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Tag: Bloodborne

Le créateur de Dark Souls parle de son nouveau jeu et dit que son intention est de faire en sorte que ses jeux ne se sentent plus lourds

FromSoftware, le célèbre studio derrière des succès comme Dark Souls et Bloodborne, a révélé son prochain projet intitulé The Duskbloods qui sera orienté vers le mode de jeu PvPvE et sera exclusif à la Nintendo Switch 2. Dans un récent article sur le blog Creator’s Voice, le directeur Hidetaka Miyazaki a partagé des détails sur ce nouveau titre, le décrivant comme une évolution de l’expérience de mouvement par rapport aux jeux précédents du studio. Une nouvelle direction pour le studio The Duskbloods introduit des options de mouvement dynamiques, comme le sprint, le saut super haut et le double saut, dans le but d’éliminer la lourdeur associée […]

Le créateur de Dark Souls parle de son nouveau jeu et dit que son intention est de faire en sorte que ses jeux ne se sentent plus lourds

FromSoftware, le célèbre studio derrière des succès comme Dark Souls et Bloodborne, a révélé son prochain projet intitulé The Duskbloods qui sera orienté vers le mode de jeu PvPvE et sera exclusif à la Nintendo Switch 2. Dans un récent article sur le blog Creator’s Voice, le directeur Hidetaka Miyazaki a partagé des détails sur ce nouveau titre, le décrivant comme une évolution de l’expérience de mouvement par rapport aux jeux précédents du studio.

Une nouvelle direction pour l’étude

Les Duskbloods introduisent des options de mouvement dynamiques, comme le sprint, le saut très haut et le double saut, dans le but d’éliminer la lourdeur associée aux mécaniques de plateforme dans les précédentes livraisons, comme Blighttown dans Dark Souls. Miyazaki a souligné que les personnages du jeu, qui font partie d’un groupe appelé Bloodsworn, possèdent des capacités surhumaines dérivées d’un sang spécial, ce qui leur confère une agilité inhabituelle.

Le casting des personnages sera différent de celui des jeux précédents, car il n’y aura pas de personnalisation complète des avatars. En revanche, le jeu comptera une douzaine de personnages prédéfinis, chacun avec des caractéristiques personnalisables. Contrairement à ses titres précédents, The Duskbloods présentera une nouvelle profondeur dans les mécaniques de combat, chaque personnage étant équipé d’armes d’attaque à distance, ce qui marquera une différence significative dans le gameplay.

De plus, on s’attend à ce que les personnages, y compris un vieux singulier sous la forme d’une souris ailée, reflètent un style nintendisé et mignon, une rareté dans l’esthétique de FromSoftware

. Les fans peuvent s’attendre à une expérience qui combine les éléments caractéristiques du studio avec une approche plus accessible et joyeuse, tout en conservant la complexité qui a fini par définir ses jeux.

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Author SoftonicPosted on April 7, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bloodborne, Dark Souls, From Software, fromsoftware, Hidetaka Miyazaki, nintendo, Nintendo Switch 2, switch 2, The Duskbloods

Nintendo et FromSoftware unissent leurs forces pour le nouveau jeu The Duskbloods

La récente alliance entre Nintendo et FromSoftware a laissé des millions de joueurs perplexes avec l’annonce du titre The Duskbloods. Développé par le prestigieux studio connu pour des lancements comme Bloodborne et Elden Ring, ce nouveau projet promet d’immerger les joueurs dans un monde de fantasy multijoueur sombre et gothique. Le jeu devrait arriver sur les consoles en 2026, suscitant un grand intérêt au sein de la communauté gamer. Initialement, il n’était pas prévu pour la Switch 2 The Duskbloods sera publié mondialement par Nintendo, bien que, à l’exception du marché japonais, où FromSoftware conservera le contrôle de son lancement

Nintendo et FromSoftware unissent leurs forces pour le nouveau jeu The Duskbloods

La récente alliance entre Nintendo et FromSoftware a laissé des millions de joueurs perplexes avec l’annonce du titre The Duskbloods. Développé par le prestigieux studio connu pour des lancements comme Bloodborne et Elden Ring, ce nouveau projet promet d’immerger les joueurs dans un monde de fantasy multijoueur sombre et gothique. Le jeu devrait arriver sur les consoles en 2026, suscitant un grand intérêt au sein de la communauté gamer.

Au départ, ce n’était pas prévu pour la Switch 2

The Duskbloods sera publié mondialement par Nintendo, bien que le marché japonais soit une exception, où FromSoftware conservera le contrôle de son lancement. Cette stratégie suggère que, malgré la collaboration, le studio japonais maintiendra la direction créative du projet. Cependant, les fans se demandent s’il y aura des versions du jeu sur d’autres plateformes.

La situation rappelle des collaborations précédentes, comme celle d’Octopath Traveler, qui a fait ses débuts en tant qu’exclusivité sur Nintendo Switch en 2018 avant de s’étendre à d’autres consoles. D’autre part, le cas de Bayonetta pourrait indiquer que The Duskbloods aura une exclusivité plus permanente. On ne sait toujours pas quel est le niveau d’investissement de Nintendo dans ce projet, ce qui laisse la porte ouverte à des spéculations sur son avenir multiconsoles.

Intéressantement, The Duskbloods n’a pas été initialement conçu pour la Nintendo Switch 2, mais pour la console hybride originale. Hidetaka Miyazaki, le directeur du jeu, a révélé qu’après une réunion initiale avec Nintendo pour discuter des idées, le projet a évolué vers un développement adapté aux capacités du nouveau matériel. Cela démontre la flexibilité de FromSoftware face aux exigences technologiques du marché actuel.

El avenir de The Duskbloods reste enveloppé dans un manteau d’incertitude, notamment en ce qui concerne son exclusivité et d’éventuels lancements sur d’autres plateformes.

Author AgenciasPosted on April 7, 2025June 11, 2025Categories NewsTags Bloodborne, Elden Ring, fromsoftware, nintendo, The Duskbloods

From Software annonce un jeu exclusif pour Nintendo Switch 2 et ce n'est pas ce à quoi nous nous attendions

Le monde des jeux vidéo a été secoué par l’annonce d’un nouveau titre de FromSoftware, intitulé The Duskbloods, qui a été révélé lors du Direct de Nintendo Switch 2. Ce développement surprend non seulement par son ajout à la bibliothèque de Nintendo, mais aussi par son approche d’une expérience multijoueur plus robuste, un tournant inattendu pour un studio connu pour son approche centrée sur la narration et l’expérience individuelle. From Software se lance dans une autre aventure multijoueur particulière The Duskbloods se distingue comme un jeu d’action PvPvE qui prend en charge jusqu’à huit joueurs, marquant une […]

From Software annonce un jeu exclusif pour Nintendo Switch 2 et ce n'est pas ce à quoi nous nous attendions

Le monde des jeux vidéo a été secoué par l’annonce d’un nouveau titre de FromSoftware, intitulé The Duskbloods, qui a été révélé lors du Direct de Nintendo Switch 2. Ce développement surprend non seulement par son ajout à la bibliothèque de Nintendo, mais aussi par son approche d’une expérience multijoueur plus robuste, un tournant inattendu pour un studio connu pour son approche centrée sur la narration et l’expérience individuelle.

From Software se lance dans une autre aventure multijoueur singulière

Les Duskbloods se distingue comme un jeu d’action PvPvE qui prend en charge jusqu’à huit joueurs, marquant une évolution significative dans la direction du studio vers le multijoueur. Contrairement aux titres précédents comme Dark Souls et Elden Ring, où le multijoueur était une fonctionnalité optionnelle, cette nouvelle IP est conçue dès ses fondations pour offrir une expérience collective, brisant les barrières entre le jeu individuel et le jeu partagé.

Bien qu’à première vue cela puisse évoquer l’esthétique de Bloodborne, FromSoftware assure que The Duskbloods est un concept complètement nouveau. Ce changement d’approche suit la tendance initiée avec Elden Ring, ainsi que le projet ami Nightreign, un jeu qui avait déjà exploré de nouvelles dynamiques multijoueur, bien qu’avec un nombre limité de participants. Cela suggère que FromSoftware est engagé à étendre son univers à travers des expériences de jeu coopératives et compétitives.

Avec une industrie de plus en plus tournée vers des titres axés sur le multijoueur, le nouveau jeu de FromSoftware pourrait signifier un changement radical dans sa stratégie créative. Bien que les fans puissent avoir quelques réserves sur cette nouvelle approche, l’attente est grande. L’évolution de FromSoftware vers le multijoueur pourrait redéfinir la manière dont ses expériences sont appréciées, et beaucoup observeront attentivement comment ce nouveau chapitre de son histoire se développe.

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Author SoftonicPosted on April 3, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bloodborne, Dark Souls, direct, Elden Ring, From Software, nintendo, Nintendo Switch 2, PvPvE, The Duskbloods

Bloodborne n'a pas de remaster, mais la communauté a un mod qui pourrait bien l'être

Le 10 mars dernier, le dixième anniversaire du titre acclamé d’action et d’horreur, Bloodborne, a été célébré sans qu’Sony n’annonce de célébration ou de mise à jour significative, laissant de nombreux fans déçus. Bien que la société ait inclus le jeu dans son matériel promotionnel, elle n’a montré aucun signe de vouloir développer un remaster ou un remake, générant un sentiment d’oubli au sein de la communauté. La communauté a fait le plus près que nous verrons d’un remaster de Bloodborne. En réponse à ce manque de soutien officiel, les moddeurs ont pris l’initiative de revivre et d’améliorer […]

Bloodborne n'a pas de remaster, mais la communauté a un mod qui pourrait bien l'être

Le 10 mars dernier, nous avons célébré le dixième anniversaire du titre acclamé d’action et d’horreur, Bloodborne, sans que Sony n’annonce aucune célébration ou mise à jour significative, ce qui a laissé de nombreux fans déçus. Bien que la société ait inclus le jeu dans son matériel promotionnel, elle n’a montré aucun signe de vouloir développer un remaster ou un remake, générant un sentiment d’oubli au sein de la communauté.

La communauté a fait le plus près que nous verrons d’un remaster de Bloodborne

En réponse à ce manque de support officiel, les moddeurs ont pris l’initiative de revivre et d’améliorer l’expérience de jeu pour les utilisateurs de PC. Une des créations les plus remarquables est Bloodborne Enhanced, disponible sur NexusMods. Cette modification non seulement optimise le gameplay, mais introduit également de nouvelles fonctionnalités qui étendent considérablement le contenu du jeu, permettant aux joueurs d’activer de nouvelles lampes, de se confronter à nouveau à des boss et de profiter d’un système de réapprovisionnement automatique qui élimine le besoin de farmer des objets.

La communauté a accueilli avec enthousiasme ces initiatives des modders, louant le soin et le dévouement qu’ils ont mis dans la création de contenu supplémentaire. La page du mod a attiré un grand nombre de commentaires positifs, indiquant que de nombreux joueurs sont impatients d’explorer ces nouvelles expériences à Yharnam. Avec des outils supplémentaires, des armes, des bijoux de sang et l’option d’accéder rapidement aux boss, “Bloodborne Enhanced” se profile comme une manière unique de revivre un classique de FromSoftware.

Bien que des rumeurs aient circulé sur de possibles mises à jour des fichiers du jeu, ce qui a conduit à des spéculations sur un remaster, rien d’officiel n’a été annoncé jusqu’à présent. La situation a laissé de nombreux fans avec un mélange d’espoir et de déception en attendant que Sony reconnaisse l’importance de Bloodborne dans son catalogue. Par exemple, en intégrant Bloodborne dans Minecraft.

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Author SoftonicPosted on March 26, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bloodborne, Bloodborne Enhanced, From Software, Miyazaki, remake, remaster, sony, soulslike

Bloodborne n'a ni patch ni remaster ni remake, mais il y a un monde dans Minecraft

L’attente d’une nouvelle version, d’une remasterisation ou d’un remake de Bloodborne se poursuit, et de nombreux fans ressentent le poids de cette incertitude prolongée. Bien que Sony ait fourni des mises à jour et de nouvelles versions pour plusieurs de ses jeux, comme le sous-estimé Days Gone, l’œuvre acclamée de FromSoftware reste dans l’oubli. Ce vide a poussé certains fans à créer leurs propres versions du jeu, l’un des projets les plus remarquables étant celui réalisé par un utilisateur connu sous le nom de Potomy. Une initiative qui naît de l’amour pour les deux jeux, Potomy a pris l’initiative de recréer Bloodborne dans […]

Bloodborne n'a ni patch ni remaster ni remake, mais il y a un monde dans Minecraft

L’attente d’une nouvelle version, d’une remastérisation ou d’un remake de Bloodborne se poursuit, et de nombreux fans ressentent le poids de cette incertitude prolongée. Bien que Sony ait fourni des mises à jour et de nouvelles versions pour plusieurs de ses jeux, comme le sous-estimé Days Gone, l’œuvre acclamée de FromSoftware reste dans l’oubli. Ce vide a poussé certains fans à créer leurs propres versions du jeu, l’un des projets les plus remarquables étant celui réalisé par un utilisateur connu sous le nom de Potomy.

Une initiative qui naît de l’amour pour les deux jeux

Potomy a pris l’initiative de recréer Bloodborne dans le monde de Minecraft, en utilisant un mod ambitieux qui lui permet non seulement de construire des cartes détaillées, mais aussi de peupler l’environnement avec des ennemis et des bêtes emblématiques du titre original. Sur son compte Twitter, il a partagé de nombreuses images de son interprétation de Yharnam, mettant en avant la spectaculaire des cathédrales qu’il a érigées. L’attention aux détails de Potomy dans ce projet est telle que son travail a suscité l’admiration parmi les fans du jeu.

La chaîne YouTube de Potomy complète son travail, montrant non seulement le gameplay, mais aussi le processus créatif derrière la création des ennemis qui habiteront sa version de Yharnam. Bien que sa dernière mise à jour remonte à six mois, l’interaction sur Twitter est constante, avec des publications récentes, y compris des comparaisons de scénarios qui démontrent les avancées de son projet. Le travail qu’il réalise, bien qu’il ne soit pas une copie exacte, s’approche suffisamment pour évoquer des souvenirs nostalgiques chez les fans de Bloodborne.

En attendant, des rumeurs sur de possibles annonces de remasterisations ou de nouvelles versions du jeu continuent de circuler, mais jusqu’à présent, Sony n’a pas fait de commentaires officiels confirmant de telles spéculations. Dans la communauté, le mécontentement grandit en raison du manque de nouveautés, et l’initiative de Potomy se présente comme un répit pour ceux qui ont encore de l’affection pour l’œuvre originale.

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Author SoftonicPosted on March 25, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bloodborne, days gone, minecraft, Minecraft Bloodborne, Potomy, remake, remaster, sony

Un joueur tue presque tous les jours le boss le plus difficile de Sekiro une fois par jour depuis presque un an

Un joueur a décidé de défier ses propres compétences dans le populaire jeu vidéo Sekiro: Shadows Die Twice, en publiant une vidéo quotidienne sur sa chaîne intitulée Killing Inner Isshin Everyday. Dans ce défi, il affronte Inner Isshin, l’un des boss les plus redoutés du titre développé par FromSoftware. Depuis 335 jours consécutifs, ce joueur s’efforce de vaincre cet ennemi redoutable, n’utilisant que son épée et sans possibilité de se soigner, d’utiliser des objets ou des amulettes, ni d’être touché pendant le combat. La motivation derrière ce défi ardu est la frustration croissante du joueur face au manque de contenu supplémentaire […]

Un joueur tue presque tous les jours le boss le plus difficile de Sekiro une fois par jour depuis presque un an

Un joueur a décidé de défier ses propres compétences dans le célèbre jeu vidéo Sekiro: Shadows Die Twice, en publiant une vidéo quotidienne sur sa chaîne intitulée Killing Inner Isshin Everyday. Dans ce défi, il affronte Inner Isshin, l’un des boss les plus redoutés du titre développé par FromSoftware. Depuis 335 jours consécutifs, ce joueur s’efforce de vaincre cet ennemi redoutable, n’utilisant que son épée et sans possibilité de se soigner, d’utiliser des objets ou des amulettes, ni d’être touché pendant le combat.

La motivation derrière ce défi ardu est la frustration croissante des joueurs face au manque de contenu supplémentaire dans Sekiro depuis son lancement il y a six ans. Contrairement à d’autres titres de FromSoftware, comme Elden Ring ou Bloodborne, qui ont maintenu l’intérêt de leurs communautés avec des mises à jour et des extensions, Sekiro est resté en grande partie statique. Ce joueur espère que sa dévotion et sa visibilité sur les réseaux sociaux pourront influencer une éventuelle extension ou suite du jeu.

Une forme de protestation pacifique assez singulière, mais pas unique

En comparant son effort avec d’autres défis dans la communauté gamer, comme celui d’un joueur qui tue Hornet quotidiennement dans Hollow Knight en attendant l’arrivée de Silksong, ce défi reflète également un désir de maintenir l’attention sur un titre qui, malgré son succès, a connu peu de développement par la suite. Alors que six ans se sont écoulés depuis sa sortie, la probabilité que FromSoftware annonce une nouvelle extension semble lointaine, et beaucoup dans la communauté se demandent ce qu’il adviendra de l’avenir de Sekiro.

Les limites et les règles imposées par le joueur non seulement augmentent la difficulté du défi, mais soulignent également son engagement envers le jeu. Bien que son objectif soit clair, le temps dira si cette routine sanglante réussit à susciter l’intérêt espéré par le développeur pour continuer à étendre l’univers de Sekiro.

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Author SoftonicPosted on March 24, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bloodborne, Elden Ring, fromsoftware, Hollow Knight, Hornet, Inner Isshin, Killing Inner Isshin EveryDay, Sekiro, Sekiro: Shadows Die Twice, Silksong

Yoshida reconnaît qu'il s'est trompé avec From Software : il n'a pas su apprécier Demon’s Souls

FromSoftware a laissé une empreinte indélébile dans l’industrie du jeu vidéo, notamment avec la naissance du genre soulslike, qui a pris forme avec des titres emblématiques comme Demon’s Souls et Dark Souls. Ces jeux ont non seulement établi une nouvelle norme de difficulté, mais ont également inspiré de nombreux studios à développer des titres similaires, créant ainsi un phénomène qui a perduré au fil des ans. Shuhei Yoshida et Sony : parmi ceux qui n’ont pas compris Demon’s Souls Malgré le succès ultérieur, FromSoftware a rencontré des défis significatifs à ses débuts, notamment en raison de la gestion par Sony. Shuhei Yoshida, ancien président […]

Yoshida reconnaît qu'il s'est trompé avec From Software : il n'a pas su apprécier Demon’s Souls

FromSoftware a laissé une empreinte indélébile dans l’industrie du jeu vidéo, notamment avec la naissance du genre soulslike, qui a pris forme avec des titres emblématiques comme Demon’s Souls et Dark Souls. Ces jeux ont non seulement établi une nouvelle norme de difficulté, mais ont également inspiré de nombreux studios à développer des titres similaires, créant ainsi un phénomène qui a perduré au fil des ans.

Shuhei Yoshida et Sony : entre ceux qui n’ont pas compris Demon’s Souls

Malgré le succès ultérieur, FromSoftware a rencontré des défis significatifs à ses débuts, notamment en raison de la gestion par Sony. Shuhei Yoshida, ancien président de Sony Interactive Entertainment, a reconnu qu’il n’a pas suffisamment valorisé Demon’s Souls à l’époque, ce qui a conduit à ce que le jeu ne soit pas localisé en anglais pour son lancement, une erreur qui a pesé sur la relation entre les deux entreprises. Yoshida se souvient avoir joué à Demon’s Souls et l’avoir sous-estimé après à peine deux heures, affirmant qu’il était « incroyablement mauvais », ce qui reflète un grave manque de vision quant au potentiel du titre.

Malgré la déception initiale, les relations entre FromSoftware et Sony ont commencé à s’améliorer avec le lancement de Bloodborne, que Yoshida considère comme l’un des meilleurs jeux de la société. Cependant, ce renouveau dans la collaboration est arrivé après que FromSoftware avait précédemment refusé de faire une suite à Demon’s Souls, déçue par le traitement reçu lors de sa publication. En fait, Yoshida a révélé qu’ils travaillaient déjà sur une suite, mais la frustration a poussé la société à chercher d’autres options de publication.

Les déclarations de Yoshida soulignent un changement significatif dans la perception de FromSoftware au sein de l’industrie. Il a admis son erreur de ne pas avoir reconnu la valeur de Demon’s Souls, une situation qui, heureusement, a permis une seconde tentative réussie avec Bloodborne, marquant ainsi un nouveau chapitre dans la relation entre les deux entités.

