Twitter-Nutzer überprüfen alle Pals in Palworld; das Ausmaß des Plagiats ist überraschend

Der Kontrovers um die Ähnlichkeiten der Pals in PalWorld mit Pokémon setzt sich fort, und mehrere Twitter-Nutzer haben gezeigt, dass die Ähnlichkeiten zu übertrieben sind

Palworld war ein Verkaufserfolg. Es hat eine Anzahl von gleichzeitigen Spielern, die nur mit den meistgespielten Spielen der Geschichte konkurriert. Und die Kontroverse begleitet es und nimmt immer mehr zu. Denn obwohl dies seit seiner Veröffentlichung am letzten Freitag geschieht, nachdem weitere Informationen gesammelt wurden, sind kleine Untersuchungen aufgetaucht, die die Idee, dass Palworld nur eine Parodie ist, in Frage stellen. Denn es gibt Gründe, das Gegenteil zu denken.

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Die Person, die den Startschuss für eine ernsthafte und tiefgründige Forschungsarbeit gegeben hat, ist Cecilia Fae auf Twitter. In einem Thread, in dem sie alle Pal-Monster von Palworld vergleicht, die irgendwie Ähnlichkeiten mit Pokémon haben, hat sie versucht herauszufinden, inwieweit man sie als Nachahmungen der Nintendo-Franchise bezeichnen kann. Was sie herausgefunden hat, ist, dass von 111 Pal-Monstern mindestens 63 als Plagiate oder verdächtig ähnlich definiert werden können. Eine alarmierende Zahl, wenn man bedenkt, dass dies mehr als die Hälfte der Kreaturen im Spiel ausmacht.

Tatsächlich hat sich die Beweislage seit diesem Punkt schnell angehäuft. Der Twitter-Nutzer byofrog erstellt eine Reihe von kleinen Videos, die zeigen, wie das Basismodell einiger Pal praktisch identisch mit bestimmten Pokémon ist. Was bedeutet das? Nun, wie mehrere professionelle Künstler gegenüber Video Games Chronicle betont haben, ist es wahrscheinlich, dass sie die Modelle verwendet haben, um sie geringfügig zu modifizieren und dann darüber zu malen, um ihre eigenen Monster zu erstellen. Etwas, das direkt in das Gebiet des Plagiats fällt.

Tatsächlich war einer der Künstler, der anonym mit VGC sprach, sehr deutlich dazu. „Sie können unter keinen Umständen versehentlich die gleichen Proportionen in mehreren Modellen eines anderen Spiels haben, ohne die Modelle zu extrahieren. Oder zumindest sie zuerst sorgfältig zu kopieren“. Wenn sich bestätigt, dass die Modelle beider Spiele aus derselben Quelle stammen, gerät Pocketpair, das Entwicklerstudio von Palworld, in eine heikle Situation.

In Bezug auf all dies hat der CEO von Pocketpair, Takuro Mizobe, es vorgezogen, ein niedriges Profil zu halten. Er betont, dass sie rechtliche Analysen bestanden haben und kein anderes Unternehmen rechtliche Schritte gegen sie unternommen hat. Er hat darauf hingewiesen, dass „wir nicht die Absicht haben, das geistige Eigentum anderer Unternehmen zu verletzen“.

Etwas, das sich vielleicht in naher Zukunft ändern könnte. Zumindest, wenn sich die Richtlinien von The Pokémon Company im Laufe der Zeit nicht geändert haben. Denn laut Don McGowan, der von 2008 bis 2020 das Rechtsteam des Unternehmens leitete, sieht dies nach dem typischen sinnlosen Plagiat aus, „das ich Tausende Male im Jahr sehen musste, als ich Leiter des Rechtsbüros von Pokémon war. Es überrascht mich, dass es so weit gekommen ist“, fügte er hinzu.

