Pokémon Legends 3 im Leak: Mittelalter-Galar statt Arenen

Pokémon Legends 3 ist heute im Zuge eines Leaks rund um den Entwickler Game Freak aufgetaucht. Im sogenannten Teraleak wird ein nie angekündigtes drittes Spiel der Pokémon-Legends-Reihe für Nintendo-Plattformen erwähnt, das intern angeblich unter dem Codenamen „Project Ringo“ lief. Eine offizielle Bestätigung für das Projekt gibt es nicht.

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Die Pokémon-Legends-Reihe gilt schon länger als der experimentellere Zweig der Serie. Gerade deshalb ist das im Teraleak erwähnte, nie angekündigte Projekt so spannend: Es könnte zeigen, wie weit Game Freak dieses Format noch treiben wollte.

Der Auslöser für die aktuelle Debatte ist eben jener Teraleak. Darin taucht ein mögliches drittes Pokémon-Legends-Spiel für Nintendo-Plattformen auf, intern angeblich unter dem Namen „Project Ringo“ geführt. Bestätigt wurde das von offizieller Seite bisher nicht.

Leak deutet auf Mittelalter-Galar hin

Wenn die geleakten Angaben aus dem Teraleak stimmen, sollte das Spiel in Galar spielen, etwa 1.000 Jahre vor den Ereignissen aus Pokémon Schwert und Schild für Nintendo Switch. Anstelle moderner Arenen und riesiger Stadien hätte die Region wohl deutlich ursprünglicher gewirkt, mit einer klar mittelalterlichen Ästhetik.

Besonders ins Auge fällt dabei der angebliche Zeitraum der Handlung. Die Geschichte soll noch vor der Erfindung der Pokébälle angesiedelt gewesen sein. Damit hätte ausgerechnet eines der Grundprinzipien der Reihe, das Sammeln und Kämpfen mit Pokémon, komplett neu gedacht werden müssen.

Genau das macht für viele Fans den Reiz der Legends-Spiele aus, weil sie an bekannten Formeln rütteln und sie lockern.

Andere sind deutlich vorsichtiger. Aus ihrer Sicht könnte so ein harter Bruch auch dazu führen, dass der klassische Charme der Reihe verloren geht oder zumindest verwässert.

Pokémon-Schwärme statt Standard-Kämpfe

Für den meisten Gesprächsstoff sorgen im Moment die angeblichen Gameplay-Ideen.

Den Leaks aus dem Teraleak nach sollte „Project Ringo“ ein System nutzen, das eher an Pikmin erinnert als an ein klassisches Pokémon-Spiel. Die Spieler hätten demnach ganze Schwärme von bis zu 30 Pokémon gleichzeitig kommandiert, um riesige Dynamax-Gegner zu bekämpfen.

Auch bei der Story scheint das Projekt, wenn die Angaben stimmen, deutlich aus dem gewohnten Rahmen zu fallen.

Im Mittelpunkt soll laut den geleakten Informationen die Erschaffung des ersten Gigadynamax-Pokéballs gestanden haben. Das würde den Mythos rund um Galar neu aufrollen und gleichzeitig erklären, warum Dynamaxing in dieser möglichen Vorgeschichte so eine große Rolle spielt.

Gerade diese Mischung aus historischem Setting und experimenteller Spielmechanik spaltet die Community.

Was das für die Reihe bedeuten könnte

Selbst ohne offizielle Ankündigung wirkt die Idee nicht völlig abwegig, weil sie ziemlich gut zur Identität der Subreihe passt.

Schon Pokémon Legenden: Arceus für Nintendo Switch war deutlich experimenteller angelegt als die Hauptspiele.

Und Pokémon Legenden: Z-A für Nintendo Switch, das für 2025 geplant ist, zeigt ebenfalls, wie offen die Reihe inzwischen mit ihren Settings umgeht. Dort geht es nicht in die Vergangenheit, sondern in eine futuristische Version von Lumiose City.

Falls ein Galar-Legends-Spiel tatsächlich existiert oder einmal existiert hat, wäre ein Release wohl frühestens 2027 realistisch. Mehr als Spekulation ist das im Moment aber nicht.

Auffällig ist außerdem, dass sich die bisherige Berichterstattung vor allem auf Leak-Details aus dem Teraleak und auf erste Reaktionen westlicher Fans stützt. Eine breitere Einordnung für die Pokémon-Marke fehlt bislang weitgehend, etwa mit Blick auf wichtige asiatische Märkte.

Aktuell ist kein offizieller Download für Pokémon Legends 3 für Nintendo-Plattformen verfügbar.

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }