Wird TikTok wirklich verboten? Was wird in den USA passieren?

Es gibt niemanden aus der Generation Z oder den Millennials, der TikTok nicht kennt… Und jetzt will das Land es verbieten. Die Gründe? Keine Sorge: Wir erklären sie.

Für diejenigen, die eine kurze Antwort suchen, lautet sie „Möglicherweise ja“. Aber die US-Gesetzgebung wird es nicht leicht haben, den 170 Millionen US-amerikanischen Nutzern zu verbieten, das soziale Netzwerk zu nutzen, das Twitter, Facebook und sogar Instagram mühelos übertroffen hat. Es gibt keinen Gen Z oder Millennial, der TikTok nicht kennt… Und jetzt will das Land es verbieten. Die Gründe? Keine Sorge, wir erzählen sie.

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Tik Tak

Menschen, die noch nie TikTok verwendet haben, haben mehrere Tage damit verbracht, zu debattieren, ob es in ihrem Land verboten werden sollte. Der Grund? ByteDance, das Mutterunternehmen, ist chinesisch, und sie glauben, dass es sich in die Wahlen einmischen und die Benutzerdaten einsehen könnte, indem es den Schutz der Benutzer umgeht. Die App-Manager haben sich verteidigt, indem sie behaupten, dass die Nutzerdaten nicht in China, sondern in Singapur, den Vereinigten Staaten und Irland gespeichert sind. Aber wenn die Amerikaner etwas wollen, ist ihnen die Wahrheit egal.

Eigentlich handelt es sich hierbei nicht um ein Verbot an sich: tatsächlich fordern sie, dass TikTok von einem anderen Unternehmen gekauft wird, aber es könnte auch nicht Meta oder Microsoft sein, da dies gegen andere Anti-Monopol-Gesetze verstoßen würde, so dass niemand die derzeitigen 200 Milliarden Dollar (und steigend) aufbringen könnte. Bislang hat die Idee die Zustimmung des Repräsentantenhauses erhalten und wird nun dem Senat vorgelegt, wo sie möglicherweise zum Gesetz wird. Tatsächlich hat Biden bereits gesagt, dass er es ohne Probleme unterschreiben würde, wenn es ihm vorgelegt wird.


Aber TikTok steht noch ein langer Kampf für die Meinungsfreiheit bevor und gegen Praktiken, die sie als missbräuchlich seitens der US-Regierung ansehen… die im Grunde genommen nicht viel mehr tun könnte, als es aus den App-Stores zu entfernen: Jeder, der die Anwendung auf seinem Handy hat, könnte sie weiterhin problemlos nutzen, es sei denn, sie schaffen es, ihre IP im ganzen Land zu verbieten.

Und wem würde es nützen, TikTok zu verbieten? Natürlich Meta, die plötzlich ihre Kopie (Instagram’s Reels) als einzige Möglichkeit sehen würden, die Sehnsucht der Benutzer zu stillen. Im Moment ist alles zu verworren, um genau zu wissen, was mit Sicherheit passieren wird, aber das wird nicht nur Monate, sondern Jahre lang Gesprächsthema sein. Und es wird einen äußerst gefährlichen Präzedenzfall schaffen.

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Wer über einen „Konsolenkrieg“ im Jahr 2024 spricht, ist nicht ganz in der Realität verankert

Nintendo versucht nicht, mit Sony zu konkurrieren, aber Microsoft konzentriert sich auch auf seinen eigenen Weg mit dem Game Pass und dem Aufbau eines umfangreichen Katalogs.

90er Jahre. Sega und Nintendo liegen gleichauf im Verkauf von Videospielen und Konsolen. Wenn einer Sonic hat, hat der andere Mario. Wenn einer den Game Boy herausbringt, kontern sie ein Jahr später mit dem Game Gear. Wenn Sega das Mega Drive veröffentlichte, tat Nintendo dasselbe mit Super Mario Bros 3 und einige Monate später mit dem Super Nintendo. Die Schwerter waren ständig erhoben und Exklusivtitel waren entscheidend, um den Konsolenkrieg in diesem Jahrzehnt zu gewinnen. Dreißig Jahre später ist es einfach nur… lächerlich, weiterhin von einem „Konsolenkrieg“ zu sprechen.

