Steam Next Fest im Sommer: Diese Demos darfst du nicht verpassen

Das aktuelle Steam Sommer-Next-Fest, Steams großes Demo-Festival, hat wieder genau diese Sorte Stoff im Programm, bei der man von einer Demo zur nächsten taumelt und plötzlich zwei Stunden weg sind. Übertrieben ist das nicht. Ganz ehrlich, jedes Mal wirkt das Steam Sommer-Next-Fest noch voller, noch chaotischer, noch schwerer zu überblicken.

Mittlerweile sind dort mehr Demos versammelt, als irgendein Mensch ernsthaft anspielen kann. Vor allem, weil sich darunter immer mehr KI-generierte Spiele und Titel mischen, bei denen die Qualität, sagen wir mal, fragwürdig ist.

Trotzdem mangelt es nicht an guten Spielen. Eher im Gegenteil: Es gibt reichlich außergewöhnliche Sachen.

Schwierig ist nur, sie zwischen all dem anderen Zeug herauszufischen. Genau da kommen wir ins Spiel. Wir suchen sie für dich raus, weisen auf sie hin und achten darauf, dass sie dir nicht durchrutschen.

Darum haben wir eine Auswahl gebaut, in der beides Platz hat: Spiele, über die gerade ohnehin jeder spricht, und solche, die viel zu wenig Aufmerksamkeit abbekommen. Du kannst sie direkt ausprobieren und, wenn sie zünden, sofort auf die Wunschliste packen.

Denn wenn das Steam Sommer-Next-Fest eine Sache verlässlich hinbekommt, dann diese: In ein paar Monaten wird dein Portemonnaie leiden.

Virtue and a Sledgehammer

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Deconstructeam haben uns schon mehr als einmal brillante Spiele hingestellt. Zusammen mit Selkie Harbour kam zuletzt Many Nights a Whisper heraus, eines der originellsten und gleichzeitig meistübersehenen Spiele des vergangenen Jahres.

Jetzt schlagen Deconstructeam und Selkie Harbour mit Virtue and a Sledgehammer wieder zu, hier sogar ziemlich wörtlich. Unsere einzige Aufgabe besteht darin, die eigene Heimatstadt mit einem Hammer in Schutt und Asche zu legen.

Diese Stadt wurde von Robotern überrannt. In diesen Robotern stecken die Erinnerungen unserer Nachbarn. Es sind KIs. Und gebaut hat sie ausgerechnet unsere Schwester.

Roh, emotional und ganz offensichtlich darauf angelegt, uns das Herz auszureißen, ist diese Demo schlicht brillant. Sie macht sofort Lust auf mehr. Die Demo zu Virtue and a Sledgehammer solltest du dir nicht entgehen lassen.

over the hill

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Sich in einen Geländewagen zu setzen und einfach querfeldein loszufahren, fühlt sich ohnehin schon großartig an. Noch schöner wird’s, wenn dabei nicht nebenbei die halbe Natur plattgemacht wird.

Genau so muss wohl der Gedanke bei Funselektor Labs Inc. gewesen sein. over the hill ist dabei herausgekommen, so etwas wie ein cozy SnowRunner mit Seilwinde. Du fährst durch eine wunderschöne offene Welt, entdeckst Dinge, machst Fotos, knackst Herausforderungen und triffst Freunde, um genau das alles gemeinsam zu tun.

Und währenddessen versuchst du noch, nicht im Schlamm, in Flüssen, an Hängen oder irgendwo in einer Schlucht festzustecken. Klingt machbar. Ist es nicht.

Catechesis

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Das Team hinter Yuppie Psycho ist zurück, und mit Catechesis auch ein Projekt, das schon seit längerer Zeit in Entwicklung steckt.

Du spielst einen Ministranten, dessen Glaube ins Rutschen gerät, nachdem ein Dämon von ihm Besitz ergriffen hat. Dieses Stealth-Action-Spiel legt spürbar viel Gewicht auf seine Erzählung. Und selbst wenn das als Argument noch nicht reicht, macht die spektakuläre Pixel-Art ohnehin in den ersten Sekunden klar, dass hier etwas ziemlich Besonderes entsteht.

Es gibt Spiele, bei denen man früh merkt, dass sie zum Release groß einschlagen könnten. Catechesis gehört genau in diese Kategorie.

Ascenders: Beyond the Peak

Darkest Dungeon war bei seiner Veröffentlichung ein gewaltiger Erfolg. Umso erstaunlicher ist es, dass ausgerechnet im Roguelike-Bereich so wenige direkte Nachfolger oder offensichtliche Nachahmer aufgetaucht sind. Bis jetzt.

Ascenders: Beyond the Peak ist im Kern Darkest Dungeon als Kletterspiel. Du stellst eine Gruppe von Bergsteigern zusammen, arbeitest dich auf unheilvolle Gipfel voller düsterer Geheimnisse vor, versuchst weder von den Elementen noch von anderen Alpinisten getötet zu werden, die womöglich längst den Verstand verloren haben, und kommst nur durch, wenn du deine Ressourcen klug verwaltest.

So gnadenlos wie Bergsteigen, so unterhaltsam wie die besten Roguelikes. Ascenders: Beyond the Peak weiß sehr genau, was es da tut.

Prelude Dark Pain

Wer taktische Rollenspiele im Stil von Final Fantasy Tactics und Tactics Ogre liebt, kann die Suche an dieser Stelle eigentlich beenden und sich direkt auf Prelude Dark Pain stürzen.

Die Optik ist spektakulär, die Musik großartig, und die Schwierigkeitsbalance sitzt genau da, wo sie sitzen muss. Prelude Dark Pain orientiert sich klar an den Klassikern, fühlt sich dabei aber durchgehend modern an.

Egal, ob du eher aus der Strategieecke kommst oder mehr für RPGs übrig hast: Prelude Dark Pain dürfte einer der Titel sein, die bei ihrer Veröffentlichung im dritten Quartal dieses Jahres richtig groß werden könnten. Verpassen solltest du ihn besser nicht.

Penguin Colony

In H.P. Lovecrafts Berge des Wahnsinns laufen auffallend viele Pinguine herum.

Bei ORIGAME DIGITAL, den Machern des hervorragenden und sträflich unterschätzten UMURANGI GENERATION, dürfte das irgendwann zu einer sehr naheliegenden Frage geführt haben: Wie haben die Pinguine das Ganze eigentlich erlebt?

Genau so fühlt sich Penguin Colony jedenfalls an, wie die Antwort auf diese Frage. Ein Spiel, das wirkt wie Berge des Wahnsinns als Videospiel, nur mit einer Pinguinkolonie im Zentrum, die sich spielt wie die Figuren aus Death Stranding, eingeschlossen in einer Welt, die direkt aus Shadow of the Colossus stammen könnte.

Und falls dich Penguin Colony bis hierhin immer noch nicht überzeugt, dann hast du wahrscheinlich einfach noch nicht verinnerlicht, wie absurd gut das eigentlich klingt.

Author: Álvaro Arbonés

{ "de-DE": "Kulturjournalist und Schriftsteller mit einem besonderen Interesse für Audiovisuelles und alles, was gespielt werden kann. Ich bin nicht hier, um über meine Bücher zu sprechen, aber Sie können mich immer danach fragen, wenn Sie neugierig sind.", "en-US": "Cultural journalist and writer with a special interest in audiovisuals and everything that can be played. I'm not here to talk about my books, but you can always ask me about them if you're curious.", "es-ES": "Periodista cultural y escritor con especial interés en lo audiovisual y todo lo que se pueda jugar. No he venido a hablar de mis libros, pero siempre puedes preguntarme por ellos si tienes curiosidad.", "fr-FR": "Journaliste culturel et écrivain avec un intérêt particulier pour l'audiovisuel et tout ce qui peut être joué. Je ne suis pas ici pour parler de mes livres, mais vous pouvez toujours me demander à leur sujet si vous êtes curieux.", "it-IT": "Giornalista culturale e scrittore con un interesse speciale per l'audiovisivo e tutto ciò che può essere giocato. Non sono qui per parlare dei miei libri, ma puoi sempre chiedermi di loro se sei curioso.", "ja-JP": "", "nl-NL": "", "pl-PL": "", "pt-BR": "Jornalista cultural e escritor com um interesse especial em audiovisuais e tudo que pode ser jogado. Não estou aqui para falar sobre meus livros, mas você sempre pode me perguntar sobre eles se estiver curioso.", "social": { "email": "", "facebook": "", "twitter": "https://twitter.com/AlvaroMortem", "linkedin": "" } }