. “Nous n’avons pas de plans pour lancer une démo”, a affirmé Kumazawa, soulignant le dévouement de l’équipe à finaliser le jeu.

Une des préoccupations de la communauté était de savoir si les nouveaux joueurs devaient avoir joué à Resident Evil Outbreak pour comprendre l’intrigue de Requiem. Kumazawa a assuré que cela ne sera pas nécessaire, car la narration a été conçue pour être accessible tant à ceux qui n’ont pas joué au titre précédent qu’aux vétérans de la saga. “Nous nous sommes assurés que tant les joueurs qui n’ont pas joué à Outbreak que ceux qui l’ont fait puissent en profiter au maximum”, a commenté Kumazawa.

Resident Evil Requiem se profile comme l’un des grands survival horror de 2025, et l’attente grandit à mesure que sa sortie approche. Les fans de la franchise sont impatients de plonger dans la nouvelle histoire et de découvrir les défis auxquels Grace Ashcroft sera confrontée dans une livraison qui promet d’angoisser et de captiver à parts égales.

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Author SoftonicPosted on November 19, 2025November 19, 2025Categories Gaming, NewsTags Alyssa Ashcroft, capcom, démo, Leon S. Kennedy, Masato Kumazawa, Nintendo Switch 2, PS5, Resident Evil, Resident Evil Outbreak, Resident Revil Requiem, Resident Revil Requiem demo, Xbox Series X|S

Les créateurs de Stellar Blade affirment qu'ils ont l'intention de diversifier leur audience au-delà de PC et PS5

Stellar Blade, le jeu vidéo développé par le studio sud-coréen Shift Up, a connu un succès remarquable depuis son lancement à la mi-2024. Bien que le titre ait été initialement bien accueilli sur PlayStation 5, ses performances sur PC après son lancement un an plus tard ont dépassé les attentes. La communauté des joueurs a réagi positivement, établissant Stellar Blade comme une marque reconnue dans l’univers des jeux vidéo. Stellar Blade sur Switch 2 et Xbox Series X|S ? Lors d’une récente conférence sur les résultats financiers, Shift Up a annoncé qu’il avait des plans ambitieux pour étendre la disponibilité de Stellar Blade à de nouvelles plateformes, […]

Les créateurs de Stellar Blade affirment qu'ils ont l'intention de diversifier leur audience au-delà de PC et PS5

Stellar Blade, le jeu vidéo développé par le studio sud-coréen Shift Up, a connu un succès remarquable depuis son lancement à la mi-2024. Bien que le titre ait été initialement bien accueilli sur PlayStation 5, ses performances sur PC après son lancement un an plus tard ont dépassé les attentes. La communauté gamer a réagi positivement, établissant Stellar Blade comme une marque reconnue dans l’univers des jeux vidéo.

Stellar Blade sur Switch 2 et Xbox Series X|S ?

Lors d’une récente conférence sur les résultats financiers, Shift Up a annoncé qu’elle avait des projets ambitieux pour étendre la disponibilité de Stellar Blade sur de nouvelles plateformes, cherchant ainsi à accroître la reconnaissance de la marque et les ventes. Parmi les options envisagées figurent la Nintendo Switch 2 et la Xbox Series X|S, ce qui suggère un intérêt à diversifier son audience au-delà de PC et PS5.

Selon des rapports de sources comme Windows Central, Shift Up prévoit de mettre en œuvre diverses activités promotionnelles et de profiter des événements saisonniers pour attirer un public encore plus large sur PC et PS5. Le studio a exprimé son intention de tirer parti des promotions festives dans le cadre de sa stratégie marketing.

Cependant, la publication du jeu sur d’autres consoles pourrait dépendre des termes contractuels avec Sony, qui agit en tant qu’éditeur de Stellar Blade. Cela pourrait signifier qu’ils auraient besoin de l’approbation de Sony pour lancer le titre sur des plateformes supplémentaires, ce qui ajoute une couche de complexité à leurs plans d’expansion.

Pendant ce temps, la performance commerciale sur PC et PS5 s’est alignée avec les attentes du studio, et le succès du lancement sur Steam indique que l’intérêt pour le jeu reste intact, même des mois après sa sortie. Avec cela, Shift Up se trouve dans une position stratégique pour maximiser le potentiel de Stellar Blade sur le marché compétitif des jeux vidéo.

Steam
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Author SoftonicPosted on November 13, 2025November 13, 2025Categories Gaming, NewsTags marketing, Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5, SHIFT UP, Stellar Blade, Xbox Series X|S

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