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Eine Scheinkrieg

Der Kampf in den 90er Jahren drehte sich um exklusive Spiele: Die Mega Drive hatte Sonic, Altered Beast und ihre eigene Version von Aladdin, während Nintendo mit Super Mario World, Donkey Kong Country, Super Mario Kart oder… ihrer eigenen Version von Aladdin konkurrierte. Heutzutage definieren Exklusivtitel keine Konsole mehr: Nicht nur die meisten Spiele werden plattformübergreifend veröffentlicht, sondern die Unternehmen… konkurrieren nicht einmal miteinander.

Einstmals verlieh es einem eine gewisse Persönlichkeit, ob man ein Nintendo- oder ein Sega-Fan war. Das Kind gegen den Erwachsenen, der Beliebte oder der Underground. Derjenige, der weiß, was gut ist. Aber was bedeutet es heute, „ein Xbox-Fan zu sein“? Oder „ein PlayStation-Fan“ oder „ein Nintendo-Fan“ zu sein? Nichts. Leere. Absurde Schreie über Twitch. Es handelt sich um sinnlose kindische Streitereien zwischen Plattformen, die nicht einmal auf Konfrontation aus sind. Die PS5, die Switch und die Xbox Series spielen alle ihr eigenes Spiel, ohne sich darum zu kümmern, was die anderen tun.

Nintendo versucht nicht, mit Sony zu konkurrieren, aber Microsoft ist auch mit dem Game Pass beschäftigt und baut einen Katalog auf. Es ist kein Krieg, nicht einmal eine angespannte Ruhe: Jeder geht seinen eigenen Weg und weiß, dass der Erfolg oder Misserfolg nicht die Zukunft des Unternehmens bestimmt, außer im Fall von Nintendo: Microsoft und Sony haben zwar ihre eigenen Videospielabteilungen, aber sie sind bei weitem nicht der Mittelpunkt ihrer Unternehmen. Wenn Microsoft morgen beschließt, dass es vorbei ist, wird Xbox sicherlich nicht bankrott gehen. Und so gibt es keinen Krieg, der notwendig ist.

Um einen „Konsolenkrieg“ zu haben, müssen Unternehmen existieren, die Konsolen benötigen, um zu überleben und gezwungen sind, nicht nur um mehr Gewinn als der andere zu kämpfen, sondern um dasjenige zu sein, das übrig bleibt. Den Fanatismus für einen Controller oder ein Betriebssystem im Jahr 2024 auf die Spitze zu treiben, ist lächerlich. Es gibt keinen Krieg: Es gibt nur einzelne Soldaten auf der Suche nach einem nicht existierenden Konflikt.

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Das schlechteste Videospiel der Geschichte kommt 30 Jahre später in einer „definitiven“ Ausgabe wieder heraus

30 Jahre sind vergangen, die Videospiele haben sich weiterentwickelt, und Limited Run Games hat gedacht, dass es vielleicht an der Zeit ist, es noch einmal mit den weniger berühmten Klempnern der Branche zu versuchen.

Es gab eine kurze Zeit Mitte der 90er Jahre, in der uns verkauft wurde, dass die Videospiele, die wir bisher gespielt hatten, in Ordnung waren, aber die Zukunft waren interaktive Videospiele, bei denen man einige wenige Entscheidungen treffen konnte, im Stil von „Wähle dein eigenes Abenteuer“. In den USA wurde auf der 3DO-Konsole eines der schlechtesten Videospiele aller Zeiten geboren: das unbeschreibliche Plumbers don’t wear ties.

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Die Klempner und ihre Krawatten

Von Angry Video Game Nerd Jahren später populär gemacht, war Plumbers don’t wear ties ein Videospiel, das eine romantische Komödie mit nicht professionellen Schauspielern, einem lustigen Drehbuch und unmöglichem Gameplay simuliert. Nichts ergab Sinn, von Anfang bis Ende, die Kritik schlug so hart wie möglich zu und das Publikum verliebte sich weniger in Videospiele, bevor sie ihr Potenzial entfalten konnten. Nun gut. 30 Jahre sind vergangen, Videospiele haben sich weiterentwickelt und Limited Run Games hat gedacht, dass es vielleicht an der Zeit ist, es noch einmal zu versuchen mit den weniger berühmten Klempnern der Branche.

Das Spiel ist bereits sowohl physisch als auch digital für Switch, PS4, PS5 und Windows erhältlich und enthält reichlich Extras: Interviews (um zu verstehen, wie es möglich war, dass dies existiert), Fotoshootings, Dokumentationen und sogar ein neues Spiel, mit dem noch mehr Extras freigeschaltet werden können. Und außerdem wurde das Video auf 4K restauriert, so dass man zwischen dieser Version und der herkömmlichen Version wählen kann. Jeder hat seine eigenen Vorlieben!

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Nintendo hat gerade 2,4 Millionen Dollar durch den Prozess gegen den Switch-Emulator gewonnen

Yuzu war etwas anderes und ehrlich gesagt macht es in diesem Fall ziemlich Sinn, dass sie die Entscheidung getroffen haben, rechtlich dagegen vorzugehen.

Wenn Nintendo derzeit etwas braucht, dann ist es definitiv mehr Geld. Es ist allgemein bekannt, dass das japanische Unternehmen sein geistiges Eigentum mit aller Macht schützt, bis hin zum Versuch, nicht von ihnen genehmigte Bilder zu zensieren oder Emulatoren ihrer alten Konsolen aus dem Internet zu entfernen. Yuzu war jedoch etwas anderes und ehrlich gesagt… es macht durchaus Sinn, dass sie die Entscheidung getroffen haben, sie vor Gericht zu bringen.

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Mamma mia!

Und der von Tropic Haze entwickelte Switch-Emulator hat mit illegalen Kopien von Spielen wie Tears of the Kingdom viel Geld verdient, und Nintendo hat natürlich gesagt, dass das absolut illegal ist. Die Klage wurde am 26. Februar eingereicht und innerhalb einer Woche haben die beiden Parteien bereits eine Einigung erzielt, bevor es weiter eskalierte.

Als Ergebnis des Urteils muss Tropic Haze nun 2,4 Millionen Dollar an Nintendo zahlen, sämtliche Aktivitäten in Bezug auf Yuzu sofort einstellen, die Rechte an der Emulator-Website an Nintendo übertragen und zudem alle modifizierten Switch-Konsolen an Nintendo übergeben. Und natürlich dürfen sie nichts Ähnliches mehr tun, wenn sie nicht wollen, dass die Hand von Mario noch härter auf sie fällt (falls das überhaupt möglich ist).

Mit dem Ende von Yuzu kommt auch das Ende von Citra, dem Emulator für 3DS, was etwas heikler ist, da die Konsole nicht mehr hergestellt wird und Nintendo den Zugang zum Online-Shop geschlossen hat, wo Tausende von Spielen in einem virtuellen Friedhof gelandet sind, den der Emulator wiederherstellen wollte. Tropic Haze hat gesagt, dass sie immer gegen Piraterie waren und dass das Projekt aus reiner Leidenschaft für Nintendo begann.

Das Thema ist heikel, ja, aber Yuzu war einer der Verursacher dafür, dass mehrere Spiele vorzeitig durchgesickert sind und logischerweise konnte Nintendo so etwas nicht zulassen. Denn es ist eine Sache, Millionen zu drucken und eine andere, nicht ein paar mehr drucken zu wollen.

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Dungeons & Dragons teilt sein Heiliges Gral (und man kann es sich auch leisten)

Es gibt ein Schlüsselelement im Millionen-Puzzle von D&D, von dem wir dachten, dass wir es niemals in die Hände bekommen würden, um es ausgiebig zu erkunden… Bis jetzt.

Dungeons & Dragons ist nicht nur ein wesentlicher Bestandteil der Popkultur der letzten fünfzig Jahre: Es ist auch ein Spiel, das selbst nach so langer Zeit gegen alle Widrigkeiten unzerstörbar bleibt. Dies wird durch eine fünfte Edition bewiesen, die zusammen mit dem Internet das endgültige Comeback der Rollenspiele bedeutet. Es gibt jedoch ein entscheidendes Puzzleteil des millionenschweren Dungeons & Dragons, von dem wir dachten, dass wir es niemals in die Hände bekommen würden, um es ausgiebig zu erkunden… Bis jetzt.

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Die Ursprünge

Eigentlich begann Dungeons & Dragons nicht mit der ewigen roten Box, die zum Beispiel in Stranger Things auftauchte und die so oft im Film und Fernsehen dargestellt wurde. Tatsächlich begann alles mit der berühmten „braunen Box“ von TSR im Jahr 1974, die drei Bände enthielt, um fantastische mittelalterliche Kriegsspiele mit Bleistift, Papier und Miniaturfiguren zu spielen. Wer eine Originalausgabe haben möchte, muss mindestens 13.000 Dollar ausgeben. Und das auch nur in schlechtem Zustand.

Aber es gibt etwas noch früheres: das Manuskript, das dieses Buch inspiriert hat, der Heilige Gral, der Rosetta-Stein der Rollenspiele. Nun wird es zum ersten Mal in der Geschichte in einem Buch über die Entwicklung von D&D von 1970 bis 1977 vollständig reproduziert. Alles begann, als Gary Gygax, der das Spiel „Chainmail“ geschrieben hatte (nichts mit dem Rollenspiel zu tun, das wir uns heute vorstellen), herausfand, dass ein anderer Spieler, Dave Arneson, eine eigene Kampagne namens „Blackmoor“ durchführte. Sie begannen sich Briefe zu schreiben, Arneson schickte ihm die Notizen seiner Partie und Gygax verwandelte sie in eine 50-seitige Skizze, die später zu Dungeons & Dragons werden sollte.

Danach wurde dieses 50-seitige Dokument zu einem 100-seitigen, als beide begannen, Notizen hinzuzufügen. Beide Schriften, von Gygax auf einer Schreibmaschine verfasst, werden im Buch verfügbar sein. Tatsächlich ist dies laut dem Autor der einzige Grund, warum es zum Verkauf angeboten wird. Die Welt musste es sehen, weil es etwas ist, das man im Internet nicht finden wird (zumindest nicht im Originalformat). Und nachdem man es gelesen hat, werden die D&D-Historiker sicherlich verrückt werden. Die Aktualisierung der fünften Edition kann noch etwas warten.

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Kurz vor Abschluss von GTA 6 trifft Rockstar eine Entscheidung über seine Mitarbeiter aus rein sicherheitstechnischen Gründen

Bei Rockstar haben sie beschlossen, die nahezu abgeschlossene Entwicklung des Spiels zu feiern, indem sie alle Mitarbeiter ab April wieder ins Büro zurückholen.

Die Pandemie ist noch in der Erinnerung vieler präsent. Nun ja, wie könnte man das vergessen. Es war eine Zeit, in der wir wirklich dachten, dass wir besser werden würden. Sogar Unternehmen, die noch im alten Stil geführt wurden, hatten erkannt, dass es nicht notwendig war, dass die Mitarbeiter eine Stunde oder mehr hin und zurück zur Arbeit in ein Büro pendeln mussten, wenn sie ihre Arbeit genauso gut, wenn nicht sogar besser und angenehmer von zu Hause aus erledigen konnten. Die Zeit verging, das Homeoffice blieb bestehen und irgendwann beschlossen diese Unternehmen aus fadenscheinigen Gründen, dass alle wieder ins Büro zurückkehren sollten. Jetzt ersetzt man „Diese Unternehmen“ durch „Rockstar“… denn genau das ist gerade passiert.

GTA V Zugreiffen

Eine ziemlich uncoole Unternehmenspolitik

Es ist nicht mehr viel übrig, um GTA 6 fertigzustellen, nach jahrelanger Entwicklung, und bei Rockstar haben sie beschlossen, dies zu feiern, indem sie ab April alle Mitarbeiter zurück ins Büro zwingen. Die Gründe, die sie angegeben haben, sind natürlich vorgeschoben: Produktivität und Sicherheit. Ersteres ist zumindest fragwürdig. Letzteres muss man zugeben, macht Sinn: Es ist noch nicht so lange her, dass ein Hacker das Spiel massiv im Internet veröffentlicht hat und das Unternehmen angeblich 5 Millionen Dollar gekostet hat.

Darüber hinaus wurde der Trailer von GTA 6 einen Tag früher als erwartet geleakt. In Bezug auf die Produktivität hat Rockstar in einer E-Mail erklärt, dass sie konkrete Vorteile darin sehen, dass die Leute im Büro arbeiten, insbesondere in der Endphase. Ohne Beispiele anzuführen, aus welchem Grund auch immer. Natürlich haben die Mitarbeiter wie erwartet kühl und ablehnend reagiert, wahrscheinlich angesichts des Verkehrs, des öffentlichen Nahverkehrs und der Gemütlichkeit zu Hause.

Genau das, was man sich am Ende der Entwicklung eines Spiels wünscht: verärgerte Mitarbeiter! Wie einige Kommentare auf Twitter besagen, suchen die besten Entwickler möglicherweise bereits nach einem anderen Job und können diese Endphase zu einer wahren Wüstenreise machen. Es wäre nicht überraschend, wenn wir in ein paar Wochen hören, dass Rockstar einen Rückzieher gemacht hat. Das wäre angemessen.

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Nintendo kündigt endlich das neue Pokémon an… Und es war nicht in den Wetten

Sie haben die Pokémon Legenden -Franchise wiederbelebt, die dazu bestimmt war, mit der Saga zu experimentieren, und nach Arceus haben wir… Z-A. Man muss sie alle schnappen, es gibt keine andere Möglichkeit.

Es waren nicht wenige von uns, die gespannt auf das neue Pokémon waren, das für 2024 geplant war. Würde es ein Remake sein? Ein „Let’s go“? Oder waren sie bereit, ihre Haare zu lösen und ein neues Spiel aus der Hauptreihe anzukündigen? Nun, am Ende weder das eine noch das andere: Die Pokémon Legenden-Franchise wurde ausgegraben, um mit der Saga zu experimentieren, und nach Arceus haben wir… Z-A. Man muss sie alle schnappen, es gibt keine andere Wahl.

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Eine Poke-Stadt

Während wir in Pokémon Legenden: Arceus in die Vergangenheit der Welt reisen, sehen wir in Z-A den Stadtplan von Illumina City, die als Zentrum von X/Y diente und nun größer als je zuvor sein wird. So groß, dass wir nicht einmal die Stadt selbst verlassen werden, um nach neuen Kreaturen auf den Routen zu suchen: Alles wird sich entlang der Straßen der Hauptstadt von Kalos abspielen.

Und vielleicht das Interessanteste am Trailer ist die Ankündigung, dass es Anfang 2025 erscheinen wird und auf der Switch gespielt werden kann. Was vermutet wird und ziemlich klar ist, ist, dass es, ähnlich wie einst bei Zelda Breath of the Wild, dazu dienen wird, eine perfekte Brücke zwischen der aktuellen Konsole und der kommenden Switch 2 zu schlagen. Natürlich können sie es noch nicht vor der großen Präsentation sagen, aber es beginnt offensichtlich zu werden.

Pokémon Legends: Arceus markiert auch das Comeback von Game Freak bei einem Spiel außerhalb der Hauptreihe, daher können wir davon ausgehen, dass es über die Mega-Entwicklungen hinaus spannende Neuerungen geben wird. Vielleicht können wir sogar einen Teil der Stadt selbst bauen? Wie wird das Mechanismus sein? Gibt es Abzeichen? Und wilde Pokémon? Viele Fragen bleiben noch unbeantwortet, die wir in einem Jahr wissen werden. Es ist Zeit, sie alle wieder zu schnappen!

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Pokémon kündigt ein neues Sammelkartenspiel fürs Handy an… Und es wird anscheinend keine NFTs verwenden

Es ist also nicht überraschend, dass Pokémon Jahre nach dem legendären und unvergessenen Kartenspiel für den Game Boy Advance wieder versucht, auf Mobilgeräten etwas mehr Geld zu verdienen.

Wer das Sammelkartenspiel von Pokémon immer noch als etwas Neues betrachtet, sollte es überdenken, denn es gibt sie bereits seit Oktober 1996… Tatsächlich gibt es insgesamt mehr als 15.000 verschiedene Karten, und um eine Vorstellung zu bekommen: Die seltenste (Pikachu Illustrator) wurde bei einer Auktion für den atemberaubenden Betrag von 5.275.000 US-Dollar verkauft.Es ist also nicht verwunderlich, dass Jahre nach dem legendären und unvergesslichen Kartenspiel für den Game Boy Advance Pokémon erneut versucht, auf Mobiltelefonen noch etwas mehr Geld zu verdienen.

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Schnappe alle Karten!

„Pokémon Trading Card Game Pocket“ wurde gestern während des Pokémon Direct angekündigt und obwohl wir nur einen Trailer gesehen haben, ist klar erkennbar, dass der Schwerpunkt auf dem Online-Sammeln liegt, vermutlich teilweise kostenlos und teilweise mit Mikrotransaktionen. Nichts Neues. Aber die Fans hatten bereits eine Ahnung, dass dies eine Weiterentwicklung sein könnte. Nicht von den Pokémon selbst, sondern von den NFTs, die zu überhöhten Preisen verkauft werden können, und somit die übliche Blase erzeugen, die wir leider seit ein paar Jahren kennen.

Zum Glück hat sich The Pokémon Company dem NFT-Trend widersetzt und erklärt, dass sie es nicht unterstützen und dass alle nicht offiziellen Pokémon-NFTs sind. Ganz klar also. Bisher wissen wir nur, dass Spieler des Pokémon-Kartenspiels, das noch keinen Veröffentlichungstermin hat, täglich zwei kostenlose Boosterpacks öffnen können. Für alles andere (und um die begehrten Glitzerkarten zu bekommen) muss man jedoch bezahlen. Wird sich The Pokémon Company mit dieser Entscheidung durchsetzen? Als Fan des Game Boy Advance-Spiels kann ich es kaum erwarten, es auszuprobieren. Marvel Snap, zittere schon mal.

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Wir sind kurz davor, alles zu erfahren, was in Pokémon kommt! Und es könnte nicht zu einem besseren Zeitpunkt kommen

Einige spekulieren, dass es das Comeback von Pokémon Schwarze/Weiße Edition sein wird, während andere glauben, dass sie sich dieses Jahr Zeit nehmen werden, um über die Zukunft der Franchise nachzudenken, und wieder andere sind überzeugt, dass es Zeit für das dritte Spiel ist, das zu Karmesin und Purpur gehört. Wir werden sehen.

Die Pokémon-Fans jeden Alters nagten an ihren Nägeln. Es ist Februar 2024 und wir wissen immer noch nicht, ob ein großes Spiel, ein Remake, eine Fortsetzung oder überhaupt nichts kommt. Glücklicherweise hat Nintendo heute ein neues Direct sowohl von seinen Partnern als auch von Pokémon angekündigt, wo sie angeblich alle Rätsel lösen werden. Es gibt Gerüchte, dass es die Rückkehr von Pokémon Schwarze/Weiße Edition ist, dass sie dieses Jahr Zeit nehmen, um über die Zukunft der Franchise nachzudenken, oder dass das dritte Spiel, das Karmesin und Purpur begleitet, an der Reihe ist. Mal sehen.

