The Last of Us Part II: Fan-Modder zeigt neuen Factions-Build für PC

The Last of Us Part II: Speclizer baut ein Multiplayer-Fanprojekt für den PC

Der PC-Modder Speclizer arbeitet nach eigener Aussage seit Januar 2026 an einem Fanprojekt für den PC. Ziel ist ein Nachbau von The Last of Us Online, also jenem Online-Spiel, das Naughty Dog im Dezember 2023 eingestellt hat, beziehungsweise des Factions-Erlebnisses, und zwar von Grund auf. Ein Gameplay-Video, das Speclizer im Juni 2026 veröffentlicht hat und das knapp 25 Minuten läuft, zeigt schon eine ganze Menge: funktionierende Menüs, eine Kartenauswahl und sogar 1-gegen-1-Matches. Von einem vollwertigen Ersatz für das nie erschienene Online-Spiel ist das Projekt aber noch ein Stück entfernt.

Fan-Projekt knüpft an Factions auf PS4 und PS5 an

Für viele Fans ist diese Mod mehr als eine reine Technik-Demo. Sie fühlt sich eher an wie die Rückkehr eines Multiplayer-Modus, den Naughty Dog nie so ganz losgelassen hat.

Das ursprüngliche Factions aus dem ersten The Last of Us läuft auf PS4 und PS5 bis heute. Wer Modi wie Supply Raid oder Interrogation spielen will, findet dort nach wie vor vergleichsweise schnell eine Partie.

Kein Wunder also, dass die Reaktionen in der Community ziemlich positiv ausfallen. Viele verbinden damit die Hoffnung, dass dieser taktische, langsame und brutale Factions-Stil doch noch weiterlebt, auch wenn er nicht auf offiziellem Weg zurückkommt.

Naughty Dog stellte The Last of Us Online im Dezember 2023 ein

Naughty Dog zog im Dezember 2023 endgültig den Stecker bei The Last of Us Online, wie das Studio damals selbst mitteilte. Als Begründung hieß es, ein Live-Service-Spiel, das über Jahre hinweg unterstützt wird, hätte auf Dauer enorme Ressourcen verschlissen.

Genau diese Kapazitäten wollte das Team lieber in neue Singleplayer-Projekte stecken. Was die Sache zusätzlich bitter macht, ist der mutmaßliche Stand der Entwicklung: Berichten zufolge war der Multiplayer-Ableger rund sieben Jahre lang in Arbeit und zu etwa 80 Prozent fertig. Vinit Agarwal, der Regisseur des Projekts, nannte die Einstellung später „niederschmetternd“, im englischen Original sogar „soul-crushing“.

Build zeigt Menüs, Kartenauswahl und spielbare Matches

Speclizer zeigt seine Arbeit nach eigener Aussage schon seit Januar 2026. Das Video aus dem Juni gibt bisher den klarsten Einblick.

Zu sehen ist im aktuellen Build unter anderem eine funktionierende Benutzeroberfläche, auswählbare Karten und echte PvP-Gefechte. Zwischenzeitlich stand laut früheren Aussagen von Speclizer sogar ein Release-Fenster für September 2026 im Raum. Ob das wirklich zu halten ist, bleibt offen. Fan-Projekte in dieser Größenordnung lassen sich nur schwer sauber planen.

Rechtliche Lage bleibt offen

Rechtlich bleibt die Sache weiter heikel. Sony und Naughty Dog könnten gegen das Projekt vorgehen, weil es auf einer ihrer wichtigsten, marken- und urheberrechtlich geschützten PlayStation-Marken aufbaut.

Zwar werden nicht-kommerzielle Fan-Projekte manchmal geduldet, sicher ist das aber nie. Genau deshalb schauen viele Fans mit vorsichtigem Optimismus auf die weitere Entwicklung.

Factions inspiriert weitere Projekte

Das anhaltende Interesse am Multiplayer von The Last of Us hat inzwischen auch andere Projekte geprägt. Dazu zählen Terminal War von Albatross Interactive und das Fan-Projekt United State.

Beide besetzen eine ähnliche Nische und richten sich an Spieler, die nach einer Alternative zu Factions suchen. Selbst wenn Speclizers Mod am Ende nie offiziell veröffentlicht wird, zeigt das Projekt schon jetzt ziemlich deutlich, dass die Nachfrage nach Factions nie wirklich verschwunden war.

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Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } }