Google hat versucht, sein Interesse an Bildern mit KI zu zeigen… mit schrecklichem Ergebnis

Google hat sich bemüht, an der Spitze der aktuellen Trends im Bereich der generativen künstlichen Intelligenz zu stehen, indem es ein Bild mit dem Generator geteilt hat, der Teil von Google Bard ist. Allerdings, obwohl das Unternehmen mit dem Ergebnis prahlt und es sogar als Profilbild auf Instagram verwendet hat, hat die Community mit sehr unterschiedlichen Meinungen reagiert.

Wie üblich lobte die Technologiebegeisterten der künstlichen Intelligenz das Ergebnis dieses Bildes, aber viele andere Menschen haben Kritik an einer Kunst geäußert, die sie als verbesserungswürdig, mit mehreren Fehlern und ohne Zweck empfunden haben.

Bard Zugreiffen

Ein generiertes und kontroverses Bild

Google Bard, die künstliche Intelligenz des Unternehmens, die derzeit von der leistungsstarken Gemini-Iteration angetrieben wird, ist in der Lage, Bilder automatisch zu generieren. Trotz der Absicht von Google, das Ergebnis einer ihrer Generationen zu zeigen, hat nicht jeder diese Arbeit der KI gleich bewertet.

Das Dilemma der künstlichen Intelligenz

Künstliche Intelligenz wirft heutzutage viele moralische Dilemmata auf, und das Auftauchen von Google mit diesem umstrittenen Bild hat einmal mehr die Kontroverse entfacht, dass KI die Arbeit eines Sektors replizieren kann, der trotz der Tatsache, dass das Ergebnis oft deutlich verbesserungswürdig ist, in der Regel die Mindeststandards übertrifft, die viele Unternehmen für solche Kompositionen festlegen (obwohl das Ergebnis für jeden mit einem guten Auge oft bedauernswert und voller Mängel ist).

Google Bard ist die KI von Google

Auf der anderen Seite gibt es auch das aufkommende Umweltproblem, das mit dem Einsatz von künstlicher Intelligenz verbunden ist. Diese verbraucht enorme Mengen an Energie und Wasser für Aufgaben, die den Umwelteinfluss kaum ausgleichen. Aus diesem Grund versuchen Unternehmen wie Microsoft bereits, eine KI zu entwickeln, die geringere Energieanforderungen hat, um nachhaltigere Modelle als diejenigen, die derzeit auf dem Technologiemarkt für künstliche Intelligenz existieren.

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Ein Roguelike über Google Arts & Culture spielen? Jetzt ist es möglich, dank inkle

Ein Roguelike über Google Arts & Culture spielen? Das ist jetzt dank inkle möglich, und das neueste Spiel kann direkt im Browser gespielt werden.

Es gibt unendlich viele Möglichkeiten, wie ein Videospiel gemacht werden kann. Auch wenn wir behaupten, dass ein Videospiel auf eine bestimmte Weise sein muss, genährt von einer Industrie, die besessen von AAA ist, gibt es tatsächlich viele verschiedene Möglichkeiten, das Medium anzugehen. Viele noch unerforschte Möglichkeiten. Deshalb ist es so aufregend, wenn ein Studio sich dazu entschließt, etwas anderes zu versuchen. Etwas Innovatives. Denn es zeigt die undenkbaren Möglichkeiten eines so reichen Mediums wie dem Videospiel.

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Das inkle Studio hat in Zusammenarbeit mit Google Arts & Culture ein Spiel namens The Forever Labyrinth entwickelt. Unsere Aufgabe ist es, Professor Sheldrake zu finden, die verschwunden ist, und sie in Bibliotheken, Wäldern und Gärten zu suchen, indem wir die Verbindungen zwischen den verschiedenen Werken entdecken, die wir besuchen werden. All dies, während wir versuchen, ein Monster zu vermeiden, das versucht, die Welt zu verschlingen. Dabei machen wir umfassenden Gebrauch von den Möglichkeiten von Google Arts & Culture, die es uns ermöglichen, zahlreiche Kunstwerke aus der ganzen Welt zu sehen.

inkle ist auch ein Studio, das solche Experimente nicht fremd ist. Sie sind die Schöpfer von Indie-Spielen wie 80 Days, Heaven’s Vault oder dem kürzlich erschienenen A Highland Song, die alle für ihre experimentellen Ansätze und ihr starkes Interesse an der Beziehung zwischen Mensch und Kultur bekannt sind. Etwas, das auch im The Forever Labyrinth sehr präsent ist.

Das Spiel ist tatsächlich ein Roguelike, da wir es nicht mit einem einzigen Durchgang beenden werden. Da es ein Browser-Spiel ist, ist es darauf ausgelegt, dass wir mehrmals in kurzen Spielsitzungen spielen können. Deshalb dauert jede Spielsitzung etwa 20 Minuten, so dass es unmöglich ist, alles freizuschalten und alles in einem einzigen Durchgang zu sehen. In jedem Fall gibt es ein Speichersystem, das unseren Fortschritt speichert, so dass nichts verloren geht. Es gibt also keinen Grund, nicht so oft wie nötig zurückzukehren und es in Ruhe anzugehen.

Google Arts & Culture Download

Das Forever Labyrinth ist sehr interessant, weil es die Möglichkeiten des Mediums demonstriert. Außerdem ist es möglich, dieses Spiel kostenlos über diesen Link zu genießen. Also, was können wir uns mehr wünschen?

Wirklich, wie viele Persona-Spiele gibt es? Ein Abstieg in den Gamer-Wahnsinn

Die Frage „Wie viele Spiele gibt es in der Persona-Reihe?“ ist einfach zu beantworten, oder? Fünf, vielleicht? Persona 5 wurde 2016 veröffentlicht und seitdem gab es nichts Neues.

Es mag sein, dass die Antwort auf die Frage „Wie viele Spiele gibt es in der Persona-Saga?“ einfach ist. Fünf, oder? Persona 5 wurde 2016 veröffentlicht und seitdem gab es nichts Neues. Aber so zu denken über dieses Spin-off der Shin Megami Tensei-Saga (über die man auch stundenlang reden könnte) ist wie zu glauben, dass es nur drei Titel von Kingdom Hearts gibt. Bereit für einen Abstieg in den Wahnsinn? Keiner ist’s.

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Cyber-Personen

Wer das Spiel nicht kennt, sollte wissen, dass es sich nicht um eine Version des Meisterwerks von Ingmar Bergman handelt, sondern um ein RPG, das 1996 mit dem Spiel Revelations: Persona begann, einem Spin-off von Shin Megami Tensei, und mit vier weiteren Fortsetzungen ergänzt wurde. Das Problem ist, dass jede dieser Fortsetzungen ihre eigenen Unter-Fortsetzungen hat, insgesamt also 23 Spiele.
Um eine Vorstellung von der Unordnung zu vermitteln: Persona 2: Eternal Punishment wurde nach Persona 4 und seiner Fortsetzung in Form eines Kampfspiels namens Persona 4 Arena veröffentlicht. Hier ist alles erlaubt.

Im Laufe seiner fast drei Jahrzehnte des Bestehens hat Persona verschiedene Versionen durchlaufen, darunter Free-to-Play-Versionen (Persona Ain Soph), RPGs für Nintendo DS (Persona Q: Shadow of the Labyrinth), Rhythmus-Spiele (Persona 4: Dancing all night) und sogar ein Hack-and-Slash-Spiel im Stil von Dynasty Warriors (Persona 5 Strikers). Darüber hinaus haben alle Spiele ihre eigenen etwas erweiterten Versionen gehabt, wie Persona 4 Golden oder Persona 5 Royale, was es zu einem Durcheinander macht, das nur für die größten Fans geeignet ist. Oh, und man muss auch noch die Anpassungen als Roman, Manga, Theaterstück und sogar Konzerte hinzufügen, die alle zum Kanon gehören. Die mutigsten Entdecker haben Glück. Lasst den Kampf beginnen!

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Palworld erhält einen Patch für PC und Xbox, um Probleme beim Laden des Spiels zu vermeiden

Palworld erhält einen Patch für PC und Xbox, um Probleme beim Laden des Spiels zu vermeiden, zusammen mit anderen weniger wichtigen, aber dennoch dankbaren Änderungen.

Obwohl es zweifellos ein Erfolg ist, befindet sich Palworld noch im Early Access. Das bedeutet, dass es noch nicht fertig ist. Es gibt noch viele Dinge, die verbessert, behoben und an denen weitergearbeitet werden müssen. Aus diesem Grund hat das Entwicklerstudio Pocket Pair einen neuen Patch veröffentlicht, der eine Reihe von Fehlern behebt, unter denen die Spieler seit dem Start des Spiels gelitten haben.

Einige der Fehler, die dieser Patch behebt, werden nur von den eifrigsten Spielern bemerkt. Zum Beispiel das Speicherfehler, wenn wir mehr als 7000 Pals einfangen. Andere sind häufiger. Wie Pals, die in Wänden stecken bleiben, wenn sie aufgeladene Angriffe verwenden. Oder die Möglichkeit, dass andere Spieler unseren Pal einfangen, wenn er 30% oder weniger Lebenspunkte hat. Zusätzlich zu den klassischen Abstürzen, die jetzt seltener auftreten sollten.

Zusätzlich dazu haben sie einige kleine Änderungen vorgenommen, die das Spielerlebnis angenehmer machen sollten. Zum Beispiel bewegen wir uns jetzt extrem langsam, wenn wir das Gewichtslimit erreichen, anstatt uns überhaupt nicht bewegen zu können. Und die Kameraposition wurde geändert, wenn wir bestimmte Pferde reiten, um das Bewegen zu erleichtern.

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Obwohl es viele andere Änderungen in diesem Patch gibt, die hier zu finden sind, sind dies die wichtigsten. Dieser Patch ist bereits sowohl in der Xbox- als auch in der PC-Version verfügbar und es ist zu erwarten, dass in den kommenden Wochen weitere Updates eintreffen, während das Spiel weiterentwickelt wird. Wir warten immer noch auf eine detaillierte Roadmap, die hoffentlich bald veröffentlicht wird.

Fragen zu Amazon-Einkäufen? Hier ist Rufus, der neuer KI-gestützter Einkaufsassistent

Amazon hat in dieser Woche einen virtuellen Einkaufsassistenten auf Basis künstlicher Intelligenz eingeführt, der mit seinem Produktkatalog, den Fragen und Antworten der Benutzer, den Bewertungen sowie Informationen aus dem gesamten Web trainiert wurde. Dieses Tool namens Rufus wurde in einer Beta-Phase unter einer Auswahl von US-Kunden eingeführt und wird in den kommenden Wochen für weitere Benutzer verfügbar sein.

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Laut einem Unternehmensbeitrag können Kunden innerhalb der Amazon-Mobil-App mit Rufus chatten, um Hilfe bei der Produktsuche zu erhalten, Produktvergleiche durchzuführen und Empfehlungen zum Kauf zu erhalten. Der Chatbot wird zum Start keine Werbung enthalten, jedoch werden sie in den kommenden Monaten schrittweise hinzugefügt.

Als Beispiel schlägt Amazon vor, dass ein Kunde, der Laufschuhe kaufen möchte, Rufus Fragen stellen könnte wie „Worauf sollte man beim Kauf von Laufschuhen achten?“, „Welche Unterschiede gibt es zwischen Trail- und Straßenlaufschuhen?“ oder „Wie lange werden sie duchhalten?“.

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„Es ist noch zu früh für generative KI, und die Technologie wird nicht immer richtig liegen“, sagt Amazon in seinem Beitrag. „Wir werden unsere KI-Modelle weiter verbessern und die Antworten anpassen, um Rufus immer nützlicher zu machen. Wir ermutigen Kunden, uns ihr Feedback zu senden, indem sie ihre Antworten mit einem Daumen nach oben oder unten bewerten, und sie haben auch die Möglichkeit, dies frei zu tun“.

Final Fantasy VII Rebirth wird auf der PS5 enorm viel Platz beanspruchen

Sein Release steht kurz bevor, und das hat bereits zu den ersten Leaks geführt. Der letzte bekannte Leak betrifft den Speicherplatz, den es auf der PS5 benötigen wird.

Viele Spieler warten gespannt auf die Veröffentlichung von Final Fantasy VII Rebirth, der Fortsetzung von Final Fantasy VII Remake. Es handelt sich zweifellos um eine der wichtigsten Veröffentlichungen dieses Jahres 2024, die am 29. Februar erscheinen wird.

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Und ja, es gab keine Spur von Final Fantasy VII Rebirth in der letzten State of Play. Es gab einen guten Grund dafür: Sony wird eine Veranstaltung abhalten, um ausschließlich über den Square Enix-Titel am 7. Februar ab 00:30 Uhr mitteleuropäischer Zeit zu sprechen.

Sein Erscheinungsdatum rückt näher, und dies hat bereits zu den ersten Lecks geführt. Das letzte bekannte Leck betrifft den Speicherplatz, den Final Fantasy VII Rebirth auf unserer PlayStation 5 einnehmen wird: „ nur“ 145 GB.

Dieser Betrag hat viele in der Community überrascht, insbesondere wenn man andere ähnliche Titel wie Cyberpunk 2077 als Referenz nimmt. Das von CD Projekt entwickelte RPG belegt auf unserer Konsole nur 70 GB. Der Speicherplatzbedarf von Final Fantasy VII Rebirth entspricht der von anderen Spielen wie dem ebenfalls massiven Red Dead Redemption II. Wenn das stimmt, wird Rebirth eines der Spiele sein, das den meisten Speicherplatz aller jemals von Sony veröffentlichten Spiele beanspruchen wird.

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PlayStation Game Size, das Konto, das diese Information enthüllt hat, hat auch angegeben, dass das Vorabladen von Rebirth am 27. Februar erfolgen wird, zwei Tage vor dem offiziellen Start.

Quelle: mxdwn.com

Angst vor Alan Wake 2? Keine Sorge: Ein Update ist schon da

Die Version 1.15, nun erhältlich auf Xbox, PlayStation und PC, ermöglicht es, die gruseligen Szenen im Spiel problemlos zu überspringen.

Hast du versucht, Alan Wake 2 zu spielen, aber jedes Mal, wenn eine gruselige Szene kommt, versteckst du dich unter den Decken? Möchtest du das Neue von Remedy ausprobieren, aber fürchtest, ein Trauma zu erleben? Keine Sorge, denn das neue Update denkt speziell an dich. Nein, das Spiel wird nicht plötzlich zu einer Version der Teletubbies, aber du kannst ohne ständige Angst den Controller in die Hand nehmen.

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Den Schrecken überwinden

Es stellt sich heraus, dass die Version 1.15, bereits verfügbar auf Xbox, PlayStation und PC, es ermöglicht, die schrecklichen Szenen während des Spiels problemlos zu überspringen. Ab sofort besteht die Möglichkeit, zu entscheiden, ob man das Spiel mit einer Audio-Intensität erleben möchte, die einem den Schlaf raubt oder ob man sich lieber einer der großartigen Neuheiten dieser Fortsetzung hingibt – ohne Jumpscares. So sind die Optionen gestaltet.

Das ist nicht alles, was dieses neue Update mit sich bringt, das das Spiel verbessert. Es enthält auch einen Kapitel- und einen Sichtfeldauswahl für den PC. Alan Wake ist eine Franchise, die jahrzehntelang völlig vergessen war, aber nach dem Erfolg dieser Fortsetzung deutet alles darauf hin, dass wir bald eine Trilogie haben werden. Diese Monster werden schließlich nicht von selbst sterben.

Meta möchte, dass Google und Apple die elterlichen Kontrollen für Apps wie Instagram verwalten

Mark Zuckerberg, der CEO von Meta, hat bei einer Anhörung im US-Kongress erklärt und erneut die Idee abgelehnt, dass soziale Netzwerkunternehmen für die Verwaltung von Kinderschutzsystemen für die Nutzung von Apps wie Facebook und Instagram durch Minderjährige verantwortlich sein sollten. In dem Versuch, sich aus der Verantwortung zu ziehen, schlug der Manager vor, dass das Problem von den App-Store-Anbietern wie Apple und Google gelöst werden sollte.

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Es ist nicht das erste Mal, dass Meta diese Idee vorschlägt. Wie von TechCrunch berichtet, hat das Unternehmen im vergangenen November einen Vorschlag vorgelegt, in dem es behauptete, dass Apple und Google mehr tun sollten, um die Sicherheit von Minderjährigen zu gewährleisten, indem sie die Zustimmung der Eltern verlangen, wenn Benutzer im Alter von 13 bis 15 Jahren bestimmte Apps herunterladen.

Zu diesem Zeitpunkt sagte die weltweite Sicherheitsverantwortliche von Meta, Antigone Davis, dass dies die „beste Möglichkeit“ sei, sowohl Eltern als auch Kindern zu helfen, und dass die Lösung „in der gesamten Branche“ angewendet werden sollte, wo „alle Anwendungen nach der gleichen kohärenten Regelung funktionieren“.

Mark Zuckerberg und Meta

In der Anhörung, die diese Woche stattgefunden hat, hat Zuckerberg darauf hingewiesen, dass die eigene Untersuchung von Meta darauf hindeutet, dass Eltern mehr Kontrolle über die Apps über Mobilgeräte und App-Stores wünschen, die von Familien genutzt werden.

„Ich glaube nicht, dass Eltern bei jeder Anwendung, die ihre Kinder nutzen, einen Identitätsnachweis vorlegen müssen, um zu beweisen, dass sie die Eltern des Kindes sind“, sagte der CEO und stellte einen Vorschlag vor, der auf das Hochladen von rechtlichen Dokumenten verzichten würde, was eine Verbesserung der Privatsphäre der Benutzer darstellen würde.

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„Nach meinem Verständnis verlangen Apple und Google bereits, oder zumindest verlangt Apple bereits, die Zustimmung der Eltern, wenn ein Kind über eine App bezahlt“, sagte Zuckerberg in Bezug auf die Anforderung von Apple, dass Apps auf ihrer Plattform ihre eigenen Zahlungsmethoden verwenden. „Es sollte also ziemlich einfach sein, ein Gesetz zu verabschieden, das sie dazu verpflichtet, sicherzustellen, dass Eltern die Kontrolle haben, wenn ein Kind eine App herunterlädt und seine Zustimmung dazu gibt“.

Für Bridgerton Fans: Diese türkische Serie auf Netflix wird die Wartezeit auf die dritte Staffel versüßen

Es ist klar, dass Bridgerton eine der emblematischsten Serien auf Netflix geworden ist. Die historische Fiktion voller Hits hat eine große Fangemeinde auf der Plattform geschaffen und befindet sich derzeit in der Produktion der dritten Staffel, die noch in diesem Jahr erwartet wird.

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Allerdings hat Netflix noch viel mehr zu bieten für seine eigenen Fans, während wir auf neue Folgen von Bridgerton warten. Tatsächlich befindet sich in seinem Katalog eine türkische Serie, die aus den gleichen Wurzeln schöpft und genug interessante Zutaten hat, um ihre Fans zu begeistern. Ihr Name ist Der Schneider und hier ist ihr Trailer.

Eine untypische türkische Serie

Mit insgesamt drei Staffeln und 23 Episoden basiert Der Schneider auf der wahren Geschichte des Buches Hayata Do, geschrieben von Gülseren Budayıcıoğlu. Darin sehen wir die klassischen Themen der türkischen Serien, mit Drama und Romantik als Hauptzutaten. Es gibt jedoch auch viele Actionszenen und sogar Sexszenen, die die Serie viel würziger und unterhaltsamer machen.

Mit Çağatay Ulusoy und Şifanur Gül in den Hauptrollen erzählt Der Schneider die Geschichte eines berühmten Modedesigners, der ein Brautkleid für die Verlobte seines besten Freundes näht. Allerdings haben die drei dunkle Geheimnisse, die bald ihr Leben durcheinander bringen werden… und die Handlung unerwartete Wendungen nehmen lassen.

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Netflix ist zweifellos das Zuhause der türkischen Serien, und Der Schneider ist eine der herausragendsten in ihrem gesamten Katalog. Tatsächlich ist es jedoch so, dass selbst wenn man diese Art von Fiktionen nicht mag, Der Schneider eine der am meisten empfohlenen ist und der Serie Bridgerton am meisten ähnelt.

The Last of Us Part II: Remastered – Softonic Analyse

Es ist ein Klassiker. Ein Spiel, das eine Zeitenwende in der Videospielbranche darstellte. Aufgrund seiner Härte, seiner Handlung und seiner gut ausgearbeiteten Charaktere sowie einer Grafik, die die PS4 an ihre Grenzen brachte.

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Der zweite Teil enttäuschte niemanden, trotz des Shitstorms einiger Spieler, die nicht verstanden, dass die Geschichte voranschreiten musste. Die visuelle Gestaltung und die Handlung haben uns sprachlos gemacht, aber nicht so sehr die Mechanik.

Deswegen fragte ich mich, was uns dieses Remaster bieten könnte, als es angekündigt wurde und während wir auf ein neues Spiel von Naughty Dog warteten. Jetzt haben wir die Antwort: einen neuen Spielmodus, die Möglichkeit, verworfene Szenen zu sehen und zu spielen, sowie einige Verbesserungen in der visuellen Darstellung und einigen Mechaniken. Aber das Beste bleibt erhalten, nämlich das Erleben eines harten und gnadenlosen Abenteuers.

The Last of Us II besser als je zuvor auf der Ps5

Wer The Last of Us auf der PS4 oder PS4 gespielt hat, wird sich daran erinnern, dass die technische Leistung beeindruckend war und die vorherige Generation an ihre Grenzen gebracht hat. Die Frage, die sich stellt, ist: Was bringt die PS5? Die Entwickler haben gesagt, dass es die beste Version des Spiels ist, besonders wenn man es noch nicht gespielt hat, und ich kann dem nur zustimmen, dank zwei wesentlicher Ergänzungen: die Klangbehandlung durch neue 3D-Technologien und die Möglichkeit, einige Aspekte des Spiels durch den DualSense zu spüren.

Die 3D-Sound-Technologie der PS5 bietet vor allem eine beeindruckende Atmosphäre und in einem Spiel wie The Last of Us II erzeugt sie Momente der Spannung, die den Atem rauben. In den ersten Momenten des Spiels kann man den eisigen Wind und das Rumpeln der Fenster perfekt hören. Natürlich ist nichts vergleichbar mit den Infizierten oder der Klangverdeckung beim Einsatz der Zuhörmechanik, die es ermöglicht, unsere gesamte Aufmerksamkeit wie nie zuvor auf die Bedrohungen zu richten.

Andererseits haben wir den DualSense, der wie bei anderen Sony-Spielen für die PS5 das Gefühl vermittelt, viele Aspekte des Spiels zu spüren: wie die Pferde reiten, die Gewalt der Kämpfe oder das Nachladen der Waffen. Besonders erwähnenswert ist der Bogen, der zusammen mit dem DualSense ein sehr realistisches Gefühl vermittelt, wenn man die adaptiven Trigger verwendet.

Und obwohl das, was ich erzähle, die technischen Neuheiten sind, gibt es einen Aspekt, der in diesem Spiel immer noch nicht unbemerkt bleibt: die Reise der Protagonistinnen. Es ist eine harte Reise, gnadenlos und von Gewalt umgeben, bei der man wegschauen möchtet, aber nicht kann, in der Hoffnung, dass es für sie noch Hoffnung geben könnte.

Es ist offensichtlich, dass sich das Argument nicht geändert hat, aber nachdem ich es zum zweiten Mal gespielt habe, muss ich sagen, dass es trotz der Kenntnis der Reise emotional genauso anspruchsvoll für den Spieler ist, aufgrund seiner Rohheit und Härte. Dies bestätigt erneut, dass Naughty Dog eine sehr unterschiedliche Geschichte erzählen wollte, als wir es von Videospielen gewohnt sind. In The Last of Us II gibt es keine Helden oder Bösewichte, nur Opfer ihrer Vergangenheit und ihrer eigenen Handlungen.

Die Erfahrung bereichern

Zwei Neuheiten erwarten uns in The Last of Us Part II: Die verlorenen Level und der neue roguelike Modus namens No Return (Kein Zurück). Beide haben mich beeindruckt, aber aus unterschiedlichen Gründen.

Zunächst gibt es die Verlorenen Level. Verschiedene zusätzliche Level, die aus verschiedenen Gründen letztendlich nicht im Spiel gelandet sind. Diese Level sind kleine Fragmente, die dazu beitragen, die Motivationen der Hauptcharaktere besser zu verstehen und was Naughty Dog mit diesem Spiel beabsichtigte.

Und warum sind sie nicht eingetreten, wenn wir gesagt haben, dass sie uns helfen, die Protagonisten besser zu verstehen? Die Schöpfer geben mehrere Gründe an, die ich nicht verraten werde, aber es ist erwähnenswert, dass Naughty Dog mit diesen verlorenen Levels das Feature der „gelöschten Szenen“ von Blu-ray-Filmen eingeführt hat, aber in Videospielen. Denn wir können nicht nur spielen, sondern es gibt auch eine Einführung des Schöpfers, in der er erklärt, was die Szene ist, was sie beabsichtigt haben und warum sie letztendlich nicht ins Spiel aufgenommen wurde.

Und es gibt sogar noch eine weitere Besonderheit: Wir können das Level spielen, aber ab und zu sehen wir auch einen „Gesprächsballon“, der nichts anderes ist als der Kommentar des Level-Designers, der uns alle Details dieser Szene erklärt. Ein wahrer Genuss für den Spiel-Fan.

No Return: Eine Möglichkeit, die nicht verpasst werden soll

Als neueste Neuerung für diese remasterte Version haben wir den neuen Modus „No Return“. Ein roguelike Modus, der die Mechaniken dieses besonderen Spielsystems in das Universum von The Last of Us überträgt. Man kann nicht anders, als an God of War: Ragnarok und seinen roguelike Modus Valhalla zu denken, aber es gibt mehrere Unterschiede, die diesen Modus Ohne Rückkehr zu einer perfekten Ergänzung von The Last of Us II machen.

Wenn Valhalla von God of War Ragnarok reine Adrenalin war, ist The Last of Us im Grunde genommen reine Spannung. Genau das, was jeden Level von The Last of Us ausgezeichnet hat.

Die Mechanik unterscheidet sich nicht wesentlich von anderen Rogue-Like-Spielen auf der Ebene, mit der wir konfrontiert sind: eine Reihe von Wellen verschiedener Fraktionen. Wir müssen sie besiegen, um das Level zu bestehen, aber im Gegensatz zu anderen Spielen dieses Stils geht es hier nicht nur um Action, sondern wir haben verschiedene Optionen zur Auswahl: lautlos vorgehen, sie erschießen oder weglaufen und uns verstecken.

Was sich von anderen Roguelike-Spielen unterscheidet, ist, dass wir nach Abschluss jeder Phase (mit mehreren Wellen) die Möglichkeit haben, Waffen zu kaufen und zu verbessern oder einige der im Spiel angezeigten Statistiken zu erhöhen.

Aber es gibt noch mehr Neuigkeiten und das ist eine der wichtigsten in diesem Spiel. Von Anfang an hat man die Möglichkeit, mit den beiden Hauptprotagonistinnen in diesem Modus zu spielen, aber es ist auch möglich, weitere Charaktere, Fähigkeiten, Waffen und Kleidung freiszuschalten.

Natürlich empfiehlt das Spiel, dass man den Story-Modus abschließt, da es offensichtliche Charakter-Spoiler gibt.

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Die beste Ausgabe ist zweifellos diese von PS5

Wir entdecken die gewaltige Geschichte von The Last of Us Part 2. Ein Spiel, das sowohl in der Grafik als auch in der Geschichte bereits als Meisterwerk bezeichnet wurde, jedoch mit offensichtlicher Kontinuität im Gameplay.

Die PS5-Version hebt dieses Merkmal noch mehr hervor, indem sie einige innovative Aspekte hinzufügt – wer hätte gedacht, dass wir kommentierte gelöschte Szenen in einem Videospiel sehen würden – und beliebte Spielmodi wie das Roguelike mit No Return anpasst

Egal, ob man das Spiel bereits auf der PS4 durchgespielt hat oder es zum ersten Mal erlebt, jetzt ist der ideale Zeitpunkt, um ein Spiel wieder aufzugreifen, das uns emotional vor schwierige Situationen stellt und in dem erneut der Abstieg in die Hölle der Protagonisten miterlebt werden kann. Hier wird festgestellt, dass es keine Helden oder Bösewichte gibt, sondern Menschen mit schwer heilbaren Narben.