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Direkt, ich wähle dich!

Es wird am 27. Februar um 15.00 Uhr in Mitteleuropa sein, eine Stunde mehr als dankbar. Natürlich gibt es bereits Leute, die glauben, dass dies der erste Blick auf die Switch 2 sein wird, aber Nintendo gibt normalerweise keine solchen Überraschungen auf die Schnelle und erst recht nicht in einem Direct, das nur Spiele ankündigt. Der Livestream kann auf YouTube angesehen werden und sollte ein Schlag auf den Tisch sein, um zu zeigen, wer das Sagen hat, nach dem Erfolg von Palworld.


Falls Interesse besteht, würde ich empfehlen, auf Neuigkeiten zu Pokémon Go, Pokémon Unite und Pokémon Sleep zu warten. Und wenn noch etwas anderes kommt, umso besser. Wir erwarten eher ein Spin-off im Stil von Arceus oder Let’s go als ein Spiel aus der Hauptreihe. Immerhin sind seit Karmesin/Purpur bereits zwei Jahre vergangen und es wird Zeit. Jetzt müssen wir nur noch die Daumen drücken, um nicht enttäuscht zu werden. Pokémon, Null Enttäuschung Angriff! Das ist nicht sehr effektiv…

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Dungeons & Dragons zieht vom Tisch auf die Bühne mit dem ersten offiziellen Theaterstück des Rollenspiels

¿Cómo convertir un juego de rol colaborativo en el que entre tres y seis personas participan en una aventura a lo largo de muchísimas partidas en una obra de teatro? Está claro: mediante la interacción

Dungeons & Dragons hat in den letzten 50 Jahren fast alle möglichen Medien durchlaufen, von Videospielen (was ist schließlich Baldur’s Gate 3?) bis hin zur entsprechenden Animationsreihe, Filmen (ein Tipp: Ehre unter Dieben ist ein Wunder. Der Rest… nun ja, nicht so sehr), Brettspielen und sogar Comics und einer Romanreihe. Aber niemand hätte erwartet, dass es ins Theater kommt.

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Wirf einen D20 für Improvisation!

Wie verwandelt man ein kooperatives Rollenspiel, an dem drei bis sechs Personen in vielen Spielsitzungen teilnehmen, in ein Theaterstück? Ganz klar: durch Interaktion. Genau das wird bei The Twenty-Sided Tavern passieren, dem neuen Stück, das im Frühling (genauer gesagt am 19. April) in New York Premiere haben wird und von Hasbro selbst unterstützt wird.

Fünf Schauspieler und über dreißig Charaktere warten auf das Publikum, das wie in einem „Wähle-dein-eigenes-Abenteuer“-Buch den Verlauf der Geschichte bestimmen wird, die in den Vergessenen Reichen spielt. Mit einer App werden die nächsten Schritte in der Geschichte entschieden, um sicherzustellen, dass keine Vorstellung wie die andere ist. Es könnte sogar sein, dass einige Zuschauer auf die Bühne kommen, um sich der Gruppe von Abenteurern für eine Weile anzuschließen.

Es wird Zeit geben, Bier in der Taverne zu trinken, über die nächsten Entscheidungen nachzudenken und sich verschiedenen Monstern zu stellen. Es sei gesagt, dass das Casting noch nicht ganz feststeht, aber alles, was wir wissen (wie zum Beispiel, dass es von eingefleischten Fans des Rollenspiels gemacht wird), macht uns noch mehr Lust darauf, ihm eine Chance zu geben. Bisher wurde das Stück in verschiedenen Versionen in Chicago, Pittsburgh und Edinburgh aufgeführt, und die einzige Frage, die ich habe, ist… Wann bitte bei uns?

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