Halo: Campaign Evolved ist offiziell: Komplettes Remake kommt auf PS5

Halo Studios hat Halo: Campaign Evolved für PS5, Xbox Series X/S und PC angekündigt. Geplant ist der Release nach aktuellem Stand für den 28. Juli 2026. Das Spiel soll die komplette Kampagne von Halo: Combat Evolved aus dem Jahr 2001 als vollwertiges Remake neu aufbauen und dabei sämtliche Inhalte des Originals mitnehmen. Im Unterschied zu Halo: Combat Evolved Anniversary von 2011 geht es also nicht bloß um hübschere Grafik. Das Studio verbindet dafür die vertrauten Halo-Mechaniken, die über Jahre weiterentwickelt wurden, mit einer neuen Inszenierung in Unreal Engine 5. Der Shooter soll sich moderner spielen, den Kern des Originals aber behalten.

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Modernisierung der Kampagne

Halo Studios sagt, man wolle die DNA des ersten Halo erhalten und ältere Designentscheidungen so überarbeiten, dass sie für ein heutiges Publikum leichter zugänglich sind. Im Zentrum stehen dabei vor allem Tempo und Lesbarkeit der Kampagne. Wer den ersten Teil heute noch einmal spielt, merkt schnell, wo das Alter durchscheint: Trial-and-Error-Passagen, eine oft unklare Wegführung und Komfortfunktionen, die inzwischen ziemlich sperrig wirken.

Genau dort setzt das Remake an. Halo: Campaign Evolved soll übersichtlichere Levels bieten, mit klarerer Wegführung und besserer Zielführung. Vor allem neue Spieler dürften das merken, wenn sie sich in verwinkelten Arealen nicht mehr so lange fragen müssen, wo der nächste Missionsauslöser versteckt ist.

Neue Funktionen und Waffen

Spielerisch geht das Projekt ebenfalls ein gutes Stück weiter als ein klassisches Remaster. Halo Studios nennt hier unter anderem Sprint, Fahrzeug-Hijacking und die Möglichkeit, selbst einen Wraith zu steuern. Dazu kommen Waffen, die in der ursprünglichen Kampagne gar nicht nutzbar waren.

Insgesamt sollen neun neue Waffen in die Kampagnen-Sandbox einziehen. Das deutet darauf hin, dass die Kämpfe nicht nur neu inszeniert werden, sondern auch beim Balancing spürbar anders ausfallen. Für Fans des Originals ist das ein recht großer Eingriff. Für neue Spieler könnte sich die Kampagne genau dadurch frischer anfühlen. Wer lieber das klassische Spielgefühl möchte, soll Sprint laut Studio abschalten können. Zusätzlich steht ein No-Sprint-Modifier im Raum.

Neue Missionen, aber kein kompetitiver Multiplayer

Neben überarbeiteten Missionen plant Halo Studios auch neu gestaltete Einsätze, zusätzliche Levels und drei neue Prequel-Missionen rund um Master Chief und Sergeant Johnson. An der Geschichte arbeitet außerdem Halo-Autor Troy Denning mit.

Der originale kompetitive Multiplayer ist nach jetzigem Stand dagegen nicht dabei. Stattdessen legt das Studio den Fokus auf Koop. Bestätigt sind Online-Koop für bis zu vier Spieler mit Crossplay sowie lokaler Splitscreen für zwei Personen auf Konsolen. Zum Release lässt sich die Kampagne also gemeinsam spielen. Einen Fotomodus, einen Theater-Modus oder größere Inhalte für die Zeit nach dem Launch hat Halo Studios bislang nicht angekündigt.

Release am 28. Juli 2026

Der Release ist derzeit für den 28. Juli 2026 angesetzt. Mit der Version für PS5, Xbox Series X/S und PC erscheint Halo laut Ankündigung zum ersten Mal offiziell auch auf einer PlayStation-Konsole. Das Remake soll damit im 25. Jubiläumsjahr des Franchise eine Neuinterpretation liefern, die den Geist von 2001 bewahrt und technisch auf dem Stand von 2026 ankommt.

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Author: Jesús Bosque

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