Dragon’s Dogma 2 wird wissen, was einige Spieler mit ihren weiblichen Charakteren machen… und es anderen mitteilen

Dragon’s Dogma 2 bringt die Vasallen zurück, nicht spielbare Charaktere, die uns auf unserem Abenteuer begleiten und uns anderen Spielern aussetzen.

Capcom gibt sich große Mühe mit Dragon’s Dogma 2. Neben der intensiven Werbung scheint es, dass sie daran arbeiten, dass das Spiel viele interessante Details hat, die die Spieler zu schätzen wissen. Oder vielleicht werden es bestimmte Spieler nicht tun. Denn die neuesten Screenshots des Spiels zeigen, dass tatsächlich einige Charaktere beginnen werden, uns vor anderen Spielern zu beurteilen.

In Dragon’s Dogma ist eine der Hauptmechaniken die der Vasallen. Sie sind nicht spielbare Charaktere, die uns auf unserem Abenteuer begleiten, die wir von Grund auf erstellen und die andere Spieler beschwören können, wenn wir nicht spielen. Die Sache ist, dass sie auch in Dragon’s Dogma 2 wieder auftauchen werden.

Der Vorteil davon ist, dass die Vasallen ab sofort Kommentare zu den Dingen abgeben werden, die sie verwenden. Etwas, das wir aus Screenshots wissen, in denen einer dieser Vasallen behauptet, dass einer ihrer Lehrer nur Frauen einstellte. Hmm. Aus irgendeinem Grund. Und ein anderer weist auf das Interesse eines früheren Lehrers hin, den weiblichen Charakteren ihre Rüstungen ohne ersichtlichen Grund zu entfernen.

Obwohl dies das Verhalten bestimmter Personen nicht verhindern wird, wird es uns sicherlich lustige Momente in den Spielen von Dragon’s Dogma 2 bescheren. Darüber hinaus zeigt es, dass die Entwickler das Verhalten der Spieler beobachtet haben, insbesondere dass die meisten Vasallen weiblich sind. Das wird sicherlich einen interessanten komödiantischen Touch zum Verhalten einiger Spieler hinzufügen.

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Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba könnte bald ein Veröffentlichungsdatum für die nächste Staffel haben

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba ist einer der erfolgreichsten Shonen der Gegenwart, und bald könnten wir das Datum für seine vierte Staffel kennen.

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba ist einer der großen Shonen-Manga der Gegenwart. Das ist unbestreitbar. Sein Erfolg ist überwältigend, aber das hat nicht verhindert, dass er seinen Höhepunkt erreicht. Mit dem Abschluss des Mangas nähert sich der Anime bereits dem Finale. Und obwohl wir die vierte Staffel bestätigt haben, haben wir das Wichtigste noch nicht: das Veröffentlichungsdatum.

Die dritte Staffel, die am 9. April 2023 gestartet wurde und den Rest des Swordsmith Village-Bogens anpasst, wird Platz für die vierte Staffel machen. Diese wird sich auf den Hashira-Trainingsbogen konzentrieren, welcher der letzte Bogen vor dem großen Finale der Serie ist. Obwohl wir bereits alle wichtigen Informationen über diese neue Staffel haben, einschließlich der Tatsache, dass die erste Episode eine begrenzte Kinopremiere haben wird, fehlt uns noch ein entscheidendes Element: Das Veröffentlichungsdatum.

Laut Ufotable, dem Animationsstudio hinter der Serie, wird es in Kürze eine spezielle Ankündigung zur Serie geben. Obwohl wir das genaue Datum noch nicht kennen, wird es auf dem Anime LIVE Channel von ABEMA ausgestrahlt. Die Synchronsprecher von Tanjiro, Zenitsu und Inosuke werden einen speziellen Auftritt haben, um Kommentare zum Stand der Serie abzugeben.

Diese Art von Veranstaltungen hat historisch gesehen keine relevanten Informationen über die Serien geliefert. Es war eher eine Art Fanservice. Aber in diesem Fall wird erwartet, dass der Zeitpunkt bekannt gegeben wird, an dem das endgültige Veröffentlichungsdatum der vierten Staffel mitgeteilt wird. Die Veröffentlichung im Laufe des Jahres 2024 wird erwartet, auch wenn wir noch auf ein genaues Datum warten müssen, um es herauszufinden.

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Das erwartete italienische Soulslike kündigt an, dass es sich verspätet: „Wir wollen uns nicht mit Elden Ring messen“

Elden Ring: Shadow of the Erdtree war eine große Ankündigung, die für viel Aufsehen gesorgt hat, so sehr, dass ein bereits angekündigtes Spiel beschlossen hat, sein Veröffentlichungsdatum zu ändern.

Die Ankündigung von Elden Ring: Shadow of the Erdtree, dem DLC des Spiels von From Software, hat für Aufsehen gesorgt. Und das aus gutem Grund. Elden Ring war das Spiel des Jahres 2022, verkaufte sich extrem gut und ist der größte Titel, den From Software je entwickelt hat. Das bedeutet jedoch nicht, dass es niemanden beeinflussen wird. Denn ein Release wie der von Elden Ring: Shadow of the Erdtree wird alles andere in den Schatten stellen.

Jyamma Games sind sich dessen vollkommen bewusst. Deshalb haben sie angekündigt, dass sie die Veröffentlichung ihres ersten Spiels, Enotria: The Last Song, verschieben werden. Der Grund dafür ist, dass das Spiel am selben Tag wie der DLC von Elden Ring veröffentlicht werden sollte, ein Schritt, der Selbstmord wäre.

Außerdem ist die Verzögerung in diesem Fall mehr als gerechtfertigt. Enotria: The Last Song ist ein Soulslike, der sich vom italienischen Volksglauben inspirieren lässt und eine Souls-ähnliche Erfahrung schaffen möchte, mit einem Schwerpunkt auf der Flexibilität der Charakterstrategie und der Möglichkeit, den Umweltzustand zu ändern. Es ist genau die Art von Spiel, das zweifellos von Elden Ring überschattet würde.

Dennoch bedeutet das nicht, dass wir nicht bald Neuigkeiten über Enotria erhalten werden. Das Studio hat angekündigt, dass sie das Veröffentlichungsdatum des Spiels am 21. März während der Future Game Show bekannt geben werden. Für diejenigen, die an dieser interessanten Variante des Soulslike aus Italien interessiert sind, wird Enotria: The Last Song für PC, Xbox Series X, Xbox Series S und PlayStation 5 erhältlich sein.

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Palworld erreicht innerhalb eines Monats nach seiner Veröffentlichung 25 Millionen Spieler

Palworld strebt weiterhin nach Erfolg und bricht Rekorde, dieses Mal mit 25 Millionen Spielern auf allen Plattformen.

Palworld ist einer der großen Veröffentlichungen von 2024. Mit beeindruckenden Nutzerzahlen, die regelmäßig neue Rekorde brechen, überrascht es immer noch, weil es seinen ersten anfänglichen Schwung mit Anmut zu bewältigen scheint. Vielleicht liegt das daran, dass es sich noch im Early Access befindet und regelmäßig neuen Inhalt erhält. Dies hat zu einem weiteren beeindruckenden Meilenstein geführt.

Nach den neuesten Informationen von Pocketpair, dem Studio hinter dem Spiel, hat Palworld bereits über 25 Millionen Spieler seit dem Verkaufsstart erreicht. Dies bedeutet, dass es bereits beeindruckende 15 Millionen Kopien auf Steam verkauft hat, während es auf der Xbox 10 Millionen Spieler gab. Eine etwas interessante Mischung von Zahlen, die jedoch eine Perspektive auf die Dimensionen dieses Phänomens bietet.

Ansonsten hat Pocketpair versichert, dass sie das Spiel weiterentwickeln werden. Sie planen, einen PvP-Modus, neue Inseln und neue Pal mit zukünftigen Updates einzuführen, daher hat das Spielstudio noch viel Arbeit vor sich.

Palworld ist für Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One und PC verfügbar. Außerdem ist es im Xbox Game Pass verfügbar.

Palworld Zugreiffen

Palworld hat laut Entdeckungen mehrerer Spieler 6 neue Pals, die im Spiel erscheinen könnten

Palworld würde laut Entdeckungen mehrerer Spieler 6 neue Pals zum Start im Spiel haben, mit Designs, die stark an verschiedene Pokémon erinnern.

Pocketpair versprach, dass Palworld weiterhin wachsen würde, und sie halten ihr Versprechen. Mit regelmäßigen Patches und ständigen Updates entwickelt sich das Spiel langsam, aber stetig weiter. Dies hat auch dazu geführt, dass die leidenschaftlichsten Spieler etwas entdeckt haben, das niemand erwartet hätte: das Erscheinen neuer Kreaturen im Spiel.

Dank Trailer und Pre-Release-Inhalten konnten Palworld-Spieler herausfinden, dass sechs neue Pals hinzugefügt werden sollen. Obwohl dies keine Überraschung sein sollte. Pocketpair hatte bereits versprochen, dass aufgrund des unglaublichen Erfolgs des Spiels in zukünftigen Updates weitere Pals hinzugefügt würden. Es scheint, dass dies dank des Dataminings, das von engagierten Spielern durchgeführt wurde, viel früher geschehen wird als erwartet.

Diese sechs neuen Kreaturen, die alle verdächtig ähnlich einigen Pokémon sind und von denen wir sicher sind, dass sie für Gesprächsstoff sorgen werden, erweitern die bereits beträchtliche Besetzung des Spiels. Denn Palword hat bereits 137 Pals, auch wenn nur 111 davon originell sind, während 26 nur Variationen sind.

Mit dieser Ergänzung werden die engagiertesten Spieler des Spiels eine dringend benötigte Vielfalt finden, die es rechtfertigt, weiterhin Stunden damit zu verbringen. Etwas, was ein Open-World-Spiel, so erfolgreich es auch sein mag, immer braucht.

Palworld Zugreiffen

Wird Xbox ihre neue Richtlinie durch ein Nintendo Direct bekannt geben?

Wird Xbox ihre neue Richtlinie durch ein Nintendo Direct bekannt geben? Diese Möglichkeit schwebt in der Luft und sollte nicht ausgeschlossen werden.

Xbox hat beschlossen, schweigsam zu bleiben. Während Gerüchte besagen, dass einige ihrer exklusiven Spiele zu Multiplattformen werden könnten, und sogar dass das Unternehmen möglicherweise eine Wende hin zu Unterstützung anderer Unternehmen wie Sony oder Nintendo machen könnte, hat Microsoft beschlossen, sich nicht zu äußern. Zumindest vorerst. Sie werden es am 15. Februar in ihrem Podcast tun, in dem, was wie eine ihrer regulären Gespräche aussieht und nicht mehr. Etwas sehr Seltsames, angesichts des Aufruhrs, den es verursacht hat und der Auswirkungen haben könnte, wenn es wahr wäre. Aber was, wenn es einen Grund dafür gibt?

Xbox Game Pass Zugreiffen

Es gibt nur wenige Gründe, es einfach abzulehnen, selbst wenn es wahr ist. Aber einer, der basierend auf den Informationen, die wir haben, Sinn ergibt, ist, dass es nicht Microsofts Aufgabe ist, den ersten Schritt zu machen und genau zu enthüllen, was passiert. Dies ergibt Sinn, wenn man bestimmten kürzlich aufgekommenen Gerüchten Beachtung schenkt.

Gemäß einem kürzlich aufgetauchten Leak, von einer Quelle, die in der Vergangenheit in diesen Angelegenheiten richtig gelegen hat, wird Nintendo am 15. Februar eine Direct-Präsentation mit Fokus auf Third-Party-Entwicklern abhalten. Am selben Tag wie der Microsoft-Podcast, nur einige Stunden früher. Wenn die Leaks über Hi-Fi Rush für die Switch oder die Gerüchte über Game für die Nintendo-Konsole wahr sind, dann wäre es logisch, dass Nintendo dies ankündigt und nicht Microsoft. Sie sind diejenigen, die am meisten daran interessiert sind, die Ankündigung zu machen und die Werbung zu bekommen, nicht das Unternehmen aus Redmond, und in dieser Hinsicht wäre das Warten logisch.

Wenn Nintendo am 15. einen Direct hat, ist es zu erwarten, dass sie etwas mit Microsoft ankündigen. Dass sie keine konkreten Details geben und dass sich Phil Spencer im Podcast darauf konzentriert. Etwas, das passieren kann, da Nintendo dazu neigt, die Directs von Drittanbietern am selben Tag wie deren Ausstrahlung anzukündigen.

Wenn dies der Fall wäre, wäre dies eine vernünftige Erklärung dafür, warum man darauf warten sollte. Andernfalls gibt es nur sehr wenige andere Gründe, dies zu tun. Einfach rausgehen und es bestätigen oder dementieren wären viel vernünftigere Aussichten, wenn es keine anderen geschäftlichen Verbindungen gibt, wie es der Fall sein könnte, wenn man einen Deal mit Nintendo hat. Deshalb wundert euch nicht, wenn Nintendo überraschend am 15. einen Direct ankündigt. Oder wenn es letztendlich einfach so ist, wie es so oft der Fall ist, dass die Wege der Unternehmen, wie die von Gott, unergründlich sind.

Xbox Game Pass Zugreiffen

Hat Microsoft gerade eine plattformübergreifende Funktion bestätigt?

Hat Microsoft gerade eine plattformübergreifende Funktion bestätigt? Es scheint, dass es nach den Entdeckungen einiger Twitter-Nutzer Anzeichen dafür gibt, dass dies möglich sein könnte.

Die ganze Woche über wird spekuliert, ob Microsoft den Schritt zu einem Multiplattform-Unternehmen wagt. Anstatt nach Exklusivtiteln zu suchen und sich auf die Erweiterung ihres Katalogs zu konzentrieren, könnte das Unternehmen sein Geschäft auf die Produktion von Spielen für andere Konsolen und Plattformen ausweiten. Dies hat einige Fans verärgert, während es von anderen mit Neugier und Erstaunen betrachtet wird. Aber inwieweit ist das wahr? Nun, den Hinweisen zufolge scheint es sehr wahrscheinlich zu sein.

Xbox Game Pass Zugreiffen

Heute hat der Twitter-Nutzer namens Zuby Tech eine Reihe kleiner Details auf den Seiten von Fable und Avowed bemerkt. Früher waren die Logos der Xbox Series vorhanden, der Name Xbox Game Pass wurde spezifiziert, und vor dem Namen Game Pass befand sich das Xbox-Logo. Aber all das ist mit dem Update zur Hinzufügung der Zusammenfassung verschwunden. Jetzt steht nur noch „Konsolen und PC“, es heißt Game Pass, und es gibt kein Logo mehr zu sehen. Dies könnte bedeuten, dass es sich über das Xbox-Ökosystem hinaus ausdehnen wird. Zumindest wenn wir den aktuellen Gerüchten Glauben schenken.

In Wahrheit ist diese Änderung auch nicht etwas, das erst kürzlich passiert ist. Es ist einfach etwas, das uns bis jetzt nicht aufgefallen ist. Wie der Insider billbil_kun bemerkt hat, fand diese Änderung irgendwann zwischen Oktober und November 2023 statt. Wir haben ihr damals keine Bedeutung beigemessen, da es keinen Grund gab zu glauben, dass sie mehr bedeutet als eine Überarbeitung der Seite.

Das bedeutet nicht, dass es keine Hintergrundgeschichte gibt. Ganz im Gegenteil. Entscheidungen von solcher Tragweite, wie der Übergang zur Produktion von Multiplattform-Spielen, werden seit Monaten, wenn nicht sogar Jahren, diskutiert. Daher wäre das Redesign etwas, das ebenfalls lange geplant gewesen wäre. Dass die Änderung vor einigen Monaten stattfand, zeigt also nicht, dass kein Interesse an einer Veränderung des Ansatzes besteht. Besonders, da sich Microsoft bereits seit Jahren in Richtung Multiplattform und dem Verkauf von Diensten bewegt, wo Game Pass perfekt hineinpassen würde.

Letztendlich wäre es ein logischer Schritt. Wir sprechen von der Erschließung eines potenziellen Marktes von Hunderten Millionen neuer Konsolen, denen sie ihr Angebot sowie ihren Game Pass zugänglich machen könnten. Das ist etwas, das nach den aggressiven Übernahmen der vergangenen Jahre notwendig wäre. Aber um all dies zu bestätigen, müssen wir noch bis zur Woche vom 12. Februar warten, wenn der CEO von Xbox, Phil Spencer, versprochen hat, die ganze Angelegenheit zu klären.

Xbox Game Pass Zugreiffen

Ein Roguelike über Google Arts & Culture spielen? Jetzt ist es möglich, dank inkle

Ein Roguelike über Google Arts & Culture spielen? Das ist jetzt dank inkle möglich, und das neueste Spiel kann direkt im Browser gespielt werden.

Es gibt unendlich viele Möglichkeiten, wie ein Videospiel gemacht werden kann. Auch wenn wir behaupten, dass ein Videospiel auf eine bestimmte Weise sein muss, genährt von einer Industrie, die besessen von AAA ist, gibt es tatsächlich viele verschiedene Möglichkeiten, das Medium anzugehen. Viele noch unerforschte Möglichkeiten. Deshalb ist es so aufregend, wenn ein Studio sich dazu entschließt, etwas anderes zu versuchen. Etwas Innovatives. Denn es zeigt die undenkbaren Möglichkeiten eines so reichen Mediums wie dem Videospiel.

Google Arts & Culture Download

Das inkle Studio hat in Zusammenarbeit mit Google Arts & Culture ein Spiel namens The Forever Labyrinth entwickelt. Unsere Aufgabe ist es, Professor Sheldrake zu finden, die verschwunden ist, und sie in Bibliotheken, Wäldern und Gärten zu suchen, indem wir die Verbindungen zwischen den verschiedenen Werken entdecken, die wir besuchen werden. All dies, während wir versuchen, ein Monster zu vermeiden, das versucht, die Welt zu verschlingen. Dabei machen wir umfassenden Gebrauch von den Möglichkeiten von Google Arts & Culture, die es uns ermöglichen, zahlreiche Kunstwerke aus der ganzen Welt zu sehen.

inkle ist auch ein Studio, das solche Experimente nicht fremd ist. Sie sind die Schöpfer von Indie-Spielen wie 80 Days, Heaven’s Vault oder dem kürzlich erschienenen A Highland Song, die alle für ihre experimentellen Ansätze und ihr starkes Interesse an der Beziehung zwischen Mensch und Kultur bekannt sind. Etwas, das auch im The Forever Labyrinth sehr präsent ist.

Das Spiel ist tatsächlich ein Roguelike, da wir es nicht mit einem einzigen Durchgang beenden werden. Da es ein Browser-Spiel ist, ist es darauf ausgelegt, dass wir mehrmals in kurzen Spielsitzungen spielen können. Deshalb dauert jede Spielsitzung etwa 20 Minuten, so dass es unmöglich ist, alles freizuschalten und alles in einem einzigen Durchgang zu sehen. In jedem Fall gibt es ein Speichersystem, das unseren Fortschritt speichert, so dass nichts verloren geht. Es gibt also keinen Grund, nicht so oft wie nötig zurückzukehren und es in Ruhe anzugehen.

Google Arts & Culture Download

Das Forever Labyrinth ist sehr interessant, weil es die Möglichkeiten des Mediums demonstriert. Außerdem ist es möglich, dieses Spiel kostenlos über diesen Link zu genießen. Also, was können wir uns mehr wünschen?

Palworld erhält einen Patch für PC und Xbox, um Probleme beim Laden des Spiels zu vermeiden

Palworld erhält einen Patch für PC und Xbox, um Probleme beim Laden des Spiels zu vermeiden, zusammen mit anderen weniger wichtigen, aber dennoch dankbaren Änderungen.

