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Tag: PS5

Starfield fait face à la frustration des joueurs au milieu des mises à jour de No Man's Sky

Depuis le lancement de Starfield en 2023, Bethesda n’a pas offert de nouvelles significatives sur le jeu, ce qui a conduit la communauté à s’interroger sur l’avenir de ce projet. Tim Lamb, producteur en chef du titre, a récemment parlé des futures améliorations de la jouabilité spatiale, bien que les détails soient rares. Malgré ces efforts, de nombreux joueurs se sentent frustrés par le manque de contenu nouveau depuis 2025 et l’absence de mises à jour importantes à court terme. Si je ne le vois pas, je ne le crois pas. La situation se complique avec la récente popularité de No Man’s Sky, qui a […]

Starfield fait face à la frustration des joueurs au milieu des mises à jour de No Man's Sky

Depuis le lancement de Starfield en 2023, Bethesda n’a pas proposé de nouveautés significatives sur le jeu, ce qui a conduit la communauté à s’interroger sur l’avenir de ce projet. Tim Lamb, producteur en chef du titre, a récemment parlé des futures améliorations de la jouabilité spatiale, bien que les détails soient rares. Malgré ces efforts, de nombreux joueurs se sentent frustrés par le manque de nouveau contenu depuis 2025 et l’absence de mises à jour importantes à court terme.

Si je ne le vois pas, je ne le crois pas

La situation se complique avec la récente popularité de No Man’s Sky, qui a lancé de nouveaux vaisseaux de classe corvette ainsi qu’un système de création et de personnalisation modulaire. Cela a conduit certains joueurs à reconsidérer leur intérêt pour Starfield, surtout étant donné qu’actuellement, les options de jeu dans l’espace se limitent à des combats, du commerce et des voyages rapides. La comparaison ne joue pas en faveur du titre de Bethesda, qui pourrait perdre rapidement en pertinence s’il ne parvient pas à capter l’attention des joueurs.

Lamb a confirmé que l’équipe travaille à améliorer l’exploration et le gameplay spatial. De plus, il a promis des mises à jour gratuites avec des fonctionnalités demandées par les joueurs et de nouveaux systèmes qui, cependant, n’arriveront pas avant 2026. Cette longue période sans contenu pertinent a suscité des inquiétudes quant à la capacité de Starfield à maintenir l’intérêt du public alors que la concurrence, comme No Man’s Sky et Star Citizen, continue d’introduire des nouveautés de manière régulière.

De plus, des rumeurs circulent sur une possible version PS5 de Starfield, bien que son lancement en 2025 soit considéré comme compliqué. Les attentes sont élevées, mais la communauté se demande si le titre pourra tenir un an sans mises à jour substantielles. Avec un œil sur l’avenir, l’incertitude concernant le destin du jeu persiste.

Author AgenciasPosted on August 29, 2025August 29, 2025Categories NewsTags Bethesda, No Man's Sky, PS5, Starfield, tim lamb

Halloween revient sous la forme d'un jeu vidéo avec John Carpenter impliqué et avec la meilleure promesse qu'on puisse nous faire : campagne solo

Le personnage emblématique du cinéma d’horreur, Michael Myers, fera son retour tant attendu dans un nouveau jeu vidéo intitulé Halloween, qui sera lancé en 2026. Cette annonce, révélée par le studio IllFonic lors de la Gamescom 2025, a été accompagnée d’une bande-annonce de deux minutes présentant le tueur énigmatique et le village de Haddonfield, où se déroulera cette expérience terrifiante. Combattez contre des amis, ou seul, car les bots sont là pour quelque chose IllFonic, connu pour ses développements dans le genre multijoueur asymétrique, a opté pour un format ‘un contre plusieurs’, où les joueurs pourront endosser le rôle de Michael Myers ou […]

Halloween revient sous la forme d'un jeu vidéo avec John Carpenter impliqué et avec la meilleure promesse qu'on puisse nous faire : campagne solo

Le personnage emblématique du cinéma d’horreur, Michael Myers, fera son retour tant attendu dans un nouveau jeu vidéo intitulé Halloween, qui sera lancé en 2026. Cette annonce, révélée par le studio IllFonic lors de la Gamescom 2025, a été accompagnée d’une bande-annonce de deux minutes présentant le tueur énigmatique et le village de Haddonfield, où se déroulera cette expérience terrifiante.

Lutte contre des amis, ou seul, car les bots sont là pour quelque chose

IllFonic, connu pour ses développements dans le genre du multijoueur asymétrique, a opté pour un format « un contre plusieurs », où les joueurs pourront incarner Michael Myers ou les civils qui tentent d’échapper à sa traque implacable. En plus du mode multijoueur, il y aura un mode Histoire pour ceux qui préfèrent affronter la menace seuls, luttant contre des bots dans un environnement chargé de tension et de furtivité.

Ceci sera le cinquième titre d’IllFonic en six ans, ce qui démontre son engagement à créer des expériences de jeu uniques. Halloween sera lancé sur PS5, Xbox Series X|S, et PC via Steam et Epic Games Store, et promet de capturer l’atmosphère du film original de 1978, sous la supervision de Compass International Pictures et Further Front.

Le retour de Michael Myers dans ce format numérique a le potentiel de revitaliser le genre de l’horreur dans les jeux vidéo, qui connaît actuellement un renouveau avec des sorties comme le retour de Vendredi 13. De plus, son annonce ouvre la possibilité à de futurs titres d’Halloween, comme le projet en Unreal Engine 5 qui a été révélé par Boss Team Games, qui compte avec la participation du légendaire réalisateur John Carpenter.

Le succès d’Halloween dépendra de son gameplay et du contenu post-lancement, ce qui pourrait consolider ce titre comme l’un des grands de 2026. Avec l’horreur en constante évolution, la figure de Michael Myers revient hanter les sombres couloirs des jeux vidéo, tandis que d’autres icônes de l’horreur se préparent pour un nouvel affrontement.

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Author SoftonicPosted on August 22, 2025August 22, 2025Categories Gaming, NewsTags 1978, Epic Games Store, Gamescom 2025, halloween, IllFonic, John Carpenter, michael myers, multijugador, PS5, slasher, steam, Xbox Series X|S

Ce jeu élève l'expérience du RPG tactique à un autre niveau, et il vient d'être ajouté à PlayStation Plus

Atlus continue son héritage dans le monde des RPG avec le récent lancement de Unicorn Overlord, une œuvre de son développeur associé Vanillaware. Reconnu pour des titres emblématiques comme la série Persona et 13 Sentinels, Vanillaware a élargi son répertoire avec ce jeu qui défie les conventions. Unicorn Overlord combine des éléments de stratégie en temps réel avec des combats au tour par tour, permettant aux joueurs une expérience de combat stratifiée et unique. Vous n’avez jamais joué à un RPG comme celui-ci. La narration de Unicorn Overlord suit Alain, un prince dont le royaume a été envahi par une armée rebelle. Dépossédé […]

Ce jeu élève l'expérience du RPG tactique à un autre niveau, et il vient d'être ajouté à PlayStation Plus

Atlus continue son héritage dans le monde des RPG avec le récent lancement de Unicorn Overlord, une œuvre de son développeur associé Vanillaware. Reconnu pour des titres emblématiques comme la série Persona et 13 Sentinels, Vanillaware a élargi son répertoire avec ce jeu qui défie les conventions. Unicorn Overlord combine des éléments de stratégie en temps réel avec des combats au tour par tour, ce qui permet aux joueurs une expérience de combat stratifiée et unique.

Vous n’avez jamais joué à un RPG comme celui-ci

La narration de Unicorn Overlord suit Alain, un prince dont le royaume a été envahi par une armée rebelle. Dépossédé de son foyer durant son enfance, sa mission est de récupérer les territoires conquis et éventuellement de prendre la capitale des mains des usurpateurs. Bien que l’intrigue puisse sembler générique dans le domaine des jeux de fantasy, elle sert de toile de fond efficace à la campagne militaire intense que propose le jeu.

Un des aspects distinctifs de Unicorn Overlord est la préparation méticuleuse requise avant chaque combat. Les joueurs doivent organiser leurs troupes en unités de jusqu’à six personnages, en choisissant des compétences et des positions stratégiques. Cette étape de planification est gratifiante, car l’exécution du plan est laissée à l’intelligence du système une fois que l’affrontement commence. La victoire dépend de l’ingéniosité démontrée durant cette phase préalable, ce qui donne au joueur la sensation de commander une armée avec une approche tactique réelle.

À mesure que les joueurs avancent sur la carte du monde, ils trouveront diverses bases et défis qui nécessiteront une combinaison de stratégie et d’adaptabilité. Bien que les batailles se déroulent de manière plus automatique, l’excitation et la satisfaction de voir comment vos tactiques portent leurs fruits sont des expériences qui élèvent Unicorn Overlord au-dessus d’autres titres du genre. Le bijou de Vanillaware mérite d’être expérimenté, même si l’histoire n’atteint pas les sommets narratifs d’autres classiques d’Atlus.

Author AgenciasPosted on August 20, 2025August 20, 2025Categories NewsTags PS5, rpg, Unicorn Overlord, Unicorn Overlord rpg

EA confirme une bêta ouverte pour Battlefield 6, mais avec un ajout très demandé par la communauté

EA et DICE ont confirmé le lancement d’une bêta ouverte pour Battlefield 6, bien que le jeu n’ait pas encore été annoncé officiellement. Cette bêta permettra aux joueurs de choisir entre un ensemble d’armes ‘ouvert’ ou ‘fermé’, offrant des options qui visent à satisfaire différents styles de jeu. Les développeurs ont affirmé : “Pourquoi pas les deux ?” ce qui suggère une intention de plaire à divers segments de la communauté des joueurs. Une mécanique qui revient de Battlefield 2042 Dans la bêta ouverte, les joueurs pourront sélectionner des listes de lecture qui auront des armes spécifiques bloquées par classe, rappelant les titres précédents […]

EA confirme une bêta ouverte pour Battlefield 6, mais avec un ajout très demandé par la communauté

EA et DICE ont confirmé le lancement d’une bêta ouverte pour Battlefield 6, bien que le jeu n’ait pas encore été annoncé officiellement. Cette bêta permettra aux joueurs de choisir entre un ensemble d’armes ‘ouvert’ ou ‘fermé’, offrant des options qui visent à satisfaire différents styles de jeu. Les développeurs ont déclaré : « Pourquoi pas les deux ? », ce qui suggère une intention de plaire à divers segments de la communauté des joueurs.

Une mécanique qui revient de Battlefield 2042

Dans la bêta ouverte, les joueurs pourront sélectionner des listes de lecture qui auront des armes spécifiques bloquées par classe, rappelant des titres précédents comme Battlefield 4, ou la liberté de choisir n’importe quelle arme, comme cela a été introduit dans Battlefield 2042. DICE cherche à trouver un équilibre entre ceux qui préfèrent un système traditionnel d’armes restreintes par classe et ceux qui défendent une plus grande liberté de choix.

Chaque classe dans Battlefield 6 disposera d’armes spéciales qui offriront des avantages uniques. Par exemple, si un joueur choisit la classe Recon et utilise un fusil de sniper, il bénéficiera d’une durée de rétention de la respiration plus longue, un avantage non disponible pour les joueurs de la classe Assaut qui choisissent la même arme. Cette mécanique vise à encourager l’utilisation de classes spécifiques tout en permettant une certaine flexibilité dans la personnalisation.

DICE a également signalé son intention de permettre aux joueurs de personnaliser leurs chargements, quelle que soit la classe choisie, ce qui faciliterait l’adaptation aux besoins de l’équipe sur le champ de bataille. On s’attend à ce que Battlefield 6 soit officiellement présenté le 31 juillet, date à laquelle plus de détails sur la bêta ouverte sont attendus. Selon des rumeurs, cette bêta pourrait commencer en août, bien qu’il n’y ait pas encore de confirmation à ce sujet. La sortie du jeu est prévue pour mars 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.

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Author SoftonicPosted on July 22, 2025July 22, 2025Categories Gaming, NewsTags Battlefield 2042, Battlefield 6, DICE, EA, PC, playlist, PS5, Xbox Series X|S.

Le jeu d'escalade en solo que vous ne saviez pas que vous aviez besoin gratuitement sur Playstation Plus

Le jeu d’escalade Jusant a réussi à capter l’attention des joueurs, formant rapidement une base de fans cultes. Ce titre sera disponible gratuitement pour les abonnés de PlayStation Plus pendant le mois de juillet, offrant une excellente opportunité pour ceux qui ne l’ont pas encore essayé. Parce que de temps en temps, on a envie de gravir une montagne en paix. Contrairement à d’autres jeux coopératifs populaires, comme Peak, Jusant se présente comme une expérience principalement solitaire. Le joueur se lance dans une ascension difficile d’une montagne gigantesque, accompagné uniquement par une étrange créature qui réside dans […]

Le jeu d'escalade en solo que vous ne saviez pas que vous aviez besoin gratuitement sur Playstation Plus

Le jeu d’escalade Jusant a réussi à capter l’attention des joueurs, formant rapidement une base de fans de culte. Ce titre sera disponible gratuitement pour les abonnés de PlayStation Plus pendant le mois de juillet, offrant une excellente opportunité à ceux qui ne l’ont pas encore essayé.

Parce que de temps en temps, on a envie de gravir une montagne en paix

Contrairement à d’autres jeux coopératifs populaires, comme Peak, Jusant se présente comme une expérience principalement solitaire. Le joueur se lance dans une ascension difficile d’une montagne gigantesque, accompagné uniquement par une étrange créature qui réside dans son sac à dos. Au début, l’objectif du voyage reste enveloppé de mystère, mais le but de restaurer la pluie perdue devient évident au fur et à mesure que l’on progresse dans l’histoire.

Le monde aride de Jusant, où les pluies qui ont autrefois nourri des civilisations ont disparu, exige du joueur une approche méticuleuse. Le système de prise manuelle nécessite que le joueur participe activement au processus d’escalade, utilisant les gâchettes de la manette pour saisir avec chaque main, ce qui ajoute un niveau de tension et d’excitation à l’expérience. Chaque mouvement compte, car l’endurance du personnage s’épuise avec le temps, transformant chaque prise en un défi pressant.

Les conditions climatiques du jeu, comme des vents forts et des ressources cachées, rendent l’ascension un processus dynamique et excitant. De plus, le joueur peut explorer des maisons abandonnées et des objets à collectionner, ce qui enrichit non seulement la narration, mais offre également une pause entre les séquences d’escalade intenses.

À travers une narration qui se révèle progressivement, Jusant propose une méditation sur la solitude et la lutte pour la survie, devenant une option enrichissante pour ceux qui recherchent une alternative aux expériences coopératives. Avec sa version gratuite sur PS Plus, cela arrive à un moment parfait pour ceux qui souhaitent découvrir son approche singulière du genre de l’escalade.

Author AgenciasPosted on July 2, 2025July 2, 2025Categories NewsTags escalada, Jusant, peak, playstation plus, PS5

La suite du jeu le plus attendu de Kojima est déjà disponible et sera sans aucun doute le jeu de l'été

Après beaucoup de temps d’attente, et après six ans depuis le lancement du jeu original, la suite de l’un des titres les plus acclamés de 2019, Death Stranding 2 : On The Beach, est enfin disponible. Exclusivement pour la console Sony PlayStation 5, ce jeu a suscité de grandes attentes dans la communauté des joueurs et des critiques. Six ans plus tard, Death Stranding 2 est enfin là et promet de continuer l’histoire de son prédécesseur, qui a été salué pour son gameplay innovant et sa narration profonde. Depuis son annonce, le titre a été considéré comme l’un des plus attendus du […]

La suite du jeu le plus attendu de Kojima est déjà disponible et sera sans aucun doute le jeu de l'été

Après beaucoup de temps d’attente, et après seis ans depuis le lancement du jeu original, la suite de l’un des titres les plus acclamés de 2019, Death Stranding 2: On The Beach, est enfin disponible. Exclusivement pour la console Sony PlayStation 5, ce jeu a suscité de grandes attentes au sein de la communauté des joueurs et des critiques.

Six ans après, il est enfin là

Death Stranding 2 promet de continuer l’histoire de son prédécesseur, qui a été salué pour son gameplay innovant et sa narration profonde. Depuis son annonce, le titre est considéré comme l’un des plus attendus de l’année, et l’excitation autour de son lancement n’a cessé d’augmenter, surtout avec le succès précédent qu’a connu son prédécesseur.

Développé par Kojima Productions, Death Stranding 2 cherche à étendre l’univers créé par Hideo Kojima, qui a réussi à capter l’attention des joueurs avec son approche unique de la connexion et de la solitude à l’ère moderne. La suite promet non seulement d’améliorer les graphismes et la mécanique de jeu, mais elle introduit également de nouveaux personnages et des dynamiques intrigantes qui pourraient redéfinir l’expérience du joueur.

Les fans du genre doivent être prêts à plonger à nouveau dans cette aventure interactive, qui est entourée d’un halo de mystère, grâce à son approche narrative et artistique distinctive. Con son arrivée sur PS5, l’excitation continue de grandir, et beaucoup espèrent que Death Stranding 2 parviendra non seulement à atteindre, mais aussi à dépasser les attentes établies par son prédécesseur. C’est le moment parfait pour explorer le monde post-apocalyptique que Kojima a construit, où chaque livraison porte toujours un poids émotionnel et philosophique significatif.

Author AgenciasPosted on June 27, 2025June 27, 2025Categories NewsTags Death Stranding, Death Stranding 2, Death Stranding 2: On The Beach, kojima, PS5

Gears of War: Reloaded recevra une extension de la bêta, bien que les fans ne soient pas contents

La bêta de Gears of War : Reloaded sera prolongée du 20 juin à 12h PDT jusqu’au 22 juin à 21h PDT, ajoutant neuf heures de plus que la bêta précédente. Cette prolongation répond aux critiques reçues concernant des problèmes techniques et la similitude avec Gears of War : Ultimate Edition, ce qui a conduit de nombreux joueurs à remettre en question le manque d’innovations dans le titre. Une extension avec laquelle ils cherchent à continuer à peaufiner les problèmes. La nouvelle période d’essai inclura plus de cartes et de modes de jeu, comme KOTH (King of the Hill) […]

Gears of War: Reloaded recevra une extension de la bêta, bien que les fans ne soient pas contents

La bêta de Gears of War : Reloaded s’étendra du 20 juin à 12h PDT jusqu’au 22 juin à 21h PDT, ajoutant neuf heures de plus que la bêta précédente. Cette prolongation répond aux critiques reçues concernant des problèmes techniques et la similitude avec Gears of War : Ultimate Edition, ce qui a conduit de nombreux joueurs à remettre en question le manque d’innovations dans le titre.

Une extension avec laquelle ils cherchent à continuer à peaufiner les problèmes

La nouvelle période d’essai comprendra plus de cartes et de modes de jeu, comme KOTH (King of the Hill) et Execution, ce qui permettra aux joueurs d’explorer différentes expériences dans l’univers de Gears. Les cartes disponibles pour ces modes incluront des classiques comme Gridlock, Raven Down et Canals, ce qui promet de raviver la nostalgie des fans de la saga.

Avec une ambiance axée sur la technologie moderne, Gears of War : Reloaded proposera du 4K à 120 FPS en modes multijoueur, tout en offrant des fonctionnalités de jeu croisé et de progression croisée entre les plateformes, notamment entre Xbox Series X et PS5. Malgré ces caractéristiques avancées, la bêta a été critiquée pour ne pas apporter d’améliorations significatives dans des aspects cruciaux tels que la détection des impacts et la stabilité du serveur, ce qui a laissé de nombreux joueurs avec des attentes encore plus élevées pour le lancement complet.

La Coalition, dans une tentative d’aborder les préoccupations de la communauté, a affirmé sur les réseaux sociaux : « Nous avons entendu vos commentaires. Plus de cartes. Plus de modes. Plus de temps. » Cependant, à mesure que la date de lancement prévue pour le 26 août approche, les développeurs n’ont toujours pas fourni de réponses claires sur leur capacité à mettre en œuvre les améliorations nécessaires avant le jour du lancement. Certains analystes suggèrent que, sans un retard, il pourrait être compliqué d’apporter des ajustements profonds au jeu.

