Gears of War 2 jetzt als inoffizieller PC-Port verfügbar

Gears of War 2 ist jetzt unter dem Namen Gears of War 2: Hollow als inoffizieller Windows-Port verfügbar. Hinter dem Projekt steckt laut dem Modder xHeliosx ein geleakter Entwickler-Build aus dem Jahr 2008. Damit schafft es der Xbox-360-Exklusivtitel, der nie offiziell für Windows erschienen ist, nach fast zwei Jahrzehnten doch noch auf den PC.

Inoffizieller Port auf Basis eines Entwickler-Builds

Verantwortlich für das Projekt ist der Modder xHeliosx. Nach seinen Angaben basiert der Port auf einem geleakten Entwickler-Build aus dem Jahr 2008. So landet ein bekannter Exklusivtitel der Microsoft Xbox 360, der nie offiziell für Windows veröffentlicht wurde, mit reichlich Verspätung doch noch auf dem PC. Offiziell ist dieser Release allerdings nicht.

Kampagne, DLC und Maps

Nach allem, was bisher von xHeliosx und aus der Community bekannt ist, fällt der Port überraschend umfangreich aus. Spielbar ist die komplette Singleplayer-Kampagne. Dazu kommen das Road to Ruin-DLC sowie sämtliche Original- und Download-Maps.

Für Fans der Reihe ist Gears of War 2: Hollow damit offenbar deutlich mehr als nur eine technische Spielerei. Der Port wirkt eher wie eine für Windows weitgehend vollständige Fassung.

PC-Extras ohne Emulator

Die Windows-Version bringt den bisher bekannten Informationen zufolge auch typische PC-Funktionen mit, die sich viele Spieler schon 2008 gewünscht hätten. Das Spiel läuft in hohen Auflösungen, mit freigeschalteten Bildraten und mit Maus-und-Tastatur-Steuerung.

Der entscheidende Punkt: Gears of War 2: Hollow läuft nativ unter Windows und braucht keinen Emulator. Genau das hebt den Port von vielen anderen Community-Projekten ab.

Co-op, Horde und Multiplayer mit Einschränkungen

Auch abseits der Kampagne scheint der Port laut xHeliosx ziemlich umfangreich zu sein. Co-op, Horde-Modus und kompetitiver Multiplayer sollen grundsätzlich spielbar sein. Gleichzeitig hat xHeliosx klargemacht, dass Online-Funktionen bei dem Projekt nicht im Mittelpunkt standen.

Wer Gears of War 2: Hollow also vor allem für Online-Matches installieren will, sollte kein durchgehend reibungsloses Erlebnis erwarten. Gerade bei Stabilität, Matchmaking und Netzwerkfunktionen kann es zu Schwankungen kommen.

Warum es nie ein offizielles PC-Release gab

Dass Gears of War 2 nie offiziell für Windows erschienen ist, gehört seit Jahren zu den offenen Fragen der Xbox-360-Ära. Während der erste Teil noch seinen Weg auf den PC fand, blieb der Nachfolger 2008 exklusiv für Microsofts Xbox 360. Verantwortliche bei Epic Games verwiesen damals unter anderem auf Sorgen wegen Piraterie und bezeichneten den PC-Markt als „disarray“.

Großes Interesse und juristische Grauzone

In Foren, sozialen Medien und der Modding-Szene fällt die Resonanz laut Community-Informationen entsprechend groß aus. Frühe Reaktionen loben unter anderem, wie vollständig der Port wirkt und wie gut er auf moderner Hardware laufen soll. Das Interesse scheint laut Community-Informationen sogar so groß gewesen zu sein, dass selbst die Verteilung über Discord-Kanäle zeitweise unter dem Andrang litt.

Juristisch bleibt das Ganze allerdings heikel, denn das Projekt basiert auf einem geleakten internen Build und auf inoffiziellen Assets. Reaktionen von Rechteinhabern oder Publishern sind deshalb möglich.

Ein offizieller Download für Gears of War 2 für Windows ist nicht verfügbar.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }