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DeepL übernimmt Mixhalo: mehr Live-Übersetzungen für Events

DeepL hat heute Mixhalo übernommen.

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DeepL erweitert sein Echtzeit-Angebot und baut das US-Geschäft aus

Mit der Übernahme des Start-ups Mixhalo aus San Francisco will das deutsche Übersetzungsunternehmen DeepL sein Angebot für Sprachübersetzungen in Echtzeit gezielt ausbauen. Im Fokus stehen laut DeepL Konferenzen, Events und andere Einsatzfelder, in denen Sprache ohne spürbare Verzögerung übertragen werden muss.

Zum Deal gehört auch ein neuer Standort in San Francisco, wie DeepL mitteilt. Damit verstärkt das Unternehmen ab sofort seine Präsenz in den USA, die es derzeit als seinen am schnellsten wachsenden Markt einordnet.

Der neue Standort ist dabei mehr als ein symbolischer Schritt. DeepL hatte seine Präsenz in den USA schon zuvor mit einem Tech-Hub in New York City ausgebaut.

Das Büro an der Westküste soll DeepL zufolge den Zugang zu qualifizierten Fachkräften erleichtern und zugleich die Nähe zu großen Unternehmenskunden verbessern, darunter auch Fortune-500-Konzerne.

Mixhalo bringt Event-Technik und bekannte Referenzen mit

Strategisch passt die Übernahme zu DeepLs jüngstem Vorstoß in Richtung Sprachprodukte, darunter auch Lösungen für gesprochene Übersetzungen in Echtzeit. Die Technik von Mixhalo liefert laut DeepL hochauflösendes Audio mit sehr geringer Latenz direkt auf Smartphones.

Bei internationalen Veranstaltungen, mehrsprachigen Konferenzen oder im Kundensupport lassen sich Inhalte so fast ohne Verzögerung empfangen.

Mixhalo wurde 2016 gegründet und ist vor allem im Live-Event-Markt bekannt. Die Plattform überträgt Audio nahezu verzögerungsfrei auf mobile Geräte und kam unter anderem bei der MLB und NASCAR zum Einsatz.

Gerade in lauten Arenen, auf Messen oder bei großen Konferenzen können Nutzer so Übersetzungen oder einfach einen klareren Audiokanal direkt auf dem eigenen Smartphone abrufen.

Interessant ist auch die bestehende Verbindung zwischen beiden Unternehmen: Mixhalo war laut DeepL bereits Kunde und nutzte die DeepL-API für Übersetzungen. Die Übernahme ist damit nicht nur ein Technologieschritt, sondern auch die offizielle Fortsetzung einer Zusammenarbeit, die längst lief.

Ein Deal in einem wachsenden Markt

Finanzielle Details wurden nicht genannt. Nach einer Finanzierungsrunde im Mai 2024 war DeepL mit rund 2 Milliarden bewertet worden. Mixhalo hatte bislang mehr als 39 Millionen eingesammelt.

Der Zukauf kommt zu einem Zeitpunkt, an dem die Nachfrage nach Sprachdiensten für globale Veranstaltungen, internationale Teams und digitale Kundenkontakte spürbar wächst.

Für DeepL gehört die Übernahme außerdem zu einem größeren Umbau. Das Unternehmen arbeitet seit einiger Zeit an schnelleren, stärker fokussierten Strukturen. Berichten zufolge wurden in diesem Zusammenhang auch rund 250 Stellen abgebaut.

Mit Mixhalo holt sich DeepL jetzt also nicht nur zusätzliche Technologie ins Haus, sondern auch ein Team mit praktischer Erfahrung in großen Live-Umgebungen und bei der anspruchsvollen Ausspielung von Audio in Echtzeit.

Quelle: DeepL

Downloads: Download DeepL für Android und iOS

Language: de

Author: Jesús Bosque

{ "de-DE": "Ich bin Journalist mit über 30 Jahren Erfahrung in Videospielen und Technologie. Obwohl Videospiele schon immer mein Fachgebiet waren, habe ich begonnen, auch die komplexen Strukturen von Projektmanagement-Tools wie Asana sowie die Automatisierungen mit Make.com und N8N zu entdecken und zu genießen.", "en-US": "I’m a journalist with more than 30 years of experience in video games and technology. Although my specialty has always been video games, I’ve recently started enjoying exploring the intricacies of project-management tools like Asana, as well as automations with Make.com and N8N.", "es-ES": "Soy periodista con más de 30 años de experiencia en videojuegos y tecnología. Aunque mi especialidad siempre ha sido el videojuego, he empezado a disfrutar también de descubrir los laberintos de los programas de project management como Asana y las automatizaciones de make.com y de N8N", "fr-FR": "Je suis journaliste avec plus de 30 ans d’expérience dans le jeu vidéo et la technologie. Bien que ma spécialité ait toujours été le jeu vidéo, j’ai commencé à prendre plaisir à explorer également les méandres des outils de gestion de projet comme Asana, ainsi que les automatisations avec Make.com et N8N.", "it-IT": "Sono un giornalista con oltre 30 anni di esperienza nei videogiochi e nella tecnologia. Anche se la mia specialità è sempre stata il videogame, ho iniziato a divertirmi anche a scoprire i meccanismi degli strumenti di project management come Asana e delle automazioni con Make.com e N8N.", "ja-JP": "", "nl-NL": "Ik ben een journalist met meer dan 30 jaar ervaring in videogames en technologie. Hoewel videogames altijd mijn specialiteit zijn geweest, ben ik ook begonnen te genieten van het verkennen van de ingewikkelde wereld van projectmanagementtools zoals Asana en van automatiseringen met Make.com en N8N.", "pl-PL": "Jestem dziennikarzem z ponad 30-letnim doświadczeniem w grach wideo i technologii. Choć moją specjalizacją zawsze były gry wideo, ostatnio zacząłem również czerpać przyjemność z odkrywania zawiłości narzędzi do zarządzania projektami, takich jak Asana, oraz automatyzacji w Make.com i N8N.", "pt-BR": "Sou jornalista com mais de 30 anos de experiência em videogames e tecnologia. Embora meu foco sempre tenha sido os videogames, recentemente passei a gostar de explorar também os labirintos de ferramentas de gestão de projetos como o Asana e das automações com Make.com e N8N.", "social": { "email": "jesus.bosque@softonic.com", "facebook": "", "twitter": "", "linkedin": "" } } View all posts by Jesús Bosque

Author Jesús BosquePosted on June 17, 2026June 17, 2026Categories NachrichtenTags Software

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