Bobby Prince ist tot: Der Komponist von Doom wurde 81 Jahre alt

Robert Caskin „Bobby“ Prince III, der Komponist hinter den Soundtracks von Doom, Doom 2, Wolfenstein 3D, Rise of the Triad und Duke Nukem 3D, ist im Alter von 81 Jahren gestorben. Das hat seine Familie jetzt bestätigt.

Prince schrieb die Musik zu mehreren der wichtigsten Klassiker der Videospielgeschichte und war mit den frühen Jahren von id Software eng verbunden. Die Soundtracks zu Doom, Doom 2, Wolfenstein 3D, Rise of the Triad und Duke Nukem 3D stammen aus seiner Feder.

Ein Mann, der die Videospielmusik geprägt hat

Sein Werk genoss in der Branche und weit darüber hinaus große Anerkennung, und im Lauf seiner Karriere wurde er mit zahlreichen Preisen ausgezeichnet. Die vielleicht größte Würdigung erhielt Bobby Prince allerdings erst in diesem Jahr: Die Library of Congress nahm den Soundtrack von Doom in ihr Archiv auf, in dem bedeutende Tonaufnahmen bewahrt werden, die zum musikalischen Erbe der USA gehören. Damit bleibt sein Werk auch für kommende Generationen erhalten. Nach Angaben der Library of Congress war es außerdem erst das dritte Mal, dass einem Videospiel diese Ehre zuteilwurde.

Entsprechend meldeten sich auch viele von Bobby Princes Weggefährten in den sozialen Netzwerken zu Wort, mit Nachrufen und persönlichen Würdigungen. John Romero, Designer von Doom und Wolfenstein 3D, schrieb, Prince habe „in den Spielen und in meinem Leben tiefe Spuren hinterlassen“.

George Broussard, Mitgründer von 3D Realms und Apogee, sagte, Prince sei mit einem außergewöhnlichen kreativen Talent gesegnet gewesen, und eine ganze frühe Gamer-Generation habe von seiner Musik profitiert**. Daran lässt sich gut ablesen, wie hoch Bobby Prince unter Kollegen geschätzt wurde.

Der Tod von Bobby Prince macht auch deutlich, dass die prägenden Köpfe des Mediums Videospiel, trotz seiner vergleichsweise kurzen Geschichte, inzwischen selbst ein hohes Alter erreichen. in den nächsten zehn bis zwanzig Jahren wohl immer öfter mit solchen Nachrichten konfrontiert sein werden. Daran haben wir uns noch nicht gewöhnt. Aber wir werden akzeptieren müssen, dass Videospiele älter werden. Und dass auch unsere Helden nicht vom Älterwerden verschont bleiben.

Author: Álvaro Arbonés

{ "de-DE": "Kulturjournalist und Schriftsteller mit einem besonderen Interesse für Audiovisuelles und alles, was gespielt werden kann. Ich bin nicht hier, um über meine Bücher zu sprechen, aber Sie können mich immer danach fragen, wenn Sie neugierig sind.", "en-US": "Cultural journalist and writer with a special interest in audiovisuals and everything that can be played. I'm not here to talk about my books, but you can always ask me about them if you're curious.", "es-ES": "Periodista cultural y escritor con especial interés en lo audiovisual y todo lo que se pueda jugar. No he venido a hablar de mis libros, pero siempre puedes preguntarme por ellos si tienes curiosidad.", "fr-FR": "Journaliste culturel et écrivain avec un intérêt particulier pour l'audiovisuel et tout ce qui peut être joué. Je ne suis pas ici pour parler de mes livres, mais vous pouvez toujours me demander à leur sujet si vous êtes curieux.", "it-IT": "Giornalista culturale e scrittore con un interesse speciale per l'audiovisivo e tutto ciò che può essere giocato. Non sono qui per parlare dei miei libri, ma puoi sempre chiedermi di loro se sei curioso.", "ja-JP": "", "nl-NL": "", "pl-PL": "", "pt-BR": "Jornalista cultural e escritor com um interesse especial em audiovisuais e tudo que pode ser jogado. Não estou aqui para falar sobre meus livros, mas você sempre pode me perguntar sobre eles se estiver curioso.", "social": { "email": "", "facebook": "", "twitter": "https://twitter.com/AlvaroMortem", "linkedin": "" } }