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Laut Stephen Totilo in diesem Newsletter mag Mizobe keine Vergleiche zwischen Palworld und Pokémon und ist dankbar, wenn Journalisten darauf hinweisen, dass diese Ähnlichkeiten oberflächlich sind. Leider scheinen diese Ähnlichkeiten vielleicht viel tiefer zu sein, als es scheint. Und obwohl es ihm nicht gefällt, scheint er darauf festgelegt zu sein, dass wir noch lange über Palworld mit dem Namen Pokémon sprechen. Besonders während die extremen und praktisch unmöglichen Ähnlichkeiten zwischen ihren Modellen geklärt werden.

Palworld, das Pokémon mit Pistolen, verzeichnet auf Steam Rekordverkäufe und sorgt gleichzeitig in sozialen Medien für Kontroversen

Palworld, das Pokémon mit Pistolen, hat nicht nur mehrere Verkaufs- und Benutzerrekorde auf Steam aufgestellt, sondern auch für verschiedene Kontroversen in sozialen Medien gesorgt… und das nicht zu Unrecht.

Niemand weiß jemals, was das nächste Phänomen sein wird. Wie lange es dauern wird oder ob es mit Begeisterung aufgenommen wird. Wenn jemand es wüsste, würde er im Geld schwimmen, denn er würde die magische Formel kennen, um Erfolge zu schaffen. Leider existiert das nicht, und selbst wenn offensichtlich ist, dass etwas funktionieren wird, ist es unmöglich vorherzusagen, ob es kurz-, mittel- oder langfristig funktionieren wird oder ob ein Teil des Publikums negativ auf seinen Erfolg reagieren wird. Etwas, das Palworld gerade in Echtzeit erlebt.

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In Bezug auf den Verkauf war das Spiel ein Erfolg. Trotzdem es von Anfang an im GamePass verfügbar war, wurden vier Millionen Kopien verkauft und es erreichte fast 1,3 Millionen Spieler auf Steam. Skandalöse Zahlen, die es als einen fulminanten Erfolg definieren. Das brachte ihm auch einige Kritik ein.

Obwohl Palworld spielerisch ein Klon von Spielen wie Ark ist, von denen es unverfroren das UI stiehlt, oder Rust, haben viele Leute die offensichtliche Einflussnahme von Pokémon auf das Spieldesign bemerkt. Von vielen als „Pokémon mit Pistolen“ bezeichnet, analysieren einige Twitter-Benutzer die extremen Ähnlichkeiten zwischen den Kreaturen von Palworld und einigen Pokémon. Einige von ihnen gehen sogar in unangenehme Bereiche. Man könnte fast von Klagepunkten sprechen.

All dies wird auch nicht dadurch erleichtert, dass Takuro Mizobe, der CEO von Pocketpair, dem Studio hinter Palworld, ein begeisterter Befürworter von generativer KI ist und insbesondere von der Leichtigkeit, mit der neue Pokémon-Designs erstellt werden können. Es hilft auch nicht, dass das Studio ein Spiel namens AI: Art Impostor hat, das einen KI-Bildgenerator als eine seiner Hauptmechaniken verwendet, oder dass alle ihre Projekte, vergangene oder zukünftige, stark von anderen beliebten Videospielen inspiriert sind. Dazu gehört auch Never Grave: The Witch and The Curse, das Spiel, das sie im ersten Quartal dieses Jahres veröffentlichen wollen und das wie eine Kopie des beliebten Hollow Knight aussieht.

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Obwohl es wahr ist, dass die Meinungen des CEO des Unternehmens und das Verhalten von Pocketpair Palworld nicht helfen, gibt es derzeit nichts, was beweist, dass sie generative KI verwendet haben, um die Assets des Spiels zu erstellen. Es kann auch nicht eindeutig nachgewiesen werden, dass sie die Designs von Pokémon plagiiert haben. Dies bedeutet jedoch nicht, dass aufgrund ihrer Geschichte die Verdächtigungen vieler Benutzer nicht gerechtfertigt sind. Trotz des Erfolgs von Palworld gibt es einen Teil des Publikums, dem dies offenbar egal ist. Es ist jedoch auch offensichtlich, dass die Kontroversen aufgrund des Verkaufserfolgs nicht einfach verschwinden werden.