Obwohl es zweifellos ein Erfolg ist, befindet sich Palworld noch im Early Access. Das bedeutet, dass es noch nicht fertig ist. Es gibt noch viele Dinge, die verbessert, behoben und an denen weitergearbeitet werden müssen. Aus diesem Grund hat das Entwicklerstudio Pocket Pair einen neuen Patch veröffentlicht, der eine Reihe von Fehlern behebt, unter denen die Spieler seit dem Start des Spiels gelitten haben.

Einige der Fehler, die dieser Patch behebt, werden nur von den eifrigsten Spielern bemerkt. Zum Beispiel das Speicherfehler, wenn wir mehr als 7000 Pals einfangen. Andere sind häufiger. Wie Pals, die in Wänden stecken bleiben, wenn sie aufgeladene Angriffe verwenden. Oder die Möglichkeit, dass andere Spieler unseren Pal einfangen, wenn er 30% oder weniger Lebenspunkte hat. Zusätzlich zu den klassischen Abstürzen, die jetzt seltener auftreten sollten.

Zusätzlich dazu haben sie einige kleine Änderungen vorgenommen, die das Spielerlebnis angenehmer machen sollten. Zum Beispiel bewegen wir uns jetzt extrem langsam, wenn wir das Gewichtslimit erreichen, anstatt uns überhaupt nicht bewegen zu können. Und die Kameraposition wurde geändert, wenn wir bestimmte Pferde reiten, um das Bewegen zu erleichtern.

Palworld Zugreiffen

Obwohl es viele andere Änderungen in diesem Patch gibt, die hier zu finden sind, sind dies die wichtigsten. Dieser Patch ist bereits sowohl in der Xbox- als auch in der PC-Version verfügbar und es ist zu erwarten, dass in den kommenden Wochen weitere Updates eintreffen, während das Spiel weiterentwickelt wird. Wir warten immer noch auf eine detaillierte Roadmap, die hoffentlich bald veröffentlicht wird.

Sechs Jahre später kehrt Celeste zurück, der klassische Indie-Plattformer, und fügt eine neue Dimension des Spiels hinzu

Sechs Jahre später kehrt Celeste, der klassische Indie-Plattformer, zurück und fügt eine neue Spielebene hinzu, indem es zu einem Nintendo 64-Spiel wird.

Nur wenige Indies sind so beliebt wie Celeste. Wenn wir uns auf Plattformspiele beschränken, gibt es wahrscheinlich kein anderes, das so liebevoll in Erinnerung bleibt. Und es gibt mehr als genug Gründe dafür. Es war schön, es behandelte ein warmes und wichtiges Thema, und seine Mechaniken sind auch heute noch so revolutionär, dass sogar das letzte Prince of Persia einige von ihnen ausleiht. Denn Celeste ist unvergesslich.

Deshalb hat Extremeley OK Games beschlossen, den sechsten Geburtstag des Spiels gebührend zu feiern. Indem sie ein neues Spiel veröffentlichen, in dem wir Madelaine kontrollieren. Mit einer Besonderheit: dieses Mal ist es in 3D.

Mit dem Namen Celeste 64: Fragments of the Mountain handelt es sich um ein Spiel, das den Stil der Nintendo-64-Spiele nachahmt, um eine 3D-Plattform zu schaffen, die die Essenz von Celeste bewahrt. Das Ergebnis ist nicht nur ausgezeichnet, sondern auch sehr originell und anders. Es fühlt sich gleichzeitig wie ein Nintendo-64-Spiel und wie Celeste an, aber nicht genau wie eines von beiden. Eine schöne Hommage sowohl an das Originalspiel als auch an die Plattformspiele einer unterschätzten Konsole.

Celeste Download

Außerdem kann Celeste 64: Fragments of the Mountain auf der itch.io-Seite von Maddy Makes Games zum besten Preis heruntergeladen werden: kostenlos. Denn sie haben beschlossen, dass der beste Weg, den Geburtstag von Celeste zu feiern, nicht darin besteht, uns etwas zu schenken, sondern dass sie uns ein Spiel schenken. Ein neues und ausgezeichnetes Spiel.