Bethesda kündigt Remaster von Fallout 3 und New Vegas an und klärt die Zukunft der Reihe

Bethesda Game Studios veröffentlichte am vergangenen Freitag, dem 17. Juli, eine Mitteilung, in der die Zukunft seiner Franchises und des Studios angekündigt wurde. Mit besonderem Schwerpunkt auf Fallout, aber auch mit Blick darauf, was mit The Elder Scrolls und Starfield geschehen wird, wollten sie klarstellen, wie es nach den Massenentlassungen bei Microsoft mit ihnen weitergeht. Mit dem Ziel, nun, da 379 Menschen bei ZeniMax, der Muttergesellschaft von Bethesda, entlassen worden sind, einen klaren Fahrplan festzulegen. 213 dieser Personen gehörten zu Bethesda.

Fallout wird zur Vorzeige-Franchise

Was sie klar machen wollten, ist, dass Fallout in den kommenden Jahren ihre wichtigste Marke sein wird. Sie arbeiten bereits an Remaster-Versionen von Fallout 3 und Fallout: New Vegas, auch wenn sie für keines der beiden Termine genannt haben. Ebenso haben sie bestätigt, dass Obsidian an einem neuen Fallout-Teil arbeitet, der unabhängig vom neuen Fallout-Hauptteil ist, der seit mindestens zwei Jahren in Entwicklung ist. Gleichzeitig ist der nächste Fallout-Teil, Fallout 5, nun in die Vorproduktion gegangen, weshalb es noch mindestens fünf oder sechs Jahre Entwicklung dauern wird, bis er erscheint.

Außerdem haben sie bestätigt, dass sie, bevor sie an der dritten Staffel von Fallout weiterarbeiten, eine eigene Serie über Fallout Shelter produzieren werden, dem beliebten Mobilegame. Das lässt vermuten, dass sich die dritte Staffel von Fallout von den Ereignissen des neuen Spiels von Obsidian inspirieren lassen könnte, um so Zeit zu gewinnen, damit die dritte Staffel und das Spiel gleichzeitig veröffentlicht werden.

Außerdem haben sie angekündigt, dass sie weiter an Starplayer arbeiten werden und dass sie dabei sind, die dritte Version ihrer Engine, der Creation Engine, zu entwickeln. Diese neue Version, die Creation Engine 3, wird sowohl für Fallout 5 als auch für The Elder Scrolls 6 verwendet werden, das 2018 angekündigt wurde und für das sie noch immer weder ein Veröffentlichungsdatum noch etwas Neues mitzuteilen haben. Weshalb es so aussieht, als müssten wir noch lange warten, bis es dazu Neuigkeiten gibt.

Author: Álvaro Arbonés

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