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Author SoftonicPosted on February 20, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags Bloodborne, Demon's Souls, From Software, Shuhei Yoshida, SIE, sony

Le hype autour de l'annonce de la version remasterisée de Bloodborne s'éteint. Sony annonce Days Gone

Se créer des attentes sur quelque chose dont on ne sait pas si cela va se produire a parfois des conséquences. C’est ce qui s’est passé lors du récent événement State of Play, où les fans de Bloodborne attendaient avec impatience une annonce concernant le remaster tant attendu du jeu, mais à la place, ils ont été surpris par la révélation d’un remaster de Days Gone. Cette annonce, bien que reçue avec enthousiasme par certains, avait été filtrée auparavant, ce qui a quelque peu diminué l’effet de surprise de l’événement. Peu importe les raisons, les fans sont très déçus par cette annonce. Le remaster de Days Gone inclura […]

Le hype autour de l'annonce de la version remasterisée de Bloodborne s'éteint. Sony annonce Days Gone

Se créer des attentes sur quelque chose dont on ne sait pas s’il va se produire a parfois des conséquences. C’est ce qui s’est passé lors du récent événement State of Play, où les fans de Bloodborne attendaient avec impatience une annonce concernant la très attendue remastérisation du jeu, mais à la place, ils ont été surpris par la révélation d’un remaster de Days Gone. Cette annonce, bien que reçue avec enthousiasme par certains, avait été filtrée auparavant, ce qui a quelque peu diminué l’effet de surprise de l’événement.

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Peu importe les raisons, les fans sont très déçus par cette annonce

Le remaster de Days Gone inclura des améliorations significatives et un nouveau mode, ce qui pourrait raviver l’intérêt pour un titre qui, malgré un accueil tiède à sa sortie, possède un noyau de fans fidèles. Cependant, le choix de remasteriser un jeu vieux de cinq ans qui n’a pas de suite confirmée a laissé beaucoup d’autres joueurs stupéfaits, en particulier les fans de Bloodborne.

Sur diverses plateformes en ligne et forums de discussion, les fans ont exprimé leur confusion et frustration face à la décision de Sony de privilégier Days Gone plutôt qu’un remaster de Bloodborne. Certains utilisateurs remettent en question la logique derrière ce choix, suggérant qu’il pourrait y avoir des raisons plus profondes liées à la vision du directeur Hidetaka Miyazaki. Selon des rumeurs, Miyazaki pourrait empêcher le développement d’un remaster de Bloodborne, car il préfère travailler sur une nouvelle version du jeu à l’avenir.

Les commentaires des fans reflètent un mélange de confusion et de résignation, certains avertissant que leur mécontentement pourrait augmenter si une autre remastérisation est annoncée avant Bloodborne. Dans ce sens, la situation a donné lieu à des blagues et des comparaisons, beaucoup affirment qu’ils ne pourraient pas supporter le lancement de titres remastérisés comme The Last of Us Part 1 avant qu’un quelconque avancement pour Bloodborne ne soit présenté.

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Author AgenciasPosted on February 14, 2025June 11, 2025Categories NewsTags app-subdomain-redirection:bloodborne, Bloodborne, days gone

La suite spirituelle de Bloodborne est attendue pour 2026

Neowiz essaie d’être aussi transparent que possible et vient de publier un rapport sur ses bénéfices. Cela a déclenché une vague d’enthousiasme dans la communauté des joueurs en annonçant l’arrivée d’une suite spirituelle de Bloodborne, prévue pour 2026. Ce titre s’appuie sur le succès de Lies of P, un jeu lancé l’année dernière et qui a été très bien accueilli pour son gameplay inspiré des mécaniques des jeux Souls. La nouvelle a généré des réactions positives sur des plateformes comme Reddit, où les joueurs expriment leur espoir quant à la précision des annonces sur […]

La suite spirituelle de Bloodborne est attendue pour 2026

Neowiz essaie d’être aussi transparent que possible et vient de publier un rapport sur ses bénéfices. Cela a déclenché une vague d’enthousiasme dans la communauté des joueurs en annonçant l’arrivée d’une suite spirituelle de Bloodborne, prévue pour 2026. Ce titre s’appuie sur le succès de Lies of P, un jeu lancé l’année dernière et qui a été très bien accueilli pour sa jouabilité inspirée des mécaniques des jeux Souls. La nouvelle a généré des réactions positives sur des plateformes comme Reddit, où les joueurs expriment leur espoir quant à la précision des annonces concernant le DLC et la suite.

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Dorothy et ses chaussures rouges seront-elles les protagonistes ?

Neowiz a également confirmé la date de sortie du DLC pour Lies of P, qui devrait arriver très bientôt. Cette extension est attendue avec beaucoup d’impatience, surtout après que la fin du jeu original ait révélé un nouveau personnage, Dorothy, qui semble être liée au Magicien d’Oz. Les rumeurs suggèrent qu’elle pourrait être la protagoniste à la fois du DLC et de la suite, bien qu’il reste à voir comment les intrigues vont se développer.

Les utilisateurs de Reddit ont débattu de la possibilité que le DLC soit centré sur Dorothy, surtout après qu’une des fins du jeu ait laissé ces interrogations en suspens. Les commentateurs ont également souligné comment le développement rapide de la suite pourrait être lié à des études de marché réalisées par Neowiz, ce qui renforce l’idée que la société répond aux demandes et aux désirs de ses fans.

Avec tout cela en tête, on s’attend à ce que plus de détails sur le DLC et la suite soient révélés au cours de l’année. Cependant, les fans sont impatients de savoir si Dorothy sera la protagoniste de l’un ou l’autre des projets, suscitant des spéculations sur la direction que prendra cette saga intrigante. Les mois à venir promettent d’être passionnants pour les fans de Lies of P et de l’univers de Bloodborne.

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Author AgenciasPosted on February 13, 2025June 11, 2025Categories NewsTags app-subdomain-redirection:bloodborne, Bloodborne, Lies of P

Sony annule un projet de fan lié à Bloodborne et les fans soupçonnent un plan plus grand

Depuis son lancement en 2015, Bloodborne a marqué un précédent dans le genre soulslike, gagnant au fil des années une base de fans dévoués qui réclament un remaster ou un remake du titre acclamé. À ce jour, le jeu n’est disponible que sur PS4 et PS5 sans mise à jour pour améliorer ses performances, ce qui rend le désir d’une nouvelle version de plus en plus pressant. Deux projets liés à Bloodborne rejetés par Sony Récemment, Sony a pris des décisions qui ont laissé les fans de Bloodborne avec plus de questions que de réponses. La compagnie a […]

Sony annule un projet de fan lié à Bloodborne et les fans soupçonnent un plan plus grand

Depuis son lancement en 2015, Bloodborne a établi un précédent dans le genre soulslike, gagnant au fil des années une base de fans dévoués qui réclament un remaster ou un remake du titre acclamé. À ce jour, le jeu n’est disponible que sur PS4 et PS5 sans mise à jour pour améliorer ses performances, ce qui rend le désir d’une nouvelle version de plus en plus pressant.

Deux projets liés à Bloodborne annulés par Sony

Récemment, Sony a pris des décisions qui ont laissé les fans de Bloodborne avec plus de questions que de réponses. L‘entreprise a émis des réclamations DMCA contre deux projets développés par la communauté : un mod qui permettait de jouer à 60 FPS et un demake de Bloodborne pour PSX. La décision de stopper ces projets a causé surprise et spéculation parmi les joueurs, qui suggèrent que l’entreprise japonaise pourrait être sur le point de faire une annonce officielle liée à l’IP.

Un des créateurs concernés est Lance McDonald, qui a laissé entendre que les actions de Sony pourraient être liées à une stratégie plus large. Selon McDonald, la société chercherait à éliminer les projets de fans pour faciliter le lancement éventuel d’un remake ou d’un portage de Bloodborne, ce qui leur permettrait d’enregistrer des marques liées au titre sans concurrence de contenu non officiel. « Que diable font-ils ? », se demande le créateur sur les réseaux sociaux.

De son côté, Lilith Walther, responsable du controversé demake et du projet Bloodborne Kart, a confirmé avoir reçu une réclamation similaire à celle qui avait été envoyée précédemment au mod de 60 FPS. L’intervention de MarkScan Enforcement, l’entreprise engagée par Sony pour gérer ces réclamations, a intensifié les spéculations sur les intentions de la société concernant la franchise.

La communauté des joueurs reste attentive à toute nouveauté officielle, et le désir de revivre le monde sombre et captivant de Bloodborne continue d’être un sujet brûlant dans l’écosystème des gamers. Même s’il semble qu’en matière d’émulation, ils ne font toujours rien à ce sujet.

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Author SoftonicPosted on February 6, 2025June 11, 2025Categories Gaming, NewsTags 60FPS, Bloodborne, demake, port, PSX, remake, remaster, sony

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