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Author SoftonicPosted on June 20, 2025June 20, 2025Categories Gaming, NewsTags beta, Execution, Gears of War, Gears of War: Reloaded, Gears of War: Ultimate Edition, King of the Kill, PS5, The Coalition, xbox

Ce jeu a enthousiasmé et a vendu plus de trois millions d'exemplaires en seulement trois jours

Stellar Blade a atteint un jalon impressionnant dans l’industrie du jeu vidéo, vendant plus de trois millions d’exemplaires dans le monde entier en seulement trois jours depuis son lancement sur Steam. Ce succès s’ajoute à ses débuts en tant qu’exclusivité PlayStation 5 en 2024, où il avait déjà reçu un bon accueil. Au cours des premières heures sur la plateforme PC, le titre a atteint plus de 100 000 joueurs simultanés, ce qui démontre le grand intérêt et l’attente générés par le jeu. Cela nous a laissés sans voix Les critiques à l’égard de Stellar Blade ont été catégoriques […]

Ce jeu a enthousiasmé et a vendu plus de trois millions d'exemplaires en seulement trois jours

Stellar Blade a atteint un jalon impressionnant dans l’industrie du jeu vidéo, vendant plus de trois millions d’exemplaires dans le monde entier en seulement trois jours depuis son lancement sur Steam. Ce succès s’ajoute à ses débuts en tant qu’exclusivité PlayStation 5 en 2024, où il avait déjà reçu un bon accueil. Au cours des premières heures sur la plateforme PC, le titre a atteint plus de 100 000 joueurs simultanés, ce qui démontre le grand intérêt et l’attente générés par le jeu.

Nous a laissés sans voix

Les critiques sur Stellar Blade ont été résolument positives, mettant en avant son système de jeu combatif, son aspect visuel spectaculaire et l’optimisation technique que SHIFT UP a réussie dans l’adaptation pour PC. Cette tendance favorable a cimenté la réputation du studio en tant que leader dans la création d’expériences de jeu de haute qualité.

Dans un mouvement qui renforce son écosystème créatif, SHIFT UP a annoncé une collaboration notable entre Stellar Blade et son autre grand succès, Goddess of Victory: NIKKE. Cette association inclut du contenu téléchargeable croisé, comme des mini-jeux et des costumes exclusifs, ainsi que des combats spéciaux qui augmentent la notoriété des deux franchises. Cela non seulement élargit l’expérience utilisateur, mais nourrit également la synergie entre les titres du studio.

Déesse de la Victoire : NIKKE continue également son expansion réussie, notamment en Chine, où elle a enregistré plus de 10 millions d’utilisateurs, reflétant ainsi sa popularité croissante. Avec cette stratégie de collaboration et un fort accent sur la qualité, SHIFT UP se consolide comme l’un des studios asiatiques les plus influents sur le marché des jeux vidéo actuellement.

Author AgenciasPosted on June 16, 2025June 16, 2025Categories NewsTags Goddess of Victory: Nikke, PC, PS5, SHIFT UP, Stellar Blade

Personne ne s'attendait à ce succès, mais Dune : Awakening atteint des chiffres records

Funcom a lancé Dune : Awakening, un MMO basé sur l’œuvre célèbre de Frank Herbert, qui a dépassé la barre des 100 000 joueurs depuis son lancement sur Steam. Ce chiffre marque un début prometteur pour le jeu, qui a attiré l’attention de la communauté gamer, surtout dans un contexte où les dernières adaptations cinématographiques de Dune ont accru l’intérêt pour son univers. Il n’y a pas assez de place pour tant de gens sur Arrakis Malgré le scepticisme initial de certains fans qui espéraient une narration plus traditionnelle et craignaient que l’approche survival dénature l’essence de la saga, Dune : […]

Personne ne s'attendait à ce succès, mais Dune : Awakening atteint des chiffres records

Funcom a lancé Dune: Awakening, un MMO basé sur l’œuvre célèbre de Frank Herbert, qui a dépassé la barre des 100 000 joueurs depuis sa sortie sur Steam. Ce chiffre marque un début prometteur pour le jeu, qui a attiré l’attention de la communauté gamer, surtout dans un contexte où les dernières adaptations cinématographiques de Dune ont accru l’intérêt pour son univers.

Il n’y a pas de place pour tant de gens sur Arrakis

Malgré le scepticisme initial de certains fans qui espéraient une narration plus traditionnelle et craignaient que l’approche survival ne dénature l’essence de la saga, Dune: Awakening a offert une expérience de monde ouvert riche en possibilités. Les joueurs peuvent forger leurs propres aventures dans le désert d’Arrakis, en collectant des ressources, en construisant des bases et en participant à des combats PvP intenses, utilisant souvent des véhicules comme les ornithoptères, bien que des améliorations aient été demandées pour le combat à pied et le contenu individuel.

Les chiffres des utilisateurs sont exceptionnels. Dune: Awakening a atteint 189 333 joueurs récurrents et un pic de 69 456 joueurs simultanés, presque en triplant le record de son prédécesseur, Conan Exiles, qui avait un maximum de 58 000. Malgré des problèmes techniques initiaux, comme des déconnexions des serveurs, l’expérience globale a été positive, la communauté soulignant la capacité de personnalisation et l’exploration du vaste monde du jeu.

Funcom a confirmé que Dune: Awakening sera lancé sur consoles, spécifiquement sur PS5 et Xbox Series X|S, en 2026, ce qui suggère que le titre commence à peine son cycle de vie. Bien que des faiblesses aient été signalées dans le contenu solo et dans l’endgame, le potentiel du jeu continue d’attirer de nouveaux fans de la saga.

Author AgenciasPosted on June 16, 2025June 16, 2025Categories NewsTags dune, Dune: Awakening, PS5, steam, xbox

Marathon recommence à donner des signes de vie avec un changement important dans son équipe interne

Bungie a effectué un changement significatif dans la direction créative de Marathon, son projet très attendu, en nommant Julia Nardin comme nouvelle directrice créative. Nardin, qui a rejoint Bungie en 2019, a travaillé dans diverses capacités au sein du studio, se distinguant en tant que directrice narrative sur Destiny 2 avant de prendre la direction créative de Marathon. Son expérience et sa connaissance de l’univers Bungie se présentent comme des atouts essentiels pour le développement de cette nouvelle IP. Ils cherchent à changer la dynamique de travail avec une nouvelle directrice créative. L’arrivée de Nardin se produit à un moment crucial, alors que Marathon a […]

Marathon recommence à donner des signes de vie avec un changement important dans son équipe interne

Bungie a effectué un changement significatif dans la direction créative de Marathon, son projet très attendu, en nommant Julia Nardin comme nouvelle directrice créative. Nardin, qui a rejoint Bungie en 2019, a travaillé dans diverses capacités au sein du studio, se distinguant en tant que directrice narrative sur Destiny 2 avant de prendre la direction créative de Marathon. Son expérience et sa connaissance de l’univers Bungie se présentent comme des atouts essentiels pour le développement de cette nouvelle IP.

Ils cherchent à changer la dynamique de travail avec une nouvelle directrice créative

L’arrivée de Nardin se produit à un moment crucial, car Marathon a rencontré plusieurs contretemps sur son chemin vers le lancement prévu pour le 23 septembre 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Récemment, une bande-annonce promotionnelle du jeu a déclenché une controverse en incluant de l’art non autorisé, ce qui a conduit Bungie à émettre une réponse publique et à effectuer un examen interne de ses processus créatifs. La société a attribué l’erreur à un designer qui ne fait plus partie de l’équipe, indiquant une volonté d’améliorer ses pratiques pour éviter des problèmes similaires à l’avenir.

Malgré la polémique générée et l’absence de Marathon lors du récent State of Play, qui a alimenté des rumeurs sur un éventuel retard, Bungie a réaffirmé son engagement ferme envers le calendrier de lancement. Nardin, en prenant les rênes de Marathon, cherche non seulement à renforcer cet engagement, mais aussi à apporter une vision plus cohérente au jeu, qui aspire à devenir l’un des lancements les plus marquants de l’année.

Avec l’ambition de surmonter les défis auxquels il a été confronté, l’équipe de Bungie est convaincue que la direction de Nardin permettra de mener ce projet à bien dans un parcours prometteur et bien défini, établissant une nouvelle norme pour son univers créatif.

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Author SoftonicPosted on June 12, 2025June 12, 2025Categories Gaming, NewsTags Bungie, Destiny 2, Julia Nardin, marathon, PC, plagio, PS5, State of Play, Xbox Series X|S

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